第3章 第一次垂釣
“叮,檢測到您是第一個到達【黑林湖】的玩家,獎勵經驗 1000”
“唰!”
一道金色的光芒閃過,陸辰的等級由lv1變成了lv。
嗯?
陸辰的心中略微有些驚措,怎麽會是自己率先發現的呢?
他先前在城鎮中耽擱許久,而這【黑林湖】距離新書出生地【黑林鎮】又這麽近,按理應該早就有人捷足先登了!
不過,陸辰的疑惑僅僅存在一瞬間,就被他想通了。
因為,陸辰想起在他的路上他遇到了至少十餘波抱團紮堆的野怪!
而如果僅僅依靠著新手玩家的屬性,麵對這些野外怪物,想要戰勝他們並順利來到【黑林湖】無異於癡人夢!
雖然,每一位【信仰】玩家都有地圖麵板。
但是,他們的地圖和陸辰通過【係統】詳細標注而出的地圖相比,可謂是差地遠,粗燥的讓人無法細品!
隻可惜,這樣特的特殊地圖,可就隻有陸辰獨此一家,可以是他的專屬了!
對於這一點,陸辰沒有多想,反倒是看著自己由升級獲得的5個自由屬性點,陷入了沉思之中。
【信仰】內玩家的基礎屬性分為力量、智力、敏捷、體質、耐力五種。
其中力量與智力是攻擊屬性,可以分別提高角色的物理與魔法攻擊。
體質與耐力是防禦屬性,可以分別提升角色的HP上限以及防禦力。
敏捷則是綜合屬性,提高玩家的移動、攻擊、采集、施法速度。
這些屬性都是由玩家自由分配。
等到了10級,通過係統的【轉職】任務,成功轉職成為各種戰鬥職業。
不同的戰鬥職業,又有著不同的屬性側重,根據這些,再進行最合理的分配。
也就是,在加點之前,就需要提前先想好自己要往什麽方向發展。
不然,就有可能會發生高智力【戰士】,這種浪費屬性點的情況!
原本的陸辰打算是玩一個相對簡單容易上手的【體耐戰士】,也就是把點數加在‘體力’和‘耐力’上,同時自身裝備大盾的【防禦型戰士】
但是,隨著係統覺醒陸辰知道,自己未來的變強之路上,絕對少不了單打獨鬥。
這樣一來,擅長在組隊中發揮作用的【防禦型戰士】自然也就不做過多的考慮了。
就算是防禦角色,也有攻守更加均衡發展更有潛力的【騎士】。
如此一來,加點隻加力量,就成為了眼下的最優解,大不了後期在補‘敏捷’,‘耐力’等屬性最起碼不會出現浪費的情況!
沒有過多的猶豫,陸辰果斷的將所有屬性點加在了力量上麵。
陸辰加完點之後,走到湖邊,尋覓到一塊體積巨大的石頭。
他爬上巨石後,放鬆的盤膝坐下。
隨後,他又從背包裏重新裝備上了‘釣竿’。
由於這是陸辰的第一次垂釣,所以他並沒有打算使用‘餌料’,而是直接輕輕一甩‘釣竿’開始了垂釣。
過了大約十幾秒,陸辰發現水中的魚漂在上下亂顫,於是他收杆抬起。
一個淺藍色的氣泡被陸辰釣了上來,這氣泡的外層有著堅韌的薄膜,就算從水中釣出也沒有絲毫破裂。
“叮,恭喜宿主從【初級釣池(經驗)】釣出【普通經驗氣泡】,角色經驗 1000,垂釣積分 1。”
陸辰發現自己的經驗條一下子直接漲了大半管,心中暗自欣喜。
花費幾分鍾擊殺一隻野怪也不過掉落二三十點的經驗,而我這垂釣一下不過十幾秒卻能獲得這麽多的經驗。
如此一來,陸辰發現自己想不變強都難……
而且,這次垂釣甚至還沒有使用‘餌料’,這樣想來釣出的獎勵品級也不算很高。
想到此處,陸辰給‘釣竿’再裝備上了‘普通餌料’,隨後再次將其重新甩如湖泊之中。
魚鉤剛剛沒入水下,整個魚漂都開始狂亂的浮動,陸辰見狀趕收杆,將其抬起。
“叮,恭喜宿主從【初級釣池(經驗)】釣出【閃躲經驗氣泡】,角色經驗 000,垂釣積分 。”
“【閃躲經驗氣泡】:數百位資深高手麵對對怪物時的閃躲經驗。”
“唰!”
再次一道金色的光芒閃過,陸辰的等級由lv變成了lv4。
陸辰呆呆的看著係統的明,狠狠的咽了一下口水。
這未免也太過強悍了吧?
原本陸辰隻是認為所謂的‘經驗釣池’隻能垂釣出遊戲角色的‘經驗值’。
因為單單這樣就已經很強了,憑借著這開掛一般的升級速度。
靠著等級數據的屬性碾壓,要不了多久陸辰就能夠成為【信仰】的超級高手。
卻沒想到這個垂釣係統居然超乎陸辰想象的強悍!
這一下子就獲得了數百位資深高手麵對對怪物時的閃躲經驗。
如此一來,要是單論遊戲中的閃避技巧,陸辰已然成為了閃躲之道中的高手!!
更何況,既然能夠釣出【閃躲經驗氣泡】,會不會還有【攻擊經驗氣泡】、【防禦經驗氣泡】等一類的玩家經驗呢?
想到這裏,陸辰迅速把連升兩級的10個屬性點加在了力量之上,隨後繼續開始的垂釣之路……