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第83章 開始的真正意思

  第83章 開始的真正意思


  和Spider的合同很快簽訂。


  10月15日,Spider正式上線初心互娛的幾款遊戲,包括《Dead Cells》、《Dancing Line》、《Monument Valley》、《StarCraft》。


  畢竟是全世界最大最知名的遊戲平台,即便在國內,Spider的用戶也是以千萬計的。


  幾款遊戲的英文名字雖然大家不熟悉,但是遊戲圖標熟啊,而且那麼大個星際爭霸的宣傳圖片掛首頁上輪轉,很快初心互娛四款遊戲同時殺入Spider的消息便是擴散開來。


  而令顧楓事前沒想到的是,在這個消息下,熱度最高並不是星際爭霸,也不是其他三款遊戲,反而是唯一沒有被人看上的開心消消樂。


  僅僅一天不到,多才多藝的網友們便是做出了一堆屌圖,比如其中一張,頂著初心互娛圖標的老師站在講台上說:「讓我看看誰還沒上Spider?」,講台下四個學生全部回頭看著頂著開心消消樂圖標的學生。


  呵……


  顧楓也被這些網友逗樂了,不過平心而論,他也挺替開心消消樂委屈的,堂堂一個用戶量會破億的遊戲,居然被人如此輕視,氣冷抖!

  相比國內這邊一片自豪和褒讚,四款遊戲也開始在國際市場展現他們的魅力。


  短短兩周時間,四款遊戲都取得了不錯的成績,不管銷量還是評價,絲毫不比國內低。


  《Monument Valley》的評論區:


  「Holy Shit!這是何等天才的設計!為什麼如此偉大的空間解謎是一個華夏公司做出來的?」


  「上帝!這該死的關卡設計簡直太不可思議了!我簡直愛死這遊戲的設計師了!」


  「這是一件應該被放進藝術館受人瞻仰的遊戲藝術品。」


  「設計師真是一位賢者,他彷彿在教導我們,當你的前面無路可走之時,不要放棄,試著從另一個角度去看,你會發現一條不可思議的新道路。」


  《Dancing Line》的評論區:


  「從我家這邊的天氣來看,上帝的遊戲技術真差勁,他已經在『The Storm』卡關一周了。」


  「我最喜愛的遊戲沒有之一,它擁有大師級的樂曲和演奏,讓我難以置信的是,東方樂器演奏出來的音樂原來也可以這麼美妙,以前新聞里放的都是些什麼狗屎?」


  「WTF?!玩到『The Start』我才知道這款遊戲和Monument Valley、Dead Cells居然是同一家公司的,這麼厲害的遊戲公司為什麼我現在才知道?」


  「提醒樓上一句,StarCraft也是他們做的,在StarCraft面前,狂鷹的帝國遠征簡直就是一坨狗屎。」


  「誰有這個遊戲的音樂包,我感覺這遊戲的音樂循環聽一個月都不會膩。」


  「我宣布,今年的最佳遊戲音樂獎誕生了!」


  《Dead Cells》的評論區:


  「Holy Shit!這才是真正的動作遊戲該有的樣子!和形形色色的怪物鬥智斗勇的感覺簡直太刺激,太棒了!」


  「我只能給這款遊戲打9分,因為我覺得防秒殺機制完全就是一個敗筆,試想明明你可以只承受一拳的,但這個機制卻讓伱不得不絕望地再挨一拳,這種感覺簡直糟透了!」


  「設計師百分百是個天才,他教會了全世界的設計師和玩家該如何使用盾牌。」


  「講個笑話,橙空的VR大作《獵魔人》2個T,初心的PC像素風小遊戲《死亡細胞》2個G。」


  《StarCraft》的評論區:


  「最偉大的RTS遊戲!相比別的RTS遊戲,星際爭霸沒有數量繁多的國家,只有三個風格迥異的種族,截然不同的科技樹和兵種,很難相信設計師是如何做到三者的平衡……」


  「大片級的CG!史詩級的劇情!顛覆級的玩法!這是RTS殿堂級神作!將星際爭霸與其他RTS遊戲比較簡直就是對它的侮辱!」


  「這遊戲的天梯系統太棒了,夥計們,有黃金分段的一起去2V2對抗不?」


  「米國第一神族在此,誰敢一戰?」


  一些無聊的網友將Spider下國外網友的評論搬運到國內各平台上,引來一堆吃瓜群眾喜聞樂見的圍觀。


  看到老外們把他們的遊戲誇得天花亂墜,絕大多數網友對此都有一種油然而生的自豪感。


  這一幕顧楓全都看在眼裡,既欣慰又感傷。


  顧楓依舊躺在辦公室刷著沙雕網友們轉載來的評論,一邊看,一邊傻笑,看了一下午都沒膩。


  突然,有一條評論引起了他的注意。


  這是一條舞線下面的評論。


  「我很喜歡舞線的『開始』,但我很不理解為什麼所有人都認為玩家操控的白線是指玩家。我現在在聖格蘭音樂學院深造,單純從音樂的情感而言,這首曲子給我的感覺更像是一個女孩的心聲。


  音樂開頭的平靜是因為她剛認識小紅,隨著女孩見證著小紅一路走來的精彩經歷,音樂的調子逐漸升高,節奏變得歡快,表示她的心情非常不錯。


  而在小紅穿過紀念碑谷后,它有一個明顯像白線靠攏的行為,白線此時同步調頭,看似二者是朝著同一方向默契前行,但要注意這一段的音樂是稍顯低沉甚至憂傷的,所以我更傾向於這裡女孩一定是因為小紅做了什麼而刻意躲著他,也正是小紅做的這件事導致她的心情並不美好。


  在最後一段小高潮中,隨著遊戲中那封關鍵的白色信封出現,音樂節奏陡然變得緊促激昂,但這並不是表達玩家陪同設計師渡過各種難關,而是表現此時女孩心中天人交戰的心理鬥爭,最終,她想明白了,音樂也重新舒緩下來。


  她和小紅在遊戲結尾走到了一起,說明從這一刻起,她已經完全接納了小紅,曲名開始,既是認識的開始,也是接納的開始。」


  這條長評的點贊數很高,跟評回復也很多,回復內容也大體分兩派。一派是嘲諷她瞎J8亂解讀的,仗著自己是學音樂的就強行歪解設計師的意圖;另一派則是覺得她的解讀也蠻有意思的,雖然比不上原作的寓意,但也別有一番趣味,因此以鼓勵偏多。


  可以說,幾乎沒有人贊同她的解讀,只是大家所持態度不一罷了。


  但顧楓不一樣,他這會兒完全變得像是一座雕像,這篇評論字字句句都宛如五雷轟頂劈在他腦子裡。


  顧楓只覺一股透骨的寒意從腳心快速蔓延全身,最終直衝天靈蓋,他渾身細胞彷彿都在顫慄。


  別人覺得她是在瞎扯,但顧楓信了。


  原因很簡單,這首曲子是君子蘭負責的,是她親自作曲的原創作品,是她加入初心后在舞線的第一個作品……


  那段時間,所有人都忙得不可開交,他居然到現在才聽懂這首曲子的真正意思……

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