第10章 失足的左真 (重製版)
第10章 失足的左真 (重製版)
在左真投入製作遊戲的過程中,這些學生們也在猜測左真的身份。
現在能非常了解計算機的人可並不多的。
當然如果真的對這類東西有狂熱愛好,也還是會有少部分人能側面接觸到這東西。
隨著1981年IBM推出第一台個人電腦後,電腦的面紗也已經不再那麼神秘。
「這個同學叫什麼名字你們知道嗎?」
這之中一位學長扭頭問向其他幾個同學。
然而他得到的回應都是不知道,沒有一個人知道左真的身份,這傢伙的突然出現也打亂了他們今天本來探討的內容。
「學長,這個人看起來好像有點厲害的樣子,會不會是中科大或者是清北的學生啊?過來咱們這交流學習的。」
學長皺眉:「可是我沒聽咱們老師說有其他學校的學生過來交流學習。」
「要麼是他個人的行為?要不咱們現在問問看?」
一個人一邊說一邊作勢要碰下左真讓他回答一下自己的問題。
但學長很快拉住這個學生的手。
「你可別這麼做,你沒看到人家現在這麼專心嗎?伱如果專心學習的時候你希望別人影響到你?」
「額……也對,那咱們就在這干看著?」
學長思忖了片刻后說:「這樣吧,你們如果感興趣,可以繼續看看,如果能看懂的話說不好還能學到點東西,如果看不懂的話,那麼其他人可以再去討論作業的事情。」
「那好吧。」
幾個壓根看不懂左真編程的人選擇離開,專心去對付自己的作業。
然後留下幾個大二的學生和少部分大一學生站在左真身後看左真的操作。
此時左真並不知道這些人在討論什麼,眼下他有更重要的時刻要做。
他已經想好接下來一款的遊戲做什麼,還是做橫版遊戲。
因為有了魂斗羅的製作經驗,左真已經大致熟悉橫版遊戲的製作流程。
所以這次他就把這款遊戲給提上了日程。
這個遊戲的名字叫做:松鼠大作戰。
在海外這個遊戲還有一個特別長的名字,是來自於迪士尼的一個同名動畫片。
這個遊戲和動畫片都是在八十年代末期放映與發售的,現在都還沒有一個概念,左真還特意在曰本的期間仔仔細細的查了一番資料,確定這個遊戲和動畫都沒有任何出現的苗頭,他才選擇做這款遊戲。
不然到時候引起什麼侵權麻煩就不好了。
不過現在還有另外一個問題,那就是這個遊戲的卡通畫風左真不熟,他得到時候再去找一個擅長這方面繪畫的人,同時還懂得如何使用計算機的人來幫忙才行。
但這樣的人在現在的華夏肯定相當難找。
實在不行的話,還是自己親自上手,先去找個地方學學美術,然後再回來做遊戲。
稍微值得慶幸的是自己這次的時間還比較充裕,可以等魂斗羅賺到收益再把松鼠大戰發布出去。
至於眼下,美術的事情可以先放下,先用簡單的色塊來表示遊戲里角色、怪物、背景和互動元素。
這種事情在後世做遊戲也很常見,先做個大致的框架,然後再用非常簡單的建模來先走一遍遊戲。
確定遊戲的流程能走通后,才會考慮後續的遊戲畫面優化。
大約過去了不到一個小時的時間,左真已經把松鼠大戰的第一個關卡的第一層場景通過編程復現出來。
松鼠大戰有很多可以互動的元素,
箱子、石塊、蘋果、紅球等等。
遊戲的細節很多,一天搞定一個關卡算是左真的極限,他再厲害也不可能變成超人。
所以他今天只是想要簡單的測試一下自己能不能把第一關的整個場景做出來,然後完整的用簡單的色塊走完全程。 接下來後面才是在這個場景內填充各種內容,豐富遊戲的細節。
而這個時候那些計算機專業的學生已經聚在左真身後挪不開步子。
在左真眼中,這一套遊戲的製作流程已經司空見慣,是最常規的製作方式。
可這些學生們眼中就好像是變魔術一樣。
一開始是一大串讓人眼花繚亂的代碼。
接著等左真完成第一關卡的最後一個代碼並且開始運行后,充滿色彩的世界就出現在了屏幕之上。
綠色的色塊代表著大地。
金屬色代表著背景牆壁。
湛藍色代表著牆壁後方的天空。
然後紅色是蘋果、棕色是松鼠形象,三角的金屬色則是怪物。
這些圖像在此刻都相當的抽象,但卻對這些學生有非同一般的魔力。
「學……學長,編程還可以實現這種效果的嗎?可以讓彩色出現在屏幕上?」
「這個……確實是可以的,老師之前也傳授過,但課程還沒講到這一步呢。」
這個學長看的有點頭皮發麻。
一開始的時候他還能跟上左真編程的腳步。
他當時還有點沾沾自喜,同時他也分辨出左真好像用的是老師之前教過的彙編語言。
但老師教的還不多。
所以到後面,他已經跟不上左真編程的腳步。
等到左真最後把遊戲框架運行起來的時候,他已經一臉懵的在思考這玩意是怎麼運轉的。
他創建了個窗口,給窗口一個解析度定義……然後又設置了一個高度為2的松鼠……可是為什麼是松鼠?
越想越亂,弄得他這個學長現在都開始有點懷疑人生。
左真所運行的程序要遠比他想象中的複雜很多。
再轉過頭看一下他們之前一幫人研究的計算器程序,這差距好像不是一點半點啊。
這個人到底是哪裡蹦出來的?
「學長,你看這個顏色可以移動的,可以跟隨鍵盤移動。」
「我注意到了。」
「學長這個好有意思啊,可以蹦蹦跳跳的顏色,好像還可以爬,這是要上天嗎?」
此時的左真正使用鍵盤操縱代表松鼠的棕色色塊進行攀爬。
松鼠大作戰除了是橫版捲軸遊戲之外,還有縱向的延伸。
這也要比魂斗羅相對複雜那麼一點點,左真也同樣是想要通過這次測試驗證一下自己的程序能不能完整跑出來。
現在看來效果確實不錯,程序至少是跑通……
咔噠。
屏幕在下一刻瞬間卡死,然後軟體崩潰。
左真:……
「學長學長,這是出漏洞了吧?終於出漏洞了,我還以為他做的程序天衣無縫。」
左真一陣無語,作為編程老手也還是會有失足的時候啊~