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第221章 一役千斬得巢穴

  徐長卿藉助龍音潮汐音波廣域擴散的特點,如同蝙蝠聲波定位般查找隱匿的虐魔頭目。


  果然有,且膽大而囂張,先於大部隊摸了上來。


  沒什麼好說,刺、喪、這都是瞬發的術,抬手就有,發現的瞬間以念力鎖定直接就將術法加持了,升級后,威力和持續時間都有加強,但徐長卿不會等,直接上燒。


  這就是一個小套招,很短時間就將一名虐魔首領擊殺,並且是燒成了渣渣的那種,

  這種渣,虐魔牧師也還是能復活的,其完全復活術的確是犀利,只要目標是魔物,並且還有殘留物,未必儀式類法術獻祭轉化,就可以復活。


  但這樣的復活消耗極大,徐長卿專門算過,最多兩次,虐魔牧師就可以隨便找到個地方畫圈圈去了,法力空了的施法者,就是廢柴。


  其實相比虐魔首領,狼魔的威脅更大,生命力更強、攻擊力也不差,野獸中算是絕頂聰明的,並且同樣能隱匿。


  但虐魔首領的附加價值更大,其存在與否對普通虐魔有想當重要的影響,而虐魔牧師也不會去復活狼魔。


  一連殺了七個虐魔首領,這些潛藏在黑暗中的魔物終於肯相信它們的隱匿術對徐長卿無用了。


  與此同時,普通魔物也沖了上來。


  跨度不上千米,都不好意思說自己是大型穹窿,所以魔物衝上來是需要時間的,它們還不至於傻到一開始就把四秒百米之類的爆發能力交了。


  並且,這些魔物並無統一首腦,且是烏合之眾,所以它們不是集結后一齊過來的,而是有先有后,十分混亂。


  這就給了徐長卿一些可供利用的漏洞,針對沖在最前的一支虐魔部隊,他直接指揮著二十一名白骨戰士撲了上去。


  一通砍瓜切菜,當著大量魔物的面,將這支數不及百的魔物剁翻。指揮這支魔物的虐魔法師和虐魔牧師,也是沒能把手段完全發揮出來,就被兩套招帶走。


  按照DND等級,猩紅大法師才2級,所以論爆發犀利,現在還是7級,但約等於DND5級的死亡使者,只要捨得耗能,就能打出高傷害。


  值得一提的是,這兩個戰職都算是進階戰職,附加值要比傳統戰職高,所以就是法爺,2級是也絕非猩紅大法師的對手。


  別說是施法,就是用捲軸都不趕趟,瞬發的咒和痛會令其********,然後一個破,魂崩體外。


  死亡使者也一樣,刺和喪直接令其生活不能自理,搓個3秒骨矛就能一發入魂。


  滅殺一群,現場地收,這種挑釁行為,估計是把邪神氣到了,有虐魔牧師控制的虐魔群落在騷動之後,突然跟打了雞血般提前交了百米四秒,全速沖了過來。


  徐長卿一看奸計得逞,立刻迎上,僅是虐魔,他可不怕。


  沒有了死亡之寒,但有白骨和流風護身、高舉加持了死亡之銳的戰刀的白骨戰士別有一番氣象,衝上去狠劈狠剁,割草般將正面的虐魔一層層砍翻。


  徐長卿這個時候也不會省法,怎麼兇狠怎麼來,火雷不停的劈,喚魂術也在用,一時間竟然是魔物一方抵擋不住凌厲的攻勢,被殺的一片凄慘。


  利用這個機會,徐長卿抓緊時間完成儀式,得益於對世界法則較為透徹的理解,也得益於他對仙道的解析習慣和神魂的強大,他跟天地的溝通能力不是一般的強。


  實際上,這背後還有兩大重要影響,一個是陰陽解印人的身份,一個是真靈碎片聚合物之主的身份。


  一朝開掛,污點就洗刷不掉了,使勁洗,仍舊還會有痕迹。


  跟這方天地,他有著遠比一般降臨者高的親和度。邊殺邊獻祭,跟虐魔施法者搶屍體。


  虐魔施法者被他的這種做法給噁心壞了,因為它們的搶奪能力不及天地,它們是一個個的復活,天地是一片片的瓦解,並且分解了的就是分解了的,喚起術喚不起只剩一半的存在,復活術很牛但施法時間長,也不可能用在普通虐魔身上。


  於是這些發了狂的虐魔頭目就盯上了罪魁禍首徐長卿。


  事實證明,這是個錯誤。


  施法距離是件很嚴肅的事情,漫說徐長卿戰鬥經驗豐富,就是一般些,但凡玩過幾天遊戲的,也知道最遠距離施法和輸出傷害,對於法爺等ADC脆皮的意義。


  你們竟敢無視快刀隊,跨越過來集火哥?

  一個強制命令,快刀隊立刻不管不顧的返身追著這些虐魔頭目狂斬,而徐長卿本人卻利用符籙級的法術,比如冰滑、油膩、流沙,給虐魔製造麻煩,遲滯它們的追擊,並保證始終拉開足夠遠的距離,反正他的術多是瞬發。


  於是虐魔頭目就悲劇了,它們的幾種傷害型法術說起來射程並不比徐長卿短。


  但術法的理論射程跟實際射程是兩碼事,就像並不是所有射手都能在百米外槍槍九環一樣,虐魔施法者的實際法術射程要比理論射程短。


  而徐長卿則因控念入微,有射程加成,所以哪怕瞬間施法的幾個術法,理論射程都相對較短,有加成在,也就差不多補上了。


  這個時候,一邊是瞬發法術,一邊是需要施法時間的法術,誰佔便宜就不需多說了。


  往往是徐長卿抬手兩個瞬發,然後後撤,虐魔法師就算可以施法,也會發現目標已經離開最遠射程,試圖悶頭追的,更是想多了,痛、咒、刺、喪,這四個一上,那就生不如死,再加上破和燒,必取人頭。


  何況還有喚魂術。在施法者屍體上喚出的戾魂,5秒輸出的傷害,非常的高,全部是高能能量球,可以理解為球形閃電,即便是魁魔,從頭到尾挨一遍,都得躺屍。


  這一波徐長卿賺大發了,一口氣就滅了二十多個施法者。


  隨後白骨戰士掉頭頂住虐魔大軍,他在後邊不停的使用喚魂術。


  這個時候,虐魔大軍已經漸漸集中了,箭魔、朽魔、魁魔都趕了上來,開始衝鋒。


  一方面白骨戰士維持的戰線有隨時全面崩潰的風險,另一方面,正是戾魂大顯身手的時候。


  喚起一頭戾魂,5秒高傷害就基本不走空,全部砸在魔物群眾。


  徐長卿算了一筆總傷害的賬,覺得把這二十多個虐魔施法者的屍骸利用起來很有必要。


  於是前線就比較慘烈了,一名白骨戰士剛被魁魔拍碎,魁魔便挨了數發高能球,炸的血肉橫飛,當場撲倒,另一頭白骨戰士被一連三頭朽魔的衝鋒突進撞碎撞飛,三頭朽魔也兩枚高能球炸的斷肢橫飛。


  白骨戰士迅速的被幹掉了,但它們為徐長卿贏得了喚起十七頭戾魂的機會。


  最前線魔物的屍骸堆成了一堵牆,這也是魔物瘋狂,不懂戰術,否則以屍牆做掩護,把戾魂的峰值期熬過去,就沒這麼傷了。


  它們不懂,它們前仆後繼,結果就是血肉之軀硬接球形閃電。炸的屍橫遍野,血霧如雲。


  徐長卿也是發現猩紅大法師的厲害之處了,打大型戰役,能來堆戾魂簡直就是炮群集火,尋常兵種根本沖不過來。


  當然那是將來,現在還得跑路。


  這一跑就跑成了馬拉松,沿途他很多次的復甦白骨戰士,可二十一名白骨戰士的復活也是耗費時間的,而數量少,很容易就被大量的魔物給碾壓了。


  往往是他復甦個七八名,就不得不應對一波狠沖,殺個死傷狼藉,但他還是得跑,因為魔物太多。


  就這麼一路戰一路跑,一直到接近入口的那個穹窿,才算是把魔物的隊伍給拉稀疏了,其實就是基本把虐魔殺光了,只不過還有虐魔施法者,在後邊喚起、復活,所以看起來魔物大軍從集中的一個群體被拉成了稀疏的一長溜。


  這回輪到徐長卿反殺了,當最後一頭魁魔被殺死後,他迅速的站穩了腳跟,白骨戰士數量上來,再把流風和白骨護盾給一一套上,即便面對一群朽魔,也不落下風,畢竟現在的內核已經是戰魂,而不是幽魂。


  至於箭魔,白骨戰士表示它們是箭魔剋星,一切箭矢類打擊,對它們的傷害都要至少砍一半,骨頭架子沒有肉,不存在肌理受影響問題,驅動它們的是純粹的能量。


  指揮著白骨戰士一路反推,等再次殺回那個大型穹窿,已經是下午。


  從凌晨血戰到下午,危險且勞累,但收穫也大,除了獲得的正能量讓他一口氣將猩紅大法師升到20級,還有額外的獎勵,那就是深殖在大型穹窿中的一個口糧巢穴。


  姑且這麼稱呼吧,這東西是可成長的,就跟樹木一樣,能吸收養分,長大,而他像一個卵池,不斷有肉卵生成,從幼小到成熟,魔物就吃這個,就跟吃蜜瓜似的,有果肉有湯汁,連吃帶喝,不過這個是血肉。


  徐長卿觀察了一番,又簡單盤算了一番,發現光這一個口糧巢穴也供給不了多少魔物,頂天了三千,要都是魁魔那種,估計也就一千。


  那麼,白英口中的食糧產地,大軍支點,應該是上百個這樣的巢穴連成的阡陌。從這個角度看,他這次的任務還沒有完成,還沒找到正經地方。


  不管了,且先他娘的獻祭,這東西看著就噁心,想想更噁心,尤其是想到一幫魔物血水淋漓的大嚼大啃時,那場面簡直了……


  結果獻祭過程中,戾火戰職主動提示,紅路通道也自行開通,都有提示,意思這東西值當的交易,給我,我給你好處。


  嗯嗯,無利不起早,諸天萬界適用的道理。


  先看看,都能給點啥。


  死亡那邊,一大筆死亡之力精粹,提升獻祭許可權,施法時間更短,威力更強,還提前解鎖戰魂的更高一級斗魂。


  戾火這邊,30發戾魂彈藥夾。簡單的說就是殺了施法者,利用喚魂術和戾魂彈藥夾,可以儲備戾魂,需要的時候釋放,1.5秒釋放時間。


  那麼極界這邊呢?

  未知,這邊沒有主事的意志,只有無心的屬性,會給什麼不清楚,也許就是一波正能量,也許是別的,要不要試試?


  徐長卿是不愛賭博的,他喜歡掌控,討厭不確定性。也不愛將勝負的關鍵壓在運氣上。如果是出千耍詐玩比隱性技術,他或許還參與一下,如果就是純粹的賭,他根本不會碰。


  那麼,選擇似乎就是戾火和死亡這兩系之間產生了。


  不,他這次有不同的思路……

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