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第511章 槍戰類網遊!

  上輩子CF涼的原因有很多,最主要的一個是遊戲機製不平衡,這裏麵就包含有外掛的問題。當然,更加嚴重的是各種牛逼到炸天的槍械、冷兵刃什麽的,直接影響了遊戲平衡。可以說後來的CF就是為了斂財而斂財,一點都沒有技術競技的意思了。


  一款競技遊戲一旦失去了公平的原則,就等於忘了初心,最後隻能是涼涼。


  如果不是CF這麽急於斂財,其實涼得不會那麽快的。方既明給李東鵬的建議隻有一個,可以出收錢道具,但是平衡性不能破壞掉。同一款槍械,最多道具收費版本就加個消音器,加個紅外瞄準鏡,加個倍鏡,加裝個刺刀什麽的,哪怕是收費手雷,也最多是威力大一點,但射程一點要改短!


  畢竟在現如今的技術條件下,你的手雷威力大了,肯定是彈體大,炸開的碎片多。體積大了,彈體肯定重了,那麽射程肯定短了。還有,防彈衣也不能防子彈傷害,隻能防手雷彈片傷害。這也是貼近事實的一個例子。像上輩子的CF,就是因為防彈衣連子彈都能防得住,這不開玩笑嗎!


  真正的戰場上,就那幾米的距離,誰先開槍就勝利的,哪怕你穿著薄一點的鋼板都打穿了,更別說什麽防彈衣。當然了,程序設定也不是死的,一百米開外的步槍子彈降低幾點傷害,手槍子彈降低大量傷害這是符合事實的。


  就一個原則,貼近事實,但又保持遊戲的樂趣。最好拿到一些槍械彈藥的具體參數,係統地整理到遊戲中去。


  這一點,也正是《反恐精英》CS長盛不衰的秘訣——人家就是貼近真實,怪不得已經成了特種部隊網絡訓練的內容了。


  當然了,按照中國網遊的特性,方既明是不打算真實到底的,因為有關部門不給!特別是出現紅色的血腥,那絕對不行的。所以,方既明幹脆讓李東鵬把血跡去掉了,這樣一來縮小了安裝包,二來畫麵也會幹淨一些。


  嗯,《穿越火線》的第一個版本就上線了三個模式,一個是團隊競技,一個是爆破模式,還有一個是經典的十字街撿槍對抗競技模式。


  至於後麵的什麽生化模式,方既明覺得等電影出來之後再上線會比較好,說不定也不出了。後續版本,還會有刀戰模式,幽靈模式……反正吧,合理利用這些模式,飛訊開發的《穿越火線》成為經典網遊不是問題。


  “方董,除了這些,你還有什麽指示?”


  李東鵬是玩過《穿越火線》的,因為像素並不高,所以一般的電腦也帶得動。哪怕是這樣,李東鵬都覺得自己要沉迷了。


  還好,有《反恐特戰隊》的珠玉在前,李東鵬也沒那麽容易沉迷遊戲而忘了工作。


  “主要還是平衡,我們賺錢也要平衡著來,不能涸澤而漁。對了,金錢購買的道具設定就七天,十五天和三十天。我們盡量在收費道具上做文章,突出玩家的個性,而不是突出軟妹幣玩家的威力。”方既明認真地說道。


  “明白了。”李東鵬還是佩服方既明的。


  《反恐特戰隊》說白了,就是一個單機遊戲,雖然現如今可以通過QQ遊戲等競技平台實現跨區域局域網對戰,但是呢,卻比較不適合新手。方既明提出的槍戰網遊概念,不僅畫麵精美了(相對《反恐特戰隊》來說),玩法還別出心裁,很多地方跟《反恐特戰隊》不一樣,卻更加容易上手。


  隻是想精通,還是難的。


  “還可以模仿QQ堂的運營模式,定期舉辦比賽。先是線上讓人參加個人賽,組隊的團隊賽什麽的,然後搞出槍王、刀王,特種部隊之王等等稱號。隻要運營得好,還能組建職業戰隊打比賽。”方既明笑道。


  李東鵬倒是很門清了,因為QQ堂現在就有職業的戰隊。可以說,這是國內最早的電競模式了。可惜,因為遊戲覆蓋的問題,並不能風靡全球。


  “方董,我們會策劃好的。”


  方既明又問道:“我讓你預研開發的卡丁車、音樂競跑、跳舞、籃球、街機的遊戲怎麽樣了?”


  是的,方既明覺得既然做遊戲了,那麽就做大做強它!

  不僅要把跑跑卡丁車、QQ音速、勁舞團、街頭籃球等風靡一時的遊戲都“搬運”過來,還要開發地下城與勇士,英雄聯盟等等遊戲。隻不過呢,飯要一口口吃,遊戲要一款款開發。至於3D網遊什麽的,方既明覺得遊戲團隊有特別的想法就做,沒有就不做。


  畢竟吧,國內的3D網遊除了跑圖做任務升級,打怪升級,然後就是玩家PK,都大同小異,基本沒有什麽特色。像方既明這種“閱盡滄桑”……哦不,是“閱盡網遊”的人,是提不起興趣的。當然了,現如今能開發3D網遊,做第一個吃螃蟹的人也是很賺錢的。


  隻是網遊這個市場很大,哪怕是上輩子的騰訊,巨頭了吧,占據了快五成的市場,可依舊做不到豔壓群芳。像上輩子的網易,遊戲是也占了將近三成的份額,兩家加起來都快超過八成了。可新興的網遊公司、老牌的網遊公司,還是分去了兩成多的市場份額。


  可見,網遊市場前景很大,特別是手遊,簡直是移動提款機。


  李東鵬當然知道,方既明給遊戲部門高層看過一份網遊開發計劃,裏麵就提到過這幾款看似很小眾的遊戲。


  “方董,已經在預研了。卡丁車已經做出了一個遊戲引擎,正在優化中,唯一的缺點就是安裝包太大,而且一般電腦帶不動。我們估計,要想流暢運行,起碼得等到三年後的電腦更新換代才行。”李東鵬還是很鬱悶的。


  方既明笑道:“這些遊戲開發好了,還是很不錯的。不要太過急著發布,努力做好就行。”


  李東鵬說道:“明白。對了方董,最近很火的3D網遊概念,我們真的不打算參與開發嗎?聽說鷹醬那邊,已經開始著手開發了。”

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