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第187章 利益

  一夜燒了幾十萬美金,總算編了一個大隊,一百多個艦娘浩浩蕩蕩的分成六個中隊出擊了。


  建制當然並非齊全,但是也都是遵循海空搭配輕重搭配來的。一直到彈藥耗盡,出擊部隊才返回鎮守府。經過補給修理,繼續以俾斯麥為旗艦開始第二次,第三次出擊。


  等艦娘們平均等級到了三十級的時候,張誠試著演習了幾次,所謂演習,就是複製數據后,模擬出戰場,讓兩個提督艦隊作戰。艦娘們通過演習,也能增長一部分經驗,肯定沒有出擊來得快就是了。


  原本張誠以為,自己一夜燒了幾十萬,應該在玩家中數一數二了,結果電腦安排的都是旗鼓相當的對手,現在的張誠,只能說手下的艦隊屬於第一梯隊,勉強能進個前十,前三前五是不要想了。前五名都不止一個大隊的艦娘。


  見到如此情況,土豪玩家哪還忍得住,讓艦隊繼續出擊並完成一些主線任務的同時,又充錢開始了建造。所謂大力出奇迹,就是這麼回事。


  等張誠造出三個大隊的艦娘來,並把等級通過出擊的演習拉到三十級以上(遊戲嗎,初期的三十級還是蠻容易的。),這才保住了前三的位置,綜合戰鬥力暫時列第二名。


  要知道,艦娘都必須是二戰時期有名有姓的戰艦,才能轉化為艦娘呢。和艦娘作戰的是深海戰艦,可以看做是大海的怨恨化身,是要四處襲擊的。


  在艦娘世界中,海運貿易也佔了很大的比例,而深海艦隊的存在,就是讓海運貿易陷入困境的。


  能對付深海艦隊的,只有提督們喚醒的艦娘,提督們用艦娘消滅鎮守府四周的海域的深海艦隊,通過收費的遠征護航方式,讓運輸船隊們安全通過。這就是艦娘世界的設定。


  第二天起來,繼續喂熊大,這比小孩子可能吃多了。好在熊大已經知道自己去院子里便便了,不然還有的麻煩。


  喂好了熊大,張誠才找出一塊好牛來,兩面煎了一下鎖住肉汁,吃個簡單的牛排。倒了一杯牛奶給熊大,自己則拿了一杯羊奶(羊奶更容易被人吸收,只是產量很低,但是學園都市都是孩子,為了孩子,不差錢),這樣喝的也有了。


  帶著熊大到了校長辦公室,張誠先查了下昨天晚上開服的艦娘遊戲的贏利,自己沖了一百多萬美金,也沒拿到第一,第一名肯定不簡單,是遊戲發燒友兼氪金大戶。


  不看不要緊,一看嚇一跳,一夜之間,艦娘遊戲的充值總額超過了三百億美金,第一名充值金額是五百萬美金。第二名就是張誠了,第三名也沖了八十萬美金。這還是第一天,玩遊戲的果然是一個比一個猛。


  重點還不是沖了五百萬美金的那個,昨天晚上玩艦娘遊戲的,達到了三億多人,遊戲倉現在就賣了十億多台,有三分之一的人昨天玩艦娘來著。而充值的人數,則達到了五千萬的數量級。


  不然最後總額也不可能達到三百億這麼多。花了幾十數百美金的固然有不少,更多的還是花了一千幾千砸進去的大眾玩家。


  以後嘛,當然不可能像第一天這麼賺,不過,眼前上百億的收益可能還能維持二三天,畢竟亞洲歐洲那邊剛睡下嘛。


  只可惜,遊戲商分成以及交稅要拿走一大部分。這種事,想想也知道不可能全拿。算了,總算剩下一百多億是自己的,這個遊戲有這個成績,已經很滿意的說。現在因為是遊戲初期都在造新艦,所以,裝備交易所還不火熱。


  到了遊戲中後期,就要更新裝備,給艦娘們提供更強的火炮火力或者高級艦載機以及更強力的魚雷。


  這個遊戲裝備交易所,支持現金在線交易,遊戲公司抽成百分之五。不但能交易裝備,還能交易裝備圖紙,沒圖紙就是隨機建造,出好出壞全看臉——非洲人一次次哭暈在廁所。通過出擊戰勝深海戰艦有一定幾率得到的圖紙是一次性的,保障投入資源后得到圖紙上面固定的裝備。


  為了更好的圈錢,裝備和圖紙,也是分等級的,最高級的,自然是傳說級,然後是史詩級,再下是英雄級、稀有級、精良級、高級、普通級裝備。


  艦娘出生的時候,只是自帶普通級、高級裝備,一些特別稀有的艦娘才會在出生的時候自帶精良級的裝備,再好的裝備就需要建造或者打撈圖紙了。想要高級裝備,嘿嘿,慢慢看臉吧。


  未來,在艦娘們等級拉不開距離的時候,一身好裝備那就是拉開戰鬥力的突破點。嗯,好象所有的遊戲都是這樣設定來著。一件特別好的高級裝備賣個幾百萬的例子,也不罕見。


  一個強大的提督怎麼樣也有個三四百艦娘每人六件裝備(小小改動),這樣全換了史詩級或者傳說級,那得多少錢。就算要打掉後期的NPC,也要給一些主力艦換上英雄級和稀有級裝備吧。而且,換了強力裝備加艦娘好感度的,好感滿值才能送戒指結婚。


  婚了艦娘之後,就沒有100級的等級上限卡著了。雖然按照這個遊戲出擊的經驗值來看,升到200級是遙遙無期的,不過,總算有個盼頭。更別說120級的艦娘比100級的艦娘要強百分之五十,艦娘結婚後各種屬性都會增加的。


  總之,為了圈錢,遊戲部也是下了大力氣的。公司收入高了,年底分紅自然也可觀。尤其是,現在虛擬現實遊戲的市場狀況是,至少這個時間現在獨此一家別無分店。你說壟斷了,那就是壟斷了,咱是高科技壟斷而非專利壟斷,反正也沒人能破解咱的遊戲倉。


  看完遊戲公司的報表,張誠給遊戲公司發了消息:暫時放緩新遊戲的引進,在現有的基礎上,深挖潛力。不過,對於網上網友投票的引進新遊戲,人氣最多的優先考慮。


  有人氣的遊戲,不怕沒有玩家。現在遊戲倉裝的遊戲不少了,雖然主電腦各種功能都很強大,不過為了長遠考慮,還是要控制一下速度。

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