六十、劫掠

  事實上,在高額的回報面前,就算其中的利害關係被看到了,也沒人顧得上,人為財死鳥為食亡,加斯科因的銀裝都被爆了,甭說這一小鬼兵。


  「看見沒,剛才是狙,現在變成光子炮了。」


  前線灘涂是一塊背靠高地的平原,下面人刷怪,站在高地上能看的一清二楚,現在下面秦玉在那秀【如意棒】,上面就有幾個正在觀望的,看這幾位的職業分佈,是標準的**隊,雷獸、收割者、科技球、刀鋒女王加一個醫療,有打有控有牽制有治療。


  這幾個人不是生臉,常在東北戰區混的人都知道,這是一專業的劫掠隊。


  所謂劫掠隊,是一群人人喊打但卻沒人真打的過街老鼠,這些傢伙在遊戲里唯一的工作就是到處尋找有好裝備的玩家,等落單后尾隨殺之,爆裝備,由於星際中沒有什麼紅名黃名的說法,只要不在主城殺人,基本是誰有本事誰說話。


  當初英格蘭巨星加斯科因在網游里鬧事,被爆裝備,據說就是有人雇了劫掠隊乾的。


  表面上劫掠隊是被口誅筆伐的對象,但實際上,雇劫掠隊爆人裝備、買收割隊贓物的人多了去了,這劫掠隊就像是那些失足婦女,老爺們一談到她們都是一副正人君子的樣子,義正辭嚴、不屑一顧,但一旦小心思動起來了,那是又搭錢又搭物,入戲點的什麼海誓山盟、杜十娘怒沉百寶箱的段子都能整出來。


  總之,劫掠隊逆遊戲道德觀誕生,在玩家的陰暗面中成長,是遊戲黑道的主體組成部分。


  秦玉哪知道這個啊,接入倉里就算被怪殺了爆了裝備那也是等刷新,他根本就不知道對面山頭上已經有人惦記上自己了,還在那一會槍一會炮的爽翻天,不過秦玉這回刷野怪也算是留了個心眼,就用了【輓歌】和【布理撒·多·凱南】兩個形態,「低調」二字秦玉還是懂的。


  不過即便如此也還是被盯上了,一從來沒經過網游風雨的老實孩子,哪能想到砸明火這種事。


  這邊正對著一群蟲子猛轟呢,身後山頭上的收割隊已經下來了:

  雷獸基因人對墜落有天生的抗性,直接就從山頭上跳了下來,接下來是屁股後面冒火、開著噴氣飛行包的收割者,也是直接下來的,剩下幾位繞了點遠,不過山頭總共也沒多高,很快就在山下匯合了。


  「上!」


  「可是.……」


  從秦玉打怪的傷害和技能效果劫掠隊這群人已經判斷出,這拿著奇怪武器的鬼兵不是一個高級玩家,能在19級怪區這麼遊刃有餘地殺怪,屬實是個高手,背後指不定站著什麼勢力。


  「再高也還是個低級的小子,怕什麼,干咱們這行的還怕捅馬蜂窩么?」


  面對科技球玩家的擔憂,明顯是首領的收割者無所謂地擺了擺手。


  幾個人一想也是,有什麼好怕的,5個干一個再高手也白扯,至於會不會惹到背後的人,干劫掠這行的還真不怕捅馬蜂窩,那些大俱樂部勢力對劫掠隊哪一個不是義正言辭地批判?用不著的時候都是又打又罵,用得著哥倆好,全看需要。


  收割者首領一聲令下,5人隊立馬沖了上來。


  劫掠是有講究的,以殺死敵人為首要目標,至於爆不爆出裝備那是看臉,不殺死人家總不會主動扔裝備不是?既然要做到出手必殺,那就必須有足夠的手段防止敵人逃竄,因此一個科技球、也就是天生反隱的戰地指揮官是必須的。


  如果沒有的話,隊伍里也得至少有3個以上的人族職業,都得加【雷達】專長。


  然後就是足夠的控制,至少得有一個控制職業,這支隊伍里的刀鋒女王就是干這個的,這個蟲族特色職業擁有《星際》最大範圍的減速技能【誘捕】,減速效果持續時間長、效果好,在減速方面無出其右者。


  接下來是追擊,想殺人總不能讓獵物逃掉不是?因此追擊型職業是必不可少的,也是最好的絕殺人選,這又對殺傷力有了需求。


  收割者這個職業正是一個及追擊和絕殺能力於一體的職業,同為殺手型職業,不像暗堂武士機動性不足,同時又比機動性優秀的陸戰隊員更具殺傷力,所以收割者職業如其名,是最適合收割生命的職業。


  至於雷獸基因人、機甲巨人抑或龍騎士這種大體型肉盾類職業就是戰術需要了,圍堵、卡位、應對反擊都靠他了。


  應該說,劫掠爆裝備這種事和團隊戰有共同之處,但又完全不同,說實話,一支高效的劫掠隊還是很有講究的,不是什麼人都能幹這打家劫舍的活計。


  劫掠隊出手那是毫不含糊,5個人凶神惡煞地衝過來,刀鋒女王遠遠一抬手,一片綠色的液體鋪天蓋地的撒了過來,秦玉一抬頭髮現的時候已經晚了,這【誘捕】實在是麻煩得很,不光能減速,這噁心的綠色粘液更是能讓【隱形】失效。


  秦玉立馬渾身被淋了個通透,手上一滯,動作也慢了下來。


  「殺!!!」


  收割者一聲令下,射程較遠的科技球率先出手,一發【輻射彈】就扔了出來。


  【輻射彈】是科技球為數不多的攻擊手段,作為輔助職業,科技球最大的特點除了反隱之外,還有很多給力的輔助能力:


  比幽靈特工震蕩手雷更強的【emp震蕩波】——能夠清零大範圍區域內單位75%能量值,【力場護盾】,讓目標單位短時間內不受任何外界傷害,這些可以說是科技球輔助能力的核心。


  而作為一個單兵單位,必要的攻擊手段還是不可或缺的,【輻射彈】就是這樣一個能力。


  【輻射彈:


  動作:投擲,距離和力量有關;

  每秒對非機械目標造成和智力相關的輻射傷害,持續時間內對周圍10米範圍內所有非機械目標(不分敵我)造成等量傷害。】


  這玩意用好了可是大殺器,比如前線灘涂上那成群結隊聚在一起的蟲子,來倆科技球扔三四發【輻射彈】進去,那可就壯觀了,呼啦啦成片成片地掉血。


  現在,這個科技球一上來就把【輻射彈】扔秦玉身上,顯然是為了追求最大化的傷害輸出。


  然而這種投擲手段可不是對誰都好用的,職業圈裡就有不少人掌握對付【輻射彈】的獨門秘方!!!


  其實,說到攔截這種飛彈,在星際的歷史上早就不是什麼稀奇事了。


  上一屆世界盃,也就是2010年南非世界盃上,小組賽階段c組最後一輪,此前兩戰皆平的英格蘭隊已經站在被淘汰的邊緣:

  當時一勝一平的斯洛維尼亞位列小組第一,也是英格蘭隊最後一輪要死磕的對手,前兩場同樣都打平對手的美國隊和英格蘭積分一樣,在最後一輪迎來的卻是小組最弱的阿爾及利亞隊。


  美國隊拿下阿爾及利亞得到5分確保出線已成定局,而英格蘭則必須拿下斯洛維尼亞才能獲得出線資格。


  最後一輪比賽,單人賽斯洛維尼亞表現異常強硬,一群名不見轉的選手,竟然硬生生打了號稱明星雲集的英格蘭隊一個3:2。


  英格蘭的雙陸戰核心——「雙德」史蒂芬·布拉德和弗蘭克·庫特哈德悉數落敗,這5場草根擊敗巨星的單人賽,也成了少見的單人賽平民的逆襲——要知道單人賽中草根選手想要擊敗真正的巨星實在是太難了。


  而在團隊賽中,本來以整體見長的斯洛維尼亞更是打出了8:8的人頭均勢,雙方各自的兩個替補都悉數登場,場上進入到4打4、號稱團隊賽最微妙階段。


  4打4的時候,就是任何一方都不能失誤的時候,因為一旦因為失誤變成4打3,那麼戰鬥的均勢就會被徹底打破。


  有分析家通過數學模型和歷史戰績計算過概率,6打5、5打4最後打成均勢的幾率都能達到80%,但4打3最後再次形成均勢的幾率卻不到10%,所以說,4打4的時候每一個細節都會決定最終的成敗。


  而就在這稱之為「刀尖上行走」也不過分的4打4局面時,英格蘭竟然犯了一個致命的錯誤:


  僅剩的火力點、本來被保護得嚴嚴實實的陸戰隊員迪福竟然因為一個走位失誤暴露在敵人的火力範圍之內,斯洛維尼亞名不見經傳的收割者德迪奇直接一發榴彈轟了過來!!


  收割者的武器一般有兩種選擇,崇尚速度的會選擇使用威力大、彈道快的手炮,而一些傳統的、被稱為「偽狙擊位」的收割者則更喜歡榴彈發射器這種彈道慢、但可控性強的武器,這也是東歐星際常見的收割者類型。


  相比起來,榴彈收割者更全面,對全隊的輔助能力也越強,不容易出現現象級的巨星,但絕對的高效實用。


  比較有代表性的,諸如已退役的捷克巨星帕維爾·內梅切克,曇花一現的俄羅斯沙皇安德烈·謝爾蓋耶維奇·阿爾沙文,塞爾維亞高佬日基奇等等都是這種,身體強悍、技術全面是他們的最大特點。


  德迪奇雖然不是什麼巨星,但東歐星際體系特有的基本功強化訓練卻讓他可以毫不費力地把握這種機會,事實上,在那一屆世界盃預選賽上,就是德迪奇的絕殺幫助斯洛維尼亞淘汰了俄羅斯,進入10世界盃決賽圈,這種事情他並不陌生。


  德迪奇此時要做的,就是用一發榴彈,輕鬆收割迪福,收割英格蘭隊出現的希望!!!

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