第一二九章 多方面考慮
接受!
白里度沒怎麼糾結便也做出了選擇。
「哈哈,好!既然願意隨貧道學習這算命之術,便要拜入我的門下,這入門的考驗便也自然不能少,前幾日我有一本貴重的書籍不知被何等賊人盜走,只要你能幫我尋回此書,我便認了你這徒弟。」
——任務提示,你獲得了算命先生周不易發布的入職任務:尋書
【任務:尋書】(入職任務):請幫助算命先生周不易尋回被盜走的貴重書籍《周易》,由於盜書賊人手段高明,未留下任何線索,相關任務線索請自行查找,任務獎勵:入職算命師副職業。
哈哈,這系統真是逗,「未留下任何線索」其實便是最好的線索,雖然任務沒有指明尋書的方向,但直覺卻告訴白里度,這盜書的賊人一定很不簡單,大概率與會自己佩戴的盜門腰牌有所關聯,或許先找到這盜門的所在之地,才能發現與任務相關的蛛絲馬跡。
既然如此,白里度便也不想專門花費時間去查找,現實中此刻已是深夜時分,白里度便決定去城市遺迹的農貿市場去掛機刷邪魂,順便也可以在掛機的時候把答應了青萍風君的文章給寫出來。
謀定之後,白里度便走出了城隍廟,由於只是去掛機,白里度便也沒有進入城隍殿中去給紀信上香。
白里度又用了半個多小時才跑到農貿批發市場的位置,此刻已經將近凌晨1點,白里度召喚出白骨火麒麟之後,便又快速的跳到了貨車的頂部,市場中遊盪的邪魂再一次向火麒麟靠攏,又再度被快速清理,白里度則打開遊戲中附帶的記事本功能,開始給青萍風君寫投稿。
由於是第一次寫這種評論性文章,白里度想了數個標題都覺得不太滿意,最終才寫下了一個標題:
《論月球戰爭遊戲中的五行新說》
接下來便是正文部分,白里度也是不停的寫了又改,才勉強寫出了第一段:
「一直以來,我們所熟知的五行都是「金木水火土」,沒想到《月球戰爭》這款遊戲中卻對五行進行了重新的定義,這個被重新定義了的五行便是「山木水火土」,兩種五行的差異點便集中在了「山」字與「金」字上面。」
在此之後,白里度便努力回想棉竹真人當時所述的內容,總算找到了一些寫作的靈感,整篇評論文章便也在不斷的生成。
白里度雖然平時也很喜歡看書,但真要讓自己來寫文章則並沒有想象的那麼輕鬆,用了一個多小時才勉強寫了一篇兩千多字的評論文章,修改了一下錯字和語句不通順的地方之後才將文章發送給了青萍風君,之後便戴著頭盔直接倒在了自己新卧室的新床上,連衣服都沒脫就睡了過去。
……
雖然白里度是凌晨兩點多才入睡的,但是到了早上八點多便也醒了過來,還別說,戴著遊戲頭盔睡覺非但沒有什麼不舒服的地方,甚至還讓白里度感覺自己的睡眠質量得到了提升,好像做了什麼美夢,但一睜眼卻又記不清夢的內容,反正已經沒有了睡覺前那種疲累的感覺。
白里度看了一眼當前自己的人物等級,居然還是16級,這16級升到17級需要整整55萬的經驗值,由於睡覺前忘記將火麒麟的經驗比例調低些,雖然在農貿市場這裡連續掛了六個多小時的邪魂,但自己也才分到了三十多萬的經驗值而已,距離升到17級還差十多萬的經驗值,而火麒麟雖然也分到了三十多萬經驗值,但是升級經驗卻定格在了16級的頂格位置,看來坐騎的等級是不可能高於其主人的。
再看等級排行榜,雖然目前還沒能升到17級,但是排位也已經升了上來,居然升到了第4名。
【等級排行榜】(復古者陣營-鎮級)
1、【水晶悠幽】,炙火鎮,法咒道,17級
2、【金戈鐵馬】,皓山鎮,槍矛兵,17級
3、【帥小神】,皓山鎮,法咒道,16級
4、【李杜白】,玄水鎮,心修者,16級
……
畢竟這個排行榜上顯示的是玩家在復古者陣營四個城鎮中的總排名,白里度雖然排在了第4位,其實其等級已經是玄水鎮的第1名。
白里度便收回坐騎並從車頂跳了下來,離開農貿市場之後便又快速的跑回了玄水鎮中。
回到玄水鎮時已經是上午9點,遊戲中再次進入到黑夜場景,白里度便繼續購買了一組黑符紙,然後到職業公會再次領取了收攝冤魂的任務,接著便又跑到龍王廟去抓鬼。
路過巨毒蟾蜍的刷新點時,白里度便記起隊長超越曾經說過要幫朋友訂購避毒的護身符,便打開好友面板,果然看到了超越的留言:
「大詩人,我這裡有兩個隊伍總共需要7塊避毒的護身符,我按照每塊3金幣的價格預收了21金幣,你看這生意可以做不?」
白里度沒想到這超越居然能把這護身符賣到3個金幣一塊,也省了自己掛到拍賣行被扣手續費,並且在小範圍內傳播也能減少對柏樹原木價格的影響,但也不能讓超越隊長白幫忙,便回復道:
「7塊護身符15枚金幣,多餘的金幣你就自己留著吧,再有這種生意還按這個價格來做,我會把護身符通過郵箱以收貨付款的方式發送給你,請注意查收。」
白里度之所以肯讓利給超越,也是有自己多方面考慮的,首先:超越隊長與自己合作多次,無論是在作戰指揮還是人品方面都很被自己認可,這次的生意既然是對方牽頭帶來的,讓利也是應該的;其次:任何生意要想做大,僅靠自身的力量來單打獨鬥都是盲目且低效的,渠道便是一項非常重要的資源,妥善的利用好渠道不僅可以拓寬銷路、增加效益,還可以通過不斷合作構建渠道網路,從而更有利於長遠的發展,讓利也是渠道發展所需要的;最後:僅依靠渠道也未必就能滿足未來數以億計的玩家市場,持續壯大自身才是發展的最終目標,這中間便也需要能夠發掘出值得依賴的夥伴與同盟者,讓利便更加必不可少。