第768章 遊戲體驗極差
可看到歸看到,他們壓根沒有想到LCB會這麼大膽,竟然當著他們的面開龍。
MSI輔助連忙往大龍坑走去,語氣急切的說:「不能拖了,我去開團!」
本來前中期節奏一直掌握在他們手裡,要不是LCB臨時換人,他們早都拿下這局比賽了。
也不至於拖到現在,勝算越來越低。
布隆這個英雄好開團。
特別是在野區地形。
所以他們必須打先手。
打野jink顯然也是著急,二話不說就跟著自家輔助一起上了。
布隆大招開團非常強勢,jink的青鋼影也不含糊,直奔慕寒的伊澤瑞爾殺過去。
為了防止被突進英雄貼臉,薄亦亭特意留來一發Q技能在手裡。
當青鋼影利用E技能切後排的時候,他立即用風女的Q技能將青鋼影吹起來打斷。
慕寒也利用這個空檔,回頭丟了一發Q技能。
魔切成型后的Q技能傷害很高,青鋼影有點吃不消。
但他有復活甲在身,切進去就是要賣自己的。
扛住傷害后,jink果斷閃現進去再次突進。
這次美歐了風女的技能打斷,可還有伊澤瑞爾自身的位移技能。
慕寒反應迅速的按下E技能拉開距離,又回身朝jink的青鋼影扔出WQ二連,打出高額傷害。
本來就差一絲血就能打出青鋼影的復活甲。
奈何這個時候MSI的輔助放出了救贖,及時給MSI五人奶回了一口血量。
青鋼影E技能CD快好了,還想繼續追。
蕭江的死歌開著E技能猛地衝進人群一通狂Q,完了還不忘放了一堵減速牆去牽制青鋼影,以起到保護自家ADC的作用。
jink看到死歌這道牆,頓時臉都綠了。
他想切個後排就這麼難的嗎?
遊戲體驗簡直賊差!
不光是jink一個人覺得遊戲體驗賊差,MSI其他人也都沒好到哪裡去。
一個死歌就這麼大剌剌的往中間一站,他們殺也不是,不殺也不是。
偏偏傷害又賊高,不管他又不行。
與此同時,江月辰TP繞后,落地后誰也不理,就追著MSI的ADC一頓猛錘。
而MSI中單ping的妖姬為了殺死歌,一套技能打完后只能邊緣OB,等技能CD。
蕭江的死歌承受了太多傷害,硬是一個人把MSI上中下三個人全部拖住,並且還打掉三人不少血量。
吃了妖姬一套技能后,最終是被MSI上單補上傷害收走人頭。
但蕭江的死歌並沒有直接陣亡,而是觸發被動。
死歌的被動是在死亡后7秒繼續釋放技能。
打團時他一直都沒放過大,就是在等這一刻。
一個大後期死歌的大招,光是想想就足夠令人頭皮發麻。
那一個大招下去,絕對能打掉脆皮大半管血。
還好ping的妖姬有中亞沙漏。
在死歌大招下來的瞬間,他立馬交出金身規避傷害。
除他以外,MSI其他四人都被這個大招打得非常難受。
青鋼影被打出了復活甲,只能在原地等復活。
ADC盧錫安被打掉四分之三的血量,交出治療也還是被江月辰的劍魔打出了復活甲。
江月辰的劍魔同樣沒討到什麼便宜,血線極低的情況下被MSI上單打出了被動。