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第263章.升級完畢的城鎮

  例如接下來的【河流】,就是康德野心的體現。


  【地形改造(河流):蘊含有神秘的規則力量,可以溝通水元素位面,在規則的層次上對地形進行改造。可連接已有的湖泊、地下河、地下湖、河道、古河道、枯涸河道,由水元素位面提供水源形成河流。】


  康德的呼吸微微停頓,面容驚駭。


  他沒有想到,這個看似普通的抽獎結果,這個看似普通的特殊禮包,竟然蘊含著如此恐怖的結果,堪稱能改變目前的局勢。


  沒錯,改變康德目前在那倫沙漠的布局!


  看系統的描述。


  能直接根據已有的,湖泊、地下河、地下湖、河道、古河道、枯涸河道,經過水元素未免,從而形成河流。


  這就是康德震驚,感到如神跡般出現在眼前的震驚!


  他的構想現在能成為現實。


  以河流連接崗哨綠洲和桑瓦亞山脈,不再是夢想。


  運輸船可以直接藉助水路來往兩地,速度快捷,運輸的貨物量也極多,完全不是陸路,單純依靠駱駝或馱馬能相提並論的!

  成船的貨物將快速運轉兩地。


  精銳的部隊,同樣能藉助水路輾轉任何區域。


  可是康德的眉頭微微皺起。


  在經過了剛才的震驚之後,他突然發現自己應該保持冷靜。


  「不對。」


  康德喃喃自語。


  他腦中平靜下來,快速恢復了神智。


  現在認真思考,如果他真的選擇使用這個特殊的禮包,那麼就等於是愚蠢,因為現在的康德,還沒有足夠的實力,來保護這條水路。


  在戰略上他仍然處於守勢。


  無論是近在咫尺的雄獅公國,還是遙遠的曼海姆海岸。


  對康德而言都是威脅。


  他能將「德瑞赫姆」城堡建立在這,並確保他在那倫沙漠霸權的,就是這座城堡所擁有的水資源,以及堅固的城牆和塔樓碉堡。


  這是他的底蘊。


  如果出現了這條河流,他的兩座領地固然可以交流。


  但更多的敵人能藉助這條河流形成的水資源,長期圍困「德瑞赫姆」城堡,甚至沿著河流找到「亞倫」,他防禦稀薄的大後方。


  得不償失。


  完全是不符合目前的局勢!

  康德需要那倫沙漠的殘酷環境作為天塹。


  而不是愚蠢的,將這惡劣的環境和極度缺水的區域,變成能讓敵人放心大膽的展開軍事進攻,不必擔心後勤的有益幫助!


  心情平靜下來,康德忍不住苦笑:「著魔了。」


  他現在完全鎮定。


  看向這個特殊禮包【河流】,更是為了剛才自己的衝動想法而搖頭。


  想要使用它,還需要更多的發展。


  起碼要有在那倫沙漠中,野戰擊潰敵方部隊的實力,否則這條河流會成為敵人的捷徑和後盾,而不是康德的幫助。


  不過康德無法使用這個【河流】,卻能使用【湖泊】。


  「立刻具現。」


  思維溝通系統,大量數據流瞬間出現。


  就在山巔的東側,原本是峭壁的區域,地形開始隨著數據流而改變,原本還是複雜低洼和山地峽谷的區域,在短短片刻內開始蔓延擴張,同時下陷,在數據流小時候,最終形成了一個湖泊。


  長有300多米,寬200多米,深度似乎有4米左右。


  旁邊就是湧出地下水的洞窟。


  源源不斷的河水匯入湖泊當中,但同時兩者的水也不住的流淌,開始朝著河道中涌去,將這條流淌往桑瓦亞山脈外的河道加快了幾分流速。


  「建造城牆!」


  康德將最後抽獎獲得的建築物具現化。


  5米高2米寬的石砌城牆立刻出現,不過建造的方向卻不是在山巔頂部,而是圍繞著這座山頭而修建,徹底將這座山頭和外界的桑瓦亞山脈隔離開來。


  這樣,那些野獸或魔化生物,將徹底被封鎖在外界。


  城牆就是隔離圈。


  哪怕是敵人,都無法翻過這座城牆。


  畢竟是依照山勢修建的,雖然是山腳下,但加上其他的低洼處和兩座山頭的交匯處,落差能達到3米多,等於又加高了這座城牆的高度。


  尤其是城門。


  康德預留的城門僅有南部平緩坡地下這一座。


  只要有敵人入侵,那麼農業區忙碌的農民,以及畜牧業區的牲畜,都能快速借著這個城門轉移進來,死守這處山頭,如果守不住城牆,還能藉助城牆內部的洞窟逃入神殿遺迹,或是古老通道所在的溶洞地下城去。


  現在康德考慮的可謂是極為安全穩妥,畢竟隨著「亞倫」的發展,最終肯定會暴露在世人面前,面臨的壓力絕對會暴增。


  因為「亞倫」距離堅石隘口很近,要比「德瑞赫姆」近的多。


  某些懷有惡意,或是在崗哨綠洲受挫的敵人,只要知道這裡還有康德的隱藏勢力,絕對會過來探查,乃至是發起進攻宣洩仇恨。


  所以說,安全是最重要的。


  但能攻破羅多克人駐守的城市或城堡,未免有些開玩笑。


  康德同樣對於這些羅多克人們報以信心。


  羅多克軍士的闊盾+羅多克狙擊弩手的攻城弩,還有瑞文斯頓遊俠那連續不斷的重弓,想要攻佔這座城牆,最起碼要留下數倍於守軍的屍體才行!

  何況接下來,康德要升級「亞倫」村莊了!


  思維微動。


  就在視網膜上,對話框立刻彈出。


  【叮…系統提示】


  【目前村莊「亞倫」設備完善,允許升級。】


  【是/否進行升級。】


  系統給出選擇。


  可康德這時候沒有絲毫猶豫,肯定的道:「升級!」


  他極為肯定。


  「亞倫」是村莊已經太久了,他需要更多這座村莊升級為更高層次的領地中樞,確保他今後的發展,變得更加穩定和快速!

  隨著他的肯定,數據流瞬間爆開。


  執政廳被數據包裹。


  大量的數據流開始糾纏,將神秘而玄奧的規則降臨在這個世界上。


  就彷彿打破了某種晶壁,溝通了兩個世界的規則,康德眼前的執政廳開始發生變化,這是規則融合后,最直接的變化。


  同時系統在視網膜上繼續彈出對話框。


  【叮…系統提示】


  【村莊達到升級標準,本次升級擁有兩種模式可供選擇。】


  【1要塞(軍事)/2城鎮(經濟)】


  【請合理根據目前形勢做出選擇,確定后將無法更改。】


  康德微微沉吟。


  掃過這個選項,嘴角出現微笑:「城鎮!」


  這是與當初選擇「德瑞赫姆」為要塞時,截然不同的選項。


  同樣代表截然不同的發展!

  【叮…系統提示】


  【模式確定為城鎮,村莊開始升級。】


  數據流繼續蔓延。


  似是恆久,但卻短短几息。


  完全包裹住執政廳的數據流如來時兇猛,轉瞬間已經消失不見。


  康德也已經退出了上帝視角。


  他重新站在執政廳的旁邊,扭頭看去,原本只是普通的兩層木屋的執政廳,現在依舊是兩層,但是佔地面積卻大了數倍。


  連房間都從原本的6個,變成了整整24個。


  同時還有完整的領主大廳,以及兩側的辦公室、會客廳,以及廚房和儲藏室,包裹二層樓上的卧室和額外的儲藏室。


  其中也出現了不少具有羅多克風格的裝飾。


  例如野獸頭顱做成的牆壁掛飾。


  還有不少樹木雕刻的工藝品,鑲嵌了銀和寶石,看上去就非常精緻。


  包括地板上鋪著的獸皮。


  只有現在,康德才認為執政廳這個辭彙非常貼切。


  要塞或城堡的執政廳,更多的像是軍事用的塔樓與小堡壘,完全按照抵禦敵人來修建的,至於執政方面並沒有太多設計。


  而現在的執政廳,則非常貼切。


  旁邊的辦公室內能容納政府僱員,維持城鎮的商業、手工業和農業的安排。


  以及城鎮中最重要的稅收。


  從城鎮開始,康德需要招募政府僱員來協助將領進行辦公,尤其是城鎮發展的更大和更先進以後,政府僱員的數量將會越來越多,畢竟單憑一兩個將領,可難以維持龐大的城市運轉,需要不少各司其職的下屬來協助幫忙。


  當然,現在康德暫時不需要考慮太多,剛剛出現的城鎮,還沒有建造完善,各項屬於城鎮的建築還需要補充。


  「打開城鎮界面。」康德下達指令。


  ………………


  【亞倫】


  【領主:康德】


  【存款:135630第納爾】


  【聲望:32800】


  【榮譽:0】


  【將領:傑姆斯、班達克】


  【類別:羅多克城鎮】


  【現有人口:500人】


  【現有部隊:517人】


  【建築物:執政廳(城鎮級)、房屋(70座)、圍牆、磨坊、瞭望塔(4座)、水井、巡林者營地、石砌城牆、養雞場(5座)、養蜂場(5座)、養羊場(5座)、羊毛作坊(5座)、鞣製作坊(5座)】


  【可修建:房屋、雜貨商店、小麥田、南瓜田、亞麻田、獵人小屋。兵營、石砌城牆、石砌城門、箭塔、武器作坊、牢房】


  【農業資源:小麥田(100畝)、鷹嘴豆田(100畝)、散沫花田(50畝)】


  【畜牧業:沙松雞(500隻)、蜜蜂(50蜂巢)、綿羊(1000隻)】


  【部隊概括:步兵200人,弓弩手217人。】


  【現有部隊:羅多克軍士(100人)、羅多克熟練長矛手(100人)、瑞文斯頓遊俠(87人)、瑞文斯頓巡林者(20人)、羅多克狙擊弩手(20人)、羅多克熟練弩手(100人)】


  【可招募:羅多克族人(執政廳)、瑞文斯頓巡林者(巡林者營地)】


  【評價:嶄新的「亞倫」城鎮剛剛成立,看上去情況還不錯。山坡上有著百畝的田地,羊群在柵欄里悠哉的活動。居民們帶著希望在田間忙碌,部隊在城牆巡視,精神抖擻的打算迎接未來。】


  【備註:非系統所出未納入統計】

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