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第三百九十二章 重點照顧一下下

  廢土,到現在為止,已經運營了接近三個月,在大半個月前由聯邦推行之後,廢土算是徹底成了一款全民皆知的遊戲了,而遊戲之中每天上演的火爆場面,也吸引著更多人們的關注。


  運營接近三個月,遊戲之中,玩家們大多數等級都衝到了四十級左右,第一階梯的玩家們已經向五十級發起衝刺了,而隨著玩家們等級提高的,還有各個軍團組建的據點。


  廢土也算一個半建設遊戲,雖然沒辦法像現實之中建設建築那樣一磚一瓦構建,也沒有現實中建設建築那樣真實,但據點、基地以及要塞的升級,嚴格上來講,也算是一種建設性的玩法。


  這種玩法在木尋曾經策劃過的榮耀之戰之中就粗略應用過,不過榮耀之戰中的應用比起廢土中的建設玩法來說,更加粗淺,不過總的來說,套路是一樣的,都是建設流玩法。


  不同榮耀之戰中每個玩家都有一個自己的城堡,廢土之中的據點、基地以及要塞,在玩法上,變通了一下,由個人分別擁有一個城堡變成了集體擁有一個據點。


  這是一個很好的變通,加之廢土的遊戲規則所限,這種集體共同擁有一個據點的玩法更能體現一種歸屬感跟榮譽感,也因此,隨著玩家們等級的提升,由玩家們建立的據點也在以一種激烈競爭的方式在升級著。


  而在今天,遊戲中,一則公告忽然以全服通告三次的方式,又讓玩家們沸騰了。


  系統:九級據點——軍魂正式升級為基地,獲得天洲聲望50000,獲得世界聲望5000,特獎勵該基地史詩級建築寶箱*1,攻天炮*10,該基地的擁有者——軍魂將獲得屬性點*20,等級+1

  軍魂軍團的玩家將獲得以下獎勵:


  獎勵一:該軍團所有玩家可從『基地誕生之屬性禮包』*2以及『基地誕生之經驗禮包』*1中選擇一個。


  註:基地誕生之屬性禮包打開后,可隨機獲取0-3點屬性點;基地誕生之經驗禮包打開后,可隨機獲得0-30%經驗(以當前等級計算。)

  獎勵二:該軍團所有玩家可獲得攻擊提升5%加成,持續三天。


  獎勵三:該軍團所有玩家可獲得額外10%經驗加成,持續三天。


  然而,就在外界玩家們強烈羨慕嫉妒恨的時候,軍魂軍團的玩家們卻高興不起來。


  因為,隨著全服通告的系統通知一起來的,還有一個基地保衛戰的消息,這個消息只有軍團的玩家們能看到。


  基地保衛戰,其實就是怪物攻城,但包括卻不限怪物攻城。


  每個基地一共會經歷三次考驗,算是對玩家們的一種考驗;建立據點會迎來一波怪物攻城,這是第一個考驗,而第二個考驗,就是據點升級為基地之後的基地保衛戰了,叫法不同,實則,也是怪物攻城,當然,也有可能是來自NPC們的覬覦,而第三個考驗,則是基地升級為要塞的考驗了,這個考驗,又回歸到了建立據點時的考驗了,要塞只會面臨怪物入侵而不會出現NPC搶奪。根據攻城的怪物的名字跟屬性以及種類,每個基地升級為要塞面臨的名字也不同。因為,基地升級要塞面臨的怪物攻城,領頭的,將會是一隻區域(骷髏)級的BOSS,也算是由軍團獨自面臨的一個資料片。


  比如在開服前不久就提前開啟的海洋入侵資料片一樣,基地升級要塞面臨的,就是一個屬於軍團的資料片。


  相當有難度。


  據點建立之後面臨的怪物攻城,根據據點的等級,來攻城的怪物會出現稀有以及BOSS模板的怪物,而由據點升級為要塞面臨的怪物攻城,帶頭的怪物則必然是領主模板的BOSS,而由基地升級為要塞面臨的怪物攻城,領頭的絕對是區域(骷髏)級BOSS,這是屬於遊戲的規則,不會更給,也算是一種防止據點跟基地升級太快的掣肘,因為要是升級太快的話,玩家們的等級絕對不會跟著達到當前版本的上限,而一旦遊戲之中出現超過三十個以上由玩家領導的要塞,即便到時候沒有玩家們觸發星空入侵資料片,星空入侵資料片也會自然出現,這是提前設置好的一個程序,畢竟,星空入侵算是廢土最重大的一個資料片了。


  而星空入侵資料片要是再提前出現,那樂子可就大了。


  所以,木尋才會做這樣嚴格的限制,只有玩家等級跟基地等級同步,在玩家們等級差不多或者已經達到當前版本上限時,基地才可以升級為要塞。這也是第一個據點升級為基地時,沒有獎勵基地連升幾級的原因。


  而廢土的遊戲後期,其實才算是最精彩的,各種資料片迭出,還有星空入侵這個重大資料片,想想到時候那場面…完全符合末日風格。


  回歸正題,軍魂據點率先升級為基地之後,所有軍魂軍團的玩家都得到了系統的通知。


  三天之內,將會迎來基地保衛戰。


  有可能是怪物攻城,也有可能是來自NPC的搶奪。


  怪物攻城很好理解,而NPC的搶奪就有些看頭了,畢竟廢土是木尋根據曾經看過的末日小說而策劃的一款貼近現實的末日風格遊戲,NPC雖然全都是智能ai,但它們在遊戲中佔據的地位卻必不可少,以木尋的話來說:末日嘛,怎麼會少的了搶地盤呢?


  而且,這也是木尋的一個陰險路數,想想看,一旦NPC們動手搶基地,那麼,根據這個,玩家們又會衍生出多少腦洞?會不會反過來搶NPC的基地?或者乾脆直接搶玩家們的基地?


  一旦真要這樣,那就有好戲看了,套用木尋當初的話:到時候真出現這種場面,遊戲絕對多姿多彩,並且多姿多彩的不要不要的。


  你搶我,我搶你,不是很好玩嗎?


  當然,據點升級為基地面臨的基地保衛戰,其實大多數情況下只會是怪物攻城,只有基地周圍有其他極端陣營的基地,才會觸發NPC搶奪的戲碼。


  然而很不幸的是,由於軍魂基地是第一個由據點升級為基地的,所以,木尋特意重點照顧了一下下。


  ……

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