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第447章 首周大數據

  第447章 首周大數據


  日子一天天過去,隨著玩家每日在線下、論壇、聊天群、短視頻平台的熱烈探討,《寶可夢世界》這個神奇的遊戲世界中每天都有無數精彩有趣的事發生。


  經過群策群力的摸索探討,在遊戲中,玩家們基本都找到了屬於自己的遊戲玩法。


  有人用心學習著培育知識,希望能成為一名傑出的寶可夢培育家,培育出天賦更出色的寶可夢後代便是他們心中最有成就的事。


  有人將聯盟冠軍當做是自己的唯一目標,他們渴望戰鬥,渴望強大的對手,戰鬥、反思、再戰鬥,這樣單調的循環過程鑄就了他們成為強者的階梯。


  有人結伴而行,翻山、越嶺、涉水、穿林,享受旅途的風光,收服心儀的寶可夢,和天天泡在對戰場的狂戰士相比,他們這種紅塵歷練出來的實力未必就會遜色多少。


  有人專門找NPC交朋友,通過與NPC的相處交談,他們從這些「本地人」的口中對這個世界有了更深的了解。


  當然,遊戲之中從來不缺猥瑣的人,極致真實的數字生命,極致真實的交互體驗,自然有人色膽包天妄圖對NPC做一些不可描述之事,有人沒忍住試著這麼做了,但他們絕望的發現這些看似嬌弱的美少女個個力大無窮,比怪力還怪力,一拳下去,能把人直接打飛七八米,當場送進ICU,端的是恐怖如斯。


  除了這種想要強來,也有走心的,這其中自然有真的,也有假的,這些人有的是真對NPC動了心,找到了戀愛的感覺,有的則是純粹的感情騙子,滿嘴花言巧語,實際上一肚子齷蹉心思。


  顧楓縱橫遊戲界這麼多年,對這些人的花花腸子哪能不清楚,遊戲剛做的時候他就已經提前預想到了這裡存在的風險,因此早已做好了應對措施。


  數字生命具備獨立思考的能力,具備人應該有的七情六慾,那麼理論上來說,如果兩情相悅,玩家是有可能跟NPC發生點不可描述之事的,可顧楓哪敢真這麼搞啊,真要這樣,遊戲上線當天他說不定就得因傳播淫穢物品罪被帶走。


  限制是肯定要限制的,但完全限制好像也不太好,權衡之後,最終實現的方案是保留如牽手、擁抱等正常肢體接觸行為,當然,這裡的前提肯定是NPC主觀不排斥,畢竟如果人家內心排斥你還上去強行拉人手,以玩家的戰鬥力是根本不可能打過這些「本地人」的;其次,一旦玩家有意試圖觸碰NPC的私密部位,不管此前NPC對其印象如何,都將直接被NPC永久拉入黑名單並且當場遭受NPC的憤怒攻擊。


  第一天的時候還有人認為初心這麼設計是噁心人,抱怨自己只是看到一個NPC的胸很nice,想摸摸看是什麼感覺,結果摸都沒摸到就被NPC一拳打得半死,他把自己的經歷發在網上妄圖獲取認同。


  結果,鋪天蓋地的謾罵聲直接將他淹沒,有人甚至聲稱他這種行為也該拉去拘個十天半個月的,支持他的聲音倒也不是沒有,只是這極少的支持聲一點浪花都沒翻起來就和他一起被淹沒在群情公憤的口水之中。


  僅短短几天時間,這些案例就用事實向世人證明,在凈化遊戲環境這一塊,初心永遠都是這麼的堅決果斷,鑽空子?不存在的,前一秒鑽,后一秒跟著就是正義執行。


  雖然這樣的做法難免出現誤傷的情況,但初心從不因為會誤傷就妥協退讓,誤傷了可以汲取教訓繼續改進,但寧殺錯勿放過的抉擇是必須貫徹到底的,錯了,初心主動給玩家道歉補償都行,要是覺得受不了這委屈想退游,初心也從不攔著,說句不中聽的,初心從創立之始就沒缺過玩家,做遊戲的宗旨是照顧好大多數玩家的遊戲體驗,少數大爺玩家、小仙女玩家伺候不起該舍就得舍。


  事實證明,初心的做法完全沒有問題,評分一向拉跨的FPS遊戲到了初心手裡,依舊能保持9分以上的高評分,這就相當有說服力。


  遊戲上線整一周后,初心又發了一則動態。


  【可愛的玩家們,大家好!寶可夢世界開放正好一周,作為數字生命誕生的歷史首作,寶可夢世界上線首周取得了超越歷史的絕好成績,接下來,我們將公布寶可夢世界的首周成績以及一些有趣的大數據。


  寶可夢世界首日銷量:13,218,301份。


  首周銷量:74,543,829份。


  日留存率:92%。


  周留存率:83%。


  全球玩家首周共計收服野生寶可夢11,373,471隻,平均每個玩家收服0.15隻,這成績……撈的嘛,不談……


  收服寶可夢最多的玩家是華夏玩家【不會飛的神獸】,共計收服寶可夢13隻,厲害了,吾觀此子必有天王之姿。


  被收服最多的野生寶可夢是刺尾蟲,共計187,111隻,就知道會是這樣,畢竟其他幾個你們也欺負不了。在此溫馨提示:庭樹的狩獵鳳蝶強是庭樹強,玩家需得對自身有清晰認知,不管是進化成毒粉蝶還是進化后的實力不如人意,官方概不負責。


  共有14,222,361名玩家曾受傷住進醫院,其中92%來自於野生寶可夢的攻擊,而這其中又有31%的罪魁禍首是大針蜂,看到這個數據,是不是心裡好受多了,還有那麼多笨蛋和自己一樣。


  僅計算對戰場的次數,玩家與玩家共計對戰232,890,312次,平均每位玩家6.25次;玩家與NPC共計對戰7,111,356次,平均每位玩家0.1次。


  對戰中出戰次數最多的寶可夢是熊寶寶,共計出戰400,235次,勝率23.8%,不愧是你們……


  全部18種屬性中火系寶可夢持有率首屈一指,佔比14.3%;幽靈系寶可夢持有率最低,目前暫無一人持有;除幽靈系以外,持有率最低的屬性為超能力系,僅有一隻天然雀,其訓練家為華夏玩家【觀鳥者三七】。


  玩家手中寶可夢累計完成進化21,4598次,其中進化寶可夢前三甲分別為刺尾蟲、獨角蟲、綠毛蟲,好傢夥,一個個嘴上都是騎龍的,結果都是捕蟲的是吧?繼續這樣,烈雀該報警了。


  數據分享至此,末尾宣布一個事,2031年1月8日,為慶祝《寶可夢世界》滿月,初心將在遊戲中舉行只有玩家參與的「寶可夢世界新星挑戰賽」,挑戰賽規則採用常規的6V6比賽規則,具體規則詳情請關注後續公告。】

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