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129.第129章 【EDG還在啃老!】

  第129章 【EDG還在啃老!】 

  「上路Mouse有點難受啊,劍姬3分多鐘兩把長劍,開局領先20點攻擊力,這有點無解了。」 

  「不過好消息是Dow意外穩起來了,」PDD托著下巴回憶道,「要是以他半決賽的心態,估計他又得雙多蘭了。」 

  「其實也能理解,當初對手是Looper,不把他在線上徹底壓死,很難保證中後期的隊伍團戰勝利。」 

  米勒的話說對了,但不多。 

  最主要的原因是隨著隊伍磨合的越來越好,陣容輸出點穩定,他再用極端的方式出裝,就有點拖節奏了。 

  況且艾克的清線能力會比劍姬更快,能早點將提亞馬特合成出來才有利於鞏固推線優勢。 

  控線根本沒用。 

  楚歌上把剛玩了艾克,這英雄的Q技能範圍很長,無論是在塔下無傷消耗,還是蹭補刀蹭著蹭著就進去了。 

  而且擊碎三環帶來的移速,劍姬壓根就追不上。 

  要是換做其他戰士英雄,楚歌就得雙多蘭狠狠的往他嘴巴里插了! 

  要是換做其他戰士英雄,雙多蘭的壓力效果會更好一點,後續往黑切或者三相上轉。 

  千珏想要發育,就必須不斷入侵拿印記。 

  中路的辛德拉貴為線霸,但論支援速度,完全是遲緩於能E穿牆支援的龍王。 

  上半區的河道蟹爭奪,楚歌必須配合打野。 

  但Mouse就難受在打野沒辦法跟千珏配合。 

  艾克的唯一控制W,動畫效果特別明顯,和船長的被動橘子解控不同,劍姬的W是能格擋掉控制並且造成眩暈的。 

  如果被暈住。 

  劍姬根本不玩花里胡哨,利用破綻造成了百分比真實效果傷害,追著你艾克就是一頓猛戳。 

  況且艾克的閃現和傳送還交在了下路,要是再被劍姬打殘或者擊殺,他虧的可不只是人頭了。 

  千珏完全顧及不到上路。 

  另外一點,下半區的四個人都沒召喚師技能,婕拉和燼的推線速度太快,寧王肯定是要住在下半區。 

  就算是不去Gank,只要露頭那麼EDG下半區防守壓力就會驟增,尤其是越塔的時候,婕拉的荊棘花非常好用。 

  這把可不以廠長的意志為轉移了。 

  遊戲時間4分30秒。 

  「廠長將標記給到的劍姬,同時印記刷新在了上半區的河道蟹,龍王也在往上半區靠!」 

  米勒快速分析著場上的形勢,皺眉道,「IG在河道打信號了,劍姬將兵線送進防禦塔和挖掘機都在往上河道靠」 

  下一刻,他突然驚呼道,「EDG的標記在中路,他們聲東擊西要對Rookie動手了!」 

  話音剛落。 

  本該往上河道靠的龍王突然停下了腳步,手搓螺旋丸Q配合E的加速效果就往中路趕去。 

  Rookie反應迅速,果斷EQ朝著龍王臉上飛去。 

  龍是暈了。 

  可是超大螺旋丸在離開龍王本體后就會失去控制引爆。 

  辛德拉被暈住。 

  「千珏跳了出來!」 

  WAEAQAA! 

  三環爆發傷害下來,配合剛醒過來的龍王的W技能的外圈傷害直接將他融掉。 

  千珏再次拿到了一顆人頭。 

  PDD苦笑著搖搖頭,「廠長的千珏實在有點太頂了,前期兩波印記的設計,成功按下兩顆人頭,這發育有點扛不住了啊!」 

  「關鍵就是.寧王面對兩顆人頭的千珏,野區完全打不過了,後續的印記爭奪IG這邊完全是劣勢啊!」 

  「最重要的是」 

  「IG婕拉這個點優勢就在於幫助自家C位對線,線上積攢起來的種子戰鬥力才會更高,去支援反而有點不對勁了。」 

  「看寧王會不會對下路動手吧!」 

  「我的我的。」 

  宋義進尷尬的撓撓頭,無奈道「被陰了,閃現沒按出來,千珏兩顆頭有點不好處理了。」 

  「梅事的,我有優勢!」楚歌咧嘴笑著。 

  操作著劍姬QAE三連戳破艾克身上的破綻,利用移速加成迅速後撤,卡著防禦塔的攻擊間隔成功戲耍防禦塔。 

  無傷消耗。 

  Mouse人有點麻了,他感覺自己的防禦塔被劍姬給賄賂了,怎麼次次打假賽,那發炮彈永遠落不到對方身上就被憋回去了。 

  最關鍵還不止一次發生這種事情。 

  就離譜! 

  明明他那麼短,卻又那麼強。 

  6分04秒。 

  印記被刷新在了下河道蟹。 

  「IG下路兵線被推進了防禦塔,沒辦法去河道幫忙守啊,寧王也不打算去了,這波只能放掉。」 

  然而,EDG並沒有這樣做。 

  寒冰的E技能成功將IG下半區點亮,成功找到了挖掘機的位置。 

  布隆和千珏果斷入侵野區,龍王梅開二度往野區鑽,挖掘機及時交出閃現,也沒能逃出對方三人的追擊。 

  千珏拿下第3顆頭,1層印記。 

  「這就是廠長職業生涯100%勝率的千珏啊,節奏拉滿完全將前期的劣勢打回來了。」 

  不僅如此,第一條土龍被控了下來。 

  「IG下半區的有點難頂了,」PDD陰沉著臉,自家主隊大劣勢差點把他看紅溫,「千珏真要成爹了。」 

  吞噬者千珏的爆發傷害,在順風局中幾乎是無敵的存在,再加上IG沒什麼前排,處理人的速度實在太快了。 

  如今IG中下劣勢,廠長在處理優勢局滾雪球自有一套理論,這也導致上路兩人完全成孤兒路了。 

  7分43秒。 

  楚歌無壓力賴線倒是造成了一定的壓制,第二次回城后快速補出提亞馬特和吸血鬼權杖,繼續增強他的賴線能力。 

  在這種劣勢局中,就別指望再去傳送支援隊員接團了,老老實實的打單帶才是優勢所在。 

  Mouse雖然被壓制的很難受,但相比於上把的坐牢而言,實在好了許多。 

  畢竟艾克面對劍姬的消耗,還能有反制的手段,並且擁有大招的,還能時光回溯以此來恢復血量。 

  特別是艾克還能回城補給狀態,在4秒的時間在利用大招回到原來的位置。 

  這樣就相當於擁有兩個傳送。 

  這也是肉裝艾克在當前版本優先順序很高的原因,太賴線了。 

  幾十秒一個大招,比起長達300秒TP實在好了太多,而且還不會虧線。 

  但萬事都沒有絕對。 

  在艾克第一次利用大招回線后,楚歌便起了心思。 

  他依舊不控線,帶兵線出了防禦塔后,立即用提亞馬特的濺射性傷害進行推線。 

  屢試不爽! 

  消耗著塔下的艾克,待他進入斬殺線后,兵線也被清理完了。 

  楚歌按下S站在防禦塔外側,靜靜的等待著跑車兵線的到來。 

  Mouse心中也很清楚。 

  他必須儘快將防禦塔的小兵清理掉,不然對手可是要當著防禦塔的面干他了。 

  待兵線進塔后,艾克不敢省技能了,調整角度盡量將Q技能輻射到每一個小兵身上。 

  不走? 

  楚歌揚起嘴角,瞄了下聊天框中艾克的閃現時間。 

  還有13秒! 

  而他自己的閃現已經轉好了。 

  楚歌趁著艾克處理兵線,走上前平A消耗著防禦塔的血量。 

  Mouse微微皺眉。 

  如今早上路的防禦塔早就過了減傷的機制的時間,劍姬A塔的傷害很高,他自然不能放任推塔。 

  本來劍姬就兩顆頭了,如今補刀也拉開了20刀,要是再被拿下一血塔,上路又要養個爹了。 

  不過這把就不著急了。 

  自家其他四位隊友全是優勢,廠長的千珏更是殺人殺到飛起,他又回到了EDG最熟悉的劇本 

  對線打不過,中後期他打團的作用絕對會比劍姬更高。 

  他的任務,就是逼退劍姬! 

  想明白后,Mouse操作著艾克,在Q回來的瞬間,利用E來調整角度,讓二段Q掛到,再用二段E的平A打到劍姬身上。 

  爭取能快速打出三環。 

  劍姬沒出防裝,身板比較脆,以至於艾克這套傷害下來,血量足足掉了1/5。 

  打完一套他就覺得行了。 

  至於還想用W留人,還是算了吧。 

  人的名,樹的影。 

  身為劍姬『科目二』的創始人,Mouse想不尊重都不行。 

  可他萬萬沒有想到。 

  楚歌壓根就不跟他玩虛的。 

  RW! 

  在艾克第二下平A落下的瞬間,W造成的劍氣筆直的刺向了艾克,0.75秒大招迅速生效。 

  導播快速將鏡頭切換到了上路,PDD連聲驚嘆,「Dow要站出來了,艾克的閃現還沒轉好!」 

  艾克的E技能在選擇目標后,是沒辦法移動身位,致辭劍姬的W技能他根本沒辦法躲掉。 

  必中! 

  加上W和R技能的延遲時間都是0.75秒,RW起手就能瞬間擊破面前的破綻。 

  在艾克落地瞬間,Mouse趕緊在原地交出W技能,希望能夠拖住自己還有2秒的閃現時間。 

  可他完全忽略了個事實。 

  此刻他的技能全都在冷卻期,血量還在劍姬的斬殺線內,兩秒鐘夠楚歌做很多事情。 

  QAE閃A! 

  大招的蓮花回血陣綻放,艾克的血條幾乎在瞬間就被清空,化作一條屍體靜靜的躺在防禦塔下。 

  艾克的W技能目中劍姬,可也僅僅造成減速,讓楚歌多抗了一下防禦塔。 

  「來了來了!」PDD舉起雙手歡呼起來,還差點將娃娃的眼鏡打掉,「利刃華爾茲,我沒開玩笑!」 

  「可惜了艾克的閃現就差兩秒就好了,」米勒搖搖頭,「不過這也再次證明了Dow手速到底有多快了!」 

  「IG陷入劣勢的時候,Dow再次用單殺站了出來!」 

  LPL官方直播間—— 

  【就這一幕,票價就值了!】 

  【天不生我楚歌!LPL劍道萬古如長夜!】 

  【樓上的,你文壇的確退早了】 

  【可別忘了啊,上次這樣的劍姬可是在EDG,這次怎麼這把劍就插到你們頭上了啊】 

  【啊啊啊啊!我家貓都會連續後空翻了,帥弟弟快來姐姐碗里】 

  【不是,劍姬給他個人頭又有什麼用啊?】 

  原本被廠長完美節奏抓的有點喘不過來氣的現場粉絲們,立即歡呼雀躍起來。 

  「我的我的,這B傷害太高了。」 

  看著眼前的黑白電視機,那剛轉好的閃現刺痛著Mouse的眼睛,「這人真是猛到我腿都閉不攏了。」 

  他這把已經算是很冷靜了,至少現在還有心思和隊友開玩笑。 

  楚歌帶來的對線壓力實在太大了。 

  人在高壓的情況下,受到的壓力本身就會讓自己判斷出現失誤,這點已經在LPL各大職業上單選手身上中驗證過了。 

  觀眾們是看不到選手對位壓力,頂多逮著線上被打的手抖的片段來質問到底在玩個什麼瘠薄玩意兒。 

  就像是烏茲對線打服了絕大多數職業選手,可永遠打不服哪些想黑他的人。 

  「問題不大,」廠長自信的揚起嘴角,化身暗凱的他對位領先了千元經濟,節奏更是拉滿,「傳送了,穩住就行。」 

  Mouse輕輕點頭。 

  他這波被擊殺虧的不算多,傳送冷卻好剛好傳送到線下,等大招轉好后,他又能白賺一波狀態了。 

  單殺造成最大的損害,並不在於人死了。 

  而是兵線沒辦法吃,此消彼長下雙方的差距會越來越大。 

  不過Mouse還是有點後悔。 

  他先前快速用Q清理兵線,導致小兵血量全是殘的,即便是有大車,等他復活傳送回去也會虧一波兵。 

  楚歌也不敢多拆塔,將其打到半血以下就立即回城補給狀態。 

  而當他將鏡頭挪到下路時,赫然發現自家雙人組在自閉草叢,而EDG四個流氓正在利用土龍的優勢快速拆塔。 

  這個時候。 

  他就無比渴望劍姬的Q對防禦塔的傷害和【爆破】拆塔天賦了。 

  如今EDG在下半區取得大勝,千珏印記刷到了3層,下路一血塔經濟還被他們拿下了。 

  中期千珏傷害爆炸,加上寒冰+布隆的先手,IG對第二條龍完全沒有任何爭奪的機會。 

  下路防禦塔一掉,雙方進入換線期,沒有草叢的掩護,婕拉的優勢再次被削弱。 

  12分35秒。 

  雙方經濟差來到4000,EDG果斷拿下第二條風龍。 

  第三條刷新的龍,讓IG休息室的賽訓組看得直皺眉。 

  「這把有點難贏了,」王伯勤無奈的搖著頭,「EDG這套體系玩的太流暢了,隊員們有點招架不住啊!」 

  祝頌歌一拍大腿站了起來,還說不好,「至少楚歌還是優勢,這把團戰先把千珏秒掉還是有機會的。」 

  王伯勤抿著嘴唇,他倒是很想相信楚歌,可是劍姬在這種逆風局作用實在太小。 

  只要秒不掉千珏,大招無敵的保排能力實在太克制辛德拉和挖掘機這種英雄了。 

  16分鐘,EDG抱團拆掉了IG中一塔,再次轉線拆上路一塔,雙方經濟差來到6000。 

  楚歌確實是經濟領先,可是正面4個人完全擋不住EDG的攻勢,寒冰的超遠距離先手讓IG忌憚太多了。 

  20分32秒,IG與EDG強行接團,雖然EDG成功團滅了IG,但是也成功阻止了EDG拿大龍。 

  雙方經濟差來到1W! 

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