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96.第96章 【逮著一個倒霉蛋】(求訂閱!81

  第96章 【逮著一個倒霉蛋】(求訂閱!810) 

  遊戲時間2分50秒,第三波炮車兵上線,亞索收掉殘血小兵,升到3級。 

  此時有血厚的炮車兵,兵線即便是朝納爾塔下退去,但推進的速度卻是極其緩慢的。 

  因為僅僅多了3個遠程兵。 

  原本始終遊走在小兵身邊的楚歌,立即一改之前的穩健,E兵向前,再接EA,往後撤的回身Q打在納爾身上。 

  納爾血量狂掉兩小格! 

  957自然不甘落後,撤身走位平A破掉亞索護盾,瞧見亞索想E兵,後撤立即追出去。 

  剛想丟出第二發A技能,可他卻意外的發現亞索居然走出自己的射程範圍。 

  見到這一幕,957不由得蹙了眉頭。 

  亞索的移速有點不對勁啊! 

  他快速點擊了下亞索的屬性面板,移動速度那欄赫然顯示著360的數字。 

  移速符文? 

  犧牲大精華的攻速,而帶了3個1.5%加成的移速符文? 

  6.13版本小納爾的射程是有所增強的。 

  基於等級每級額外增加了6點射程,換言之2級的小納爾則是有406的攻擊距離。 

  可別小看這6碼的射程,這應對靈活性的英雄是有奇效! 

  要知道亞索的基礎移動速度是345,而納爾的基礎移動速度是325。 

  957故意側上方移動,卡了半個身位,既能避免站在亞索175的攻擊範圍外,還能額外多A一下。 

  側向走位會縮短兩人的實際距離,亞索橫向移動時,剛好能彌補兩人的20碼的速度差距,同時還能利用優勢射程消耗換血。 

  至少不會被白嫖太多血量。 

  這也是957在比賽中玩納爾的慣用手段,無論是實戰還是和Theshy練習時,效果都非常好。 

  可是亞索完全不按套路出牌。 

  額外增加的15點移動速度,恰好卡在了957肌肉記憶的攻擊範圍外,導致他無法流暢的A出第二下。 

  這種感覺就好像盲僧的強迫症玩家,被人拉出了技能範圍,接不上二段Q一樣難受。 

  嘶! 

  957玩的很彆扭,心中的壓力感越發強烈,握住滑鼠的右手掌心有些出汗。 

  直到這個時候,957才意識到,對面的新人為何敢帶萃取+戰爭熱誠這種組合方式了。 

  他的小習慣被楚歌拿捏了! 

  見狀,957也不敢反打,用Q來清理殘血小兵。 

  下一刻! 

  亞索再次回身,利用W【風牆】回收了飛鏢。 

  957再次漏了刀,技能進入到了十幾秒的冷卻。 

  對此,前期的對線徹底爛了。 

  雖然這個兵線被卡的很難受,但957也只能待在塔下接兵吃。 

  叮! 

  叮! 

  屏幕上傳來兩個信號聲。 

  IG隊內語音中,高振寧喊道,「寶藍和我一起進野區,老宋你往下半區靠一下,我們去對面野區插個眼。」 

  聞言,楚歌快速切屏看了眼中下的情況。 

  開局是捕捉到對方挖掘機的開野路線,按時間來算對方打野此時應該是刷到了上半區。 

  無心和寶藍打的很兇,牢牢的掌握著線權,將一大波兵線推進了WE的下路防禦塔。 

  寶藍解放出來,和寧王做野輔聯動。 

  而Rookie的扇子媽對線卡薩丁,妥妥的優勢線權。 

  中下線權優勢,寧王自然能肆無忌憚的入侵對方挖掘機的野區。 

  這時,寧王操控著酒桶走出對方野區,提醒道,「鴿子,對面魔沼蛙沒刷,挖掘機估計要去抓你了。」 

  楚歌點點頭,「知道了。」 

  3分15秒,紅色方的第四波小兵提前加入戰局。 

  楚歌一改先前的慢推線的方式,不斷利用QA交替著快速清理兵線,將囤積起來的11個小兵一股腦推進防禦塔。 

  隨後便操作著亞索離開線上,走到河道與三角草的入口處插上了眼位。 

  淦! 

  上路的957撇撇嘴,心中暗罵一句。 

  這也太穩了吧! 

  推線進塔后就去插眼,你以前的錄像不是這樣的啊! 

  想到這.957不由得愣住了。 

  好像他從制服組得到的資料顯示,這個時間點Dow不是將對方單殺了,就是將對方打回城了。 

  如今這種情況,還是第一次碰見。 

  解說席上,娃娃瞥了眼雙方的數據面板,開口道,「什麼情況?亞索24刀,納爾只有8刀?」 

  上路換血不是很頻繁,開局到現在,導播的鏡頭主要鎖定在下半區。 

  這也導致觀眾和解說並未發現上路的戰況。 

  導播迅速將鏡頭挪到上路。 

  「957被壓這麼狠嗎?」 

  米勒望著納爾塔下的一大波小兵,驚呼道,「Dow這對線有點說法,957就算將小兵吃完也至少要被拉開5個小兵的差距。」 

  微笑點點頭,贊同道,「接下來是納爾的回推線,957會更難受!」 

  3分51秒,第五波小兵加入戰局,納爾剛將塔下的兵線處理完畢,將面臨著微笑所說的情況。 

  回推線! 

  紅色方新出來的兵線被藍色方小兵卡了一下,導致紅色方積累起優勢小兵數量,會往亞索塔下推進。 

  就是說,哪怕957連尾刀都不吃,楚歌和他就這樣王八看綠豆,那麼線也會回彈。 

  解說席上,米勒看著亞索連河道都不過,原地站著吹笛子,笑道,「Dow有點皮啊,被Gank也不著急,兵線建立起來的優勢讓他肆無忌憚啊!」 

  「對於劣勢方來講是不希望兵線回推的,但形成的兵線已經逼迫著957對線吃經驗了,兵線靠前他就會面臨極容易被抓死的。」 

  微笑皺著眉頭補充道。 

  站在上帝視角來看比賽對局,他很清楚接下來才是納爾真正受折磨的時候。 

  當957看到Condi離開后,亞索立即穿兵過來消耗,頓時滿臉黑線。 

  伱是真苟啊!? 

  逮著一個倒霉蛋欺負到底是吧! 

  短時間內打野不會再來上了,楚歌打的更凶了,逮住機會就E兵Q納爾,有風之後就側面迂迴將他吹起來。 

  最重要的是,這個過程完全是無傷的。 

  亞索Q【斬鋼閃】被判定為普通攻擊特效的,可這技能也是英雄聯盟中十分特殊的存在。 

  正常情況下,普攻打在敵方英雄上,是會吸引小兵仇恨並且被集火輸出的。 

  可拳頭還有另外一個小兵仇恨機制判斷,是高於普攻的仇恨傷害判定。 

  那就是AOE的技能特效。 

  簡單來說,利用Q同時命中小兵和英雄,即便是普攻傷害也會被判定為AOE技能傷害類型。 

  以至於小兵成了睜眼瞎!只能眼睜睜看著自家英雄被戳的嗷嗷叫。 

  一波對拼消耗后,楚歌利用W擋住納爾的Q,配合萃取效果補尾刀回血。 

  957眼瞅著兵線控不住的往亞索塔下推去,自己的狀態也不好,只能回城補給裝備。 

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