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278.第277章 演算法和快閃記憶體的廢物利用

  第277章 演算法和快閃記憶體的廢物利用

  「吳老,我覺得這件事暫時不妥。」


  「哦?小左你是覺得技術上會有難度嗎?其實這個我還是有點自信的。」


  「不吳老,我不是懷疑你的能力,只不過……我覺得這有點殺雞用牛刀了,你如果說現在要開發遊戲機的系統,就等於是給曰本的世嘉公司開發,等於給別人做嫁衣……吳老伱大概懂吧?」


  「哦對,遊戲機不是咱們生產的,是國外的東西。」吳遠南也立刻恍然。


  要是給自家研究產品,吳遠南絕無二話,哪怕是不眠不休他都很有鬥志。


  但是這給外人研究產品,最後獲得掌聲和最大收益的還是人家外國人,這就不太好了。


  左真在此刻感嘆的則是自己這是有點撞大運的意思啊。


  自己沒用系統就給自己找到了一個這樣出名的人物。


  雖然名字不一樣,但左真已經基本上九成可以確定這就是這個平行世界的倪光南院士。


  要說倪光南院士,他做過的事情可就太多了。


  帶隊研發出中國的計算機漢字處理系統,聯想集團能後續成長起來他也有最大的一份功勞。


  只可惜後來他堅持的道路不被認可,反倒是被踢出公司。


  其實,哪怕就算這個人不是自己想象中的那個人,單就從剛才聯絡員的介紹,這位老先生也是一個能扛鼎的人物。


  「那看來操作系統這條路行不通了。」吳遠南略微有些遺憾。


  他其實是有點想主導一下操作系統的。


  他感覺這玩意很有搞頭,但現在市場不明朗,萬一搞不好還有可能造成很大的虧損。


  但如果折中一下,從遊戲機操作系統開始下手,或許能更簡單,而且更容易出效果出效益。


  不過現在看來也不太合適。


  「不,吳老也不是行不通,只不過不是用在外人身上。」


  「嗯?你的意思是……」


  「吳老,咱們以後可以詳談一下這些東西,總之我覺得還是有搞頭的,但還不是現在。」


  確實還不是現在。


  現在左真也需要依靠海外幾大遊戲平台商來發展。


  但以後嘛……


  左真突然覺得有些事情或許也可以提上日程了。


  比如說先搞個掌機出來。


  就在不久前,gameboy正式面世,而且已經取得了不錯的成績。


  掌機這東西研究出來其實不難,難的還是遊戲開發上,現在這個世界上頂尖的遊戲開發者一個手指頭都數的過來,NGS自然就一家獨大了。


  那麼接下來可以輪到自己下場。


  當然這些就得等等再說,先把眼前的事情搞定。


  「吳老,咱們再來好好討論一下快閃記憶體技術這件事吧,如果現在被外人限制技術的話,咱們短期內還有突破的可能性沒?」


  吳遠南思索片刻后說:「很難,缺乏國外合作,咱們得不到第一手的科學技術,就只能自己埋頭研究了。」


  左真沉默。


  他拿起紙和筆開始復盤起來。


  首先,自己有來自於後世的頭腦,能熟知一些只有後世才被人發現並且推廣的理念與方式方法。


  那麼自己的腦海里有沒有關於快閃記憶體的相關技術?

  顯然沒有。


  左真在紙上畫了一個叉。


  他不是干這行的,搞一個編譯器就是他能做的事情,但去搞硬體他也不行,他前世只是遊戲開發者,又不是硬體工程師。


  可惜了,早知道穿越的話他順便再學一門硬體工程技術就好了,那樣自己現在就沒那麼頭疼。


  系統在這個時候也沒有太大的作用,因為系統只是能給自己提供尋找人才以及提高遊戲開發效率的幫助。


  「小左,我從小許那邊聽說你之前和他合作開發過一個特殊的編譯器,用來優化遊戲容量,很顯然你在軟體層面很擅長,那你有沒有想過運用現有的快閃記憶體技術和你的軟體知識再找點新的突破點?」


  左真一愣,隨即問:「吳老你的意思是在快閃記憶體裡面加入軟體?但快閃記憶體只有存儲功能,應該沒辦法結合吧?」


  「不不不,我說的並不是給快閃記憶體裡面塞個軟體,我當然懂這些,我是說既然你懂軟體的話,或許也可以發散思維,不一定非要提高快閃記憶體的硬體技術,軟體層面或許也有優化空間。」


  左真聽到后頓時陷入了沉思狀態。


  在快閃記憶體上使用軟體層面優化?

  這可行嗎? 等等……好像還真有一點點可能性。


  左真感覺自己好像抓住了某些重點,吳老給的提示似乎正在產生作用。


  但這個重點又有點虛無縹緲,一時半會還有點琢磨不透。


  「吳老你是不是已經想到了解決辦法?」左真立刻試探性的問道。


  「不,我也還沒想到,其實我還挺寄希望小左你這個年輕的頭腦能不能想出一些奇妙的點子,我終究已經上了歲數。」吳老有些自嘲的說道。


  「吳老的經驗肯定還是更豐富的。」


  「別吹捧我,這個世界是屬於你們年輕人的,我能做點幫幫下手的工作就可以了。」


  看到左真這樣的年輕人正在逐步崛起,吳遠南是很欣慰的。


  後繼有人啊。


  這代表著華夏未來在高科技領域不會太落於人后。


  他一直都在擔心萬一沒有自己去力推主導,會不會少了主心骨一樣沒有衝勁,最後出現一群嚷嚷著造不如買的傢伙。


  打鐵還需自身硬。


  而此刻的左真又開始了頭腦風暴。


  自己既然可以在遊戲軟體上使用編譯器去優化存儲,那麼在快閃記憶體上是不是也可以使用類似的辦法解決?

  有這個可能性,但他並不熟悉快閃記憶體,還是需要確認一些東西才行。


  在紙張上,左真寫下了幾個名詞,隨後重新拿起電話。


  「吳老,那個我有幾個問題,是關於快閃記憶體的,在快閃記憶體里我知道數據都是以二進位的方式呈現的,也就是無數個0和1來存儲數據。」


  「沒錯,是這樣的。」在電話另一頭一個中年聲音響起,那是更擅長硬體快閃記憶體技術的一位工程師。


  「小左你想簡化這個0和1的步驟?」吳遠南問道。


  左真搖頭:「不,那種事我在遊戲開發和編譯器轉譯的過程就已經做到極致了,既然吳老剛才說硬體和軟體結合,那我這邊如果提供……」


  左真看向自己寫在紙上的幾個辭彙,最終鎖定在一個詞上面。


  「如果我這邊提供一種全新的演算法形式,剛好有和這個演算法非常搭配的專用快閃記憶體硬體結合呢?這種專用快閃記憶體會不會研發的更簡單一些?」


  左真說完,電話另一頭的幾個人都沉默了好長一段時間,似乎在認真的消化左真提出的構思。


  而左真則有些緊張的等待著。


  他其實不知道這個想法行不行得通,因為在前世他也沒聽說過這玩意,畢竟他那個時代已經不怎麼會為存儲這種事擔心,一款遊戲動輒上百GB都能輕鬆應對,哪像是現在連1MB容量都需要摳摳搜搜。


  吳遠南這時開口,但不是對左真詢問,而是和電話另一頭的另外一個人提問。


  「小左這個想法可行嗎?有沒有這種專用的快閃記憶體硬體?」


  「吳老……專用的快閃記憶體可能比常規快閃記憶體更難研究……因為這條路都沒有人走過,都沒有效仿的方向,等於是我們自己開山。」


  左真急忙說:「我是說咱們得研究有沒有那些研究到半路放棄的一些技術,或許能撿起來用一用?剛好就和我提供的某一種演算法相契合。」


  吳遠南隨即問:「那小左說的這種東西有沒有?」


  「這……倒是確實有,咱們研究所有不少研究過程的廢案,當時其實是為了找更廉價的快閃記憶體材料做的各種試驗。」


  左真眼睛一亮。


  真的有!

  有時候廢案不一定真的就徹底沒用,只是暫時沒辦法發光發熱而已。


  「找找看,把咱們研究的一些快閃記憶體技術廢案給小左那邊做測試,找出一個適合小左那所謂的演算法的硬體。」


  「吳老,這些都算是咱們所的機密……」


  吳遠南有些嚴肅:「你在開什麼國際玩笑,只要成功,那就能帶來大量的資源,總比什麼都不做強,這件事我做主了,把咱們所的那些研究廢案給小左看,當然小左你也不能隨便外傳明白嗎?」


  左真大喜過望,連忙說:「那肯定沒問題啊!」


  聽電話另一頭的意思,這所謂的研究廢案相當多。


  做實驗這種東西其實非常枯燥,有時候為了驗證一樣東西的正確性可能會連續做幾千幾萬次的重複性工作,就為了能得到那一次正確答案。


  而這幾千幾萬次的失敗其實也不一定就完全沒用,現在似乎就有了點作用的樣子。


  到底能不能成左真不好說,但總比現在什麼都不做強。


  而且他自身還有一個優勢,還是來自於後世的一些理念。


  對於現在這個世界的人來說是試驗失敗的產物,可能到左真手上就是另外一個情景了。

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