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第323章 抵制著抵制著就成了叛徒

  第323章 抵制著抵制著就成了叛徒


  《深海迷航》的完成度確實很高了,顧楓和眾人開會對過進度后,對項目的進展心中有數。


  接下來的兩周,他大部分時間都在針對遊戲地圖的細節做進一步優化。


  王辰發來的設計稿他也看了,令他意外的是,王辰想到的點子居然和糖豆人蠻像的,據他說,這是他從電視上那些闖關節目中得到的靈感,如果幾十個玩家同時闖關,每一關都淘汰一批人,想來應該還是蠻有趣的。


  本來對他能想出這樣的點子還蠻意外的,聽完他的解釋後顧楓便釋然了,是啊,一個優秀的點子有時候就是這麼簡單,一個簡簡單單的闖關節目能引出糖豆人,一個彈弓或者射箭的點子能引出《憤怒的小鳥》,一個拼積木的靈感便能引出《我的世界》。


  靈感在生活中隨處可見,只是用心的人才能將它們發現罷了。


  顧楓簡單給了他一些小建議,都是糖豆人本身的一些成功經驗以及他們上線后遇到過的問題。


  王辰很聰明,思路也很靈活,這些點一下就行,具體怎麼做顧楓不會幹涉,他相信對方有能力可以做好,畢竟在分析玩家心理這方面,就連溫夢都要稍遜他一籌。


  4月23日,初心發布了《深海迷航》的宣傳片。


  說是遊戲宣傳片,可整個一分半的視頻看下來,反倒像是一個海洋紀錄片的宣傳片,視頻中儘是瑰麗神奇的水下世界,狠狠給玩家們治癒了一波眼睛。


  不過雖然是大飽眼福了,但對於遊戲到底是個什麼遊戲,玩家們卻是一頭霧水。


  有人認為是觀光遊戲,就是單純想在VR世界中帶玩家們感受海底世界的美。


  也有人認為是冒險遊戲,畢竟遊戲名字《深海迷航》一聽就不像是單純觀光遊戲那麼簡單。


  還有人認為是解謎遊戲,他們給出的理由更是簡單粗暴,說人官方不都直接把「迷」寫名字上了嗎。


  不得不說,顧楓也確實挺壞的,官方簡介中故意寫了一句話,「又名美麗水世界」,看到這句話的時候,《深海迷航》項目組的成員們都已經紛紛替玩家們默哀起來。


  他們心道自家老闆這心也太蔫壞蔫壞了,不但宣傳片里那些恐怖嚇人的場景一個沒放出來,簡介里還故意誤導玩家一手。


  他們幾乎可以想象到當玩家把遊戲當觀光遊戲玩,盡情欣賞著美景時,一個轉頭陡然看到死神利維坦那張猙獰恐怖的面孔,三魂七魄估計都要全部嚇出竅來。


  4月30日,《深海迷航》正式發布。


  寧浩是一名小灣省的27歲年輕人,從事潛水教練的工作已經五年,或許是因為從小就生活在距離海邊很近的地方,寧浩對大海天生便有一種親近的感覺,他非常喜歡海,喜歡陽光明媚的沙灘,喜歡熱情奔放的比基尼,喜歡宛若飛翔的衝浪,更喜歡自由自在的潛水。


  他的家裡對於他的教育從小就比較隨性,工作方面對他也並沒有太多要求,因此,完成大學學業后,他便如願以償從事了自己一直所憧憬的工作,潛水。


  和大部分被洗腦了的同齡人不一樣,寧浩去過濱海,去過魔都,去過羊城,正因為親眼見識過,他才知道小灣這邊的媒體都是些什麼成色。


  平時除了潛水,寧浩也有著一些其他的愛好,比如和朋友們出去騎車兜風,在外面吃個戶外燒烤什麼的,當然,更多的時候還是……玩遊戲。


  就在前兩年的時候,寧浩都還從來不玩國內的遊戲,甚至他是很鄙視國內遊戲的,除了抄就是想方設法從玩家手裡騙錢,那時候他身邊的朋友也都是玩國外遊戲的,沒有人覺得這有什麼問題。


  後來,一款名叫的《星際爭霸》的遊戲突然闖入他們的視野,由於一直沒有關注國內的遊戲,寧浩最初接觸到這款遊戲還是從Spider上面看到的,當時看到遊戲簡介和評分后就沒忍住入手了一波。


  買下來后玩了一下午,寧浩覺得這遊戲簡直太屌了,晚上便在十幾人的遊戲群里發了一條消息。


  「淦!我今天在Spider上買了一款新遊戲,簡直好玩到爆誒!強烈推薦你們也入手喔!」


  後來玩了快一周的時候,他突然發現這遊戲怎麼連繁體中文版都沒有,然後仔細一查才發現,淦?這遊戲怎麼是國內人做的。


  簡體中文雖然也能看,但玩起來總歸還是不太習慣,他還在遊戲中跟朋友抱怨過這件事。


  結果他朋友對大陸本就沒什麼好感,一聽《星際爭霸》居然是大陸的公司做的,立馬就來勁了,跑去官方下面吐槽說為什麼語言沒有繁體中文。


  當時官方還真回了他的消息,回復內容差點給他朋友氣出內傷,說什麼一個國家沒必要弄兩種語言,這樣的回復還引來多數玩家的拍手稱讚,一些老陰陽師說話比官方回復還要讓人膈應,說會個繁體不得了了?要不要再給你整個甲骨文啊?

  寧浩知道,當時他那朋友就被氣得刪遊戲了,幾天後見到他時,他已經入坑了另一款遊戲,玩得頗為上頭,搞人心態的是,下遊戲從來不看遊戲廠商的習慣讓他朋友在群里大大社死了一波。


  寧浩至今都還記得當時他朋友在群里把那款遊戲吹得有多麼牛逼,由於吹的時候這傢伙一直賣關子,後來有人忍不住了,直接問他「別廢話了,遊戲叫啥名」,見捧哏終於出現,他朋友終於說出了遊戲的名字。


  死亡細胞。


  說完之後他又開始繼續吹,直到群里突然出現一個截圖。


  截圖中有著清晰的兩行字。


  【死亡細胞


  遊戲開發商:初心互娛有限公司】


  寧浩之所以記得這麼清楚,是因為他清晰記得當時他那個朋友一下子就被這張截圖干沉默了,一連三天就沒說過話,不知道的,還以為他被禁言了呢。


  也是從那以後,他們養成了買遊戲先看開發商的好習慣,可惜,好習慣有時候帶來的並不是好體驗。


  比如後來的《戴森球計劃》、《寶可夢戰棋》、《仙路》、《守望先鋒》,以及罪惡的《超級馬里奧奧德賽》。


  這些傢伙總是高呼著打死也不玩大陸的遊戲,可每次在Spider上面看到一款非常想玩的遊戲時一看開發商是初心,最後多半還是罵罵咧咧將遊戲買下。


  買遊戲的理由往往還振振有詞,說什麼不玩一下怎麼知道從什麼地方開噴,或者就是這款就算了,下款一定抵制,再不然就乾脆借口都懶得找了,直接來一句「媽的不管了,先爽完再說」。


  於是乎,一眾人口口聲聲抵制著大陸,私下卻不知不覺就成了初心的鐵杆用戶。

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