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第二十一章 兩個收費帖子

  【災遠征提示您遠征軍正規編製包含:十夫長、百夫長、千夫長、萬夫長、軍團長、將軍、元帥。比如十夫長可每領取軍餉10金幣,還有屬性加成稱號可得。所以請您抓緊賺取功勳。】


  又是一個工作日,床上的兩人還在呼呼大睡。王自從被公司辭退,就不用擔心哪是工作日,哪是周末。


  【清晨的鬧鈴已經響起,請宿主打起精神,今也是奮鬥的一鴨!】


  “誒別鬧創”


  王現在是覺得創世神器真的是好用,早上當鬧鈴,平日當備忘錄,晚上還能提醒自己休息。真的是比這地球上任意一個人工智能都厲害。


  又過了半個時,王才逐漸轉醒。每根本不用管愛什麽時候起床,因為她不管什麽時候餓了自會飛起來找吃的。


  有時候大半夜都會在那迷迷糊糊啃薯片,弄得王以為家裏進耗子了。


  早上起來他都會先進入災遠征,視察下玩家發展的情況,再看看官網論壇有沒有什麽需要他解決的問題。


  由於是工作日,今早遊戲在線人數少了很多,隻有0多萬。


  他相信這種現狀是暫時的,很快這遠征遊戲將會成為一種職業,到時候地球人都會努力的996為他加班打工。


  隨著玩家和黑水部落的開戰,數量充足且優質的狗頭人源源不斷的供應著玩家的經驗。


  現在等級最高的早已不是0級的李歸塵,有很多玩家等級突破了0,這就意味著他們可以學習到第四個技能。


  王此時也化身成玩家,坐在飲品店的屋外,享受著伊星上獨特的暗藍色日光浴。


  他現在還是10級,因為現階段覺得自己等級沒啥用,就停留在10級做個安靜的白兔。


  很快飲品店的姐姐就把特大杯“血腥瑪麗”送了上來,他當然沒付錢,坐下來的時候神識一動,NP就心領神會了。


  “血腥瑪麗”是玩家們對著漿果釀製飲料的稱呼。因為這漿果汁是紅色的而且甜中帶著淡淡的腥澀。


  坐在這王瀏覽著遊戲論壇。


  一打看就發現兩個收費的帖子已被頂到了熱帖。


  一個帖子叫做【暗夜中的使者,手把手教你暗係刺客屬性加點及技能配置,求加精!】


  這是一個ID叫影男的玩家。


  帖子中開門見山的出了他的職業目標定位,刺殺為主鬼魅刺客。


  影男等級為1級,他給寫的攻略如下:


  開篇警告:以下為經驗之談,不是跟我學習了同樣的技能就可以達到一樣的效果,所有技能需勤加練習。


  十級前,首先學習暗係【隱匿術】,能幫助你隱匿自己的行蹤,減少被發現的概率,但是在攻擊時會解除狀態。

  實測效果,隱匿術並不是隱身術,隻是降低氣息和移動時對環境的影響。剛學習技能後,使用起來並不能得心應手,但現在的我在施放隱匿術時身形已開始逐漸模糊。


  我相信隨著我對暗元素掌握的加深,隱匿術最終可達到隱身術的效果。


  十級前,抓緊置辦出兩把匕首或者刀,利用獵人初始技能【二連擊】配合隱匿術不斷摸索練習。


  十級後,建議學習暗係技能【暗刃】。使用技能時,武器上出現暗元素,加深傷害,而且有幾率讓敵人被暗元素侵蝕在一定時間內不斷掉血。


  該技能將成為之後練級的主要技能。


  等到二十級之後,建議再學習暗係技能【詛咒】。沒錯,這個技能十級的時候就可以學習,但是我仍然建議在二十級的時候補學上這個技能。


  詛咒的效果很好用,能增加暗刃給怪物附上暗元素侵蝕的幾率,而且能加深侵蝕造成的傷害。


  看到這裏很多玩家要問,持續掉血不是在打持久戰中比較吃香,在單人練級時拖得越久對自己越不利呀。


  我需要給大家科普一個我發現的遊戲機製。不是給怪物施加了一個暗元素侵蝕效果後,怪物就一直按一定血量扣血。這個侵蝕效果是可以不斷疊加的,當你多次用暗刃把暗元素注入怪物傷口,這個掉血比例指數倍的增加,非常恐怖。


  在這裏我又要吹一波【災遠征】遊戲做的真牛逼。這個機製就好像你拿鹽撒傷口,撒上幾粒鹽你會感到很疼,但是在傷口上撒滿了鹽你會疼的受不了。如果想要加大疼度需要製造新的傷口再不斷地撒滿鹽。


  所以在打怪時你要不斷的用暗刃攻擊怪物不同的部位,加大暗元素對他的侵蝕。


  有了這三個技能就可以實現很舒服的單人刷怪節奏。


  利用隱匿術接近狗頭人背後,起手一個詛咒再瞬間連上幾個暗刃,狗頭人不死也慘。


  等到了三十級,非常建議學習一個輔助類的暗係技能【暗影步】,這個技能隻能給自己施放。施放時自己就好像變成影子,一定幅度提高了移動速度。


  有了這個技能,在刷怪的手感和節奏上有了質的飛躍,我給大家看我錄的這個視頻,各位可以品鑒下。


  王也好奇的點開了視頻,看到視頻中的影男渾身散發著黑暗的氣息,不斷地穿梭在狗頭人之間,對每個狗頭人並不戀戰,連續幾個暗刃割出侵蝕效果後就利用暗影步遊走到另一處。


  短短兩三分鍾,5隻狗頭人就在他的戲耍下陣亡。

  “不錯,不錯,是個人才。”王由衷的讚歎道,隨手給他了個100金幣的打賞。


  帖子中還附加了影男的屬性加點分析。每10點屬性點,5點增加靈敏,點增加力量,點增加體質,1點增加感知。


  靈敏可以提升移動速度,身體協調性,暴擊概率。而力量是為了讓自己能更有效切開怪物的盔甲。體質不用多,影男這種刷怪需要不斷地遊走,體質要跟的上。感知是為了更好地躲避敵人的攻擊,增強閃避的能力。


  看著帖子下麵的評論,玩家們也紛紛表示終於有人玩出了刺客這一職業。


  大家在創建角色時都以為這遊戲還沒出刺客職業。原來是需要自己配技能來實現。


  還有許多工會向他發出了邀請,不過他回複邀請的大佬們,表示自己已經加入了廣濟會。又隨手舔了自己的組織一下:“廣濟會是我認為最適合高玩的工會,會裏很多高玩有著自己獨到的技能配置。”


  王點開了另一個熱帖。看完他就不淡定了,直呼網友真的厲害,這麽快就發現了遊戲的精髓。


  這個帖子標題叫做【融合技能!?】


  這位玩家是一個火係戰士。他表示十級前他一直用初始技能重擊在打怪,使用重擊那種感覺就像是握著武器的手臂不由自主的加快了揮動速度。


  後來他學習了技能【火刃】後,就舍棄了重擊,因為攻擊技能每次隻能用一個。在打怪中使用火刃技能時,武器上就會出現火焰效果,加深傷害並有幾率灼燒傷口。


  有一他突發奇想,要是我能在使用火刃攻擊時也能揮舞出重擊的速度,那是不是又能打出重擊的傷害也能用出火刃。


  於是他就在野外一個人不停地模仿練習重擊技能的那種感覺,起初沒啥效果,後來他等級高了力量上去了,發現不用重擊技能就可以在揮舞武器時打出重擊的增傷效果。


  這個突破讓他欣喜若狂,雖然每次攻擊都很費勁,但他相信隨著力量的增長,總有一重擊就會變成每次揮砍的常態。這樣在使用任何武器技時,都能提升傷害一大截。。


  看到這個玩家的發現,王也是默默的打賞了100金幣。這個遊戲所有的技能就是指引幫助玩家掌握這一技能的技巧。比如隱匿術,玩家不斷地練習能達到讓自己身形模糊的狀態,但仍沒法實現隱身。


  等到了一定等級學習後續技能隱身術,就能幫助玩家更進一步掌握暗元素的運用,達到隱身的效果。就像是教課,先給玩家展示解題過程,再讓玩家按照解題過程不斷做題,到熟練後又可以傳授新的方法。

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