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第98章 國內星際第一人

  第98章 國內星際第一人


  ZVT展示虎鶴雙形的魅力之後,顧楓繼續玩了五把。


  第一局,對陣Milk,PVP,顧楓祭出神族極其沒素質的一招狗招,俗稱「素質三連」,屬於「野全家」戰術之一。


  素質三連野的建築分別是VC(光影議會,可升級叉子提速、追獵閃爍和使徒攻速)、VD(隱刀塔)、VS(星門,即機場,出先知),因為這三個建築出來的都是素質極差的單位和戰術,只要成功,往往可以直接重創對手經濟,從而極大破壞對手遊戲體驗,故而因此得名。


  這一局遊戲,前面兩三分鐘,顧楓還在老老實實飄使徒陪Milk玩耍,到四分半的時候,一個隱刀直接鑽進三礦,一個隱刀被稜鏡投放到主礦,一個先知直接繞到了二礦。


  三線開花,Milk手忙腳亂回救。


  他這邊正面兵力分兵回家,顧楓這邊正面的使徒直接前壓。


  但這一把Milk根本沒想到顧楓會野隱刀,他家裡根本就沒造觀察器(隱形單位,可反隱,無攻擊能力,俗稱「ob」或者「叮噹」),這種情況下造光子炮(神族地堡,可反隱)顯然不現實,根本等不到建造完成就會被隱刀幾刀砍爆。


  就這樣,等他ob好不容易生產出來的時候,主礦和三礦的農民都快被砍光了,算上二礦,他這一波直接掉了30多個農民。


  前期死30個農民還打個毛,Milk直接點了。


  第二局,對陣Sky,這也是顧楓和聶天的第五次相遇,TVZ。


  這一把,顧楓倒是沒有玩什麼低素質戰術,他用出了前世每一個泰倫都一定會練的經典戰術——兩船兵。


  兩船兵,顧名思義,兩個運輸船帶16個機槍兵,因為其成型快,前期戰力強,機動性高的特點,哪怕前世這個戰術成熟后,人人都知道怎麼破解怎麼防守兩船兵,但沒有人敢保證自己就一定防得住。


  造成這個現象的主要原因還是這個戰術太靈活了,兩船兵是貨真價實的進可攻退可守,正面戰場打壓制完全不虛,見勢不對上船溜就完事,側方騷擾空投礦區打支線,更是讓對手防不勝防,煩不勝煩。


  剛開始的時候,聶天正面都還勉強能撐住,等到顧楓這邊兩船兵變四船兵,四船兵變六船兵的時候,他就完全頂不住了。


  他手裡幾十條狗帶十幾隻蟑螂完全被顧楓玩弄於股掌,狗群再多也根本沒用,只要包上去,機槍兵直接就上船,留下一群無法對空的傢伙乾瞪眼。


  而只要他的大部隊出現在一個點位,其他地方必然會遭到空投,這般打下來,他是三線開戰三線血虧。


  儘管很不甘心居然被機槍兵加運輸機的組合打成這樣,但是繼續堅持下去也是浪費時間,沒過多久,他就投降了。


  第三局,對手還是聶天,不過這一把是ZVZ。


  這一把顧楓直接NO總附體,狗?不存在的,毒爆?那是什麼。


  前期造了幾條狗用來偵察,接下來他除了造幾個女王撒蟲卵鋪菌毯,其餘就全是造蟑螂。


  因為這一把是蟲族內戰,雙方展現出來的運營差距和多線差距比上一把還要大。


  聶天不僅正面一直被顧楓的大群蟑螂和火蟑螂壓著打,家裡時不時冒出來一個蟲洞更是讓他頭大如斗。


  對方放蟲洞的位置陰險刁鑽,每次鑽出來都是女王打頭陣,只要他發現慢了,趕過去阻止就已經來不及了,女王出來就是一口奶,接著就是大批火蟑螂和蟑螂緊隨而至。


  主要蟲族的坑道蟲是只要有視野就可以悄咪咪建造的,只有建成的時候才會發出提示,但這玩意兒都建好了才提示還有個屁用?

  聶天不得不分出部分精力時刻關注著家裡有沒有蟲洞在偷建,這也導致他正面操作的精力更是難以集中,但顧楓每次又恰恰就卡在跟他正面交戰的時候偷偷下蟲洞,這就致使他兩頭都想顧結果兩頭都難以顧好。


  最終,堅持到9分鐘,雙方差不多是180多人口打80多人口,遊戲已經早早失去懸念,聶天再次含恨飲敗。


  第四局,對戰的依舊是「RTS半邊天」中的一個群員,對方玩的是同樣是蟲族,顧楓這一把則是隨機到人族。


  這一把前期偵察到對面打算玩狗毒爆蟑螂,顧楓乾脆也就放棄玩什麼騷套路,甚至連多線都放棄了,多線的教學局也示範那麼多把了,這把他打算堂堂正正完全靠正面操作打死對手。


  畢竟他最早用美夢咖啡代入的人族選手就是武聖「ByuN」,而武聖留給玩家們最深刻印象的便是他出神入化的機槍兵操作,即便過去六七年,他當年打出來的諸葛連弩和凌波微步依舊被奉為十大經典操作之一。


  在ByuN諸葛連弩操作震驚世界之前,毒爆蟲是公認克制機槍的兵種,然而自武聖在2016WCS上多次使出諸葛連弩之後,對於頂尖的人族玩家來說,就有了槍兵克毒爆的說法,甚至更誇張一點的,還要槍兵滾毒爆的說法。


  以一人之力改變所有人對兵種克制的理解,其武聖之名自然名不虛傳。


  顧楓當前的操作水平只有7級,大概也就相當於中上的職業水平,若是算上其對遊戲超越所有人的理解,真打起來,他是能發揮出頂級職業選手的實力的。


  但操作不夠就是操作不夠,若是蟲群中就混雜那麼三五隻毒爆蟲,顧楓還有信心將其點掉,至於真正的諸葛連弩,他還是施展不出來的。


  不過不會諸葛連弩也沒關係,顧楓的3M部隊在正面戰場的犀利走A簡直鬼畜,其身後坦克架起的位置也是相當講究,兼顧了陣線前方的火力強度和擺陣的縱深深度。


  打到最後,對手忍無可忍,從三個方向包夾決戰。


  面對混雜在蟲群之中的二三十隻毒爆蟲,前一秒還聚集在一起的機槍兵和光頭下一秒便是如同拋出去的花瓣一樣,散成四五堆后,在此基礎上再散得更開,散成三兩成組的站位。


  望著人族美如畫的散兵操作,毒爆蟲一時間都懵了,側方坦克在被狗群包夾之前開了兩炮后就被運輸船及時接走。


  決戰以人族堪稱完美的戰場應變碾壓取勝,這一局再次被顧楓毫無懸念拿下。


  第五局,顧楓終於是排到目前的天梯榜首,VV。


  顧楓這一局隨機到了神族,恰巧VV就是神族玩家。


  這也意味著這又是一場種族內戰。


  對戰天梯第一,顧楓也想檢驗下自己常規運營的實力,這一把同樣是沒有玩騷套路。


  雙方都是常規開局,對方也不愧是天梯榜首,不管是運營還是操作,都明顯比其他玩家強一些,前三分鐘,雙方互相用使徒試探,倒也打得不分伯仲。


  從這時候,雙方基本每分鐘都會交戰數次,小則互相摸兩下以示友好,大則直接拉開陣型打得要死要活。


  前期只有使徒的時候,VV還能不落下風,過渡到追獵和哨兵加入正面戰場的時候,VV就開始屢屢吃虧了。


  追獵和哨兵兩個單位都是相當考驗操作的兵種,哨兵立場放得好,直接能讓對手正面作戰實力銳減一半,追獵閃爍用得好,甚至可以在10追對10追的交戰中打出0陣亡的誇張戰損。


  最終,憑藉更勝一籌的操作,顧楓穩穩噹噹拿下這場內戰的勝利。


  到這裡,F91和RTS半邊天的大戰暫時告一段落,雙方戰績以過八關斬七將的結果收官。


  若是此前還有許多人對F91不甚服氣,那麼現在,眾人是真的被服了,打得一點脾氣都沒了。


  畢竟他們這邊車輪戰上去都未曾一勝,大伙兒都盡了全力,但正面正面打不過,多線多線守不住,套路套路玩不贏,何況人家玩的還是三個種族,這不服也不行啊。


  儘管目前F91依舊尚未登頂,但在一眾高手眼裡,他儼然已經是眾人心目中當之無愧的國內星際第一人。


  期間倒是也有人嘗試邀請他進群,但皆被對方以打贏他再說拒絕,對此,他們也只能是又氣又無奈,一點脾氣沒有。

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