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第二百六十一章 遠見(第一更)

  顧清詞嘴角帶笑,靜靜看著直播間里整齊的讚歎,好一會兒,才出聲道:「好了,大家打住哈,再誇我,我會驕傲的。」


  說罷,不待觀眾們回話,又道:「比賽開始了,我切換到賽場了。」


  團隊賽,報名的團隊遠遠沒有個人賽那麼多,但最終也有十一萬多個團隊報名參賽,有一些甚至是臨時湊齊的團隊,這些玩家有些心存僥倖,認為可以挺過好幾輪,最不濟也可以獲得報名寶箱,要是能開出限時武器,多多少少就算賺了,即便沒能開出武器,也不虧,即便上去走個過場,比賽結束也會獲得經驗,何樂而不為呢?


  為此,各種奇葩的戰隊名也相應的誕生了,諸如什麼天下第一戰隊,射你沒商量戰隊、射的就是你戰隊等等,還有一些乾脆就懶得給戰隊起名或者想起的戰隊名被別的戰隊搶先起了,直接就給戰隊起個『好名字都讓狗用了』『不知道起什麼』之類的名字,還有更懶的,給戰隊起名為『臨時戰隊』『臨時一團』等等。


  而實力戰隊在團隊賽上遇到的第一個戰隊,就是這種臨時拼湊的戰隊,叫臨時二十五團。


  「嘿,對面的戰隊一看就是臨時組建的,臨時二十五團,嘖嘖。」戰隊進入比賽地圖,在看到對方的戰隊之後,阿訇當即嘿嘿笑了出來。


  「就是,咱們贏定了。」


  聞言,刀客皺眉道:「不要大意,臨時團裡面未必沒有高手,要知道,有些玩家喜歡獨自一人,並不是很願意加入戰隊。」


  孤龍點頭接話:「說的沒錯,一些高手就喜歡獨自一人,團隊賽他們沒有固定團隊才臨時創建戰隊,遇到這種高手就要注意了,因為他們也許會有幾個玩得來的並且技術同樣不錯的好友,所以,千萬不要小覷這種臨時組建的戰隊。」


  「不可能吧,他們無法互相配合,只知道各自為戰,即便個人實力很強又能怎樣?」


  「就是,團隊賽最考驗互相配合,這樣才能比對方多殺敵,個人實力即便再強,也強不過一個團隊吧?」


  「好了,別說這個了,比賽馬上要開始了,安心比賽。」


  「小意思啦,運輸船咱們打過無數次了。」


  「那也不能大意。」


  倒計時歸零,比賽正式開始。


  團隊賽的比賽規則很簡單,十分鐘計時賽,雙方在這十分鐘里盡量擊殺對方的玩家,擊殺一次累計一個殺敵數,十分鐘結束后,哪一方殺敵多哪一方晉級,當然,為了公平,失敗方還有一個額外的晉級條件。


  那就是和勝利方殺敵總數之間的差距小於倒計時數,比如第一場淘汰賽是十分鐘計時賽,勝利方殺敵九十九,而失敗方殺敵八十九,比賽結束后,雙方同時晉級下一輪,一旦差距大於倒計時數,失敗方就徹底淘汰。


  這個規則也是為了避免兩強在淘汰賽上相遇而一方徹底失去角逐排位賽資格。


  說起這個規則,木尋也有些無奈,這只是虛擬遊戲史上第二屆含金比賽,也是穿越火線這款遊戲的首屆含金比賽,比賽規則要相對公平,只有這樣的比賽規則,才不會讓玩家們詬病,好在第一屆比賽過後,角逐出前五十名,第二屆就簡單了,第二屆比賽上,第一屆的前五十名作為種子選手和隊伍,可以不參加淘汰賽,但淘汰賽會另選出當屆最強的五十個賽手和隊伍,這五十個賽手和隊伍跟第一屆的種子賽手和隊伍較量,決出新的前五十,一旦上位,第一屆前五十里就會有賽手跟隊伍相應退位,當第三屆比賽開始時,第二屆的前五十依舊作為種子選手和隊伍,不用參加淘汰賽,其他玩家和戰隊再次角逐本屆的前五十,然後跟第二屆的前五十較量,決出第三屆的前五十,第四屆同樣以此類推。


  這樣的比賽規則看似很簡單,但卻也最殘酷,前五十榮耀跟金錢加身,但也要時刻警惕,否則說不準下一屆比賽上,就會落敗,跌出前五十,從而只能在下下屆比賽上重新開始。


  可以說,這種比賽規則殘酷的很,但也最能讓玩家們奮發向上。


  當然,除此之外,木尋這樣制定比賽規則,還有另外的意思,第一就是以此來制衡退伍軍人玩家,給普通玩家們創造一個相對良好公平的環境,舉個例子,第一屆近身武器賽第五十名是退伍軍人,他在第二屆近身武器賽上,可以不用參加淘汰賽,但第二屆近身武器賽的淘汰賽上決出前的五十,肯定會對他的位置虎視眈眈,他們氣勢更勝,會攜帶更強大的戰意,說不準就會淘汰掉他,成為新的前五十,而他的優越感在第二屆比賽上徹底喪失,只能重新開始。


  當然,如果他夠強,那就什麼事都沒有。


  除了制衡退伍軍人,第二個目的,就是為了迎合木尋的計劃,大力扶持遊戲俱樂部的出現。要知道,前五十是榮譽和金錢雙雙加身,但從第二屆比賽開始,都會有一個五十至一百的排名,雖然這個排名什麼實質上的好處都沒有,但好歹也算有虛名啊,俱樂部可以利用這些虛名來增加名氣,從而讓更多的人們認識到俱樂部的存在,因此來誕生更多的俱樂部,讓俱樂部這個圍繞遊戲而生的第三產業更完善。


  這就是木尋的目的了,為了加快俱樂部的誕生時間。


  等以後木尋策劃出更多的大型遊戲,就會出現以俱樂部為主的各種工會,這樣的工會更團結更具有凝聚力,到了那個時候,木尋心目中的遊戲行業才算完整了,所有玩家們都擰成無數根巨繩,共同紮根在某款木尋策劃的遊戲里,而那個時候,木尋何愁無法縱橫虛擬遊戲行業?


  所以說,木尋的遠見根本不是其他遊戲公司能比擬的,他們只關心眼前的利益,而木尋卻從一開始就慢慢布局了。


  有時候,遠見決定能走多遠,能決定成敗。


  而木尋很慶幸,他身後有一個世界。

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