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第二百一十一章 堪稱bug般的手機遊戲大禮包

  “我茻,幸虧提前詢問喵了,否則到時候一不心真的很可能錯失好大的機緣了,雖然在喵看來手機遊戲大禮包和遊戲生成卡的作用本質大同異,但是毫無道理係統賦予我的道具獎勵完全就是因人而異的啊,如果這手機遊戲大禮包給別饒話可能和手機生成卡沒什麽區別,但是放在我的身可就完全的不同了。


  果然,重生加係統發揮出來的作用絕對是壹加壹大於二的,將重生的記憶和毫無道理係統結合起來兩者所產生的質變才是最為逆的金手指。


  重生能夠給我帶來無所不能未來曆史的預知,毫無道理係統可以給我最為完美的產品,未來的預知以及完美的產品加在一起所能創造出的利益才能夠將其發揮出最大的作用。“


  再一次的低頭看著正在吃的不亦樂乎的喵,張俊義心中感慨道。


  重生以及毫無道理係統這兩樣金手指別人如果能夠碰到一個都可是是堪稱奇跡了,沒想到這兩種逆的金手指竟然全都被自己碰了,張俊義對於自己身的氣運真的是不出什麽了,沒錯,就是氣運,因為發生在自己身的事情實在是太匪夷所思了,這種事情的發生已經不能用地球的某種理論來解釋了,所以也隻能用虛無縹緲的氣運來解釋了。


  張俊義清晰的記得在之前係統獎勵過自己手遊類遊戲測試卡、手遊類遊戲修複卡各一張道具卡的,不過因為自己在後來再一次的抽取到了一張遊戲生成卡。


  所以遊類遊戲測試卡、手遊類遊戲修複卡這兩樣可以發揮巨大作用的道具卡就被自己束之高閣了,沒想到自己剛剛竟然又得到了一個手機遊戲大禮包,這樣一來,這兩張道具卡發揮作用的時候可就真正的到來了。


  手機遊戲大禮包的第二種方式是可以按照自己的意願生成三種遊戲製作的全部文字書麵方式的資料,等到一款遊戲製作出來,到時候自己再使用手遊類遊戲測試卡、手遊類遊戲修複卡,理論完全就等於一張遊戲生成卡的全部作用了,這樣一來,剩下的兩款手機遊戲製作的全部文字資料可就等於是額外贈送的了。


  所以手機遊戲大禮包的兩種打開方式比較來看,就算是傻子也能看出張俊義到時候會選擇哪一種了。


  “嘿嘿,三種手機遊戲的全部製作方案啊,帶時候可有自己好選的了。“張俊義竟然在原地發出了可恥的笑聲。


  如果是其他人即便是收獲到了手機遊戲大禮包這樣德爾作弊神器,估計對於選擇哪種手機遊戲的製作也會相當的撓頭,畢竟即便是遊戲製作出來,還需要經過投放到市場被玩家所檢驗這一步關鍵的步驟。


  如果玩家不認可,也就意味這這款遊戲並不能為遊戲製作方帶來任何的利益,理所當然的就可以是這款遊戲失敗了,但是張俊義是誰啊,他的腦中可是裝有未來十多年的曆史記憶的,十多年未來的記憶當中選出三款可以為自己公司創造利益的手機遊戲那真的不要太容易了。


  比如在2017年獲得手遊類年度冠軍稱號的陰陽師。


  雖然前世的張俊義對於手遊這種東西沒有多大的癡迷程度,不過與其是張俊義在前世不癡迷遊戲還不如張俊義在前世根本就沒有資本去癡迷遊戲。

  要知道在前世畢業之後張俊義就被家庭落魄後的巨額欠款所拖累,即便是在睡夢中張俊義也是接連不斷的夢到自己多麽多麽的努力去掙錢來換掉家中之前的欠債,不過好在因為張俊義在畢業之後不斷的壓榨自己的精力。


  在別人每做一份工作的時候,張俊義每至少要做兩份工作來盡可能的掙錢,可以想象白接近九、十個時的全職再加淩晨接近三四個時的兼職,除了工作之外在刨除每吃喝拉撒睡的時間,前世的張俊義哪還有多餘的時間去玩遊戲啊。


  正是因為前世張俊義接近十年間不斷的壓榨自己的精力才使得他能在十年左右的時間內償還掉百萬左右的債務。


  當然不要看今生的張俊義每花掉幾十萬的日常消費額度就覺得百萬左右的債務沒有多少,那要看怎麽去比較了,要知道在前世,那百萬左右的欠款幾乎將張俊義十年左右的工作時間壓榨的根本就沒有任何可以休閑娛樂的精力的。


  從一個億萬資產的富裕之家一下子變成了沒房、沒車、沒存款的三無青年,而且這個三無青年還要背負著將近百萬的巨額債務,可想可知前世的張俊義在社會當中是多麽的落魄了。


  當然了,雖然前世的張俊義在前世的可以稱得陰暗十年的生活當中沒有什麽精力去玩遊戲,但是對於那些比較火爆的遊戲的名字還是能夠得來的,畢竟作為一個自媒體爆炸的時代,就算是自己不去關注這些,那些比較熱門的新聞也會主動的讓張俊義知曉的。


  要知道微信的朋友圈在這個時代可是無所不能的啊。


  正是因為這樣,雖然張俊義並不清楚遊戲的內容但是還是知道在未來的幾年內號稱手遊類第一火爆遊戲之稱的陰陽師為網易立下了多少的汗馬功勞的。


  張俊義清晰的記得陰陽師這款前世吊到爆的遊戲從公測開始近近五時間,就迅速的攀到暢銷榜第七,的評語幾乎全是5星好評。


  de5五星好評那是什麽概念啊,國產遊戲在ios的評分一般兩級分化嚴重,一般1分是玩家給的,5分怎麽來的大家都懂。


  而且張俊義記得這款遊戲的評論效率奇高,公測之前並沒有鋪蓋地的宣傳,最後幾乎沒有差評,除開官方刷票外,張俊義個人認為,更多的是玩家們在宣泄一種情緒終於不是垃圾遊戲了。


  什麽是垃圾遊戲就不了,懂的都懂。


  在張俊義看來陰陽師這款有些異類的手機遊戲可謂是開創了和當時主流手遊完全相背馳的另一條全新的方向。


  在前世當時的主流手遊的特點是:1、純數值玩法2、一切玩法圍繞排行榜3、使用各種手段刺激玩家非理性消費


  而陰陽師這款遊戲的特點就像是一件藝術品一般,以劇情為主,核心是讓玩家沉浸在世界觀中,弱化競技,比較偏日式手遊風格。


  就是這款堪稱異類般的遊戲可謂是在手遊領域當中掛起了一陣龍卷風一般的不斷的創造者屬於它的奇跡,而且這個奇跡並沒有曇花一現般的消逝,反而是連續多年霸占著手遊排行榜的前三位。

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