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第670章 一大波強化!(2合1)

  「說起來,曉文你的位面知名度爬升的真是很誇張,居然都快八千點了?」李淑儀說。


  喬蕊也注意到了這一個驚人的數值:「這麼高的知名度,我還是第一次看到。」


  「這並不誇張,參考我們在亞倫位面世界做的事情,其實每一件都蠻驚人的,」白曉文笑著說,「協助反抗軍佔領北郡城,這可是北境的首府,可以說直接改變了北境的局勢,後面又滅掉了一個完整的中立勢力,雖然只是小勢力的,但卻代表著死亡國度在亞倫北境的起點。將來亞倫世界各種史書、史詩和詩歌之中,恐怕我們都會被列入其中。」


  「可惜的是,清道夫任務不計算知名度,要不然曉文的知名度破一萬點,就可以得到S級稱號了。」李淑儀有點惋惜。


  白曉文笑眯眯地說:「沒什麼可惜的,我們這一趟的收穫已經足夠巨大,接下來只要沉澱一下,將其轉化為實力,我們小隊的綜合實力會得到一次跨越式的提升,挑戰領主也並非不可能。」


  尤其是親眼見證了一個領主從無到有的誕生,對白曉文的幫助非常大。原本只有阿布索倫一個孤例,白曉文摸不準通常意義上領主的實力底線,現在多了歌莉婭這個參照物,他就有了更多的把握。


  當然挑戰領主不是那麼簡單的,那種破門而入直接砍殺領主的橋段根本不現實,領主基本上都有一個龐大的勢力集團,極少有孤軍奮戰的光桿司令。要進行領主挑戰,必須進行妥善的布局。


  作為白凰小隊的隊員而非領袖,再加上是第一次進入亞倫,李淑儀得到的世界知名度就低了很多,只有2692點,差幾百點,沒有達到A級的門檻。


  李淑儀得到的B級稱號,叫做「災變先鋒」,被動效果同樣是提升亡靈及鬼族生物的好感度1級,不過卻多了一個限制:對方好感度在熟人及以上時,災變先鋒的好感度增幅效果將無效化。


  當然,生命體對她的好感度降低1級,這個負面作用也是有的。


  除此之外,「災變先鋒」對於生命體的傷害增幅是8%,同樣受到來自生命體的傷害增加8%。這個附加效果就很雞肋,因為李淑儀是脆皮近戰,增加易傷特性相當不友好,而且目前佩戴的「首領獵殺者」稱號的15%首領增傷,要比這個稱號的增傷實惠很多。


  喬蕊是中後期切入,相當於只隨隊做了一次領主級任務線,得到的知名度更低,只有1886點,不過達到了B級標準,得到稱號「災變咒術師」:

  【災變咒術師:你對生命體施加的所有負面狀態和異常效果的持續時間延長20%,最低延長1秒。生命體對你施加的所有負面狀態和異常效果的持續時間延長20%,最低延長1秒。】


  這個稱號顯然是因為喬蕊在大多數激烈首領戰中都是扮演一個吹笛人的角色,虛弱對手而得來的。對喬蕊來說,算是相當實用的稱號了。


  因為喬蕊主打的就是靈魂韻律的虛弱效果,延長持續時間可謂如虎添翼,至於負面效果,在靈界探索中是基本可以忽略不計的——先不說目標敵人有多少控制手段,就算有,白曉文的洞察也能提前看破,並作出妥善的應對。


  接下來是裝備強化。


  「這次強化,淑儀身上的裝備是重點,因為她馬上要單獨面對英雄試煉,所以必須進行相應的資源傾斜。我們現在小隊賬面上的靈能點是34萬……」


  喬蕊舉手說道:「我打斷一句……既然成了正式成員,那麼個人擁有的資源就應該歸於團隊,由隊長進行統籌分配。我個人賬面上的靈能點,就划入小隊中作為公共資源使用好了。」


  「這多不好意思啊。」李淑儀小臉微紅,白曉文剛剛提出要給她重點強化裝備,喬蕊就要把自己的私房錢拿出來,李淑儀還是有點小感動的。


  白曉文沒有阻止。


  喬蕊笑了笑,隨即默念操作。


  白曉文得到了靈界規則提示。


  「覺醒者喬蕊向你贈予靈能點420000點。」


  「呃?這麼多?!」白曉文有點發愣,他原以為喬蕊身上的靈能點最多也就十來萬,沒想到居然有四十多萬!

  喬蕊微笑道:「家裡有創隊基金,我恰好大學畢業,就把屬於我的份額一次性領取了。」


  白曉文明白了,像喬家這樣的大家族,給有潛力的小輩設立創隊基金是很正常的事情,就跟商業家族給小輩設立創業基金一樣的道理。42萬靈能點看起來很多,但對於底蘊雄厚的家族來說,還算不得什麼大數目。


  讓白曉文有點想不通的是,喬蕊為什麼這樣相信自己呢?他想破腦袋也想不出個頭緒,只能歸於自己的個人魅力(o(^▽^)o),以及喬蕊的識人眼光了。


  這件事,喬蕊做的確實很大氣,僅憑這一點,她在白凰小隊中的地位就已經穩固了下來。


  其實白曉文還有一筆靈能點寄存在了李北海那裡,是「刀大宰人多」店鋪一個季度的營收。具體的數字白曉文不清楚,不過僅憑之前看過的一些賬目流水判斷,一個季度的店鋪收入不會低於50萬靈能點的。


  所以接受喬蕊這42萬靈能點的「注資」,白曉文也很坦然,男人有錢才能硬氣。


  白曉文隨後把需要強化的裝備羅列了出來。


  白曉文的兩件備用武器:雙截牙和凜冬魔杖,其中雙截牙長棍的裝備需求暫時夠不上就先放一放,凜冬魔杖作為武器,是要上6的。


  喬蕊則是新換上去的獸靈披風,準備強化到+4。對此李淑儀有點過意不去,但披風升到太高的LV實在沒有必要,升到+4,博一個強化特效就足夠了。


  最後是李淑儀,她的骨齒項鏈、飾品鮮血大君紋章,以及副手制式黃金裝備「反抗軍指揮官之劍」,都需要強化。另外,小隊還有一張四星裝備強化卡,也要用在李淑儀的身上,可以給一件裝備升到LV7,關鍵是給哪個的問題。


  「骨齒項鏈的定位是彌補基礎屬性的不足,可以先排除。飾品是增加短暫爆發力,黃金武器是增加持續輸出能力。我覺得相比較來說,還是強化爆發力比較好。」白曉文說道。


  李淑儀點點頭:「那我就開始啦。」


  李淑儀依次選擇強化。


  骨齒項鏈升到+4,沒有額外特效,不過附加技能「骨齒收集者」卻變成了最多獲得(6)點自由屬性點,等於是額外增加一點可自由分配的基礎屬性,還算不錯。


  反抗軍指揮官之劍升到+6,附加攻擊力提升了60%,變成了16~32點。另外值得一提的是+4時,居然隨機到了「破甲」特效!

  【破甲:被動,(反抗軍指揮官之劍)每次成功命中敵人,都將降低目標5%的護甲,最多疊加4次。】


  毫無疑問這是個打BOSS的特效,破甲屬性一向是菜刀覺醒者的最愛,疊滿之後可以降低目標20%的護甲值,算是很不錯,不過問題是需要用這柄劍砍中目標4次才能疊滿。


  白曉文思考了一下說道:「淑儀你可以把這柄劍裝備在主手上。」


  雙持單手武器,發動近戰物理技能時,是以主手武器(一般指右手)發起的。


  李淑儀把這柄帶破甲特效的劍放在主手,「紅葉領主的榮耀長劍」放在副手,她發動「連斬」時,就會瞬間攻擊目標三次,配合起手的攻擊,很容易就能疊加到4次破甲,充分發揮出這件裝備的新增特效。


  而且紅葉長劍放在副手上,也不影響汲取鮮血技能的發動。


  最後強化的是飾品:鮮血大君紋章。李淑儀在強化到+6之後,使用四星強化卡和上級靈能結晶,將成功率衝到100%之後一次成功。


  鮮血大君紋章強化到+7,固有的移動速度加成達到了17%,開啟大君之怒殺敵後增加的額外移動速度也是17%,當真是動若瘋兔。另外,開啟大君之怒的初始持續時間達到了17秒,後續殺敵增加的持續時間達到了51秒!冷卻時間縮減至15小時40分鐘。


  另外就是+4和+7特效了,分別是「利爪」和「狂熱」。


  【利爪:LV4特效,被動,在大君之怒的持續期間,你的總攻擊力提升15%。】


  【狂熱:LV7特效,被動,在大君之怒的持續期間,吸血可使你進入狂熱狀態,額外提升15%的攻擊速度和15%的暴擊率,持續5秒。】


  不論是利爪還是狂熱,都是相當極品的特效。尤其不能小看的是利爪特效,提升的不是「附加攻擊力」而是「總攻擊力」!也就是說李淑儀本身力量轉化的攻擊力也是計算在內的,這很重要。


  在李淑儀強化結束之後,白曉文和喬蕊也先後完成了自己的裝備強化。


  喬蕊的獸靈披風強化+4,沒有額外特效,不過原有技能「玄龜庇護」添加了一條新描述,在玄龜庇護的持續期間,佩戴者每次攻擊(無論物理攻擊或是法術攻擊)都將為自身恢復3%的最大生命值。


  相較來說,這個新增的描述有點雞肋了,畢竟喬蕊不是以攻擊速度見長。


  「可惜了,這件披風如果給小學妹使用的話,應該能發揮出最大效果來。」喬蕊說道。


  白曉文笑著搖頭:「不,她原本的光耀披風算是不錯了,附加了一個群體致盲。這個技能一直沒有發揮,是因為我們的隊伍不缺控制……等到她一個人面對英雄試煉的時候,也許就能發揮作用了。另外,我這裡還準備了一件披風,給她作為備用……」


  白曉文取出了那件「臟污的裹屍布」。


  「呃……這個披風好醜。」李淑儀一臉嫌棄。


  的確,相較於光耀披風的高端大氣上檔次,臟污的裹屍布實在很難看,灰不溜秋的,摸上去有種滑膩膩的油布的感覺。


  強不強是一時的事,帥是一輩子的事……


  白曉文搖頭:「拿著吧,這件披風可以偏斜背部物理傷害的40%,如果遇到群戰環境,你可以頂著背後一群雜兵的輸出,開爆發憑著吸血幹掉BOSS。大不了等歸隊之後再換掉就是了。」


  這件臟污的裹屍布,還是裝備后綁定的黃金裝,白曉文打算給李淑儀作為一次性道具……也是有錢任性了。他不缺賣裝備得的幾萬靈能點。


  和往常一樣,李淑儀被睡服了,默默接下了這件醜醜的披風。


  白曉文只強化了一件凜冬魔杖。他原本有點好奇,作為法師向的黃金武器,這裝備在強化升級時,會不會按百分比提升附加物理攻擊力?如果是的話,那可就太雞肋了,法師總不見得衝上去用魔杖砸人……尤其是這根魔杖的初始攻擊只有1~3……


  結果嘛,顯然不是。凜冬魔杖升級,居然是增加「法術傷害加成」!

  黃金級的魔杖每提升一級,施法者的法術傷害加成增加3%,白曉文把魔杖升到了LV6,獲得了整整18%的法術傷害加成。


  不得不說法爺職業就是猛,本身有冥想可以修正施法彈道,法術特長可以增加法術傷害,魔杖升級還能增加法術傷害!再加上大部分讀條法術的初始傷害一般都很高(基礎法術除外),配合精神力加成的話,一個技能把對手打殘,兩個技能把對手打死都是很正常的事。


  凜冬魔杖LV4特效也出現了,叫做「多重裂片」。


  【多重裂片:你可以一次性施放3塊冰霜裂片,不過冰霜裂片技能會有15秒的冷卻時間,且消耗的精神力變為6點。多重裂片技能本身的冷卻時間為15分鐘。】


  一次性放三塊冰霜裂片,等於是瞬間爆發力增加3倍,相當於一個獨立的戰鬥法術了,不過精神力也翻了三倍,從2點變成6點,而且原本1.5秒的冰霜裂片冷卻時間變成了15秒,足足翻了十倍。


  儘管有這些限制,但多重裂片仍然是一個優秀的強化特效。白曉文算是明白,凱文法師那種機關槍式的冰霜裂片是怎麼來的了……


  三人強化裝備之後,又各自把裝備的耐久度修復了一下,約定了在地球見面的時間地點后,就選擇了回歸。

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