第八十章 反擊與折翼
從一開始後撤時,發呆就在盡可能的往上方草叢靠,這兩段Q,更是直線對著上麵草叢釋放的。
這個位置,既能夠多規避賈克斯的攻擊,又可以吃到前三隻兵的經驗,並且,拖到了最多的時間。
紅色方第二波兵已經抵達戰場,賈克斯反擊風暴的結束意味著,他需要完全承受來自紅方兵的全額傷害——仇恨機製早就被觸發了。
所謂仇恨機製,就是當你所操縱的英雄,對敵方英雄發起普攻,或者使用明顯帶有“敵意”的攻擊(大部分指向性技能)時,周圍的敵方兵會放下本來的目標,優先攻擊你所操縱的英雄。
賈克斯一直在逼進,並且先後打出了兩次普攻,第三次普攻,由於銳雯進草被打斷,未能造成實際傷害。
而銳雯至始至終,都沒有A出哪怕一下傷害,並且一直在後退,擦到的Q技能,也並非指向技能,不會被藍方兵判定為仇恨對象。
此刻賈克斯就算立即選擇後退,兵對他造成的傷害也不會少,並且銳雯還留著三段Q,施加的眩暈效果即將結束,雖然一個在草外,一個在草內,但雙方的距離其實是很接近的,哪怕直接跑,也還是會被擊中。
“既然如此,就拚到底!”
吳軍一咬牙,將四號位的飾品眼插到草叢裏,再次抬起手中燈柱,對著銳雯猛擊,同時,喝下攜帶於身上的腐敗藥水。
由於吳軍攜帶的符文“時間扭曲補藥”能夠增幅腐敗藥水,賈克斯吃下藥後,原本被兵打掉的一格血,立刻補充了回來。
同時,賈克斯已經具備四層征服者效果,距離完全觸發,隻差一次普攻。
“沒想到他還挺細的,換血這麽凶,哎喲,別得寸進尺啊…”
發呆不緊不慢地回頭,放出第三段Q將賈克斯震飛,隨後也不趁著對方僵直多補一次普攻,而是操控著銳雯,第一時間向自家塔下撤去。
看到銳雯的操作後,吳軍雙眼微眯。
“他肯定不會銳雯,否則,為什麽連平A都不接?”
其實,在賈克斯已經吃了腐敗藥水的情況下,銳雯就算補上平A,也沒什麽用,還會被多打一下,隨後,還得麵對滿層征服者的賈克斯,到頭來依舊得跑。
可以,賈克斯吃下藥水的那一刻,就沒必要去拚了。
雖然發呆這波一直在挨打,但其實並沒有掉太多血,首先,武器帶的是腐敗藥水,普攻傷害不算太高,其次,發呆沒有吸引兵仇恨,所受到的傷害,全部來源於賈克斯,再加上符文“骸骨鍍層”生效,幫助發呆抵擋了前兩次普攻絕大部分的傷害,因此,這波真不上吃虧。
並且對於發呆來,他的目的已經達成了,接下來,隻需看準時機即可。
由於發呆撤退及時,賈克斯也沒有辦法繼續將征服者疊滿,形式上的追兩步後,便開始往回退了,畢竟再追下去,不僅摸不到銳雯,還要多抗很多次兵的攻擊。
當然,回退不代表讓步,吳軍換血取得主動權後,甚至愈發囂張,他所操控的賈克斯橫在兵線前麵,不允許銳雯靠近半步。
不過這兵線終究是控不住的,畢竟先前武器硬抗好多下仇恨,沒過多久,藍兵就已蓋過紅方,迅速朝著銳雯那邊的一塔湧去。
“來了來了,至少先讓我補到三級…”
經過大大的版本削弱後,沒有裝備與等級支撐的銳雯,根本無法像遠古時期那樣,輕易打出高額傷害,像這種一級銳雯,更是能用人畜無害來形容。
雖然賈克斯拿到主動權後先升到了二級,但吳軍拿一個在塔前猥瑣的銳雯也沒什麽辦法,隻能站在不遠處,有些拙劣的模仿發呆此前熱身的動作,也就是操控英雄來回抖動。
在發呆巧妙的微操下,兵線被控製在塔前,過來的兵基本在塔範圍之外,而武器又難以消耗到銳雯,直到雙方先後到達三級,紅方的兵線才開始回推。
“總算控不住了嗎,這家夥,雖然不會打上單,但基本遊戲理解還是挺強的啊…”
吳軍心裏讚歎了一遍發呆,隨後像往常那樣,下意識按下ab鍵查看數據欄,以查看雙方補刀。
隨後,他就張大了嘴。
“補刀比我還多?”
沒錯,發呆的補刀數,足足有16刀,三波兵線,算上最開始對拚所損失的那三隻,加起來正好是19刀,也就是,發呆在巧妙控好兵線的情況下,沒有漏掉任何一隻能補到的刀,同時,也沒有因為強行補刀,而讓武器找到消耗機會。
換成其他召喚師,要麽就因為壓力而被迫漏刀,要麽是為了強行補刀而被消耗,血量與補刀,二者必須舍棄一個,而發呆,在吳軍完全沒能察覺的情況下,不動聲色的將一切都處理完善了,看似沒有任何的華麗操作,但這種精細控製,卻要難於99%的操作,隻要站位偏差分毫,兵線的走向就會出現大偏差。
吳軍除了最早的三隻近戰兵外,在後來的對線中又漏了三隻,其中兩隻在試圖壓製發呆時不慎漏掉,剩下一隻,是在發呆塔前時,為了不被發呆趁機偷到血,而被迫放棄的,目前,他的補刀是10刀,就算清掉殘餘的那三隻遠程兵,也隻有1刀,仍舊比被壓製的發呆要少兩隻兵。
“這是要靠補刀獲勝啊,可惡,按道理來,如此慫的站位,必定會漏不少兵才對,為什麽他能全補,難道殘血兵會主動爬他臉上去不成,就尼瑪離譜的很!”
其實,打從一開始,吳軍就不該追那麽深,血是換到了,爽是爽了,但兵線必然會傾向於發呆,反而使其更加的舒服,並且,他還在無意之中失去了某件物品,對於武器來,這件物品十分關鍵,關鍵到能決定生死與勝負。
武器氣勢是打出來了,但發呆可不會受到影響,打不打得過,什麽時候才能打過,他心裏都清楚的很,不會因為武器凶一波就被嚇到——否則他是根本不會選擇銳雯的。
吳軍打了這麽久上單,兵線概念他自然知道,可往常對線時,像這種類似情況,一般兵都會直接進塔,但偏偏就今出了問題,因此,他迅速開始分析發呆能補滿刀的原因。
“這可不單單是補刀好就能做到的,明顯還利用了站位,適當影響兵的目標選擇,再靈活使用QE兩個技能吃到個別難補的兵,原來如此…”
“他的抗壓能力如此變態,真要和他刷下去,我不定會輸,那就太丟臉了,不行,得在100刀前殺掉他,就算不能殺,也得逼迫他回家。”
充滿殺意的吳軍,將全部注意力都集中在了尋找銳雯破綻上。
“兵線回推,前兩次Q已經交過了,這隻兵他再敢來補,我就…”
吳軍思緒還沒理清,劍鋒入骨的聲音,就將他從構想中拉了回來。
先前還在後麵唯唯諾諾的銳雯,竟然率先發動了攻擊!
完全不顧殘血兵,起手便是第三段Q,隨後銜上普攻,僅存的一瓶藥劑,也不知從何時起吃下了——否則身上可不會泛起綠光。
發呆一直猥瑣補刀的樣子,讓吳軍產生了“他肯定不敢耗血”的錯覺,因此一直在找進攻時機,缺乏防備意識,銳雯的突然進攻完全在其預料之外,因此,他沒能第一時間將反擊風暴開出來。
銳雯普攻命中後,吳軍才按下反擊風暴,不過賈克斯剛掄起燈柱,就立刻被留了心眼的發呆暈在原地,而且還是卡著極限距離的眩暈。
仿佛早就猜到賈克斯會在什麽時候交E一樣,發呆在普攻後,馬上選擇了“拉開”,而幾乎是賈克斯開啟反擊風暴的那一刹那,眩暈就瞬間給上,速度之快,甚至打斷了賈克斯的抬手,使其在開E後本應於01秒內就打出傷害的普攻,被強行取消。
“別以為這樣就能跑!”
吳軍緊咬牙關,Q技能跳斬出手,在落到銳雯身上的同時,再次按下反擊風暴,以提前釋放。
“沒有交護盾?”
吳軍提前放E,是因為他覺得銳雯會在此刻交護盾拉開身位,為了確保E的眩暈效果能切實命中,才提前釋放的,沒想到銳雯根本沒有交自己的E技能。
暈住銳雯後,吳軍像往常連招一樣,打完普攻後釋放重置,敲掉銳雯一截血,並打算繼續拚下去——因為銳雯沒有交E拉開。
從眩暈中蘇醒過來的銳雯,第一件事既不是使用E技能,也不是後撤,居然試圖反打賈克斯。
一記普攻落在武器身上,銳雯的征服者疊加到了四層,而對於沒有逃跑打算的銳雯,賈克斯自然喜聞樂見,同樣以牙還牙,其征服者更是通過QEAA連招,打滿了五層。
“Q全交,不放E,和我一個武器站擼,可真是有夠好笑呢。”
吳軍看到銳雯與自己肉搏,頓時樂開了花,賈克斯可是有無情連打這個站擼神技的,三級銳雯和三級武器站擼,那不是找死嘛,更別這個銳雯還剛交過Q技能了,自己再吃下腐敗藥水與餅幹,血量豈不是
“咦,引燃?”