第二十六章 一點寒芒先到
「636。」
「不錯哦,按往年的分數線來說,上燕京大學沒問題,咱倆還可以繼續在一起。」
「是啊。」話剛出口,羅莉就意識到有些不對,隨即略帶撒嬌的說道:「誰要和你在一起啊。」
「我說的不是那個意思,說好的,一起讀燕京大學嘛……」黎明的話還沒說完,手機中就來滴滴滴的聲音,羅莉把電話掛斷了。
這是什麼鬼,剛剛我有說錯話嘛,好吧,說錯了,雖然我也不知道錯在哪,畢竟注孤生。
黎明性子屬於隨意,嘻哈類型的,沒事也喜歡調戲調戲妹子,玩玩曖昧,但有時候情商也不夠用,畢竟年齡還小。
恩,一定是年齡還小的原因。
……..
燕京大學,整個懷市每年也只有幾十人能夠考得上,黎明一個好友圈就佔了三個,沒錯,剛剛吳傑來電話,說他的分數很高,足以上燕京大學。這難道就是傳說中的物以類聚,人以群分?
成績出來了,也意味著要填志願了,搞定志願,暑假才算真正的開始,那時再也不用想著該死的學習,想著那虛無縹緲的人生轉折點,大家可以放心睡,放肆high。
填志願有兩天的時間,黎明三人相約明天在學校見。雖然現在已經可以自己在家上網填,但是填志願的過程中,總有一些需要注意的事項,有老師陪同在一旁,不至於犯一些低級錯誤。
要是自己在家填,不小心忽略了一些東西,而導致與理想的大學失之交臂,那真是一種遺憾。
黎明和所有好友通過電話之後,黎爸黎媽那邊也終於閑了下來。
「兒子,這回你可真給爸爸長臉啊。等你填完志願,爸爸打算擺幾桌酒席,宴請一下親朋好友。」黎爸滿臉的笑容,那是一種源於內心的開心。
「好的,這些事你們安排就好了。」黎明乖巧的點了點頭。
辦酒席似乎顯得有些誇張,不過黎明知道爸媽是真心想替自己慶祝,同時也想在親朋好友們面前出出風頭,虛榮心這個東西嘛,是個人就有,如果誰說自己沒有,那……就沒有好了。
看著爸媽開懷的笑容,黎明突然感到很滿足,四年來的努力學習,挑燈夜戰,總算有了一份滿意的答卷。
和父母聊了一會天后,黎明回到了房間。
此時時間還早,黎明正在糾結著要不要去藍天網吧繼續打單子,那個號已經打到大師組400多點了,能夠打到八百點以上,差不多能穩定到最強王者前十。
最強王者和超凡大師本質上可以說是一個段位,每天凌晨超凡大師前兩百名會自動晉級到最強王者,僱主的這個號,最近穩定在最強王者一百多名。
從接單到今天,已經過去十四天了,還有十六天的時間,平均每天得上二十多分。
二十多分,看上去不多,可實際上打起來,卻是相當的有難度,到了這個段位,每贏一把,加分加的不多,最主要的是排隊動不動就要個把小時,一天下來,玩不了幾把。
幸運的是,在黎明和小風的配合之下,還能保持一定的勝率,只要沒有演員或者隊友掉線,基本上還是穩贏。
「今天不去,明天填志願也去不了,那時間可更加緊迫了。」黎明仔細思慮了一番,最終決定不去,就算是工廠上班每個月都有休息時間,打個單子而已,沒必要太較真,今明兩天就當給自己放個假,到時候實在不行,大不了實行計劃B。
眾所周知,英雄聯盟高端局快速上分有三種方式,第一種靠演,這種手段是最操蛋的,且不說什麼破壞遊戲公平,光是影響其它玩家的遊戲體驗,就足以讓人不恥。
第二種就是靠代練,這個怎麼說呢,大部分玩家還是可以接受,因為本質上還是靠實力上分,但是少部分玩家也覺得操蛋,玩個人人對戰的遊戲,卻總感覺和其它打boss的網游一樣。
第三種就是卡分了,這種方法相信大部分玩家是處於中立態度的,因為這個是規則之內的東西,實在不爽,無非罵一句上分婊,上分菊之類。
黎明所謂的計劃B就是卡分,打單賺錢,卡分也無可厚非,為了生活,被別人說一句上分菊又怎麼了,而且只要不是太囂張的話,其實壓根沒有人會關注,也不會有人無緣無故來罵。
代練的這些天來,黎明對遊戲的很多細節了解的愈發清楚,收貨頗多,實力也有了一個很大的提升。只要運氣不太差的話,計劃B應該是不用實施的。
下定主意不去之後,黎明打開卧室的電腦,準備開自己的號打定位賽,娛樂娛樂,而且黎明覺得應該把自己的號打上去,要不然去了大學,都不好和喜歡玩聯盟的妹子吹噓,你口頭上說自己有最強王者的水平,難道會有人信?別人只會認為你是嘴強王者而已。
要解決這一尷尬的現象,把號打上最強王者是最好的選擇。
登錄賬號,點擊排位模式,很快,黎明便匹配到了隊友,進入房間,對話欄中一條條消息冒出。
「我是一樓,樓下的報位置。」
「二樓,南湖的。」
「三樓,北湖的。」
「我說兄弟,咱能不鬧嗎?五樓表示打輔助,不給就送。」
「勞資才是五樓,你特么有病吧。」
「額,看不錯了,不好意思,我是四樓的。」
黎明處於三樓,一個還算有人權的位置,經過一番交流后,最終拿下了打野的位置。
「一點寒芒先到,隨後槍出如龍。」
黎明選擇了玩德邦,德邦這個英雄雖然在職業比賽上登場率很低,但是在普通的路人局裡卻能發揮出意想不到的效果。原因嘛,路人局敵方隊友支援沒那麼快,眼位意識沒那麼強,前期超級強勢的德邦容易gank成功,造成滾雪球效應。
首先來分析一下這個英雄的優勢,打野幾乎無傷,而且清野效率也較快,前期擁有超高的gank能力和單挑能力,一定的控場能力和留人能力。
劣勢嘛,不夠靈活,容易被風箏,後期偏向於持續,害怕硬控,尤其是大招的釋放容易烏龍,需要把握時機。
幾十秒后,選人結束,我方陣容:打野德邦,中單亞索,上單石頭人,adc女警,輔助奶媽。
敵方陣容:打野猴子,中單拉克絲,上單蓋倫,adc伊爾瑞爾,輔助布隆。