第七十四章 有驚無險打法
紅夫人的水鏡也就是一個兩邊對稱的原理,說明紅夫人的真身還離陸冠傑有那麼一點距離,這也就是紅夫人最可怕的技能,遠程隔物攻擊,非常的讓人膽戰心驚。
正好官方就在昨天對追捕者進行了全面的升級,每一位追捕者開局都會自帶一個低階技能,這麼修改的原因可能就是太麻煩,萬一第一刀一直打不出來,那可就完蛋了,整一局的遊戲節奏全崩。
正好紅夫人的低階技能很霸道,陸冠傑也是馬上被鏡像打中,直接成為了開局的第一位受害人。
半血加速逃離工廠,果不其然,紅夫人一個轉換將整個人的真身帶到了工廠內,先是追蹤地面腳印,然後慢慢發現了下一位獵物。
這個獵物並不是殘水雕香,而是十分令人失望的是特別難抓的野人。
奇怪了?這個勘探員去哪裡了?這不是他的腳印么?紅夫人玩家的內心此刻是出現了許多疑問,照理來說的話這個腳印應該是屬於勘探員的,怎麼追著追著就到了這個名叫鬼斬月的野人這裡呢?
要不是因為陸冠傑是和鬼斬月開黑的,不然還真的要被抓,那串腳印確實是殘水雕香的,但是之所以會找到野人是因為鬼斬月及時發信息傳位置,陸冠傑先是在跑步狀態帶著許多腳印來到了鬼斬月附近,然後鬼斬月騎著野豬出來將自己的腳印與陸冠傑的腳印進行對接,而陸冠傑則是馬上切換成走路狀態,無腳印的情況下慢速地躲到了隔壁的牆後面。
紅夫人知道見到了騎著野豬的野人是多麼的麻煩,果不其然,紅夫人直接被鬼斬月用一個豬豬加速給撞到了一邊,紅夫人被撞到牆上后,馬上蓄力一刀,但是鬼斬月經驗十足,馬上在紅夫人邊上繞了一個圈圈,這蓄力刀果真還空了,正好打在牆上,彈刀開始。
抓野人肯定是很虧的一件事情,可以說開局遇到救人位的傭兵和野人都是很虧的一件事情,因為這兩個救人位是非常強又很難抓的,所以紅夫人也是果斷放棄,馬上走開了。
這樣的開局是一個很典型的開局,最開始陸冠傑被打中使節奏出現了問題,但是陸冠傑和鬼斬月一起配合了一個有驚無險戰術后,紅夫人的節奏也算是崩了,原因很簡單,那邊已經兩台電機點亮了。
有驚無險戰術也可以叫做有驚無險打法,是在莊園皮革廠這個官方製作的視頻中難度非常高的玩法,而且種類繁多,最簡單的也就是祭司的玩法了。
也不知道待會兒祭司招鬼會不會打出這個有驚無險出來。
祭司想要打有驚無險確實很簡單,但是要看時間卡的準不準,那就是在牆上放上大井蓋后鑽出去,然後估計好追捕者的時間再鑽回去,追捕者肯定早就做好了鑽井蓋追祭司,結果祭司突然一個預判回井蓋,這就使井蓋不僅消失了,而追捕者也被留在了另一邊。
正好紅夫人玩家操縱紅夫人正在巡邏每一台電機的時候,遇見了正在安心修電機的紅夫人,紅夫人也是心中大喜,遇見了祭司也不虧,目前的地圖狀況來看,祭司是沒有交一個大井蓋的,這就是一個機會,紅夫人也是放了一個水鏡,然後控制鏡像來攻擊祭司,果不其然,祭司也被打了。
就在祭司被打后的一秒,勘探員直接恢復到了原來的狀態,然後和已經結束騎豬了的鬼斬月一起破譯密碼機。
祭司被打中以後馬上轉點來到小木屋內,就在紅夫人擦刀結束,上前就要一刀的時候,祭司突然一個井蓋鑽出小木屋,而這銀色的一條划痕也是馬上打在了牆上的井蓋上,這井蓋也就消失了。
紅夫人的外在特質是閃現,也是預判了了一下牆後面的祭司的位置,然後閃現一刀,結果祭司早有準備,一個回頭躲刀就把紅夫人的閃現給騙了出來,然後趕緊在後面的障礙物上放上了一個井蓋,由於障礙物兩邊距離很遠,所以祭司與紅夫人的距離也算是拉開了。
紅夫人自然是認為祭司要通過這個井蓋逃脫那麼唯一的方法也就是鑽掉這個井蓋,但是祭司正好做出一個假動作,然後馬上鑽回來,紅夫人卻是沒有控制住,還是鑽井蓋到了那一邊。
沒想到陸冠傑所期待的祭司有驚無險打法就是這樣完成了一次,要知道這個戰術在三階里可是可以稱霸四方的。
可見這位祭司的不一般。