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176.第176章 【被打自閉的玄冥二老】

  第176章 【被打自閉的玄冥二老】 

  「感覺Rox Tiger的前期的進攻節奏會對IG造成很大的壓力啊,」米勒不由得苦笑,「他們的Poke流陣容,很符合當前版本的風格,而IG似乎在3個位置都使用了非常規英雄,不知道他們前期將怎麼處理啊!」 

  「不過IG這陣容前期穩住不出事就行,」神超給出自己的分析,「而雙方的重頭戲其實都在下路,彼此一定會推線,成為打野的關照的重點。」 

  「旺乎啊,這把拿到豹女,前期在野區要給出蔚壓力,隊員們也會給予你支援!」Nofa臨行下台前繼續叮囑道,「我們都相信你,多留下對方的下路!」 

  Peanut輕輕點頭。 

  俊秀的容顏中洋溢著自信的笑容。 

  儘管豹女在野區會被蔚這種節奏型的強開英雄給逮捕,可是論英雄強度和數值,奈德麗還是要優於楚雨蕁的。 

  彼此的教練在舞台中央握手,Nofa還在思索著IG下路組合的秘密,抬頭就看見了Mafa胸有成竹的模樣,心中不由閃過一絲不妙。 

  不應該啊! 

  我們才是拿的版本陣容,而且下路的女槍是精心為婕拉準備的黑武器,用個混子下路英雄就能打贏? 

  真就當你們陣容越怪,贏得最快是吧? 

  伴隨著麥迪遜花園廣場的現場觀眾們的喧囂聲,遊戲中的各種信號聲開始頻繁的響起。 

  「誒??」 

  米勒看著IG的召喚師英雄技能有點詫異,「諾手居然是帶的疾跑?反倒是下路的炸彈人帶了傳送,IG這有點遊戲理解啊!」 

  疾跑的諾手的套路被小馬帶火后,在路人局就一直延續至今,可在職業賽場中傳送的效果絕對是優於疾跑的。 

  楚歌這手帶法其實就有點獨了! 

  諾手的最大缺點就在於笨重,無論是對線還是團戰都極度依賴疾跑這個技能,制約諾手無法上場的一個很大原因,就是上單必須帶傳送,這就導致諾手就無法發揮出自己的優勢了。 

  如果能夠帶疾跑,就能完美彌補諾手最大的短板,而且在楚歌的基石符文中,還是選擇了【風騎】的帶法。 

  雙方加速下,能發揮出他的最大優勢,還能對蘭博進行對位壓制! 

  傳送這個技能適用於所有上單,包括盧錫安和亞索兩個,諾手絕對不在此列。 

  之所以職業賽場的上單流行傳送,一是S3之後點燃經過了一次削弱,傷害沒有那麼誇張了,二是大家的職業水平都上來了,對於英雄的斬殺線掌握也比以前更加的精準了。 

  就算是拿到點燃,也無法造成擊殺。 

  如果雙方一個點燃一個傳送,就算你強行用點燃將他擊殺,到最後未必就是你賺,一旦兵線處理不好,人家復活直接就傳送上來將兵線一卡。 

  出現的就是,明顯你是有人頭的,但最終由於經驗跟不上,最終還是你血虧! 

  更何況. 

  如今的疾步時間就180秒的時間,冷卻速度極快,比傳送的300秒還要引導4.5秒划算多了! 

  楚歌不帶傳送而選擇的用疾步,還有個更重要的原因就是炸彈人有傳送,如果要轉線有他就行了。 

  這把雙方依舊延續著比較保守的一字蛇形站位,並未有任何要入侵野區的傾向,楚歌也操作著諾手站在上河道草叢。 

  諾手打蘭博,前期肯定是對方的線權。 

  楚歌本來想蹲草贏一波蘭博,看能不能利用老六的屬性強行將線權扭轉回來,所以故意沒有學技能。 

  可沒曾想Smeb特意避開線上的草叢,在1分40秒的時候就跟著小兵往前走,避免被先行打一套。 

  楚歌見狀,也放棄了這個想法,操作著諾手鑽出草叢,躲到了小兵身後。 

  導播也清楚。 

  上把比賽兩位頂尖上單前5分鐘都沒打出勝負,直到打野來了后才打破平衡。 

  估計這把也差不多,倒閉直接將鏡頭挪到了雙方互為黑科技的雙人組下路。 

  「吉格斯打AD,女槍輔助.感覺在職業賽場上真是很難見到這樣的對局,」米勒也有點搞不清兩隊葫蘆里賣的什麼葯,「要是路人局的話,我覺得還挺正常的。」 

  「就我感覺吧,」神超悶聲道,「IG似乎是預料到了Rox會出女槍用來輔助,所以他們才會提前用炸彈人來走下路。」 

  「特別是IG會在一樓就鎖定婕拉,就給我的感覺是有點請君入甕的意思。」 

  米勒繼續補充道,「不僅在雙方都未對輔助英雄進行封鎖的情況,肯定就是兩隊一人拿一個,藍色方的1搶優先順序給婕拉其實是有點浪費的。」 

  「除了就像是神超老師說的那樣,IG就是故意打明牌告訴你Rox我選婕拉,你放大招吧!」 

  「不過具體是否如同兩位老師所言,還得真正對線上,看看實戰IG能否打出效果吧!」 

  兵線還未上線。 

  婕拉要提前蹲草放種子早就不是秘密,Rox的玄冥二老上來就和IG雙人組干起了架! 

  Rox雙人組試圖用女槍的E【槍林彈雨】配合寒冰的W兩個超大範圍的AOE技能來進行消耗。 

  寶藍和Wuxx也沒料到,兩人甩完技能就直接撤退,女槍的E觸發了雷霆效果,壓低了炸彈人的血量。 

  「啊?」 

  娃娃張開嘴巴,稍微有點驚訝,「女槍這耗血能力有點強啊,雙方面都沒見炸彈人血量就直接被打掉了1/5!」 

  雖然娃娃的遊戲理解不行,可是明面上IG連反手的能力都做不到就被白嫖血量,這誰遭得住啊! 

  這不是跟S4的耀光牛頭上單有得一拼! 

  但對炸彈人來講無所謂。 

  他這把本身就是戒指+複合型藥水出門,召喚師技能更是帶的傳送+閃現,就突出一個打不了我就回城補給再重新上線。 

  而婕拉占草失敗,種子還被寒冰和女槍踩的七七八八了,乾脆就直接學E技能來幫忙搶線。 

  IG下路雙人的目標很明確。 

  你不是喜歡耗血嗎? 

  那我就使勁推線,炸彈人的Q技能範圍比EZ還遠,就算你卡線無心也能輕鬆將兵線送進防禦塔。 

  關鍵寒冰還沒辦法硬守! 

  炸彈人的Q技能在命中目標後會迅速爆炸出AOE傷害,很容易就消耗到周圍的英雄白嫖血量。 

  可是 

  Rox雙人組卻缺乏對線炸彈人經驗,這導致他倆無意中就吃了兩個Q技能的傷害,女槍和寒冰的第一個技能都用來耗血了。 

  下路兵線順勢就被IG雙人推了進去。 

  「IG雙人組搶到了2級!」米勒猛然大聲喊道,「2級的炸彈人直接學了W技能將女槍炸了回來,被擊飛在空中Goailla沒辦法走位,再次被婕拉的E給捆住了,周圍有兩朵荊棘花!」 

  「這女槍你在裝什麼啊!」 

  娃娃大聲吶喊。 

  正常情況下,下路雙人在第二波兵的第二隻小兵陣亡后,就足夠兩人同時升到兩級,搶不過2級的一方肯定會提前往後撤,避免對方留下。 

  Rox Giger的雙人也是這樣的想法。 

  可是奶爸格瑞拉偏偏不信邪,仗著自己1000碼的E技能範圍就想繼續壓低IG雙人的血線,覺得對方肯定無法將他留下來。 

  這就是對炸彈人不夠了解了。 

  可這畢竟也不能怪他,就算是Kuro如今也有點遺忘了炸彈人這個英雄,畢竟距離他上次使用還在追溯到14年的OGN聯賽了。 

  都過了兩年半了,誰還記得啊! 

  格瑞拉臉色陰沉。 

  女槍是無法做出移動施法的動作,E技能槍林彈雨是有個很明顯的抬槍的前搖動作,這就會導致她自身有個短暫的僵直狀態。 

  這才有了先前三位解說席的驚訝的一幕。 

  格瑞拉被控制的動不了,還吃炸彈人+婕拉的滿技能傷害,兩個雷霆傷害落下瞬間將女槍血量壓制到半血以下! 

  「傷害有點誇張啊!」場上的情況超出了解說們預期,娃娃臉色越發喜悅,「配合荊棘花的傷害,女槍不交閃現絕對會被兩個法師給A死啊!」 

  法師的攻擊力和攻速確實不高,可是奈何不住女槍的身板本來就脆,炸彈人的被動平A還有一發額外的傷害。 

  由於兵線被擋在前面,以至於鼠王ParY連釋放W的角度都找不到,只能任憑自家輔助被留下。 

  待控制結束的瞬間,寒冰給出治療抬了口血量,女槍交出閃現拉斷了炸彈人的平A,這才沒被擊殺! 

  世界賽的版本下路就是這樣。 

  更多側重的是在於消耗能力,想要一波就將對方帶走還是會稍微有點難度。 

  但2級就打出對方兩個召喚師技能,IG下路雙人組已經是賺的盆滿缽滿了。 

  特別面對蔚這種主抓線上的打野英雄,下路沒閃現的女槍稍不注意就會成為突破口。 

  「奶奶的,」無心一臉的不屑道,「就你喜歡選個女槍Counter婕拉是吧,爆破鬼才了解一下啊!」 

  「炸彈人前期的Q技能就6秒,女槍的1級的E技能可是18秒的冷卻時間啊,」寶藍扶著眼鏡輕笑道,「這就看看誰推線和消耗能力更強了!」 

  玄冥二老如今才意識到問題的嚴重性。 

  要是論功能性對下路和全局的作用,炸彈人的技能機制是明顯優於傳統的射手英雄,推線推不過,爆發也沒別人高。 

  你女槍確實能用雷霆,也能利用被動兩下平A就解決掉荊棘花,可旁邊還有個手比他們更長的炸彈人。 

  你拆花,炸彈人就要拆你了! 

  「有點難打,」格瑞拉皺起眉頭,嘴角還有點哆嗦,「這雙法師的組合,根本就不需要任何操作,就當丟丟怪就行了啊!」 

  「你先回城吧!」 

  ParY嘆口氣,女槍的血量就算吃藥也有點扛不住,萬一不小心再吃個炸彈人的Q就直接送1血了。 

  格瑞拉有點猶豫。 

  吃不到經驗的女槍,會嚴重影響到升6級的那波強勢,這絕對是他們這套陣容最不想看到的局面。 

  「IG下路故意放慢了推進塔下的速度啊!」米勒看向小地圖的另外一側,「寧王的蔚升到3級,他直接朝Rox的藍區走了!」 

  「這是要來越寒冰的塔啊!」 

  剛升到2級的ParY,趕緊將E技能學了。 

  源計劃寒冰射出一發無人機朝著IG的下半區飛去,直接就照到了朝著自家野區走來的楚雨蕁。 

  「鍾仁哥,能走一下嗎?」Peanut主動開口詢問道,「我這波支援不過來啊!」 

  小花生這把是魔沼蛙開的,準備徑直往上刷,這樣的話就能幫上路的蘭博進行反蹲,或者是進行Gank。 

  畢竟IG在對方有蘭博的局中,打野是最喜歡住在上路進行軍訓的,光是這點Rox就不得不防。 

  蘭博的劣勢局可不好打啊! 

  「行,我直接退!」 

  Pary深吸了口氣,果斷操作著寒冰遠離了防禦塔,連兵線都不敢再吃了。 

  「寧王被發現了,依舊在下路當保鏢啊!」米勒站在上帝視角,輕笑道,「他直接就配合雙人組卡兵線,Rox下路兩人好難受啊!」 

  兵線被卡,IG的小兵就無阻礙的進入防禦塔,寒冰損失的東西會更多。 

  而這把上路的對線也沒有上把那麼舒服了沒因為寧王在下路的緣故,楚歌就只能選擇抗壓。 

  好在聰明的選擇了多蘭盾,當兵線放到塔下的時候他血量依舊很健康,Rox這邊的豹女根本就沒有越塔能力。 

  小花生也只好深入IG的野區,繼續掠奪寧王的資源,相當於兩人互換野區了。 

  「Dow在自家野區做了個防守眼,捕捉到了豹女進野區的動向。」神超感慨道,「Dow這把有點難受啊!」 

  楚歌眼看著對方打野進入自家野區,也在試圖找Smeb的機會。 

  但奈何Smeb的操作思路也是特別清晰,壓根就不給他任何E中的他機會,卡在600碼的射程烘烤兵線就是,用E來進行耗血。 

  楚歌對此情況有些鬱悶。 

  不過諾手跟蘭博對線的話,只要對方不給機會,他也很難找到突破口,這種情況下他老實補刀才是關鍵。 

  中路Rookie的發條打的很兇,Kuro的對線壓力非常大,蛇女又是個純刷的英雄,儼然變成了地縛靈。 

  可下路這邊. 

  Pary和Gorilla的苦日子才剛剛來臨。 

  炸彈人和婕拉的推線速度實在太快了,這就導致寒冰和女槍就會被一直壓在塔下補刀,蔚還時不時在下路漏個頭。 

  他們的壓力就更大了! 

  最關鍵的問題在於,女槍由於被動的存在,是無法幫助寒冰墊刀的,這也就算了,偏偏還有個搞亂的炸彈人! 

  寒冰足足漏了兩個炮車了! 

  W技能每次在他平A出手的瞬間就丟到他臉上,直接將其平A打斷導致他漏車。 

  在AD眼中,人頭不吃都可以,這炮車的經濟損失簡直是虧到了姥姥家! 

  而婕拉也不斷利用種子來進行消耗,兩人的重新上線后血量便又被壓低了,防禦塔更是一直在掉血。 

  也好在如今不是6.21版本。 

  否則他們真要體會到防禦塔25%血量就被爆破的快樂,那才真的是欲哭無淚了。 

  對於Rox的下路兩人來講。 

  他們是真的在玩躲技能的遊戲了。 

  必須得不斷走位,還不能靠近小兵身邊,甚至還要捨棄一部分補刀才能確保自己不被對方瘋狂的消耗。 

  更要命的是,炸彈人有傳送,回城補給完狀態后能第一時間回線,這就導致他們兵線始終推不出去。 

  還不敢回城! 

  回不了城,女槍的藍量就有點頂不住了。 

  除了要用E【槍林彈雨】來消耗血量以外,還時不時需要主動釋放W來增加移速讓自己躲避技能走位。 

  別提有難受了! 

  玄冥二老感覺自己的戾氣有點壓不住了,特別是身高190的南韓死亡宣告更是強行壓住內心要線下Solo的衝動。 

  玩個遊戲,愣是來噁心人啊! 

  5分43秒。 

  小花生終於在中路找到一波發條的機會,可萬萬沒想到是Rookie主動在賣勾引到了蛇女,寧王反蹲奏效。 

  發條成功拿下了小花生的1血! 

  IG跟上把一樣,再次在5分鐘左右拿到了人頭優勢,下路的寒冰更是被炸彈人拉開了25個補刀差。 

  「雙方那個經濟這就拉開到1K了!」米勒語氣愉悅,「要是這場比賽IG贏下來,到時候就算是Rox也難以完成翻盤了啊!」 

  「目前來看,上路的Dow用諾手頂住了Smeb的蘭博,兩人補刀相差不大,」娃娃侃侃而談,「如今也就是小花生有點刷野優勢了,IG的其他路都是優勢啊!」 

  「而且小花生第一次Gank失敗被反蹲到,短時間內也不太可能發起第二波的進攻。」 

  S6世界賽其實也是個畸形版本! 

  打野沒能打出節奏,全場無聲音就能投了,對線期打出1500經濟優勢,就基本上就能宣告勝利了。 

  其主要原因還是當前版本選出的陣容都是地縛靈,全隊的節奏壓力基本上都在打野身上。 

  中路和輔助都無法承擔這方面的壓力! 

  缺乏節奏點的本質其實還是缺乏先手硬控,可是IG這陣容強開的就有點沒道理了! 

  楚雨蕁的超強開團能力,配合發條的留人,能瞬間將團戰開起來,炸彈人不需要腦子的就直接RQWE技能放掉。 

  諾手開疾步進去,就四個字。 

  『劈癮犯了!』 

  9分24秒。 

  還是無心的定點爆破將女槍擊飛,配合婕拉和蔚的控制直接將其融化,IG趁勢拿下一塔,將第一個條土龍魂收入囊中! 

  Rox tiger隊內語音中有點安靜。 

  特別是小花生。 

  他算是看出來了,為何IG會故意將豹女放給他,原因就是想要自己變成小刷生! 

  就算刷野落後又如何,豹女在這場比賽的能夠發揮出來的作用微乎其微! 

  怎麼辦? 

  Rox Tiger的選手和台下的教練都在思考這個問題,面對IG的不講道理的推線和強開他們到底應該如何應對。 

  如今強隊的底蘊就體現出來了。 

  當打不開局面時,不會像弱隊那樣毛躁的進攻,當拿到優勢領先7K經濟時,也不會唯唯諾諾打的像落後一樣,該穩的就穩,不該穩的他們知道如何去拿下比賽勝利。 

  IG推完下塔,無心立馬轉線中路,繼續來壓制Kuro的發育。 

  Pary利用大招來找了波機會,不過卻被無心果斷的用閃現躲過去了,沒給Rox找到破綻遏制住劣勢。 

  而楚歌在上路是真打不開局面。 

  兵線剛送進防禦塔,搖了寧王準備對蘭博動手,可這傢伙就直接將大招曬在塔前小兵清理乾淨,根本不給越塔的機會。 

  儘管蘭博沒能打出優勢,可對這英雄的屬性而言,均勢就是他最大的優勢了! 

  中期能穩定摸出兩件套的法穿,放個好的大招,開Q進去烤就足以將局面重新給穩定下來。 

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