第九十八章:爆破遊戲
全民槍戰採用的是WDAD鍵法,對於的就是上下左右,不過s鍵也充當停止鍵。
這個是在華國的版權中心註冊版權的了。
說真的,前世的槍戰遊戲那麼多,基本上都有各自的特色,但是又有一個不能夠改變的共同點,那就是WSAD鍵。
曾經陳浩傑就在一個貼吧里看到有人評論說:如果讓當初研發WSAD鍵的公司對這個遊戲操作鍵法進行專利註冊的話,估計市面上流行的槍戰遊戲都必須支付專利費。
這就是經典,不是你改鍵就可以的。
至於大元的穿越火線怎麼辦?
陳浩傑只能夠說,不好意思,你們改鍵吧,專利版權肯定是不會授權給他們的,所以穿越火線的上下左右按鈕只能夠設置在EDSF鍵,至於好不好操作就不是陳浩傑能夠去關心的了。
回歸發布會現場,此時無數的記者每一個都睜大了眼睛看著發布會大屏幕上的宣傳片,手裡的照相機也沒有停著,不停地咔咔咔。
對於這些記者來說,這宣傳片簡直就是大片啊。
話說陳浩傑還真的考慮去出一部全民槍戰的動漫片,至少在3D動漫這方面有很大的市場,而且劇情也不用那麼複雜,套用前世那些警匪片的電影電視劇劇情就好了。
貌似還是一項無本工作呢。
直升飛機的降落,兩隊人馬十六個人就降落在了沙漠-灰這個地圖上面。
「我們的目標就是消滅這八個匪徒,禁止他們在A點B點安裝爆破炸彈毀掉這兩個地方,明白嗎?」
僅僅的一句話,立刻就說明了保衛方這一方和匪徒那一方的工作了,目標就是炸掉AB點。
那麼問題來了,到底最後是誰贏了呢?
保衛方似乎看起來很保守的樣子,四個人守在了A點,其餘的就都在B點。
隨著觀眾的第三視角上看,似乎匪徒的進攻重點集中在A點,而A點只有四個人,貌似敵我優勢差別巨大啊。
不過保衛方能夠很好地利用地形掩護自己同時進行反擊,一時間,匪徒的進攻似乎還沒有做到很有效的樣子。
然而,意外就這樣發生了,在A小道上,一個匪徒的狙擊手成功地幹掉了A點的兩個保衛方,似乎一下子就進入了匪徒的節奏之中,得到信號的其他匪徒接連攻佔了A點,立刻就安裝炸彈。
只要在二十秒之後,炸彈就能夠立刻爆破。
「不好,他們進攻的是A點,全部,走!!!」保衛方的隊長嚴肅地開口說道。
得到信號的匪徒自然也是一個個不懼保衛方,這個時候槍戰的熱血就充分體現出來了,那清晰的畫質甚至能夠看到子彈飛過的痕迹,而且連地上都還能夠看到彈眼。
……到最後還是匪徒贏得了比賽,A點成功被炸掉了。
不得不說,這一段宣傳片看得現場很多人都覺得有必要實際操作一下,看看是不是真的遊戲里的畫面跟宣傳片差不多。
當然,全民槍戰的遊戲畫質肯定跟宣傳片不一樣的,不過大體上也差不多。
十位記者就這樣急匆匆地坐在座位上,然後開啟了爆破模式。
大家都是第一次玩槍戰遊戲的樣子,只見開局就有一個記者一直按著W鍵向前走,也不知道滑鼠是能夠控制視線方向的,就這樣一直走到牆邊,然後頂著牆前進,貌似也前進不了多少。
「那個,滑鼠是控制方向角度的,你可以試一下。」
在陳浩傑的提醒之下,那些記者一個個都明白過來了,雖然走路看起來還是有一點點的怪(不是怪,而是奇葩),但是基本的操作他們也熟知了。
出乎意料的,居然匪徒一方也就是進攻方居然一致走A道,而保衛方也在A點守著他們。
在沒有任何配合的情況下,進攻方遭到了保衛方的強烈襲擊,一下子就損失掉了三個人。
我靠,什麼情況,怎麼跟我看宣傳片不一樣啊。
不是不一樣,而且他們不會走位。
要知道在槍戰遊戲里,如果你走位走得好的話,基本上是無敵的存在,這個不是開玩笑的。
尤其是在玩狙擊什麼的。
陳浩傑就曾經看到好幾個大神,有的則是在生化模式的金字塔進行跑酷,直到三分鐘結束都沒有一隻幽靈能夠接近他的身。
有的能夠在運輸船跳來跳去,一會你發現他在這裡,一會你會發現他又在另一次高地,搞得你都有些模式了。
於是陳浩傑就讓剩餘的兩位其中的一個進攻方讓出位子給他,他要親自操作一番。
「我去,boss又要裝逼了。」
「當初在我們內側的時候就虐了我一下,沒想到現在還要當著直播的面虐人。」
「我去,你們說boss會不會錯失馬蹄摔下馬啊?」
「懸!」
「簡直就像是大人欺負小朋友嘛。」
A點很明顯就已經有五個人在守著,這個時候如果再繼續拿著包過去,無疑是找死,傻愣子都沒有這麼愣,他們守在A點,說明B點沒人啊,沒人的話去B點安裝不就行了。
可是炸彈包並不在兩個人的身上,而是已經被打死的三個人中的一個身上,那裡似乎還是在保衛方的射擊範圍內。
不過這沒有什麼不可能的。
切換小刀。
幾個后跳就調到了炸彈包附近,然後快速拿起包就S形走位躲掉了。
「我去,什麼情況,我怎麼感覺我的子彈都打不到啊。」
「還可以這樣走位?」
「速度好快的樣子。」
「他們不會去B點了吧。」
果然,拿著包的陳浩傑就迅速趕到了B點進行安裝,接下來就是三十秒的保衛炸彈包時間了。
B點其實可以說是一個天然的防守好地方,很多地方其實都是能夠藏人的,而且還是能夠不被人輕易發現的那種。
腳步聲在一步一步接近中,只不過這個人頭被一個叫嚴傑的記者搶去了。
似乎第一次拿到一個人頭的感覺很爽的樣子,槍戰遊戲雖然講的是槍戰,但是也不可能像現實中一樣那麼模擬,出現血什麼,這些就真的有些恐怖了,如果真的研發出來,是不可能通過國家的審核的。
因為太血腥容易出問題。
這不是開玩笑的。
你要是在現實中也仿造槍戰遊戲來一個設計,估計就真的會發生很多的事情。
太血腥容易讓人的精神出現錯亂,也就是島國才會搞那些什麼貞子、電鋸殺人之類的恐怖片,陳浩傑從來就沒有看過這電影,那玩意看了也沒有用,只會讓你的心不平靜而已。
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