第14章 失算
因為是間歇性的睡眠,所以胡力經常在不同時間段被征戰系統叫醒。
在凌晨2點多的時候,胡力被征戰系統叫醒后發現自己遊戲的名望已經達到了4000,可以刷新賊兵了。
在沒有推出「陳情」功能之前,每次開荒在名望達到4000后,就可以通過重新登錄遊戲的方式刷新出第一波賊兵。
之後,每天上午11點,下午4點,晚上8點,都會在固定時間刷出賊兵。
剿滅賊兵可以獲得一部分資源和預備兵。
胡力果斷退出遊戲,重新登錄,賊兵直接刷出來了,這可解了胡力燃眉之急。
因為最開始為了快速建盟,消耗太多預備兵,所以胡力的預備兵早就用光了。
每次徵兵的時間都要等到所有武將徵兵結束,而不能用預備兵秒最後一個武將的徵兵,實在是太慢了。
使用「賊兵指定卡卷抽」,指定賊兵攜帶資源為「石料」!
之後使用斯巴達慢慢將賊兵磨死。
胡力之所以選擇「石料」是因為胡力徵兵的資源暫時不缺,而升級到六本缺口最大的資源就是「石料」!
到了凌晨4點多的時候,胡力又一次被征戰系統叫醒。
在開荒部隊出征之後,胡力特意觀察了一下同盟頻道,并州頻道和世界頻道的熱度。
發現雖然人還是不少,但是跟白天相比,就差了太多,主要是以小部分人在聊天。
這個時間不錯,胡力準備使用征戰系統卡包裡邊的的各種捲軸了。
胡力主要是想針對S2的「賽季名將」卡包來使用捲軸,畢竟,「賽季名將」卡包一共就存在48小時,之後就消失了。
S2賽季的「賽季名將」卡包裡邊一共有10個五星武將卡。
S2絕版五星卡:「群呂布」、「陸遜」、「郭嘉」、「龐統」、「漢董」。
其他五星卡:「漢呂布」、「周瑜」、「荀彧」、「步諸葛」、「群董卓」。
10張武將卡裡邊,除了「漢呂布」、「步諸葛」和「群董卓」只能當飼料卡之外,剩下7張武將卡都是非常有用的。
胡力看了一下征戰系統中卡包的情況:
「隨機五星卡捲軸」:1張。
「賽季名將五星卡捲軸」:1張。
「名將五星卡卷抽」:3張。
這三種捲軸裡邊,「名將武將卡」捲軸不能用在「賽季名將」卡包裡邊,只能在「名將卡包」中使用。
那就只有剩下2張捲軸可以使用,胡力先是使用了「賽季名將五星卡捲軸」,然後200玉單點!
耀眼的的紫色光輝閃動屏幕,五星武將卡「陸遜」!
【系統】恭喜玩家「福丶狐狸」抽到了五星武將「吳·陸遜·步」。
第四張「陸遜」了,這是好現象,再接再厲!
針對「賽季名將」卡包使用「隨機五星卡捲軸」,200玉繼續!
濃郁的紫色光芒充斥屏幕,五星武將卡「步諸葛」!
【系統】恭喜玩家「福丶狐狸」抽到了五星武將「蜀·諸葛亮·步」。
雖然抽到的第二張五星卡「步諸葛」只能當飼料卡,但是胡力也沒有什麼不滿足的,不可能每次都出好卡。
悄悄抽完卡,胡力繼續掃蕩徵兵,然後就去睡了,等著征戰系統再次叫醒自己。
就這樣,一整夜都是睡一會,操作一會,雖然人很疲憊,但是效果也是杠杠的。
體力沒有溢出,「群呂布」已經升級到了16級,「孫瑜」和「甄洛」也都到達了15級。
四星「李儒」則是一直在撞地,體力保持和「群呂布」、「甄洛」相同。
胡力現在的開荒部隊情況如下: ——
群呂-3紅-16級(轅門射戟10+先驅突擊1)
孫瑜-2紅-15級(速度強化1+渾水摸魚5)
甄洛-1紅-15級(洛水佳人7+戰必斷金7)
部隊總兵力4600。 ——
現在這個兵力,掃蕩近距離難度不大的四級地,戰損已經很低了,基本消耗不了多少資源。
儘管土地守軍刷新的時間大概是在每天早上5點16到5點20之間,但是小精靈上說的卻是5點到6點之間。
為了保險起見,胡力等到6點過了才對主城門口的五級地使用「野地指定卡捲軸」,指定守軍為「穆皇后」!
「穆皇后」是五級地守軍中最簡單的一個了,是最容易打的。
之後,胡力派「朱儁」和「李儒」去撞這塊五級地,陣容果然是「穆皇后」!
征戰系統出品,品質就是杠杠的!
胡力繼續去掃蕩四級地給武將升級,因為戰損下來了,所以體力消耗的快一些,不會溢出。
之前,胡力一直想的是等升級到6本之後,用「李儒」換掉「孫瑜」。
但是隨著「孫瑜」等級越升越高,而「李儒」始終還在8級。
胡力就有些糾結了,即使升級到6本,在剛換上李儒的時候,戰鬥力是一定會下降的。
因為,部隊的總兵力會下降很多,這樣會拖慢打五級地的步伐。
正常來說,開荒隊的統帥廳是6.5c到7c最好,7.5c雖然也勉強可以,但是並不推薦。
而「群呂布」+「李儒」+「甄洛」的配置,正是7.5c。
胡力之所以計劃出這個隊伍,不是為了打五快,而是為了後續打五級地控制戰損,也為了打六級地更容易一些。
但是這麼做的代價的就是要延後開五的時間,所以現在胡力有些糾結,是否還要繼續升到6本,換上「李儒」。
如果不換,繼續使用「孫瑜」的話,以胡力目前開荒部隊的情況,很快就可以開五了。
隨著「孫瑜」的等級越來越高,胡力是越是不想換掉「孫瑜」。
胡力對S2賽季和S3賽季的開荒並不是特別熟,因為開荒的次數少。
對於胡力來說,最熟悉的反而是「征服賽季」的開荒,其次是S1賽季的開荒。
這是因為胡力前世在寶物系統出來前已經進行過很多次「征服賽季」的開荒了。
而S1賽季則是因為胡力最開始0元沖榜試驗過很多次,印象深刻,開荒節奏的把握也是那時候打下的底子。
這次S2開荒,胡力有些失算了,最開始的開荒計劃定的有那麼一些想當然了。
胡力在開荒前雖然也找了開荒攻略看,但是因為自己有2年後的很多先進經驗,就只是大致看了下,不是很瞧得上18年時期的開荒攻略。
在胡力制定S2開荒計劃也沒有太認真,但是開荒到現在,胡力感覺自己失算了,為自己之前的傲慢付出了代價。
開荒到現在,胡力一直是按照優先6本的方式開荒的,屯田和「賊兵」都在重點照顧「石料」資源。
但是現在「孫瑜」和「李儒」的等級差距越來越大,胡力必須要重新作出選擇了。
如果,選擇繼續使用「孫瑜」開荒,那麼之後屯田和「賊兵」的資源就要向木頭和糧草傾斜了。
如果,選擇更換成「李儒」開荒,那就繼續以升級到6本為先。
所幸,胡力S2賽季目前為止的開荒都很順利,所以接下來不管如何選擇,都還是沒有問題的。