当前位置:萬花小說>书库>輕小說の>LOL:主播沒落網,只是退網> 第35章 【年輕人,不講5的?】(求月票)

第35章 【年輕人,不講5的?】(求月票)

  第35章 【年輕人,不講5的?】(求月票) 

  導播依次將鏡頭從左往右掃過雙方的選手席,不少觀眾們注意兩位上單選手的表現。 

  Looper老神猶在,看上去非常平靜;而反觀楚歌卻在摩拳擦掌,彷彿下一秒就要跳起來和對手一決雌雄。 

  這大大的華點,自然不會被觀看比賽的觀眾們放過。 

  【新人還是初生牛犢不怕虎,面對Looper都敢亮劍,還是太嫩了點】 

  【LPL的上單火藥味是真不重,希望Dow今天不僅敢亮劍,還敢將混子們都踢下歷史舞台!】 

  【踢下歷史舞台?哥們你是起猛了,要不閉眼繼續睡會兒?】 

  【笑死,LPL劍姬沒一個能看的】 

  【選坦克你們說沒意思,新人選個輕裝戰士你們嘲諷,就沖這手劍姬,老子就粉了Dow!】 

  楚歌品嘗著紙杯中的冰紅茶,細細感受著劍姬熟練度的記憶徹底融合完成的快感。 

  楚歌揚起嘴角,讓我試試極限在哪裡吧! 

  虹橋天地演藝中心會場內,在觀眾們短暫的掌聲與歡呼聲中,召喚師峽谷轟然降臨在兩塊大熒幕中。 

  熟悉的信號聲縈繞不絕回蕩在十位選手的耳中。 

  比賽,正式開始! 

  常規的多蘭盾+血葯出門,雙方1級沿著河道站位,擺開一字長蛇陣作防守站位,提前預防對方入侵野區。 

  S6的春季賽,換線戰術依舊是各大賽區的主流,弱勢方推塔互換經濟,上路繼續延續著抗壓的使命。 

  為了抓對方的換線,即便是1級團陣容有優勢的隊伍,也很少主動入侵對方野區。 

  性價比太低。 

  導播給出雙方十位英雄的天賦基石情況,長毛大致掃了眼,猛的發現了華點。 

  「劍姬的天賦帶錯了吧!」 

  搭配的驚訝聲引起了Joker的注意,驚異的聲音通過耳麥回蕩在整個會館內。 

  「不滅之握.」 

  「Dow選手是不是忘記換天賦?」 

  「估計是太緊張了,也能理解。」 

  兩位解說不理解,彈幕也跟著笑了起來。 

  【什麼叫做不滅劍姬?是不是本命大樹忘記換回來了?】 

  【笑死了,這哥們比賽還沒打,半截身子都埋進了抗吧大舞台了】 

  【根本不用分鍋,Dow來了全背了!】 

  【導播:我都準備給伱加戲了,結果你告訴我你演屍體?】 

  波比站在上河道草叢中,按下Tab瞥了眼劍姬的天賦情況,Looper差點笑出了聲。 

  他怎麼也沒想到,對方渾身是破綻? 

  想要整花活? 

  還是太緊張失誤帶錯了? 

  可也沒接到裁判的重開提醒啊! 

  不管哪個原因,Looper都準備給對方的新人好好上一課,讓他知道職業選手亦有差距! 

  想到這裡,生活中儒雅溫和的張亨碩,遊戲中無比毛躁的Looper,彷彿看到了劍姬倒在鎚子下的場景。 

  RNG這邊,隊長兼指揮的MLXG瞧見EDG的陣容,猜測道,「我們正常上線,對面估計不會換線。」 

  「那行,我跟你先吃兩組野怪再上線。」Looper也積極和隊友溝通著。 

  由於雙方都沒有入侵野區插防換線眼,所以大家對分線問題也只是根據陣容大致的猜測。 

  可即便是不換線。 

  雙方上下路也都不會在第一時間上線。 

  ——藍色方雙人組會先吃石甲蟲,紅色方則會拿魔沼娃,以此來提前升2。 

  如果猜錯了,又沒有晚上線,那麼未換線的隊伍前期會變的非常被動,尤其是上單。 

  所以不如讓上單跟著打野混混經驗再上線。 

  儘管上線也能吃到經驗,可風險性很大,如果處理不好很有可能會喪失前期的遊戲主動權。 

  原理很簡單。 

  換線局中,AD往往會屯兵進塔,最起碼前兩撥兵能安然無恙的推進對方上單的塔下。 

  ——輔助會騷擾上單,以至於讓他無法吃兵線。 

  兵線進塔后,會出現兩種情況。 

  一是上野弱勢,敵方打野瞧見上單待在塔下瑟瑟發抖,呼叫打野進行3包1,或者是4包1完成越塔。 

  這樣做上單不僅吃不到兵線經驗,還存在一定的可能以一己之力請對方全員吃席。 

  堪稱帶帶大善人。 

  二是上單強勢,為了保證發育,搖人保護塔下吃兵。 

  可實際上看似沒吃席,可也隨禮了啊! 

  根據峽谷相對論的經典論據。 

  經濟損失的會更多。 

  畢竟上單和打野共享兵線資源,而對方弱勢上單英雄1v2吃單人線,打野還在自家野區發育,甚至還能趁機入侵刷野。 

  資源分配就不合理。 

  本應該強勢的上野,反倒是經濟落後於對方弱勢上野,等同於失去了戰術陣容的優先順序。 

  這種情況會持續到第雙方第一次回城,然後才會重新洗牌,繼續玩你畫我猜的遊戲。 

  最經典的例子。 

  參考2018年夏決RNG的換線戰術。 

  如今的版本,元素龍和一血塔的玩法還停留在拳頭設計師的廁紙上,距離上線還有一段時間。 

  就和RNG猜測的一樣,EDG的雙人組也並沒有換線,雙方吃掉野怪后便正常上線。 

  目前這陣容,阿布可不想犧牲楚歌的發育,中後期的單帶拉扯,還需要劍姬出大力。 

  幫著明凱敲打著藍BUFF,楚歌迅速切屏暼了眼上路線,對方也依舊沒有上線。 

  大致能判斷出是蜘蛛上半區開野! 

  1分48秒,雙方小兵在上路相遇,楚歌蹭了紅BUFF的經驗后,操作著劍姬繞到三角草從河道上線。 

  對方波比也同樣從河道走了過來。 

  紅色方的劍姬有個天然的劣勢,第一個破綻固定會刷新到左下方,也就是波比的身後或者身下兩個位置。 

  很難戳破破綻換血。 

  對方波比仗著破綻在身後,大搖大擺的走上去利用被動+接Q想要護盾換血。 

  楚歌微眯著眼睛。 

  瞧見波比被動掉落在河道內,他便操作著劍姬拉開身位斜上方走位,躲掉技能的同時,繞到了波比上方。 

  別說,你這小東西還挺別緻! 

  圓滾滾的尤其適合走位。 

  Q【破空斬】出手,手持鈦合金長劍的劍姬滑步向前,貼近到波比身體上方。 

  二段技能戳破破綻傷害區,再接一發平A,腳踩加速效果後撤兩步,不給波比換血的機會。 

  波比未習得W【堅定風采】前,在和劍姬對拼過程中很難取得優勢,只要沒揀到肥皂很容易會被白嫖一套。 

  這QA+不滅之握偷取的3%最大生命值的的傷害,波比血量下降了一小格。 

  Looper眉頭微皺。 

  趁著劍姬尚未走開,追著換了下平A。 

  見狀,楚歌為了拉扯掉小兵的仇恨,也怕被波比偷出不滅之握恢復血量。 

  他腳踏祥雲撤退。 

  Looper抓住機會,追著出去打出了不滅效果,綠色回血光芒湧現在身上。 

  沒辦法,劍姬想要戳破身後的破綻,就必須要和英雄的模型重疊才能夠得到破綻傷害區,以至於沒能逃脫波比的攻擊範圍。 

  你這麼勇? 

  楚歌揚起嘴角。 

  那你可別怪年輕人不講5的了啊! 

上一章目录+书签下一章