1658 第1658章

  ☆、06720-同意

  此刻我的重點是放在與老爹聊天上。


  或者說,是請老爹幫我做心理疏導——我還是有點擔心蓬沁儒長老的那一席話對我會造成潛在影響。與花長老的聊天對此只起到了打岔作用,????讓那可能的影響不會立刻浮現,????但有可能在未來突然爆發。


  老爹本來應該在閉關,????但當我準備入花長老秘境時他主動我:「既然入秘境后可能斷通訊,????那麼,如果你有需要對我說的,????現在可以說。」


  我覺得這是我有可能真出問題的暗示。


  我把我與蓬長老的交談完整內容發給他,????然後等待——交談記錄里已經闡述過我的擔憂,????我可以不重複廢話。


  老爹:「幾乎每一個門派都要求低修為弟子定期做任務,????並制定了詳細的評分、報酬標準,任務處與戒律處、藏書閣、招生處一樣成為幾乎所有門派的必有機構之一,關於這種設置你現在能想出幾條理由?」


  我:「除了維持門派運轉、擴大門派影響力外,與當前話題最相關的是,????讓弟子們的生活節奏規律化,????讓弟子們隨時都能找到事做,????不會無聊?而當弟子們在低修為階段將『找事做』的習慣養出來,那麼當他們到了高修為後,也會慣性地自己給自己布置任務,避免內心空虛?」


  老爹:「當年你提出想做大亂斗分布圖任務時,我同意了。雖然說這個任務長期做下來也很耗時耗力,????理論上並不比其他任務難度低,????可它畢竟是同一個任務,當做的時間長了后,熟練度上去了,????便不用太思考,即使一直做著也會產生無聊感,而不會有常規任務那種定期接取、完成、接新工作的節奏感,其實並不利於養成『給自己找事』的習慣。」


  老爹:「但我還是同意了。長期的關注大亂斗信息,包括後來的長期關注沙專信息,其實與化神大乘期的長期關注世界各處信息,很像。化神大乘期在長期的專註後會間歇性地空虛無聊,你也有了這種間歇心理。」


  老爹:「早早就產生了這種心理,可能會導致早早便陷入『死了也無所謂』的思想。很危險。但我當初還是同意了。」


  老爹:「當然,那個時候會同意也是因為考慮到那工作做久了會感覺枯燥,然後你可能辭職,接著便回歸正常的築基金丹期接任務流程;但我也確實考慮過你一直做到底、做到按規則再不需要接其他任務、該任務的量足夠維持到你修入元嬰期的概率。」


  ☆、06721-適當消極

  老爹:「概率五五分。你那主要靠讀資料硬生生堆積出來的越級神識決定了,同是信息資料類工作的大亂斗分布圖任務會進一步提升你的神識,也會被你歸入算不上負擔的日常活動,歸入算不上任務的小事,甚至算多數無意思但時不時有趣的瑣事,不當成任務,然後你就沒有任務了。」


  老爹:「如果你把分布圖任務當作和基礎訓練差不多的日常來對待,在你做得越來越輕鬆的同時,你會忘了你還有辭職的選項,或者就算記得也覺得沒必要辭,因為繼續做也不費事。」


  老爹:「即便你因為分布圖工作太輕鬆、日子過得太悠閑了而去接其他任務並按時保質完成,但由於毫無任務量壓力,所以做時的心情也像是在玩。」


  老爹:「不是說玩不好,但如果只有玩、全無正事負累,確實比較容易感覺無聊。比如如果沒人管、一直打遊戲,那麼很快,可能只需要一周,便會對一款遊戲膩;但如果是在上學的間隙躲著老師、家長玩遊戲,那種愉快感卻能持續長得多的時間,例如持續一學期,直到寒暑假來臨有了更多時間沉迷遊戲才會產生膩感,或者如果假期作業太多,愉快感還能延續到下一個學期。」


  老爹:「當分布圖工作抵消了你築基金丹期需做的所有任務量,而這工作又被你做成慣性、吸引不了你多少注意力后,你的主要注意力就放在了玩上。一二十年無所謂,但一兩百年會如何呢?」


  老爹:「你現階段間歇性地覺得生活無聊不算問題,只是正常的情緒波動而已,不管也不會造成任何危害。但如果這類波動不斷擴大,當你元嬰期后,它有可能成為你的致死心魔劫。」


  老爹:「糟糕的是,即使我們確定這類情緒波動只要擴大便會造成大問題,但現在我們依然只能說,你現階段的波動程度就是不用管也管不了的正常情緒起伏。因為不可能有人能一直積極、毫無消極,你要是真天天生活得毫無陰霾,那才是可能喪失承受負面情緒能力的須處理問題。」


  老爹:「適當的消極有助於平衡心理,所以你現在的偶爾倦怠是好事,應該保持甚至有意培養這類情緒。但消極擴大到一定程度后卻又必須去除。這就是個度的問題。不是這件事不好,而是這件事到達某個程度不好。」


  老爹:「不要畏懼消極情緒,但你得研究出適合你自己的處理消極情緒的方法。你可以偶爾沉浸入消極,但你需要知道怎麼做能比較快速地脫離消極。」


  ☆、06722-掌控自己的人生


  老爹:「大乘期因為人數很少,所以每一個都是特例,因此蓬沁儒長老的情況不能類推到其他修士身上。從統計數據來看,活到兩千歲以上的修士,大部分都還活得很熱愛生活,享受修為的每一次微小提升,也享受看小輩們每一個傻瓜錯誤或靈光驚艷。」


  老爹:「畢竟世界這麼大,新人年年都有,哪怕確實有雷同、重複,可總會有新鮮。一天看一萬件事情,抓到一件新鮮的便足夠樂呵。高修為帶來的長壽命不是熬日子,是為了享受生活。如果生活真的哪裡都讓自己感到無聊了,去經歷自己這輩子只能經歷一次的死亡也是一份新鮮。」


  老爹:「不管活了多長,因為還沒死過,所以起碼還有一個『死亡』作為自己的底線新鮮事件。當找不到其他新鮮事件后,就取用這個一直存在的新鮮,完結自己活夠了的一生。」


  老爹:「我們努力修鍊不是為了不死,而是為了死在我們樂意的時候。低修為被動接受死亡的降臨,高修為掌控自己的死亡時刻及死亡形式。把生死也納入自己可選擇的範圍,不要不得已、被迫,而要主動選擇。」


  老爹:「自己掌控好自己的人生。死亡不可怕,它可以只是一件想做就做、不想做就不做的事情。」


  我:「這類說法,蓬沁儒長老聽過嗎?」


  老爹:「他當然聽過,但聽沒聽過不重要,重要的是認同與否。如果認同,那麼即使不從外人那裡聽到,自己也遲早會想到;而如果不認同,那麼聽到了也只是被束之高閣的眾多理論之一。」


  老爹:「我認同這個理論,你呢?」


  我:「我不確定什麼程度算『認同』,不過聽了后我覺得挺高興的,想試試。希望在我玩遍全世界所有現已可玩的及未來可玩的事情之前,我都能活著;希望我在死的那一刻沒有任何遺憾和不舍,也不讓任何我喜歡的生物感到難過。」


  老爹:「那就行了。」


  老爹:「好了,我繼續閉關,你玩去吧。」


  然後不等我回應,通訊就真斷了。


  喂,親爹,我的心理隱患到底抹乾凈了沒有你給個定論再斷通訊啊,反正你的閉關都中斷了,不趕這點時間吧?

  ☆、06723-被征服


  裴空:「化神期誰給你『定論』?真敢想。你還是乖乖去玩吧,那才適合你的腦容量。」


  但老爹的那理論放在我身上有一個巨大的漏洞啊:他說死亡是一輩子必然有的終極新鮮事,可我記得上輩子,而我上輩子已經死過了,死亡對我不新鮮。


  裴簡卓:「但你上輩子沒死徹底。你猜你這輩子死後還會不會再穿越?如果會,那麼會穿越到怎樣的世界?如果不會,那麼徹底的死亡又是什麼樣的?」


  這樣一想還真是新鮮啊。


  呃,還是不對。如果我對死亡帶來的新鮮感太期待,以至於迫不及待地想嘗試,甚至不惜捨棄世間其他所有事情呢?


  裴簡卓:「死亡一直在那裡,你做完其他所有事情你還是可以死,但你死了就不能做其他事情了。如果你在還有其他事情可做時便邁入了死亡,那麼在擁抱死亡的那一刻你肯定會產生一些後悔情緒,導致你死得不專心;而如果你在已經做盡所有你能做的后才死,你便能全心全意地享受死亡。」


  裴簡卓:「一份必然的新鮮,等待越久最終獲得時會越甜美。等待本身就是不斷加碼的調味。」


  裴簡卓:「別的東西你可能擁有,可能失去,但死亡卻一直等在你人生的終點處,永不離棄,只要你想,你隨時都可以擁有。這聽上去是不是特別痴情?而且這份痴情一定會得到回報。」


  裴冰:「心滿意足赴死時,是與死亡兩情相悅;在恐懼排斥中被迫死亡時,是被死亡強行擄走。」


  裴空:「但被強后還是會從了死亡。」


  裴冰:「死亡真會征服情人。看上了就一定能到手,到手了就一定能征服。」


  小隨皺眉:「主人別怕,我會和主人一起死,所以到時候如果死亡對主人用強我會一直陪著主人,擋在主人身前,不讓死亡欺辱主人。」


  毛球:「你是不是入戲太深了?死前折磨可能很長,但死亡本身是瞬間的事情,你哪有時間擋主人身前?你只會和主人一起瞬間被死亡征服。」


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