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第71章 南軍獲勝(求訂閱)

  X164區的南北對決已經到了最關鍵的時刻,【彭城】大戰將決定整個X164區接下來局勢的走向!

  是【南軍】同盟摧毀徐州首府【彭城】,還是「核彈」觸敵反彈,創造奇迹?

  隨著各路兵馬的不斷調集,【徐州彭城戰場】戰鬥的場面是越來越大。

  雙方你來我往,互不相讓。

  但是,人數的差距數量實在太大,已經大到沒辦法依靠個體的強勁戰鬥力來抗衡了。

  縱使是區段天花板級別的「核彈」,面對茫茫多的箭頭和要塞群,也只能徒呼奈何!

  在強大人流的擁擠之下,「核彈」的陣地一點點後退,一點點收縮變小,

  時間一點點流逝,終於,「核彈」在徐州首府【彭城】的要塞群被慢慢推光,喪失了對【彭城】的控制權。

  哪怕在【彭城】還有太守可以集結,卻也已經沒有什麼作用了。

  【南軍】的玩家人數實在是太多了,完全是一面倒的壓制了「核彈」。

  群狼噬虎之後,留下的居然是一副狼多肉少的局面!

  當【南軍】在【徐州彭城戰場】取得突破性進展的時候,「五福臨門」在冀州的進攻也有所收穫。

  因為「核彈」在【徐州彭城戰場】的人員告急,只能從【冀州戰場】抽調兵力,這就給了「五福臨門」機會。

  「五福臨門」也把握住了這次機會,在一次猛攻的時候,發現「核彈」駐守的玩家部隊變少了之後,就開始更加瘋狂的集火進攻!

  最終,在【南軍】贏下【徐州彭城戰場】的對決之後,「五福臨門」也打穿了冀州的防線,成功殺入冀州內部!

  這兩個戰場都失敗了,也就意外著本區的戰鬥已經沒有懸念,【北軍】再無翻盤的希望!

  如果沒有黑天鵝時間出現,【南軍】將獲得本次X164區【決勝中原】劇本的勝利!

  當然,這只是趨勢,真正的戰鬥還需要一定時間才能完全結束。

  但是,【南軍】獲勝的趨勢已經尤為明顯!

  接下來的日子,果然如此,在將「核彈」的要塞群清理乾淨之後,【南軍】同盟直接將徐州首府【彭城】給摧毀了!

  【北軍】和【南軍】的比分也從4:4變成了3:4!

  自此,【北軍】僅剩下3個「出生州」的首府還健在,但是冀州也已經處於水深火熱之中。

  「五福臨門」在突破「核彈」在冀州的封鎖之後,直接向著冀州首府【鄴】鋪路而去。

  在這個過程中,「五福臨門」還將「飛龍在天」接了進來,一起在冀州搞事情。

  【南軍】的另外兩個同盟「戰天下」和「帝勝兵求戰」,則是在清理「爭奪州」的同時,將觸手伸向了【北軍】的另外一個「出生州」青州!

  目前【北軍】僅有的3個首府中,一個是在「蒼穹」的「出生州」并州,另外兩個則是「核彈」的「出生州」冀州和青州。

  雖然「爭奪州」還沒有清理乾淨,但是在【南軍】的管理們看來,去摧毀【北軍】的首府更加重要。

  於是,【南軍】4個同盟分成兩組,目標分別是冀州和青州的首府。

  這次,666區雙盟的目標是冀州首府【鄴】,只不過在前進的過程中,遇到的阻擋強度大大降低。

  「核彈」的玩家,在被多路夾擊之下,心態已經崩了。

  尤其是在徐州首府【彭城】被摧毀之後,「核彈」玩家抵抗的意願已經降到了冰點,畢竟繼續掙扎也只是付出無用功。

  所以,對於一部分「核彈」的玩家來說,X164區已經提前進入了躺屍狀態。

  「五福臨門」因為具有先發優勢,所以比「飛龍在天」更早抵達冀州首府【鄴】。

  在將「核彈」僅有的輕微抵抗消滅之後,「五福臨門」順利的建立起要塞群,包圍了冀州首府【鄴】。

  在要塞群建起來之後,「五福臨門」直接調兵,將冀州首府【鄴】給摧毀了。

  至此,【南軍】再下一程,【北軍】和【南軍】的比分從3:4變成了2:4!

  這樣一來,【北軍】已經沒有翻身的能力了,而「戰天下」和「帝勝兵求戰」也已經攻進青州,正在向青州首府【臨淄】前進。

  已經半死不活的「核彈」自然無力抵擋,在一番糾纏之後,被「帝勝兵求戰」將青州首府【臨淄】摧毀。

  這樣一來,「帝勝兵求戰」也算報了自家「出生州」揚州,首府被摧毀的一箭之仇!

  【南軍】再下一程,比分來到了1:4,【北軍】所剩的首府只剩下「蒼穹」所在的并州首府【晉陽】了。

  「核彈」的放棄,意味著X164區的南北之爭徹底結束,進入垃圾時間,開始正式進入刷武勛和躺屍的階段!

  在刷武勛這一點上,666區雙盟完全不吃虧,畢竟已經和「蒼穹」商量好,在戰鬥結束之後刷武勛。

  而同處於【南軍】陣營的「戰天下」和「帝勝兵求戰」就只能從已經半躺屍的「核彈」身上找武勛,獲取途徑非常稀少。

  X164區的【決勝中原】劇本是最原始的劇本,最終的獎勵排名只跟賽季總武勛有關係。

  所以最後這段時間武勛打的多少,將直接影響一名玩家最後得到的獎勵是征服獎勵還是割據獎勵!

  不僅僅X164區的戰鬥到達了尾聲,進入了刷武勛的節奏。

  同區段其他區更早就進入了刷武勛的生涯,相對來說,X164區反而是打的最激烈,打的最持久的區之一。

  武勛打的多與少,是由各方面的綜合因素,來決定的。

  第1點:玩家的卡池。這個很容易理解,卡池越好,打武勛的難度就越低。

  第2點:玩家的肝度。這一點非常重要,玩家花費的精力和時間越多,打的武勛自然也就越多。

  第3點:發育程度。畢竟是陣地戰,玩家發育的越好,資源和隊伍越多,打的武勛就必然越多。

  第4點:對手的部隊強隊。2個滿紅號單刷武勛,跟兩個白板號單刷武勛,理論上來講是一樣的。

  這一點很容易被忽略掉,就拿X164區來說,去和「核彈」刷武勛,肯定沒有和「蒼穹」刷武勛來的舒服。

  畢竟,「核彈」玩家的卡池要比「蒼穹」玩家的卡池強上不少,同一個隊伍,對上兩個同盟的部隊,打到的武勛也不同。

  第5點:戰場細節。這個涵蓋的範圍就比較廣了,比如壓秒,駐守和部隊克制關係等等。對細節的把握越完整,打到的武勛就越多。

  不管怎麼說,相對於「戰天下」和「帝勝兵求戰」,666去雙盟,在刷武勛這件事情上完全是處於優勢的。

  這也就意味著,X164區最後的賽季獎勵,666區的玩家能夠拿到更多的征服獎勵!

  【決勝中原】劇本,想要一個同盟全拿征服獎勵是不現實的,是要整個陣營的玩家根據武勛排名來決定的。

  所以,能夠讓666區的玩家更多的拿到征服名額,就已經很不錯了。

  其實,到了征服賽季,只要最後的賽季獎勵次數能到20次,是征服獎勵還是割據獎勵的區別沒有特別大,並不像S賽季差別的那麼懸殊。

  因為,割據卡包裡邊也有很多給力的武將,比如神將「張機」!

  所以,只要是20次,就不虧。

  當然,征服獎勵肯定要更好一些,但是差別卻沒有那麼大。

  征服賽季最大的問題不是20次征服卡包和20次割據卡包的問題,而是有些玩家拿到所有的小割據,只有10到15次割據獎勵!

  其中,10次割據獎勵是最坑的,只比亂世獎勵的5次割據多5個。

  更重要的是,割據卡包的保底次數是11次,也就是說10次割據抽完有可能一個五星都不出!

  你說坑不坑!

  隨著時間的流逝,X164區也漸漸走到了尾聲。

  12月16日0點,紛紛擾擾的X164區終於結算,最終【南軍】以4:1的比分獲得了本次【決勝中原】劇本的勝利。

  【北軍】佔領首府:并州首府「晉陽」。

  【南軍】佔領首府:雍州首府「長安」、涼州首府「武威」、荊州首府「襄陽」、益州首府「成都」。

  胡力順利的拿到了征服獎勵,至於「五福臨門」的其他小夥伴,就只能看自己的武勛表現了。

  總體來說,666區雙盟在賽季獎勵的獲取上,還是具有很明顯的優勢的,這是各方面因素綜合作用之下的結果。

  「五福臨門」本賽季的表現堪稱完美,體驗也是拉滿,更重要的是學習到了非常多的東西,同盟戰鬥力獲得極大提升。

  每個剛進入征服賽季的同盟,都需要一個適應的過程,經過x164區的戰鬥之後,「五福臨門」玩家的適應過程大大縮短。

  剛進入征服賽季,就面對區段天花板級別的同盟「核彈」,是一個難得的體驗。

  畢竟,若不是【決勝中原】劇本,換一個劇本,「五福臨門」想活下來都難!

  現在不僅完好無損的活了下來,甚至還取得了遊戲的勝利!

  激烈的戰鬥,並且獲勝,就是對「五福臨門」玩家最好的提升!

  這次分入X164區的同盟,可以說是都竭盡全力的去戰鬥了。

  「核彈」自不必說,完全的展示了,什麼是區段天花板級別的同盟!

  「蒼穹」和「帝勝兵求戰」也映射了老區同盟的現狀。

  「戰天下」作為400區段的新生代同盟,以超強的執行力,讓大家記住了這支「沉默之師」,自身的戰績也從6連征服上升到了7連征服!

  666區雙盟「五福臨門」和「飛龍在天」儘管只是剛進入征服賽季的新盟,卻在X164區打出了自己的風采,得到了大家的一致認可。

  總體來說,「核彈」的表現符合大家的預期,「蒼穹」和「帝勝兵求戰」的表現則低於玩家的預期,「戰天下」讓大家眼前一亮,666區雙盟則是讓老區玩家感到不可思議!

  剛進入征服賽季的新區同盟,在老區玩家的眼裡,就只有一個血包,是給自身補血的,但是666區雙盟卻用自己的實際行動,來說明新區也是有戰鬥力的。

  更讓大家感到意外的是,「五福臨門」玩家大量使用的「流浪隊」,尤其是在賽季初期,「流氓隊」給「蒼穹」玩家留下了不可磨滅的陰影!

  哪怕是到了後期,在「五福臨門」與「核彈」的對陣上,「流氓隊」依舊錶現的極為強力!

  在新賽季的隊伍選擇上,其他同盟的玩家不好說,「蒼穹」玩家中應該有不少玩家會選擇使用「流氓隊」開荒。

  至於已經嘗到了甜頭的「五福臨門」玩家,那還用說嘛!

  儘管說,X164區的【南軍】取得最後的勝利,更多是因為劇本和分區的關係,天然的人數優勢,讓【南軍】的玩家在發育起來之後能夠具有足夠大的優勢。

  這也在變相的給【北軍】同盟管理施加壓力,像一根鞭子一樣,催促著【北軍】管理做決定。

  這種情況下,【北軍】管理做出的決定往往不是最優化方案。

  最終【北軍】的失敗,不是某一個同盟的問題,而是所有【北軍】同盟,在人數壓力之下所做出的一系列決定所產生的最終結果。

  當然,【北軍】還有一個問題,就是內部的不和。

  本該是敵對的同盟,卻分在了同一個陣營,想要親密無間的配合,是相當困難的。

  【北軍】同盟最後的處理方式,就是各管各的,互不干擾。

  這也導致,在「蒼穹」陷入不利局面之時,【北軍】的其他同盟無一幫忙,最終在1打2不敵666區雙盟之後,心態逐漸崩塌,選擇了停戰。

  而「蒼穹」的停戰,又成為了【北軍】最終失敗的導火索,僅僅依靠【東線戰場】的昊系玩家,是註定沒辦法抵抗【南軍】4個同盟的攻勢的。

  哪怕「核彈」單兵實力強勁。

  哪怕「核彈」開卷領跑全區。

  哪怕「核彈」節奏掌控完美。

  哪怕「核彈」是區段天花板。

  哪怕「核彈」強勢摧毀了【南軍】「出生州」的首府【建業】!

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