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第三百五十三章 互撕、震撼

  就在墨柏晟再次探索了巴羅地下基地之後,系統的全服提示如約而至,讓玩家們知道,天洲中腹,出現了一個特殊的中型副本。


  而這一次,墨柏晟並沒有隱藏姓名,而是直接選擇了公布,頓時,在全服公告之後,墨柏晟這個名字一下出名了。


  而他也在學會配方並收購了大量製作藥劑的材料之後,第一時間發布了一個世界喇叭,附上了極限藥劑的屬性介紹,堂而皇之的開始了賺錢之旅。


  當然,免不了惹得不少玩家們眼紅,更有一些玩家因為地域問題,沒辦法購買,因此更是直接在遊戲里提出了申訴跟舉報,但這一現象剛一發生,就被木尋以理由不足為理由,駁回了。


  緊隨其後,木尋也在遊戲里給出了一份聲明,稱類似極限藥劑這樣可以補充屬性點的道具,遊戲里不少,但需要玩家們自己發現,並且,遊戲里各個區域之間,也有類似獲得補充屬性點道具以及配方的專屬副本,同樣需要玩家們發掘。


  事實上,不止如此,當初木尋策劃廢土的時候,一心想讓廢土這款遊戲更貼近現實,因此,每個大陸上,根據區域劃分,都設計了不少類似巴羅地下基地的副本,有些是類似巴羅地下基地這樣的副本,也有些則是該地區的特產怪物,擊殺后掉落增加屬性點的道具等等。


  這是遊戲的一大特色,要是千篇一律全都用極限藥劑的話,會喪失遊戲的趣味性。


  總的來說,遊戲在貼近現實的同時,又做到了相對公平,這也是木尋不在廢土這款遊戲里設計拍賣行的原因,就是考慮到了遊戲里如果增加了拍賣行,會跟遊戲本身很不協調,所以,木尋才會專門設計這些區域特色。


  這個解釋算是讓玩家們的鬧騰消停了許多,儘管還有不少玩家們在鬧騰,但木尋並沒有理會,反而,木尋在發現自己發布聲明之後的二十分鐘后,遊戲里發生了一場重大撕逼。


  撕逼雙方正是墨柏晟跟擁有基地藏寶圖的玩家,兩人在世界頻道上炒得不可開交,該玩家指責墨柏晟搶了他的機遇,聲稱巴羅地下基地是他先發現的,他還有藏寶圖作證,而墨柏晟,則說巴羅地下基地他內測時就發現了,並且內測時,巴羅地下基地還是他率先探索的。


  兩人各佔一理,誰也不服誰,於是,就展開了廢土公測以來,第一場重大的撕逼。從互相指責開始,到最後兩人撕破臉互相謾罵詛咒,著實驚呆了一大票玩家們,也讓不少吃瓜群眾興奮的擺著馬扎看好戲。


  要知道,這可是在世界頻道上發言,每次發言的花費,就不是一個小數目。


  廢土裡,公共頻道分為三個,從低到高分為區域頻道、大陸頻道、世界頻道。區域頻道,可以理解為,以玩家為中心,且玩家有一個無線電接收發射器,可以接收附近數個基地的消息,無論是附近區域的玩家發言還是小範圍的系統提醒等等都可以接收到,玩家也可以在區域頻道發布消息,而消息也只能被附近區域的玩家們知道,再遠一些就收不到了。而在區域頻道發布一條消息,每次需要一元水藍幣的區域喇叭道具。大陸頻道,顧名思義,就是玩家們能接收到該大陸發生的一些重大事件的系統提示,比如某某據點提升為基地,或者某某基地遭到怪物攻城,以及某某區域驚現領主級BOSS等等這樣的消息,還比如玩家們完成了一個重大任務,經系統識別,認為該任務足以影響一個大陸的一定走向,則系統也會通知給本大陸的玩家們,當然,玩家們也可以在大陸頻道發言,發布的消息,本大陸所有的玩家都可以接收到,同理,也可以接收到本大陸其他玩家們在大陸頻道發布的消息。而在大陸頻道發布一條消息,每次需要十元水藍幣一個的大陸喇叭。至於世界頻道,則又是大陸頻道的一個升級版,面向全服玩家,只要在該頻道發言,所有當前在線的玩家都可以看到,而且,系統也會在世界頻道提醒一些更加重大的消息,比如某某某大陸正有一隻區域級(骷髏級)BOSS肆虐,某某大陸出現了一座要塞等等,當然,一些重大版本由玩家們發掘,比如玩家們開啟了入侵資料片,也會在世界頻道公布。而在世界頻道發布一條消息,需要一百元水藍幣的世界喇叭道具。


  而墨柏晟跟擁有藏寶圖的玩家撕逼,正是在世界頻道里撕逼,每次一百元,撕上幾十次,就是大幾千,所以,才會看呆一大票玩家,以及吃瓜群眾。


  就連木尋在忙裡偷閒發現兩人的撕逼,也不得不感嘆一下兩人的霸氣。


  其實,這其中還是有其他原因的,原因就在系統的全服通告上。


  由於墨柏晟挖掘了巴羅地下基地,讓它成為了一個特殊形的中型副本,引發了遊戲里第一次系統通報玩家的壯舉,因此,系統直接將通告發在了世界頻道上。再加上玩家們事後的申訴舉報鬧騰以及被墨柏晟搶了機緣的玩家的眼紅。


  種種原因,或湊巧或直接,所以才會導致兩人直接在世界頻道互撕。


  而兩人的撕逼,以及木尋及時雨般的聲明,也引發了玩家們對遊戲新一輪的探索,不少玩家還真就發現了各自所在區域里,可以增加屬性點的特色,比如某種指定怪物的晶核,採集下來后直接服用,就可獲得屬性點,還有一些變異樹木樹榦里儲存的水分,服用也可以增加屬性點等等。


  如此一來,可苦了那些迫不及待完成轉職一階段的玩家們了。畢竟有些區域特產可是針對未轉職的玩家的,而完成了轉職第一步的玩家,已經無法在使用了。


  直接導致一部分玩家哀鴻遍野,紛紛在區域、大陸、世界頻道訴苦,什麼寶寶心裡苦,但寶寶就要說。


  與此同時,在這場鬧騰之中,一些精明的玩家也發現了廢土這款遊戲的不同。


  它太貼近現實了,無論是區域專屬的副本,還是特產可以增加屬性點的道具,還有世界格局的劃分,三種公共頻道的劃分等一切的一切,全都讓他們產生了一種難以嚴明的體驗以及異常震撼。


  廢土,太真實了,真實的已經不像人們認知中的遊戲了。


  它,在慢慢引發全世界的人們對它的探討。

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