当前位置:萬花小說>书库>耽美同人>我是月卡黨> 第9章 征戰系統升級

第9章 征戰系統升級

  在給其他玩家推薦完開荒隊伍之後,胡力也要考慮自己新賽季的開荒隊伍了。

  胡力目前擁有的開荒武將不少:「呂蒙」2紅、「關銀屏」3紅、「馬超」1紅、「張機」白板、「群呂布」5紅、「馬雲祿」1紅、「黃月英」3紅、「甄洛」5紅。

  在眾多可選的隊伍中,胡力最想用的開荒隊伍,無疑是可以轉型「流氓隊」的「關甄張」。

  目前,胡力的「關銀屏」是3紅,「甄洛」是5紅,「張機」是白板,從紅度上已經可以考慮用這隊開荒了。

  還有一點就是,在開區之後,胡力必然會抽「賽季名將」卡包,「張機」肯定可以脫離白板的尷尬。

  別的不說,【先聲奪人】卡片,胡力是一定會指定神將「張機」的。

  「關甄張」這個開荒隊伍,開荒的戰法也都相對固定。

  大營「關妹」帶「一騎當千」,前鋒「張機」帶「健足不殆」,只有中軍「甄洛」攜帶的戰法需要考慮一下。

  中軍「甄洛」可攜帶的戰法有一些選擇,比如主控制的「渾水摸魚」,比如控制兼輸出的「河內世澤」,又比如保血線的「桃園結義」,都是可以考慮的。

  在綜合考慮了一下之後,胡力選擇了給「甄洛」帶「桃園結義」,以保證隊伍前期的生存能力。

  不得不說,像「桃園結義」和「磐陣善守」這類技能,在開荒初期的保護能力還是很強勢的。

  但是對於「關甄張」這個開荒隊來說,「磐陣善守」和「張機」略有衝突,即便是帶了,功能性也大大下降,遠不如「桃園結義」。

  況且,「桃園結義」不僅有保護能力,在後4回合還有一定的輸出能力。

  這是「桃園結義」搭配「甄洛」,輸出能力體現的不明顯。

  若是搭配「孫策」或者「周泰」等武將,「桃園結義」后4回合的輸出能力還是很可觀的。

  「關妹」放在大營是完全合理的,剩下的兩個武將中,之所以將「張機」放在前鋒,主要是因為「張機」是漢陣營的武將,徵兵消耗和徵兵時間要小於群陣營的「甄洛」。

  「張機」主戰法自帶的減傷和回血能力,配合五星戰法「健足不殆」的減傷,再加上「桃園結義」的保血線能力,能夠讓能夠盡量的站的穩一些,不至於前幾回合就被野怪秒掉武將。

  胡力在想好了開荒隊之後,就安心等賽季開區。

  時間在不斷的流逝,慢慢就來到了2018年10月11日。

  今天的群里特別的活躍,因為等到中午11點,X164區就要開區了

  對於「五福臨門」的大部分玩家來說,這是第一個征服賽季,必然是會充滿期待的。 ——

  五福總群——

  福丶大漢驍騎:「等了這麼久,終於要開區了!」

  福丶高速公鹿:「你要直接把征服賽季的武將抽滿么?」

  福丶大漢驍騎:「先抽一波看看情況,之後不是還有天下大勢卡包可以抽么。」

  福丶浮生:「剛進征服賽季,啥武將戰法都缺,抽賽季名將卡包還是很划算的。」

  福丶龍吟:「浮生你那黑臉,抽啥都一樣,飼料卡倒是保夠!」

  福丶浮生:「做個人吧你!」

  福丶天津:「這賽季終於可以和大家一起了,上賽季迴流到隔壁區去了,真尷尬。」

  J丶鯨落:「這回盟里又多了一名大佬!」

  依方依人:「新人駕到,請多指教!」

  天啟乄月初:「你們都是老玩家,我們才是新人,還沒玩過征服賽季。」

  福丶起名:「不怕,進去就是干!」

  鐵牛:「騎上我心愛的小摩托,它永遠不會堵車~!」

  國士丨摩托:「???為什麼要騎我?」

  龍丶的天空:「等了這麼久,終於要開區了,不容易啊。」

  國士丨琉璃:「又要開荒了,好激動!」

  婦聯主席:「咱們這回要和老區戰鬥了。」

  歸心灬皮哥:「兄弟們,加油!打出咱們五福的名氣!」

  在「五福臨門」玩家雀雀欲試的期待中,11點到了,X164區開區了!

  「五福臨門」的第一個征服賽季,正式開始了!

  胡力第一時間進入遊戲,選擇落地益州!

  每次開區落地,都會有玩家被系統針對,落成天絕開局,根本出不去,只能等待隊友解救。

  胡力因為被動狀態【風水寶地】的關係,對此是完全不擔心的。

  哪怕胡力的出生地沒有多麼誇張的好,卻也不會特別的差,被動狀態【風水寶地】的用處還是不小的,至少能保住出生地的下限。

  而一旦胡力的運氣稍微給力點,出生地就會非常的好。

  胡力落地之後,稍微觀察了一下四周,發現周圍的資源非常不錯,是個很好的出生地。

  果然給力ing!

  征戰系統出品,必屬精品!

  在落地之後,胡力突然收到征戰系統的提示。

  征戰系統:「檢測到宿主已經進入征服賽季,且已經完成足夠數量的征戰任務。本系統正式升級,升級后改動如下:

  1、征戰任務不再提前預告,只有在宿主完成任務之後,才會提示,同時直接發放獎勵。

  2、征戰系統的獎勵內容和獎勵模式發生變動,同時增加大量新類型的獎勵。

  3、征戰任務增加完成度指標。

  4、獎勵的好壞主要與征戰任務的難度有關係,難度越高,獎勵越好。

  5、獎勵的好壞還與任務完成度的高低有關係,完成度越高,獎勵越好。

  6、系統升級后,將不再只局限於遊戲,也可以對宿主的現實生活產生影響。

  ……。」

  征戰系統說的改動不少,但是說到第6條的時候,就完全將胡力的注意力吸引過去了!

  征戰系統終於不再局限於遊戲了!

  綁定征戰系統已經足足9個月了,胡力終於有機會提升一下自己的現實生活了!

  胡力:「這次升級真給力!能影響現實生活啦!乾的漂亮!」

  征戰系統:「宿主不用太激動,影響現實的獎勵大多數情況下都是與《率土》遊戲有關係的。」

  胡力:「那也比影響不了現實強多了,提升一點也是提升!」

上一章目录+书签下一章