第95章 收尾
隨著貝卡茲的離去,這一晚的蘭卡洛斯亡靈動亂,也正式宣告終結。
確認貝卡茲和兩隻骨龍徹底離開了蘭卡洛斯上空之後,已經從原初妖精部分覺醒的狀態恢復到了村娘狀態的洛可可也沒有繼續回到戰場那邊偷看後續,貝卡茲的亡靈軍團如今明顯還並不完備成熟,貝卡茲本人已走,又有法魯奧和狄查以及職業工會的一眾高手在場,蘭卡洛斯根本就不會有什麼所謂的危機。
倒是金澤斯的屍體有些讓她有些意外,原本她在混亂中把這位大盜賊的屍體搶出來,是想要好好地安葬他或者把他交到他如此致力去想要保護的女兒格陵蘭醫師手上,不過就在戰鬥結束之後,她就發現金澤斯的屍體居然憑空的消失了。
遊戲中的npc基本上和玩家一樣也是有刷新機制的,不過在一些特定劇情中,npc如果死亡,那麼在劇情結束之後這就會變成既定事實。洛可可原本以為金澤斯今晚的死應該就會屬於這種劇情式死亡,然而現在看來似乎她的猜想落空了。
想想也是,前世的遊戲中金澤斯在亡靈入侵中死去,卻後來又刷新復活到了50級地圖去尋找復活格陵蘭醫師的方法,看起來原本的遊戲系統給金澤斯設定的個人劇情中應該根本就沒有他參與到亡靈入侵中這一段,所以金澤斯即使是死在這裡,也只不過是神格碎片被剝奪卻並不會真正死亡。
被金澤斯用捲軸保護在莊園廢墟那邊的格陵蘭醫師眼下應該也是被留在戰場上的職業工會高手們救下了,洛可可也再沒有什麼可擔心的,隨便找了路邊一家旅館之後,洛可可把錢交到還以為戰鬥沒有結束因此瑟瑟發抖的老闆手上,然後轉身就來到屋子裡倒頭睡去,這一天,她實在是太累了。
在洛可可看來,蘭卡洛斯的瘟疫亡靈陰謀到此也總算是徹底告一段落了,但在其他玩家們的角度看來,這只是一個開始。
對於《救贖》的廣大玩家們,尤其是自由聯邦勢力的玩家們而言,第二天上線之後,看到自家主城內一副剛剛經歷了一場戰爭的景象之後,他們的內心感覺是頗有點小崩潰的。
感覺在他們下線的時候錯過了一個億怎麼破……
誰能來告訴他們這個突然之間出現的驅逐亡靈主線劇情是什麼鬼?說是讓廣大冒險者配合蘭卡洛斯軍方對蘭卡洛斯以及自由聯邦境內的瘟疫亡靈聚集的地方進行清繳,可這任務背景介紹里不是已經清清楚楚地寫明了真正的亡靈攻城發生在昨天晚上,卻已經被npc們聯手打跑,而亡靈們的操控者貝卡茲已經被擊敗趕走如今正在退往南大陸邊界?所以他們其實根本就不是拯救世界的超級英雄主角,而是主角拯救了世界之後出來刷存在感的警察角色是么?
還有,聯邦議會什麼時候都變成了貝卡茲的亡靈走狗了?而且還已經在昨晚的戰鬥中全部被「繩之以法」了?excuse_me?昨天才剛在聯邦議會議事處那邊接受了以議會名義發布的任務的玩家們表示他們覺得這樣有失公正,剛剛接的任務要麼還沒捂熱乎要麼已經完成了不少進度,這下全都變成了灰色的顯示任務委託被強製取消了,喂喂,那些被騙子npc欺騙的玩家們至少任務還在任務欄里有那麼個盼頭呢?
啊,不對,至少現在已經不能這麼說了,因為很快那些被不知名的npc騙子欺騙過的玩家們就在論壇上鬧了起來,因為他們的任務也和那些接了議會任務的玩家們一樣被強製取消了,而對於玩家們有關這類情況的申訴,官方的回答是發布委託任務的npc已經處於無法回應委託內容的狀態了。
把你們騙的那麼慘的大騙子在昨晚很有可能已經在亡靈襲城的戰鬥中掛掉了,這也算是收穫了他應有的惡果得到了報應,怎麼樣?開不開心?高不高興?驚不驚喜?
於是被那個騙子npc欺騙過的玩家們很開心很高興很驚喜地對告訴他們這個好消息的遊戲官方紛紛在論壇里送上了諸如mmp之類的感激之詞。
而很快,一個新的話題又在玩家中間的論壇上被炒了起來。玩家們開始意識到,不光光是這次發生在他們下線期間讓他們只能道聽途說的貝卡茲襲城聯邦議會反水事件,事實上這幾天在蘭卡洛斯發生的這一連串事情中,無論蘭卡洛斯軍方突然出兵封鎖搜查格魯村附近的山谷,還是後來蘭卡洛斯城內當時還沒有被識破亡靈內奸身份的議會對城主法魯奧發起的責難,所有的劇情串聯起來明明完全可以寫出一部完整的瘟疫法師貝卡茲針對蘭卡洛斯和自由聯邦導演了一場大陰謀的劇本,甚至完全可以組成一個階段性的主線大劇情系列任務群,可偏偏這些事情都毫無徵兆地就這樣發生了。
玩家們從頭到尾都是在事件發生之後才成為了最後一批的知情者,完全就是一群參與度無限接近於零的邊緣OB菌。這種「我們是遊戲里的玩家可這遊戲里發生的事情沒有一件和我們有關係」的感覺,令所有自由聯邦玩家們都感覺遊戲體驗極差。
但這一次他們還沒有等到官方給他們一個交代,就先遭到了來自光輝帝國勢力的一部分好事的玩家的無情嘲笑。嘲諷的主旨思想就是自由聯邦的玩家們升級升不過帝國玩家,打副本首通比不過帝國玩家,現在就連開發主線劇情的能力都令人堪憂,結果弄得聯邦這邊的npc們只好「自力更生」推動劇情,以免兩邊的主線差距太大。
這樣的言論一出,頓時這場原本針對遊戲劇情的推進太過脫離玩家的聲討立刻就歪樓再次變成了撕逼混戰。有聯邦和帝國玩家之間互掐的;有聯邦內部玩家指責聯邦內部的大公會沒有起到任何好的帶頭作用和玩家榜樣,反而從遊戲初期就開始打壓普通玩家的;有聯邦這邊大公會指責帝國那邊看似副本和主線的進度都很快,但實際上有很多都只是帝國那邊新晉崛起的新星高手刺客牧雲還有他的夥伴團隊促成的,與帝國那邊的大公會沒有太大關係所以光指責他們並不公平的;甚至還有帝國這邊的大公會一邊反擊聯邦大公會的「公會無用論」,一邊聲稱牧雲團隊認為他們只是走了狗屎運實際上帝國各方面的領先與帝國勢力這邊的各大公會的推動離不開關係,然後開始和這段時間在帝國勢力一側刷足了聲望的牧雲團隊與他們的支持者開啟了第二輿論戰場……
無法進入遊戲的地球管理員米拉全程在遊戲外見證了論壇上的撕逼大戰,她也由此深刻地意識到了自己前世完全將妹妹的尤米西亞大陸委託給這群玩家們的舉動是多麼的幼稚可笑。有人的地方就有紛爭,即使是遊戲中沒有那些特殊的npc搗亂劇情,她覺得這些玩家恐怕也不會始終如一地按照她定好的遊戲主線劇情走下去,而不會節外生枝地發生窩裡斗。
尤米西亞大陸的混沌滅世危機對於玩家們來說,始終只是一場名字叫做《救贖》的遊戲,他們沒有義務去為了一場遊戲盡心儘力,而討伐混沌除了能夠讓他們在遊戲中獲取更多利益之外也並無其他更可靠的吸引力。當遊戲進行到後期,玩家們發現搶奪其他玩家擁有的資源是比與混沌生物拼死拼活更快的獲取利益手段之後,《救贖》的遊戲性質終究會變味,尤米西亞大陸終究會成為這群來自地球的玩家們爭奪虛擬與現實中各種利益的子戰場。
不過這並不代表米拉對於玩家們就此徹底地失望,雖然玩家們之間的紛爭不可避免,但只要不超過一定限度,這對於尤米西亞大陸的秩序恢復來說並沒有太多的負面影響。重新來過這一次,米拉並不期待能阻止玩家們的爭鬥,而是想將爭鬥的激烈程度進行儘可能的緩和,延遲爭鬥加劇的時間……這才是她希望洛可可在遊戲中做的事情,而從現在來看,至少她選出來的這位少女開了一個好頭。
前世的蘭卡洛斯在亡靈入侵之後迅速衰敗,導致自由聯邦內部群雄並起,當時真正掌權的聯邦議會根本就管不住在蘭卡洛斯走下坡路之後急欲上位的軍事第一郡城阿爾巴特以及商業第一郡城諾拉普。雖然前世聯邦和帝國之間的戰爭直接導火索是當時在邊境興風作浪的貝卡茲,但實際上這其中未嘗沒有焦頭爛額的自由聯邦議會為了轉移內部矛盾而主動挑起戰爭轉移焦點的痕迹在裡面。
而現在,對比前世,貝卡茲的亡靈入侵劇本可謂是被摧毀的一塌糊塗,蘭卡洛斯郡的勢力並沒有收到太多虛弱,瘋狂的聯邦議會以及攪屎棍一般的蘭卡洛斯外圈派並沒有能夠上位成功,儘管阿爾巴特郡和諾拉普郡因為這次蘭卡洛斯的騷亂仍舊似乎有了點蠢蠢欲動的意思,但至少目前蘭卡洛斯仍舊能夠保持有限的強勢,自由聯邦也因此處於一個相對前世來說十分穩定的局面。
自由聯邦不會像前世一樣主動尋求對外戰爭,而戰爭導火索貝卡茲更是在這次陰謀中不僅沒有得到預想中的亡靈大軍更損失了一隻骨龍。對於接下來洛可可升到20級之後,前往聖城艾麗婭瓦爾繼續阻止貝卡茲作亂的征途,米拉覺得還是相當樂觀的,畢竟貝卡茲已經變弱了,而洛可可這邊卻已經收穫了一枚原本不在計劃之中的創世神格呢。