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第10章 村落與哨塔

  第10章 村落與哨塔


  除了強盜,北地還有獸災,只不過後者發生時間不固定,一般入冬前野獸會比較暴躁,開春時凶性較大,時常會有野獸進入領地造成死傷,因此每個貴族領主都喜歡打獵,一來能夠獲得難得的肉食,二來也降低領地的風險。


  同時每過幾年還會組成聯軍去北地蠻人哪裡打草谷,把弱肉強食發揮的淋漓盡致。


  這些問題都需要提前做好準備,以防事到臨頭懊悔遲,所以歐文一直忙著這些正事。


  強盜的問題迫在眉睫,他們打不進高大並有士兵駐守的城堡,但是農奴可沒這條件,掠走後是能去其它貴族哪裡換糧食的,這讓歐文十分苦惱。


  按理說城堡的空間足夠大,完全能夠容納領地所有的農奴,但是之前海德拉家族從未這麼做過,哪怕每年冬天都有農奴在地窩子里凍死,也不允許這些農奴踏入城堡一步。


  歐文難以理解這種做法,但是他並不打算違反這一傳統。


  當你遇事不明的時候,最好參考前任的做法,這樣哪怕你會因此錯過許多機會,可也不會犯下較大的錯誤。


  問題是,歐文也不能坐視農奴被強盜掠奪,這些農奴可都是他的財產。


  考慮過後,歐文決定把農奴聚集起來,建造一個村落,這樣更方便他駐兵保護農奴不受強盜的侵害。


  原本農奴是沒有房子的,他們住在地窩子里。


  就是找個向陽的地方挖個坑,裡面晒乾后鋪上厚厚一層乾草,夜裡就窩在裡面睡覺。


  這玩意只能用來應急,畢竟人又不是老鼠,長時間住在地窩子里肯定會弄出一身毛病來,只不過農奴的壽命本來就短,很多時候沒等發病人就沒了,所以沒人在意這些。


  歐文既然決定擺脫對系統糧食的依賴,大量的土著農夫是不可缺少的,所以不能坐視領地不斷損失人口,因此他決定趁著農閑的時候,讓工匠帶著這些農奴蓋一些草棚,只要在入冬前添上土牆,就成草屋了,雖然簡陋,可總比地窩子強,這樣冬天就不會凍死太多人了。


  草棚沒啥技術含量,用木棍支起架子,然後將編好的乾草層層鋪上去,半天就能弄好。


  所以沒過多久,距離城堡不遠的地方就出現了一個小小的村落。


  雖然都是簡陋的草棚,但是歐文依然提前做好了規劃,所有草棚都是面北朝南,這樣能夠獲得更加充足的日照,保證草棚內不會積累潮氣。


  同時留出充足的距離,方便日後擴建,還提前挖好了排水溝,修建了公廁,可以說他能想到,能辦到的,都做了。


  接下來讓農奴圍著村落修建柵欄,這樣夜裡就不會有人再被狼叼走。


  也許是因為有了家,農奴難得積極起來,這讓歐文很是欣慰,然後安排工匠開始在村口的位置修建哨塔,這裡將是村落安全的保障。


  哨塔作為防禦建築肯定不能拿泥糊了,必須使用磚石才行,否者一腳踹倒豈不是搞笑。


  但是這樣一來的話,還需要打地基,並且豎樁架梁,增加穩定性跟框架強度,工程量可不小。


  好在城堡土牆下有的是石塊,可以直接拿來修建哨塔,否者會更加麻煩。 這些石塊原本是城牆的一部分,因為城堡的城牆是裡外兩層石牆,中間填充泥土的,這樣更加節省材料,所以城牆雖然塌了半截,可石塊沒有丟,都在下面被土埋著那,刨出來就能用。


  實際上海德拉家族一直想要重修城牆,一來增強城堡的防禦,二來更好看。


  只不過想要重修城牆需要的人力太多,耗時太長,所以海德拉家族才一直沒有重修。


  歐文倒是想修,可計算了一下耗費后,果斷放棄了,只能放到後面的計劃中。


  這些出自帝國時代的農民在只保留建造能力后,手藝得到了加強,原本只能在村裡搭把手蓋個房,現在只要是別太複雜精緻的建築,他們都能上手,拿著工具干起活來十分麻利,用了三天就挖好了地基,然後就是壘石頭,埋柱子,不到半個月,哨塔就修建好了。


  修建好的哨塔四四方方,看起來挺結實,因為內部有木柱木樑作為支持,因此一共修建了兩層半。


  一層是儲備區,存放食物,飲水跟裝備,就連農奴使用的金屬農具也會存放在這裡。


  二層是士兵休息的地方,歐文特地讓工匠打造了架子床,因此在必要的時候,哨塔能夠駐守更多的士兵。


  最上面是帶胸牆的瞭望台,士兵可以在上面值守並射箭殺傷敵人。


  高大堅固的哨塔出現后,給人很強的安全感,至少那些農奴知道他們的安全有了更多的保障后,原本麻木的表情都鬆動了幾分。


  實際上這段時間他們同樣能夠感受到生活的變化,首先就是食物多了,不敢說頓頓吃飽,可至少每天不會有氣無力,每晚也不會餓的睡不著,加上村落跟哨塔的出現,這些農奴才真正看到了希望,他們也許不再是消耗品,有希望成為真正的領民。


  哨塔修建好后,歐文在這裡一共駐紮了十五名士兵,他們白天巡視,晚上守夜,每周與城堡的士兵輪換一次,這樣能最大限度的保護領地的財富。


  不過歐文覺得最好的辦法就是組建一支騎兵小隊,這樣既能主動攻擊,還能擴大巡視的範圍,並且對周圍的鄰居造成威懾,讓他們管好自己的爪子。


  可惜騎兵雖然只比步兵多了一匹馬,價格卻昂貴數倍,一名輕騎兵就需要三點進度值,而發揮出來的戰鬥力卻完全對不起這價格,因為三名劍士或者步弓手能夠輕鬆殺死一名輕騎兵,戰鬥力與兌換值不成比例。


  經過仔細的對比,歐文覺得更好一些的胸甲騎兵最合適領地如今的情況。


  胸甲騎兵介於輕騎兵跟騎士之間,除了劍,還裝備長矛跟盾牌,如此既能正面硬剛,又能趁亂追擊,只需要五點進度值便可兌換一名,性價比不錯。


  不過想要湊齊一個胸甲騎兵小隊需要五十點進度值,考慮到進度值的恢復速度,真要組建起來,恐怕連秋收都趕不上。


  無奈之下,歐文只能選擇先增加劍士跟步弓手的數量,這樣就能派出更多的士兵去巡邏,還不用擔心城堡的安全問題。


  實施起來的效果還不錯,五人組成的巡邏小隊足以打消大部分強盜想要冒險的想法,而四名斥候騎兵也發揮出不小的作用,讓領地沒有遭受強盜的侵襲。

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