第七章 進明月村
此刻,遊戲畫面中一個只穿著短褲的人物便出現在一處墓地的旁邊,沒錯,就是墓地,而且還是夜色中的墓地,周圍幾個墳包上長著一些雜草,還有幾個若隱若現的墓碑分別歪倒在墳頭前,身旁則有一個小型的廟龕,裡面供著兩尊神像,右手查看之下分別是土地公和土地娘。
而畫面的正下方則也是像其他經典遊戲所設置的那樣,左邊一個紅色的圓球代表生命值,右邊一個藍色的圓球代表法能值。
——系統提示:你已激活生命系統,你當前的生命值為15,你的生命極度脆弱,哪怕被蟲子咬一口都可能丟掉性命。
——系統提示:你的法能系統仍未激活,你當前的法能值為20點,你的法能極其貧瘠,哪怕現在給你強大的法術,你也無法驅動。
——系統提示:請張開左手掌查看人物當前屬性:
此時畫面當中,又出現提示查看角色屬性的默認手勢,是將左手掌微曲向上且掌心面向自己,這個手勢好像孫悟空跳到如來佛手掌心時的手掌姿勢,白里度按照這個手勢做出動作后,眼前便出現了角色的信息:
角色名:李杜白
種族陣營:復古者
朱雀之體:每升一級自動增加1點精神屬性,自動減免受到火屬性傷害的50%,增加火屬性法術傷害50%
個人天賦:神清氣爽——你的精神屬性每提高1點便等同於提高相同點數智力所增加的法能值,即每增加1點精神,增加4點法能
初始職業:修士,等級:0
【基礎屬性面板】:
力量:5——說明:力量值直接影響非法術類攻擊強度,以及招架率和格擋率:(當前職業和書生職業每5點力量增加2.5點攻擊強度;武者職業每5點力量增加4點攻擊強度;獵人職業每5點力量增加1點攻擊強度;招架率和格擋率有待激活)
敏捷:5——說明:敏捷值直接影響非法術類攻擊強度和防護值,以及命中率、躲閃率和爆擊率;(當前職業和書生職業每5點敏捷增加2.5點攻擊強度和1.5點防護值;武者職業每5點敏捷增加1點攻擊強度和2點防護值;獵人職業每5點敏捷增加4點攻擊強度和1.5點防護值;命中率、躲閃率和爆擊率有待激活)
體質:5——說明:體質值直接影響生命值上限和防護值,以及堅韌率、招架率和格擋率;(當前職業和書生職業每5點體質增加15點生命上限和2.5點防護值;武者職業每5點體質增加25點生命上限和2.5點防護值;獵人職業每5點體質增加20點生命上限和2.5點防護值;堅韌率、招架率和格擋率有待激活)
智力:5——說明:智力值直接影響法術強度和法能值的上限,並能提升非法術類技能攻擊的傷害加成;(當前職業每5點智力增加1點法術強度和20點法能值上限,書生職業每5點智力增加4點法術強度和20點法能值上限,武者職業和獵人職業每5點智力增加15點法能值上限。各職業5點智力均可提升0.5%的非法術類技能攻擊傷害加成)
精神:5——說明:精神值直接影響法術強度和靜默狀態下的法能回復,以及堅韌率和命中率。(當前職業每5點精神增加4點法術強度和0.25%的法能回復率,書生職業每5點精神增加1點法術強度和0.3%的法能回復率,武者職業和獵人職業每5點精神增加2.5點技能攻擊強度和0.5%的法能回復率,堅韌率和命中率有待激活)
【增益與強化屬性面板】:
防護值:5(當前職業由敏捷、體質和精神三者影響防護值,權重分別為3:5:2,即每5點敏捷增加1.5防護值、每5點體質增加2.5防護值、每5點精神增加1防護值,防護值不僅可以抵禦物理攻擊,同樣也可以抵禦法術攻擊,遭遇對手攻擊時,防護值高於目標的攻擊強度時,每高出1點則抵消對方1%的攻擊傷害,防護值低於目標的攻擊強度時,每低1點則受到的攻擊傷害增加1%)
生命值:15(當前職業每1點體質增加3點生命)
法能值:20(當前職業每1點智力可增加4點法能,註:法能值為三個種族八大職業所消耗能量的統稱)
體力值:100(每1點體質可增加20點體力值及體力值上限)
幸運值:0(每1點幸運值可增加幸運一擊概率1%,幸運一擊傷害為輸出傷害的150%,每1點幸運值可增加物品掉落率1%)
徒手速度:0.6(每秒攻擊次數,所有職業初始的徒手速度為0.5,當前職業每5點敏捷及5點精神均可以增加0.05的徒手速度,徒手速度影響拳掌類攻擊速度、法術類施法速度,當武器速度高於徒手速度時,手持武器的攻擊速度為武器速度與徒手速度的平均值;當武器速度低於徒手速度時,手持武器的攻擊速度為當前武器速度的100%;當雙手均持有武器時,手持武器的速度為兩把武器平均速度的110%)
移動速度:1.0(每秒移動米數,所有職業初始移動速度為0.9,當前職業和書生職業每5點敏捷增加0.1的移動速度;武者職業與獵人職業每5點敏捷增加0.05的移動速度)
這些便是角色的基本資料,暫時沒發現其他的屬性信息,白里度發現還可以用右手改變左右方向繼續瀏覽,便伸出右手的食指,向左劃了一下,出現了一個技能欄,目前沒有學習任何技能,所以為空的,再向左一劃,出現了包裹欄,一共是2行9列共18個空位,再向左一劃,則是裝備欄,一個穿著短褲的人物站在那裡,裝備武器首飾啥都沒有,再向左一劃又回到了最開始的角色信息。
就在白里度看信息的這麼一會,身邊又陸續出現了幾十位玩家,白里度向前方望去,隱約看到有村子的圍欄,便快速向前走去,此時天色已經轉亮,隱隱的聽到公雞打鳴的聲音,一會便來到一處石頭牌坊的下面,只見牌坊上面左右兩側各掛著大紅燈籠,牌坊上面還寫著明月村三個字,而在左側的石柱上則寫著「北門」字樣,沒什麼好猶豫的,抓緊時間進村領取任務才是真的。
當剛剛走過牌坊時,便接到了系統提示:
——系統提示:歡迎你進入明月村,華夏區復古者陣營共有八個新手村,分別是:紅日村、秀湖村、燃火村、鳴雷村、清風村、落河村、靠山村、明月村,八個新手村之間彼此獨立,互不影響,祝你遊戲愉快。
——系統提示:你已激活任務系統,並激活新手任務:
【任務:新人報到】(新手任務):請在村廣場處找到村長報到,任務獎勵:到時候就知道了。
「這系統智腦真的很有個性啊」白里度暗道,既然是村廣場,應該就在村子的中心地帶,白里度便跟著玩家的人流朝村子中心走去。
進入明月村的一路上,家家戶戶的門上都貼有春聯和福字,門前地上還有鞭炮的碎屑,遠處還能聽到鞭炮的聲音,看來這遊戲中也在過春節,有點意思。
眾多玩家也對明月村內充滿好奇,所以大家東逛逛西問問,行進的速度並不快,總算是隨著眾人來到了村中心的廣場,在廣場居中有一棵很粗的大樹,已經有幾個玩家圍著樹下的一個老頭兒,可以看到老頭兒的頭上頂著村長的字樣。
走近村長之後,白里度用右手點擊村長,便出現了兩個選項:
〖語音交流〗:你當前的遊戲頭盔默認支持語音交流,當前默認交流語言:華語國語(可變更);
〖文字交流〗:你當前的遊戲頭盔支持軟鍵盤文字錄入,雙手十指張開1秒便可在屏幕下方調出軟鍵盤,裝配操縱手套可直接在軟鍵盤上進行鍵盤輸入或手寫輸入。
雖然白里度打字也不慢,但既然系統默認的是語音交流,那就保持默認設置吧。
看到村長仍舊沒有搭理自己,看來得自己先說話才行:「老村長您好,修士李杜白前來報到」
「年輕人,歡迎來到明月村」
——任務提示:你已完成新人報到任務,你獲得了一雙草鞋和10枚銅幣。
不應該是發全套的新手衣服嗎?怎麼只發了一雙草鞋,還而還沒有經驗,白里度打開包裹看了一下這雙草鞋。
【粗糙的草鞋】(白色,腳部):普通草編防具,+1防護值,+1敏捷,耐久:5/5,等級要求:0(這雙鞋是由村長親手編製的,雖然粗糙,但也總比光腳強。)
還好是雙屬性的,點擊裝配,一雙草鞋便出現了遊戲中人物的腳上。
「年輕的修士,明月村雖然好客,但如果在天黑之前,你不能得到虔修會的收留,那麼便不能在村中過夜,村外的夜晚將是非常危險的。」在白里度穿鞋的時候,村長又發話了。
看來得找到那個什麼虔修會才行,見到其他玩家也在與村長對話之後散開,白里度也沒費什麼精力去找,繼續跟著大隊人馬走就是了,於是又是東碰西撞,總算在穿過某一條小路之後,才貌似找對了地方,眼前是一處比較開闊的大院,在這個大院的四個方向正好有四座庭院的大門,走近一看,分別是精武館、狩獵所、藏書閣和虔修會,四處大門全都緊閉,但卻各有一人站在門前,應該是負責接引玩家的職業導師。
此時遊戲開服已經將近1個小時了,但大部分人基本都沒升級,時間都消耗在了四處閑逛當中。
白里度走到虔修會門前,見職業導師的頭頂顯示為「外門守護」
「守護大人,修士李杜白前來投奔虔修會,還望收留」
「收留你並不難,請到村廣場附近的匠人工坊處找到一位魯姓的木匠,從他那帶回十把桃木劍到我這裡」,於是便出現了新的任務提示:
【任務:門派收留】(入職任務):請在天黑之前帶回十把桃木劍交給外門守護,任務獎勵:至少收留你做個外門弟子。
白里度向外門守護告辭后,便又回到村廣場附近尋找匠人工坊,果然就在離村長不遠的廣場角落裡,就有個大門,上面的牌匾寫著「匠人工坊」四個大字。
白里度走進工坊,就看到裡面是個大廳,大廳的四周分佈著幾個鋪位,有鐵匠、木匠、衣匠、書畫匠和花草匠,白里度便直接朝木匠的鋪位走去,來到近前就主動打招呼:
「魯大師您好,虔修會的守護大人叫我過來取十把桃木劍回去」
「年輕人,不是你張張嘴就可以從我這拿走十把桃木劍的」魯木匠頭也沒抬,低頭干著活答道。
「不知魯大師需要我做什麼?在下定當全力完成」白里度問道
「不要叫我大師,我還只是個中級木匠而已,大師級的木匠那可是一個木匠畢生追尋的目標。拿著這把斧頭,到東門外的桃樹林中給我砍一捆桃樹原木回來」魯木匠將一把斧頭遞了過來:
【門派收留分支任務:桃樹原木】(生活任務):請儘快將砍好的桃樹原木帶回來交給魯木匠,任務獎勵:10把桃木劍。
——系統提示:你獲得了借用的伐木斧一把,用完需歸還。
【借用的伐木斧】(白色,雙手):普通任務道具,等級要求:0
白里度轉身剛要離開,就聽到身後的魯木匠提醒到:「年輕人,你要小心那些討厭的猴子」
看來這桃林還有猴子看守,白里度拎著斧子便離開匠人工坊,圍著村子轉了一會便找到東門,由東門走出來便有一條小路通向前方,小路的兩邊已有一些村民在種地,繼續向前走了很長時間,直到走到一坐山的山腳下,在一條河邊找到了一大片的桃樹林。
走進桃樹林,眼前便是有粗有細的桃樹,細的桃樹一看就未成年,系統直接不允許使用斧頭砍伐,不知不覺便走到了桃林的深處,眼前便有一棵顯示可以砍伐的桃樹,既然是高度擬真的實境遊戲,白里度便左手在後,右手在前,做好了砍樹的姿勢,遊戲中的角色也是擺出了雙手持斧準備砍樹的架勢,照著樹的底部處便是一斧子,一個5%的進度條顯現了出來,同時還有一條提示:
——系統提示:你正在自行領悟生活技能——伐木,領悟成熟度5%
這個設定有意思,白里度便又繼續來了幾斧,每一斧都帶來5%的進度和成熟度,到了30%的時候,附近突然蹦出一隻猴子來,白里度被嚇了一跳,猴子抓起地上的石頭便朝白里度扔了過來。
——系統提示:你遭到了猴子的攻擊,損失生命值3點
只見一個紅色的-3從角色頭頂上閃了一下,一共就15點生命,如果放著猴子不理可不行,白里度暫時停止砍樹,拿起斧頭朝猴子追去,猴子見白里度追過來便又跳開跑掉了,白里度又回到剛才那棵樹下繼續砍,這次白里度格外小心,當砍到60%的時候,白里度留意四周,發現這次蹦出來的是兩隻猴子,白里度急忙朝附近躲開,躲過了一隻猴子的攻擊,但還是挨了另一下。
——系統提示:你成功的躲閃掉一次攻擊,你激活了躲閃屬性,當前職業每提升1點敏捷可增加躲閃值1點,即0.1%的躲閃率,你的實際操控步伐對實際躲閃率也存在實時動態影響。
——系統提示:你遭到了猴子的攻擊,損失生命值4點
白里度仍舊是追過去把2隻猴子嚇跑,然後回來繼續砍數,當砍到90%的時候,白里度馬上繞到樹后,此時蹦出來3隻猴子,1隻猴子扔出的石頭砸到了樹上,另外2隻猴子卻沒扔過來,顯然是在等白里度露頭,白里度朝旁邊一閃,便見到2塊石頭從不同的方向飛了過來,左手操縱著遊戲人物馬上向旁邊一閃身便躲了過去。
頭上兩次閃現了miss字樣,證明了自己躲閃成功,白里度繼續追猴子,猴子們又再一次跑掉,再回到這棵樹下,只剩下10%的進度了,應該不會再有猴子打擾了,隨著桃樹應聲倒地,白里度也接到了提示:
——系統提示:你成功砍伐了一棵成年桃樹,獲得經驗值10點,伐木熟練度增加10。
——技能提示:你成功的領悟了生活技能——伐木
【伐木】(初級,10/1000):持伐木工具可對樹木進行砍伐,並可對砍倒的樹木加工為原木。註:生活技能不可通過技能點提升等級,可將該技能圖標移至畫面下方的地支快捷框中,可通過設置手勢或聲控語音或直接觸碰圖標進行伐木操作。
看到這個提示,白里度便明白了,原來是通過實際動作來觸發技能並增加技能成熟度,而生成技能圖標之後就可以直接操作技能了,這樣就再不用實際模擬砍樹的肢體動作了,不然這個遊戲可真要累死人了。
隨著剛剛的提示,位於畫面下方的生命值和法能值的兩個球之間便出現了一排所謂的地支快捷框,一共12個位置,分別按照子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥12地支的順序進行了排列,白里度便將伐木的技能圖標從技能欄中移到了地支快捷框最前面的【子】位上,系統又接著提示:
——系統提示:請對子號快捷框的觸發條件進行設置,默認設置為:聲控,激活語音「子」,可修改。
這樣就簡單多了,白里度便將子號快捷框的激活語音直接修改為「伐木」,下次看到要砍伐的樹,只要在樹下拿著斧頭喊一句伐木就可以了。