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第49章 萬事俱備

  早上起來,給二隊三隊練級,胡力看著部隊中的「呂蒙」和「劉備」,是真的舒服。

  三隊因為「統帥廳」剛建造完,所以剛湊齊三個武將。

  胡力昨晚已經給「劉備」和「曹彰」徵兵了,「小喬」剛放上去還沒徵兵,不過胡力已經可以就這樣掃蕩三級地練級了。

  前鋒「小喬」100兵,不需要徵兵,隨便犧牲,依舊可以獲得同樣的武將經驗。

  胡力現在也不太著急練級,主要以節約資源為主,練級慢點沒什麼,反正現在戰法經驗不夠,等級到了也沒戰法經驗覺醒。

  在沖榜結束,沒有了勢力值的顧慮之後,各個州的同盟全部放開手腳,加入到爭霸天下之中。

  與并州相對和平的友誼賽不同,其他各州戰火紛飛,世界頻道上邊的戰爭信息從未停歇,不斷有同盟消亡,也同樣有同盟在壯大。

  【系統】:幽州同盟「關寧鐵騎」盟主白馬山陣軍因幽州同盟「王者聯盟」雲河奇兵的進攻而全盟淪陷!

  【系統】:幽州同盟「血色丶獄龍斬」盟主加藤鷹老師因幽州同盟「毒瘤丶公會」毒瘤丶無雙的進攻而全盟淪陷!

  其實也不僅僅是因為沖榜結束,不用考慮勢力值,還有一個原因是666區的玩家太多。

  在玩家大規模開五之後,整個州的五級地不斷被佔領,還沒佔領的五級地開始變得鳳毛麟角,極其稀有,導致玩家沒有事情干。

  各個州相繼進入糧荒階段,這時候同盟就必須要給玩家找點事情幹了,要麼打城,要麼打架。

  不然的話一個同盟內部的土地紛爭就夠同盟管理喝一壺的了,甚至有可能導致同盟分崩離析。

  所以,儘管方式不同,各個州都開啟了內部整合的步伐。

  胡力還發現,有的州的同盟已經在安排打五級城了,要塞零零星星的起來了一些,估計在一兩天內就會開始打。

  因為下一個天下任務的要求是在結束時同盟要佔領5級城池,結束時間為上一個天下任務完成後的96小時內(4天),也就是2月15日晚上11點28分。

  而2月15日是除夕夜!也就是大年三十晚上11點半左右,下一個天下任務結算。

  這時間趕的真是優秀!

  並且這次天下任務的玉不再是全服玩家領取,而是只有完成要求的同盟成員才可以領取。

  也就是說,想領天下玉的同盟必須在天下結束前佔領5級城池。

  并州在這個時間段先安排的是友誼賽內部整合,之後再考慮打五級城,領取天下任務的玉。

  因為時間越靠後,打城越容易。

  一天的時間,「五福臨門」和「國士無雙」都已經起好了要塞群。

  胡力特意建了一個3級的要塞,這樣可以放3隻隊伍。

  胡力將之前自己設置的盟標都移除后,重新設置了2個盟標。

  先在「五福臨門」軍旗位置,也就是自己的要塞上設置了一個盟標:「保護我方軍旗」!

  后在「國士無雙」軍旗位置設置了一個盟標:「摧毀敵方軍旗」!

  《率土》中盟主、副盟主、指揮可以設置盟標,但是每個人最多只可以設置兩個盟標。

  所以碼頭位置的盟標只能找「浮生」設置,「浮生」在碼頭位置設置了一個盟標:「12日12點整」。

  3個盟標都設置好之後,胡力又發了一個全盟郵件,提醒大家友誼賽的注意事項,尤其是不能提前,然後提醒大家還沒起要塞的去起要塞。

  即使提醒過大家不要提前,胡力還是有點擔心,怕有人提前攻擊。

  胡力在「并州管理群」裡邊諮詢了一下大家的看法。

  福丶狐狸:「明天,友誼賽怎麼才能卡準時間?我怕有人提前射。」

  羽毛:「誰提前射就踢出同盟。」

  福丶狐狸:「這個有點粗暴,不過實在沒辦法也只能這樣。」

  福丶浮生:「我倒是有個辦法,我搶到了一環,我可以卡11點整打下來碼頭,這樣就碼頭到12點才過免,想提前打也不可能。」

  福丶狐狸:「這倒是個主意,「國士那邊」誰離碼頭最近,也可以這麼干。」

  秦王:「這樣可以,不過卡11點整有點風險,兩邊都卡10點59分59秒打下碼頭吧,留1秒富餘。」

  福丶浮生:「明白。」

  福丶狐狸:「行,看明天打碼頭的情況如何,不行的話就誰提前出兵踢誰吧。」

  秦王:「好的,先各自郵件碼頭別打。」

  福丶狐狸:「這就發郵件。」

  胡力發了一封同盟郵件來說這件事:

  【同盟郵件】友誼賽注意

  1、明天大家卡準時間12點整,不要提前出兵,誰提前出兵的話,為防止友誼賽出現問題,會先踢下野,1天後再進來,但是這次友誼賽就沒辦法參與了。

  2、碼頭(148,550)大家一定不要打,這個碼頭留給「浮生」打。

  之後胡力和小伙們在「372地下黨」的群里討論了友誼賽的打法,如果是兩邊同時壓秒進攻的話,所以進攻和防守要兼顧。

  狐狸:「咱們是優先防守,還是優先進攻?」

  起名:「優先進攻吧。」

  龍吟:「防守也得考慮,不然上來被打穿了就被動了。」

  杏花花:「沒有主城的情況下,壓秒進攻是比駐守有優勢的。」

  浮生:「沒事,咱們實力比對面強,我要塞離得近,我到時候可以看情況駐守。」

  狐狸:「那就浮生帶隊駐守,到時候沒時間的玩的和卡秒不準的都去駐守,要塞離得近的看情況。」

  浮生:「可以。」

  狐狸:「還看明天碼頭打下來的時間卡的準不準,碼頭卡的準的話是沒辦法直接12點集火的,那樣布置就要有些變化。」

  浮生:「我定鬧鐘了,我這肯定沒問題。」

  大家又討論了一會,把友誼賽細節都考慮到了之後,暫時就沒什麼其他操心的了。

  晚上給部隊徵兵后,胡力就睡覺了,現在主要是恢復身體和精力,前些天一直熬夜還是很傷的。

  6點醒來,繼續給部隊練級,等時間差不多徵兵,之後再調兵去碼頭提前準備友誼賽。

  8點多胡力吃了早飯,開始給部隊徵兵,徵兵結束后調兵,胡力把3個隊伍都調兵過去了,儘管二隊三隊武將都不到20級。

  11點前兩邊碼頭卡的都很准,差距都在11點前2秒之內,這樣的話就不用考慮誰提前出兵的問題了。

  但是這又出現另外一個問題,就是打架要塞距離不一樣,部隊出征速度不一樣。

  如果都是12點準時出征的話,就不能同時到達進攻位置,起不到卡秒的作用。

  卡秒就是為了大家部隊同時到達進攻地方,讓對方防守部隊沒辦法主動撤退,直接被打死。

  胡力想了想,準備進攻壓秒改到12點10分,先讓大家駐守。

  胡力發了一封同盟郵件:「

  【同盟郵件】友誼賽。

  第一、12點沒時間的兄弟先去駐守(149,550)浮生的要塞。

  第二、距離碼頭比較遠後排要塞同樣先去駐守浮生要塞。

  第三、駐守浮生要塞時間超過8分鐘的隊伍,全部去駐守浮生要塞,這個在點擊駐守的時候能看到行軍時間。

  第四、感覺自己壓秒不準的兄弟,也去駐守浮生要塞。

  第五、其他人壓秒12點10分,進攻對方碼頭(145,550)。

  第六、前排要塞先看情況,判斷是需要補駐守還是壓秒進攻。

  胡力之所以讓大家駐守浮生的要塞而不是碼頭,是因為要塞的視野是2個格子。

  駐守浮生要塞的話對方沒有視野,看不到駐守隊伍的數量。

  若是駐守碼頭,對面是能看到有多少隊駐守的。

  胡力初步安排妥當了,就等12點了!

  萬事俱備,只欠東風。

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