第36章 征服賽季主流隊伍?(求訂閱)
雖然「五福臨門」已經在雍州和【北軍】「蒼穹」主盟遭遇,並爆發了小規模的戰鬥,但是因為大家的要塞群還沒有起來,所以戰鬥的規模並不是很大。
大多數都是斯巴達和鋪路隊在遠射,沒什麼實際東西。
當然,也是有玩家主力在駐守,並且發生戰鬥的,只不過頻率並不高。
因為開區時間尚短,目前出現在戰場的大多數是轉型容易的「網紅隊」,選擇轉型「法刀隊」的玩家估計還在練級。
當然,「五福臨門」這邊出現在戰場最多的還是胡力推薦的「流氓隊」,這讓【北軍】「蒼穹」的玩家感覺到了深深的迷惑。
現在新區玩家出隊伍都是這麼隨意的么?這隊伍到戰場上確定不是來送的?
要知道,在當時玩家的心目中,征服賽季的主流隊伍都是固定的那些,其他的隊伍基本都是雜牌隊。
當時,還有人專門給隊伍做了一個戰鬥力排行榜,不考慮相互克制關係,只是在當前環境之下的戰鬥表現。
T0:大漢弓(靈帝+張機+呂蒙)、網紅隊(群賈詡+群貂蟬+張機)。
T1+:反計菜刀(張遼+馬超+曹操)、狗法官(關羽+荀彧+法正)、肉步(黃月英+劉備+漢董)、蜀智(龐統+弓諸葛+徐庶)。
T1:呂張諸(群呂布+弓諸葛+張寧)、始計嘟嘟(陸遜+周瑜+呂蒙)、肉太監(太監+甄洛+張機)、郝昭蜀步(關妹+劉備+郝昭)、月英蜀步(黃月英+劉備+SP趙雲)、一夫菜刀(張遼+馬超+曹操)、餘暉隊(太史慈+張機+孫策)、大魏騎(夏侯淵+荀彧+曹操)、三皇(孫權+劉備+曹操)。
T1-:法刀(周瑜+呂蒙+朱儁)、吳弓(周瑜+孫權+呂蒙)、大都督(陸遜+周瑜+呂蒙)、前鋒呂布(群賈詡+張機+群呂布)、物理肉步(劉備+關銀屏+漢董卓)、刺蝟隊(張機+龐德+孫策)、螃蟹隊(關羽+曹操+夏侯惇)、吳行兵(孫權+甘寧+孫策)、郝昭行兵(張春華+郝昭+曹操)、始計隊(群呂布+孫權+張機)。
T2:王異法刀(王異+呂蒙+張遼)、狗法郭(荀彧+法正+大郭嘉)、五虎(張飛+關羽+趙雲)、傳統菜刀(曹純+馬超+張遼)、水果刀(馬雲祿+關羽+曹操)、蜀行兵(關羽+步諸葛+弓諸葛)、行兵太監(蔡文姬+太監+祝融)、魏智(荀彧+大郭嘉+荀攸)。
整體來說,當時玩家心目中的隊伍主要就這些,還有一些是上述隊伍的變種,每個隊伍給的戰法不同,戰場表現和戰場地位也不同。
其中,僅有的兩個T0級別的隊伍,都用到了神將「張機」,這也是老區玩家相對新區玩家的優勢之一。
其實,胡力推薦的「流氓隊」,也能在上述的隊伍中找到痕迹,算是「始計隊」的變種,同樣標準的二保一單核體系。
只不過,在18年的時候,「始計隊」的單核輸出武將更多是用「群呂布」、「群賈詡」和「荀彧」等對始計增傷利用率較大的大營輸出武將。
中軍和前鋒兩個武將也經常變化,有用「張春華」、「張寧」、「步諸葛」來替代「孫權」的,也有用「甄洛」、「弓諸葛」、「群貂蟬」來替代「張機」的。
這造成這個「始計隊」在戰場的表現起伏很大,並不在大部分玩家主城五隊的計劃裡邊。
這隊在玩家們的眼裡,只是T1守門員,和「網紅隊」比天差地別,所以作為老區同盟的「蒼穹」是很詫異「五福臨門」出這個隊伍的。
甚至,已經開始有「蒼穹」的玩家在貼吧中公開嘲諷新區玩家不會出隊伍了。
但是,事實真的是如此么?「蒼穹」玩家是不是高興的有點太早了?
其實,在胡力看來,「流氓隊」在後世能夠崛起,甚至一度達到了T0的地位上,是有很多因素的。
第一、「流氓隊」中「張機」和「孫權」都非常重要,「張機」本身就是神將,而「孫權」再搭配上「始計+渾水摸魚」的戰法組合之後,也能達到神將級別。
所以,「流氓隊」雖然是單核輸出的二保一體系,但是擁有兩個神將級別武將的武將保護之後,大營武將可以盡情的考慮輸出。
隨意將這兩個武將替換成其他武將,必然會降低部隊的生存能力。
第二、「擊勢」這個戰法的出現,讓處於黯然地位的物理輸出武將再次崛起。
尤其是「群呂布」和「關銀屏」,可謂是得到了極大的加強,讓他們徹底從幾個大營武將的選擇中脫穎而出。
所以說,「擊勢」這個戰法功不可沒。
這個戰法還讓一些冷門的物理輸出武將再次進入到了玩家的視野之內,比如「SP趙雲」、「普通趙雲」,甚至「孫尚香」!
第三、特殊的戰場環境,「流氓隊」本身面對現在的主流隊伍,表現優異,尤其是面對現有的T0隊伍,「法刀隊」和「網紅隊」,同樣是處於優勢地位!
「法刀隊」依靠前三回合的爆發,很難攻破「流氓隊」兩個輔助的保護,所以在8回合的戰鬥之後,絕大部分情況下會處於劣勢。
攜帶「反計之策」的「法刀隊」,在對陣「流氓隊」的時候表現還好,沒帶的「法刀隊」簡直慘不忍睹!
而「網紅隊」的主輸出是「群賈詡」,被「流氓隊」的「孫權」完克,「孫權」的自帶技能可以直接消掉「群賈詡」的傷害buff。
就算「孫權」發揮不好,攜帶了「擊勢」的「關銀屏」也沒以前那麼怕「群賈詡」了。
當然,「網紅隊」也不是完全沒有翻身之力,畢竟「群貂蟬」自帶的指揮暴走,「孫權」解不了,而暴走出奇迹的事情在《率土》屢見不鮮!
第四、《率土》節奏的加快,讓玩家更鐘意那些能夠在開荒之後迅速轉型的隊伍。
從「關甄張」轉到「流氓隊」的一條龍服務,完全滿足了這些玩家的要求。
第五、「流氓隊」不僅在戰場表現良好,在打地發育和打城的表現上同樣優秀。
不少隊伍去打城,經常都是有去無回,而「流氓隊」大部分情況下都是優勢平,能夠顯著保存戰鬥力,甚至可以撤回之後繼續上!
不管胡力分析的對與不對,「蒼穹」的玩家們似乎都高興的太早了!
在接下來的戰鬥裡邊,他們一定會理解「流氓隊」為什麼會以「流氓」為名!