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第187章 老妖

  究其原因,還是李淑儀習慣了和白曉文並肩作戰。在有骷髏刀盾手的保護,以及白曉文的強控技能的時候,她能夠毫無顧忌地輸出,但沒了白曉文,在單挑的時候,她就必須注意自保了。


  而在一次次失敗中,李淑儀也漸漸熟悉了單排的戰鬥節奏,勝率又開始上升。


  等到暑假結束,李淑儀的戰績維持在了青銅二段,晉級賽打了兩次沒過。


  「我的單排實力大概就是這麼高了,相當於標準職業的5級覺醒者。在戰鬥經驗方面,還是很有進步的。」李淑儀感覺收穫很大。


  在這個暑假,兩人除了覺醒者平台練習戰鬥之外,還抽時間練習戰鬥特長。


  基礎屬性有了提升,原本卡在瓶頸的戰鬥特長自然也就有了突破。白曉文的進階格鬥、進階單手劍術都練到了4級,在最強學霸的加成之下,有進階5級的水準。


  李淑儀在格鬥之王位面連升兩級,基礎敏捷飆升到了18點,她的單手劍術連續突破,在和白曉文的切磋中,一直練到了5級。


  這可是沒有稱號加成,毫無水分的5級啊,李大小姐的劍術天資的確很高。


  8月31號,白曉文打最後一場直播排位。


  「好的,已經找到了對手……明天就要開學報到了,現在我們打晉級賽的第三場,打完就睡覺……」白曉文戴著虛擬頭盔,吐了口氣說道。


  「主播這麼自信啊,一定會贏嗎?」


  「樓上新來的吧,曉文打單排以來,還沒輸過呢。」


  「遇到的對手,連一個讓曉文使出全力的都沒有。」


  「不要毒奶,這把很關鍵,贏了就是白銀段位了。」


  現在直播間彈幕一直是滿屏,一一回復是不可能的。白曉文也就沒有回復,直接進入了比賽場地。


  白曉文例行打開對戰界面,掃了一眼對面的ID和等級,直播間的觀眾們也能看到。


  「什麼,7級?!」


  「7級覺醒者,居然是青銅段位,這可不多見啊。這個叫『老妖』的覺醒者,是哪一路大神?」


  「一首【涼涼】送給主播。」


  白曉文有點小吃驚,這個熟悉的ID,還有這個熟悉的等級……不會這麼巧吧?


  就算對面真的是同公會的老妖,該打還是要打的,認真對待不放水,才是對老妖最大的尊重。不過話說回來,老妖的實力也未必就弱了,再怎麼說,也是7級覺醒者,乙級聯賽的老油子。


  這一場是山丘地形,有低矮的灌木叢。


  白曉文帶著四隻骷髏刀盾手,登上了一座石丘的頂部,四處看了看,並沒有發現老妖。


  「我記得老妖似乎有一個群體隱身的技能,看來是躲起來了。」


  白曉文展開精神掃描,並沒有抓出老妖。


  兩種可能,要麼是老妖的隱身技能優先順序很高,要麼是老妖在隱身之後,沒有第一時間近身,目前距離比較遠,在精神掃描的範圍之外。


  既然掃不出來,那就把你搜出來。


  白曉文施展傀儡咒符,召喚出了兩隻稻草妖兵,和四隻骷髏刀盾手、裹著破爛袍子的骷髏法師分散行動,有條不紊地開始搜索。


  隨著一聲狼嚎,狼王怒爪被召喚了出來,守在白曉文的身邊。就在另一邊,還有陰影刺客在潛伏。


  這是白曉文對戰以來,第一次召喚出所有的生物,頓時引來了彈幕中的一片驚呼。白曉文的召喚生物數量達到了9個,很多高級召喚職業也未必有這個數字。


  這個山丘地圖方圓只有幾百米,範圍並不大。很快,在另一端的丘陵附近,一隻骷髏刀盾手遭遇到了老妖,撞破了他的隱身。


  白曉文立刻指揮召喚物大軍向老妖的方向推進,同時施展了一個洞察技能。


  【孟圭】


  【種族:人形種/人族】


  【職業:修道士7級】


  【屬性:力量15,敏捷14,體質20,精神28】


  【技能:祝福,閃光,折光壁壘。】


  看到老妖的屬性面板,白曉文總算明白,為什麼老妖作為7級覺醒者,超神公會主力隊成員,卻一直混跡在青銅段位了——他本身的定位,就是一個輔助!

  【祝福】是群體增加護盾的技能,【折光壁壘】是三星級的群體隱身技能,而最後一個【閃光】卻是可攻可守,可以選擇為友軍恢復生命值,也可以選擇對非友軍造成傷害,比較中庸。


  這裡說一下,關於「友軍」和「非友軍」的判定。


  同隊的隊友,默認是友軍。但如果老妖在施展技能的時候,目的是「攻擊目標」,那麼【閃光】技能即便落在友軍身上,也會造成「強制傷害」。


  這種情況一般發生在友軍被恐懼等技能控制的時候,用來打醒友軍。


  處於交戰狀態的目標,默認是敵軍。但如果老妖施展技能的時候,目的是「治療目標」,那麼【閃光】技能即便落在敵人身上,也會幫助對方恢復生命值。


  這種情況當然比較少見,但也不是沒有。舉個例子,在「捕獲草薙京」的任務中,草薙京生命值如果只剩下個位數,身上還掛著流血狀態,隨時都有可能掛掉導致任務失敗的時候,一個恰到好處的刷血,就能挽救這個極其重要的S級精英任務。


  這也是【閃光】技能比較特殊,所以敵我判定方面,是以老妖的意志為準。


  大多數情況下,範圍性技能的敵我判定都是默認的。


  白曉文在三國位面世界,使用「雷暴捲軸」的時候,默認關羽及麾下士卒是友軍,黃巾軍是敵人,所以大範圍攻擊性道具「雷暴捲軸」就不會攻擊關羽軍,只會攻擊黃巾軍。


  相比之下,普通攻擊、單體技能的判定就沒那麼複雜。只要普攻或單體技能命中,就一定會造成傷害,哪怕打在友軍身上,也會造成「強制傷害」。


  就像李淑儀大小姐,最開始在荒野區練習基礎射擊的時候,小手弩誤傷骷髏兵,肋骨縫裡插滿弩箭。儘管李大小姐本意不想傷害骷髏兵,但仍然會造成強制傷害的。


  再比如草薙莊園之中,陰影刺客偷襲草薙蒼司,雖然當時白曉文等人已經加入了草薙一族的陣營,默認是友軍,但陰影刺客的單體技能刺殺,還是會造成傷害。


  類似的還有音巢組織基地中殺牧原博士。


  話說回來,老妖三個技能有兩個半是輔助類技能,難怪單排打不上去。


  講一個笑話,論輔助的單挑能力……

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