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第50章 遊戲的本質!(求推薦求收藏!)

  第50章 遊戲的本質!(求推薦求收藏!)


  34個角色!

  這讓曾君好奇不已的同時無比震驚。


  夭壽了!

  國產遊戲開始講良心了!


  等等!


  曾君突然警覺起來,說不定這款遊戲不賣角色,但是賣皮膚呢!

  這種情況曾君見多了。


  打著一經購買,永久免費的幌子。


  實際上卻源源不斷的推出皮膚,語音,dlc人物等收費項目。


  曾君仔仔細細,上上下下的檢查了一番。


  他發現,這款遊戲沒有商城!


  沒有小提示!

  沒有特別優惠!


  竟!然!沒!有!內!購!

  曾君感覺自己的世界觀都被刷新了。


  夭壽了。


  國產遊戲竟然開始講良心了!


  曾君在震驚中開始了選擇人物界面。


  背景是龍華國經典的世界地圖,每一個人物代表著一個省份。


  而單人模式中,遊戲也分為1v1和小組對戰兩種情況。


  每一個角色選擇界面上,不僅有著代表省份的風景圖片,同時也用文字闡述這些風景的故事。


  而在人物左下角,則是用幾個星星代表著人物的屬性。


  力,體,速。


  雖然無法準確明白每個人物的技能,但通過這些基本屬性,可以大致了解到每個人物的特點。


  「先隨便用一個玩一玩。」曾君選了『維維』。


  因為這個角色很像他的底牌『八神』,無論是那放蕩不羈的殺馬特紅髮還是那長長的風衣。


  都給人一種莫名起親和感。


  「嗯?作為一個pc遊戲,竟然還支持格鬥手柄操作,製作組有心了。」


  曾君連忙連接上自己專業的格鬥手柄。


  一般得格鬥遊戲,一般只是設計一個發行平台的操作系統。


  比較有錢的公司則會再另外設計一個主機操作系統。


  但像《維維不死傳說》這種。


  不僅有pc,還有主機操作跟格鬥手柄操作三種操作方式的。


  除了《拳霸》系列,基本上都不會這樣設計。


  因為不賺錢!

  一般的遊戲都是專門發行在某個平台上,不會專門做移植。


  因此不需要做第二個操作系統。


  每額外設計一個操作系統,都需要額外花費一筆不小的錢財。


  而這款遊戲,竟然足足做了三個。


  這說明這家遊戲公司圖謀不小啊!

  曾君看了眼遊戲公司的名稱。


  終極網路科技有限公司,這名字他記下來。


  緊接著,曾君便開始遊戲。


  玩了一會兒之後。


  曾君放下手柄,看著屏幕上大大的K·O兩個大字深呼了一口氣。


  這遊戲,質量竟然出奇的不錯!

  雖然是照片做的人物模型。


  但無論是打擊感,受擊反饋,動作反饋竟然絲毫不吝嗇一些海外的格鬥遊戲。


  雖然比不上《拳霸15》,但也有《拳霸13》的水平了。


  但打完之後,曾君卻感覺仍然缺少了一些什麼。


  雖然作為一款格鬥遊戲來說。


  《維維不死傳說》在硬體實力上已經遠超一般的格鬥遊戲。


  但曾君就感覺缺少了一樣東西。


  忽然,曾君想到了。


  是劇情!

  雖說格鬥遊戲不是很看重劇情,但也不是一點都沒有。


  哪怕是《拳霸》最早的系列,都有『格鬥大賽』的設定,並且一直延續至今。 可《維維不死傳說》他卻沒有故事線。


  不對!


  曾君這才反映過來,好像這款遊戲還做了個故事模式。


  曾君連忙推出單人模式,進入故事模式。


  但有些令他意外的是,故事模式中,他只能選擇『維維』這一個角色使用,而其他的所有角色,都將是他的敵人。


  「足足有33關嘛?」曾君有些驚訝。


  作為一款格鬥遊戲,這個故事線有些長了。


  但現在曾君也是無聊,而且他也對這款遊戲比較好奇,便點擊了開始。


  A鍵一按,畫面一黑。


  屏幕上出現了一個精美無比的cg畫面。


  先是一個個的格鬥家擺著奇奇怪怪的姿勢登場。


  帶著猴哥面具的面具男,穿著漁網襪的御姐,互相貼貼的護士姐妹花,騎在摩托車上手持霰彈槍的裝逼男,光著上半身,帶著一個防毒口罩的生化男……


  最後則是一頭血紅的殺馬特維維在無數的黑影環繞中登場。


  「這cg,好中二,但莫名有些有些沙雕,有些燃是怎麼回事?」


  緊接著,畫面一黑。


  屏幕上冒出幾行大字。


  【2009年,一場突然的核戰,導致全球30億人口蒸發,浩劫的倖存者將這一天稱為『審判日』】


  一張報紙出現。


  【2010年,霓虹稱審判日導致霓虹境內損失上億人口,僅存一千萬人員。】


  隨後一張接著一張的報紙出現。


  【2011年,漂亮國稱最危險的浩劫才剛剛到來,一個名為『天網』的系統……】


  【2012年,紳士國稱全國淪陷,天網開始在全球建立人類集中營。】


  【2013年,毛熊國稱世界上只有一個人可以解救全人類,那便是『維維』……】


  隨後是時代報刊上維維呲牙咧嘴的表情。


  【經過數十年的奮鬥,維維帶領全世界反抗機器人成功,但在一個山谷中,他們發現了時光機器,『天網』派出了最得意的機器人『生化男』回到2013年消滅維維。】


  cg到這裡就結束了。


  但曾君此刻卻眨了眨眼,滿臉懵逼。


  要素太多,無力吐槽!

  一款格鬥遊戲,借鑒了《拳霸97》的設定,用了《終結者》的背景故事線,就算後面再出現什麼奇奇怪怪的東西。


  曾君也不會覺得奇怪,他感覺自己的三觀短短几分鐘已經重新到達了一個新的高度。


  但緊接著,他就明白自己錯了,而且錯得離譜!


  一般格鬥遊戲的準備界面,不是都市夜景,就是人生鼎沸的館所。


  但《維維不死傳說》,則是把背景設定成了戈壁灘,大荒漠。


  兩個人竟然是站在列車上戰鬥。


  而且!


  維維的登場動畫竟然是如同陀螺一般原地宣傳個幾十圈,然後單手插兜,右手比了個愛心。


  製作組竟然真的做了一個劣質愛心動畫飛了出去。


  這個動作,徹底破碎了曾君內心格鬥家高大上的印象。


  「跪求一雙沒看過這個畫面的眼鏡!」


  而另一邊的敵人,則是穿著赤裸膀子的T恤,嘴角耷拉下來,雙手比出『八字』雙雙向下,做鄙視狀。


  「不!」


  「格鬥家不是這樣的,格鬥家應該是一些嚮往格鬥,為了格鬥冠軍不惜一切的存在!」


  曾君仰天咆哮!


  他覺得自己被騙了,自己幼小的靈魂受到了傷害。


  甚至很可能會就此對格鬥遊戲產生心理陰影。


  

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