第163章 《戴森球計劃》內測
第163章 《戴森球計劃》內測
文良,帝都大學研究生,大學學的是應用物理,研究生學的高分子材料與工程,之前在一家國產汽車公司上班,做的是技術研究工程師。
怎麼說呢,薪資待遇確實是挺不錯的,但上班時長也是遠比996誇張,996隻是不太忙的時候,真正忙起來的時候917才是常態。
剛進去的時候,文良還是一個心懷壯志,鬥志昂揚的精神小伙,上了小半年班,他就變成了滿眼疲憊,麻木不堪的行屍走肉。
如此大的變化在他過年回家時,直接嚇了爹媽一跳。
看到兒子變成這副模樣,文良的老媽當場就心疼得眼淚直掉。
老兩口是打死都不讓他繼續回原來的公司上班,他們寧肯文良找一家工資低一些的公司,都不願意讓文良拿命賺錢。
文家在二線城市也算得上是個小康家庭了,只要文良將來不娶個什麼彩禮都要大幾十萬的天仙,不在一線城市二環內買兩百平大房子,不買上百萬的名牌車,家裡其實並沒有多少負擔。
過年時恰逢初心年終獎制霸熱搜,文良的父母對此也有所關注,聽聞了解了不少信息。
他們知道,初心的待遇非常優厚,不僅工資高,工作環境好,公司里從老闆到員工都是年輕人,還不加班,年終獎豐厚得嚇人。
兩相對比之下,他們愈發覺得兒子現在這家公司的領導不當人。
帝都大學好歹是國內大學里的龍頭老大哥,老兩口都勸文良去初心試試。
文良雖然也挺心動的,但相當社恐的他感覺自己一個非遊戲專業的跑去應聘根本就沒機會。
可他最終還是被父母勸服了,勸服的原因一個是他平時本身也挺愛玩遊戲的,把愛好變成工作怎麼說也是美事一樁,再一個理由就是現在的公司不都看重學習能力和抗壓能力嗎?這兩項能力文良都不缺呀,前者只憑「帝都大學」四個字就相當具有說服力,後者只說在原來那家公司917持續了一個月就不必再說任何東西。
懷著忐忑與期待,文良年後回到公司就把工作辭了,時隔小半年後,重新回到帝都。
文良對自己的專業能力還是相當自信的,可面試初心,他的這些專業能力有個毛用?
因此,社恐的他並沒有第一時間就投遞簡歷,他打算先實地考察觀察觀察再做打算。
畢竟要投簡歷總得有個應聘崗位吧,初心過年暫時都還沒有公布招人計劃,兩眼一抹黑直接投簡歷大概率都是石沉大海,還不如先知己知彼,瞄準一個中意的崗位多做準備,說不定在這個期間還能剛好等來招人信息,畢竟機會都是留給有準備的人嘛。
其實文良2月3號就已經到了帝都,滿懷期待跑到初心體驗店,結果發現店門緊閉,湊近一看,門口貼著的通知清楚寫著2月6號才開門營業。
這一個鬱悶的小插曲讓一向脾氣溫和極少說髒話的文良都是忍不住爆了個粗口,鮮明對比擺在眼前,就連他都覺得之前的公司簡直不當人。
就近找了個酒店住下,等待初心開門的這幾天他也沒有出門到處瞎逛,而是待在酒店裡詳細查閱著初心互娛的相關信息。
隨著初心從遊戲知名公司無名的狀態逐漸走進大眾的視野,加上顧楓這位創始人本身具有的傳奇性,網上關於初心的資料非常多,隨便一查就是一大堆,甚至就連君子蘭在大學時參加過的文藝演出都能查到。
越是越了解,文良就越是對這個比自己還小的傳奇老總感到佩服,有才情,有魄力,有眼光,有格局,更有人情味,這樣的上司,誰不愛呢?
終於等到開店之後,文良早早就來了。
作為進超市不買點什麼都不好意思出門的社恐人,文良進去沒堅持半分鐘,就聲如蚊蚋、面色發燙地讓萬依充了一百塊錢,然後頭也不回逃也似的快步進入PC區找了個挨承重柱的位置,離過道遠遠的,充滿了安全感。
就這麼玩了一上午《植物大戰殭屍》之後,他出去吃了個午飯,回來沒玩一會兒就聽到通知說新遊戲上線內測。
作為一個物理專業的高材生,文良並不像其他人一樣爭先恐後跑去前台看宣傳片,他知道戴森球理論。
正因為知道,他才對這個所謂的《戴森球計劃》第一時間就升起了濃厚的興趣。
沒有任何猶豫,文良果斷重啟電腦。
電腦重啟之後,文良很快就找到遊戲列表中多出來的一款遊戲。
遊戲圖標正中間同樣寫著「戴森球計劃」五個大字,畫面下方是一座極具未來感的城市,上方隱約看著像是太陽。
光看圖標,這個「戴森球」似乎真的是他所想的那個「戴森球」。
文良用左手輕輕推了推眼鏡,舌頭輕舔嘴唇,迫不及待打開了這款遊戲。
和大多數遊戲的菜單界面差不太多,文良只是簡單掃了一眼便是直接選擇了「新遊戲」。
進入遊戲之後,是一個「設置目的地」的界面,界面正中似乎是一副星空坐標圖,圖中有著一些顏色大小各異的圓點,不同圓點之間有著一些線段相連。
光看圖,文良一頭霧水。
視線上移,文良注意到這有三個可以設置的可選項。
第一個是「星團種子」,後面是個輸入框,完全不知道是用來幹嘛的。
第二個是「恆星數量」,是個橫向滑塊,此時默認就在最右側,顯示的「64」。根據這個信息,文良大概猜到下方這些圓點的代表意思了。
第三個是「資源倍率」,也是一個橫向滑塊,此時停在中間靠左的位置,顯示「1X」。
文良繼續觀察,發現坐標圖右側有每種顏色圓點代表的含義以及該圓點的數量。
比如紅色的M型恆星,橙色的K型恆星……
從這裡的標註可以看到,除了7種類型的恆星,坐標圖上應該還包含1顆中子星,2顆白矮星和1個黑洞。
除此之外,坐標圖下方還有三個選項,依次是「隨機」,「開始遊戲」,「返回」。
隨機生成地圖嗎?文良笑了笑,直接將資源倍率拉到最大,也就是「無限」,然後按下了「開始遊戲」。
文良平時最愛玩的就是策略遊戲,初心出品的遊戲雖然他都有玩過,但他最喜歡的還是《植物大戰殭屍》。
之所以喜歡這種遊戲,是因為他非常喜歡通過動腦子從遊戲中獲取成就感的過程。
正因如此,他玩遊戲的思路可能和一般人都不太一樣。
就拿《戴森球計劃》來說,大多數人可能第一次玩都會選擇默認開局。
可文良不會,他喜歡在最低難度下先儘可能完整的體驗遊戲內容,等完全搞明白遊戲機制和核心玩法,大致總結出一些技巧后,他才會挑戰高難度。
這或許跟他平時玩遊戲的時間太過有限也有些關係。
不管是讀書時期和工作時期,文良玩遊戲的時間都非常有限,所以他早已習慣儘可能高效利用好自己玩遊戲的每一分鐘。
拿死亡細胞舉例的話,同樣是通關五細胞,操作怪玩家喜歡的是挑戰極限,一把咒刃走天下,而文良則更喜歡用最優的策略和最簡單無腦的操作來解決問題,能裝備碾壓絕不跟怪物多客氣,能逃課的地方絕對不浪費半點時間。
如果是做視頻的話,前者就是秀炸天,滿屏彈幕「膜拜大神」,學得來的屈指可數;後者則是攻略向,無腦抄作業,大多數玩家也可以做到。