第五十九章 大劣勢!
傀儡大亂斗並不需要玩家自身的靈氣,只需要坐到」駕駛倉「內將精神力與操縱台連接就可以。
(因為是遊樂場的原因『駕駛倉』被設計在一個放大版的木人傀儡的腹部,讓墨余相信設計遊戲的人穿越到地球的話一定會非常喜歡高達。)
墨余坐上去后先」召喚「了一隻人形傀儡打了套拳,感覺和自己使用精神力銘文控制差不多,甚至更輕鬆一些,思考了片刻后要了十五隻傀儡。
五隻人形,五隻獸性,五隻飛空的翼形。
對面的鐘大山則噼里啪啦招喚出一大堆,全是人形,一共十八隻。
隨著遊戲的開始,墨余的眼前還出現了一條靈氣槽,上面的靈氣數值正在慢慢減少。
這是模擬玩家的靈氣消耗,上限就是玩家本人的的最大靈氣量,然後根據控制傀儡需要的消耗去扣減,降為零時就會直接判負——除了維持傀儡行動的靈氣消耗,自身的傀儡被攻擊也會損失一部分的靈氣值,所以獲勝的條件不一定是全滅對方的部隊。
墨余做為伍瀟瀟的魂寵,靈氣上限取的是伍瀟瀟的兩階靈者等級的靈氣上限,居然比鍾大山的靈氣總量還略多一點。
反正只能肉搏,也就沒什麼好說的了,墨余指揮自己的部隊一擁而上,準備跟鍾大山拼微操。
注意力在十五隻傀儡上來回移動,不斷的下達指令,說起來很複雜似的,實際上簡單的不能在簡單了。
就像是你玩遊戲一次控制十幾隻兵,前進,后跳,出拳,踢腿,格擋,掩護……你甚至不需要點滑鼠敲鍵盤,只需要意念一動就可以輕鬆控制。
當然靈者大陸上沒經過網游洗禮的人往往會比較不習慣,從而導致有些手忙腳亂。
在他們的視角里,就像自己突然多了數具身體,多了無數的手腳,想要操作流暢不僅需要大量的練習還需要強大的精神力。
所以像鍾大山這樣一次選擇十八個傀儡的人是極少的,不過全部選擇人形,恐怕也是害怕增加操作的困難。
(演武場內的演武傀儡都是事先設計好動作和行動軌跡的,所以一兩隻成年的精靈就能主持整個結界。)
但是一交手,墨余就暗道一聲不好。
行家一出手,就知有沒有!
鍾大山的十八隻木人傀儡井然有序的站著,動作雖然不及墨余的傀儡靈巧,招式也沒有墨余的多變,翻來覆去就是那幾招,但是十八隻傀儡互相照應,互相配合,宛若一個整體!
墨余感覺自己衝上去的部隊就像撞到了一堵厚實的城牆上,每一隻傀儡都似乎同時面對對方兩到三隻木人傀儡的聯合防禦和攻擊,等墨余意識到不妙下令撤退拉開距離后,自己的靈氣槽已經被打空了三分之一。
這尼瑪!戰陣?
墨余傻了眼,這銅牆鐵壁的既視感,如果塗上金裝,不就是著名的xxx十八銅人陣?
或者說是靈者大陸的一種奇妙的團隊戰鬥方法?
墨余畢竟接觸傀儡不久,論操作還可以,但是戰陣這玩意還是頭一次接觸。
」哈哈哈哈,看著那個第三名的小妞連輸我兩場你還敢來挑戰,我還以為你有多大的本事呢,原來是一個組合戰鬥技都不懂的小菜鳥。「
鍾大山放聲大笑,心裡卻有些發毛,墨余的傀儡太迅捷了,每一隻的動作又毫無聯繫,就好像是面對著十五個操縱者一樣,這得是多強大的精神控制能力啊。
自己的十八傀儡戰陣從小就練到現在已經有了十餘年的熟練度,剛剛防守墨余的衝擊居然還有些忙亂不及的感覺。
墨余臉一紅,他才剛來,根本沒有看到南宮漓與鍾大山的兩場戰鬥,但是其實南宮漓如此不甘還不敢放手一搏,鍾大山肯定是有本事的,正常人都能想到,結果自己一看到是傀儡操縱就自信心爆棚以為必然碾壓,根本就沒想過其他。
膨脹啊,膨脹啊!這就是失敗的原罪啊!
自己居然在看了聚靈院那幾個傢伙菜得不行的操縱術之後就以為大陸上都是如此,簡直愚昧啊,聚靈院的根本都是渣渣好么,怎麼能代表大陸的實力呢.……嗯,就只有我不算。
可是就算我不是渣渣,現在恐怕也要跪了哇。
」媽的,鍾和尚,大光頭,縮起來當烏龜算什麼本事,有本事你攻過來啊。「墨余開始嘲諷。
」來了!你接好!「鍾大山立刻回應。
十八個木人傀儡整齊一致的開始陣地前移,速度飛快,且並沒有混亂,更不用說墨余期待的破綻了。
mmp!
墨余只好趕緊招呼」小的們「跑路,還好墨余的傀儡更為敏捷,跑的也快,很快就換到了另外半場。
」我靠,你讓我來,自己怎麼又跑了?「
鍾大山也發現墨余的傀儡靈活的不像話,一心要逃的話還真摸不著。
」這是戰術!游擊戰術,戰略性轉移,風箏打法,遛狗.……「墨余冒出一大堆名詞來掩飾自己的尷尬,尼瑪,打不過當然得跑!
鍾大山聽不懂墨余的胡言亂語,可是又追了半場后,還是沒有摸到墨余,墨余的傀儡只要鍾大山的方陣一靠近就嘩啦一聲就做鳥獸散,四處奔逃,很快又到了場地的另一邊。
」我靠,我靠!是男人你就跟老子硬剛,跑個雞毛。「鍾大山煩躁不已。
麻煩,麻煩,真麻煩,我討厭麻煩!
墨余也很無奈,我也想跟你硬剛啊.……呸,肛你妹的大菊花,死基佬!……我也想正面踩死你丫的,可是還沒想出好辦法啊!
但是輸人不能輸陣,輸陣也不能輸勢!
」老子就喜歡看你吃土,是男人你就追上來啊,不過追上來我也不會讓你嘿嘿嘿。「
可惡,原本還不想在一個遊戲中暴露太多的,現在管不得這麼多了,老子鍾大山就是一個想干就乾的人,像王落川那樣陰惻惻藏著掖著本來就不適合我。
」變陣!突進錐刺!「
隨著鍾大山一聲怒吼,原本呈防禦方陣的十八個傀儡突然散開,組成了兩個人字形的雁形陣,哦,應該是兩個三角錐形的小隊,咔啦啦就向著墨余的部隊狂奔起來,速度奇快,氣勢十足。
我擦,還能變形!墨余嚇了一跳,反應不及,行動較為遲緩的人形傀儡被留下了四隻,直接撞上后就被拆了個稀巴爛。
幸好這個突刺陣型似乎轉向性很差,衝到邊緣后才剎住,重組成兩個錐子。
墨余心疼的看著掉到一半的靈氣槽和只剩一隻的人形傀儡,不敢再集合部隊,把剩下的十一隻都四散開來,不過這樣一來操作就困難多了——墨餘一只一隻看過去都需要掃過大半的地圖呀!
最噁心是只能挨打沒法還手!
有翼傀儡的飛行高度只有一米多,攻擊時加大靈氣消耗率也只可以維持兩米多高,所以不可能存在利用飛行傀儡拖時間比靈氣消耗的bug。
不然開局選一隻有翼傀儡吊在空中,對面沒有選飛行傀儡不就兩方都只能幹瞪眼了么。
」變陣!風捲殘雲!「
看到墨余散開自己的傀儡,鍾大山很快又改換了戰法,這次十八個傀儡以一定的間隔站成一排,就像一張漁網一樣直接壓了過去,任何人想要過場都會面臨兩道三個傀儡的圍攻,而如果墨余再次把部隊集合起來想要突破,那麼鍾大山會馬上切換成小錐刺陣型,三隻一組,總共六個箭頭對墨余的陣容進行反覆的穿刺打擊。
墨余,空前危急!