208.第205章 【和你馬兒說再見吧】
第205章 【和你馬兒說再見吧】
「IG首先將波比禁用掉!」
米勒點點頭,笑道:「波比禁用的有點意思啊,新上任的IG主教練的Tabe不僅是在禁用957的英雄池,而且還在赤裸裸的告訴WE,即使版本變動,我們依舊是要圍繞著上路核心布置戰術。」
「主要還是上路環境的改變,導致Dow導在全球總決賽上發揮亮眼的蘭博和凱南無法登台。」
作為新人解說的Rita倒是提前做了點功課,此時侃侃而談,「以至於IG上路能打出優勢的英雄就更加偏向於上單四姐妹的輕裝戰士英雄。」
「波比的W【堅壁清野】就專治這類能夠突進的英雄。」
「另一方面,打野位上螳螂和獅子狗的登場率增加,波比在三大坦克英雄中,就顯得格外突出了。」
娃娃詫異的看了眼搭檔,心中暗道:果然新人剛入職業場時會顯得格外積極,就這理解度倒是有幾分道理!
「讓我們來看看WE的Homme教練會怎麼處理Tabe教練的宣傳!」
話音剛落,WE果斷將青鋼影送上個Ban位。
Homme的BP在頂尖韓援教練中並不算頂尖,倒是和SSG總教頭Edger有點類似,突出一個不頭鐵。
青鋼影在最近的版本被小砍了幾刀,削弱了兩點基礎攻擊力,1級Q的真傷轉化率從55%降低到了40%,被動護盾的持續時間也略有削弱。
但這並不影響青鋼影超模的統治地位。
另外一點,在全明星中韓表演賽上,楚歌青鋼影的熟練度也是Homme考慮將其禁用原因。
貿然放出來,957根本沒英雄能應付,甚至說連選個坦克賴線都可能會成為一個難題。
IG反手禁用掉了辛德拉。
S6世界賽上大放異彩的幾位中單法師英雄,維克托和蛇女因為核心裝備冰杖被削弱,導致戰鬥力斷崖式下跌。
冰杖在季前賽版本成為被拳頭重點改動的對象。
好消息:價格從3200降低到2600,出裝的時間能提前了。
壞消息:生命值、法強和減速效果都遭受了不止600塊錢的削弱,性價比大打折扣。
影響最小的便是辛德拉。
儘管辛德拉的W三球機制被砍掉,但他在數值和機制在當前版本依舊是很OP的英雄,冰杖無論怎樣改動都不影響她的強勢。
對中單位確實是壞消息,可對於輔助位的婕拉和螞蚱來講,卻是絕對的利好。
特別是當前版本的下路生態依舊是功能型射手+消耗性法輔,冰杖對這兩英雄也算是絕對核心裝備。
輔助本來窮,別看他們每把比賽都要出工資裝,是實際上這和打工人每天都要準時打卡上班是一樣。
他們也不需要承擔隊伍的核心輸出,冰杖各類屬性降低影響確實是有,但對比降價的600塊,就完全能忽略不計了。
另外一點。
【男的女的的折磨】的也降價了,各種屬性加成也相應被削弱。
法輔狂喜的同時,也間接的導致蘭博核心裝被削弱,造成無法再復現S6天火的名場面了。
WE果斷封鎖掉了婕拉,很顯然不想將他放出來;而IG在第三手則是將螞蚱禁用掉。
「看來IG是不準備將藍色方的一搶交給輔助啊!」
藍色方一搶就意味著戰術核心,輔助位一搶很顯然不是IG的風格,更何況輔助選手還是第一次登上職業賽場的新人選手。
如今打野位的兩位OP英雄還在外面,無論WE第三手禁用誰,他們都能拿到一個優先位。
「把維魯斯禁用掉如何?」Mystic和Homme用韓語交流道,「螳螂和獅子狗我們咱們一人拿一個?」
維魯斯在設計師的操刀下,逐步變成了賽場大熱門英雄,其功能性和中後期的輸出相較於其他傳統AD都是上上之選。
被動【復仇之欲】攻速的持續時間和效果得到了顯著提升,不僅如此設計師還額外加強了【破敗】這件裝備來進行輔佐。
破敗這件所有特效流射手的核心裝備,被動的百分比傷害提升了2%,切坦克處理前排的速度非常快。
同時,也算是變向性的增強大嘴和寒冰兩位英雄,對於Mystic的英雄池來講倒是好事情。
Homme搖搖頭,拍拍兮夜的肩膀,通過翻譯告訴他禁用掉獅子狗,選擇將螳螂來置換他想要的英雄。
「雙方第一把的Ban位中規中矩,」米勒點評道,「都是當前各個位置的熱門英雄,倒是沒出現太多針對選手個人的禁用位。」
Riat接話道,「我感覺,5Ban位模式實裝以後,教練組應該會選擇在前3手英雄出了以後,再根據情況在第二輪進行封禁。」
「這樣的話,反倒是給了教練調整BP的時間,也讓陣容的選擇多樣化了起來。」
說話間,IG毫不猶豫的將螳螂鎖定下來。
「那這樣的話,IG和WE就一家拿一個版本下路的英雄。」
WE反手將維魯斯鎖定下來,隨後幫中路將瑞茲鎖定下來。
IG在二三樓將寒冰+妖姬鎖定。
「妖姬嗎?」米勒疑惑道,「妖姬改版后在Rank中勝率極度下降,甚至一些本命路人絕活玩家都棄坑了。」
「Rookie應該也受到了影響啊,難不成是找到了相應的玩法嗎?」
排位表現差和分析師雅琪預料的差不多,如今各大俱樂部和職業選手都還沒意識到科技槍妖姬的厲害之處。
就連雅琪也是在一次偶然的機會下在國服排位中遇到過一位叫做久哥哥的妖姬絕活哥。
科技槍妖姬也是首次被雅琪注意點,後續也是經過她自己的研究,總結出了其出裝的優勢性。
解說們對此情況不清楚也算起情理之中的事情,畢竟此刻的WE也都還沒意識到問題的嚴重性。
只當Rookie是想體驗下妖姬在職業聯賽上的強度了。
旺仔笑罵道,「IG這是多關注以後膨脹了啊,妖姬都敢拿出來,是不把我們當人是吧?」
「別扯上我,」康迪立馬反駁道,「他們是不你當人,小心點別被老宋給殺臭了,到時候你的粉絲可不好洗地。」
「向二狗你踏馬的……」
旺仔剛罵出口就被裁判警告,嚇得他趕緊將嘴給閉上,連連給小姐姐說好話讓他不讓罰款。
WE連忙將塔姆鎖定下來。
面對IG妖姬+螳螂的組合,維魯斯這種無位移的英雄最好的搭檔便是塔姆啃齊,為了二輪不被IGBan掉,他們只能先將輔助英雄掏出來。
否則Homme運營來的維魯斯就達不到他們訓練賽中想要的效果。
第二輪BP開始。
兩隊的教練都是第一次接觸到5Ban,所以在禁用的時候變得格外小心,盡量將對方可能會用的戰術英雄給禁用掉。
3第二輪的BP都是紅色方先手選擇,依舊保留了Counter位的選項。
LPL比賽自古以來,大部分時間都是藍色方優勢,但這個五Ban的規則出來后,先Ban先選和Counter位倒是間接性給了紅色方一些便利。
WE這邊思路清新將布隆禁用掉,將弗雷爾卓德組合給拆開,避免讓IG的下路新人過的太舒服。
如今WE上野英雄還沒出,Tabe思考片刻決定便將大樹給丟上了禁用席。
因為天賦【巨像的勇氣】,大樹再次成為了非Ban必選的熱門上單,雖然這英雄面對楚歌擅長的英雄並不佔優勢,但難免WE依舊會選。
原因很簡單.
957在Homme眼中絕對算得一位頂級上單,他並不需要和擅長打野的Dow去硬拼,只要線上能苟住,我打團就是比你有用。
一個肉到離譜的英雄,正麵糰戰的容錯率還是會比戰士英雄更高。
畢竟
你IG的上單不能有失誤,一旦出現節奏斷檔,不僅邊線無法將線給帶出來給壓力,正麵糰造成的作用也微乎其微。
當前版本巨像的勇氣屬性為:在對敵方英雄造成控制時,會提供一個7%最大生命值*周圍敵方英雄的護盾,冷卻時間為30秒。
在對線期,這個天賦倒是作用並不明顯,單個英雄提供的護盾微乎其微,僅僅只有7%的最大生命值的加成。
可到了團戰以後,大樹配合上大招的減傷機制,再獲得35%的的護盾,站在前排就足以讓AD刮起來。
WE繼續封鎖掉輔助位的卡爾瑪,而IG則是將康迪的盲僧禁用掉,上野各自給到一個Ban位。
再度進入選人階段。
「好的,WE第四手選出克烈,」娃娃不由得驚呼道,「WE不會是想用IG在全球總決賽最擅長的蜘蛛克烈來針對Dow導吧!」
如今打野螳螂被鎖定下來,蜘蛛在外面IG根本辦法再進行針對了。
「對面教練有點東西啊!」
Tabe皺起了眉頭,稍微有點不耐煩道,「他們那蜘蛛克烈可有點讓我意料不到了,957他會克烈嗎?」
克烈在現在使用的版本中是被拳頭削弱過的,特別是他無CD上馬的超模機制,被設計師額外增加了冷卻時間。
否則在出現在全球總決賽上楚歌3級越塔上馬單殺的事情,負責調整數值的設計師可真要被泰達米爾給三刀剁了。
「Homme嘛,S4的冠軍教頭,」楚歌不由得調侃道,「你可別忘了,Homme可不是單打獨鬥的職業教練員了。」
「他背後的那個賽訓團戰可是職業圈內出了名的厲害,鐵公雞WE為了挖他來隊伍,可是將老婆本都掏出來了啊!」
說到這裡,楚歌不由得後背有點發涼。
此情此景
為何和S13的劇情有點像啊!
Tabe,紅米,孟獲,丞相.好傢夥,電競是個圈是吧?過幾年就該輪迴一次?
王伯勤認真的點點頭,換位思考對方教練的想法,為何WE沒有將克烈作為Counter位出,反倒是將打野位留到最後?
如果要是他的話.
給我們壓力?
迫使楚歌去拿坦克英雄來和克烈進行對線?
順著這條思路理下去,Tabe頭腦風暴很快便將Homme的設想給摸了個七七八八。
WE是想要拿BP的主導權。
畢竟五樓的蜘蛛可選可不選,就算不拿這英雄還有前期進攻節奏很奈斯的挖掘機使用,主打下半區也未嘗不可。
「鴿子,拿什麼?」
「沒理由不迎戰啊,」楚歌偏著頭看向自家教練,「還能被他們給拿捏住了?不就是蜘蛛克烈,不慫就是干!」
很簡單.
打克烈,現在場面上就只有傑斯、劍姬和泰坦的三個選擇,傑斯和劍姬是屬於前期可以壓,而泰坦可以很好克制克烈的進場。
如果楚歌選了泰坦,WE反手就將蜘蛛克烈給拆散,給康迪拿其他能帶節奏的英雄。
IG前中期擅長的上中野自然不攻自破,康迪就能騰出手來欺負IG的下路新人了。
身為隊內的老大哥,楚歌自然要將壓力抗在自己身上,給劉青松和林煒翔多點成長的空間,免得他們首戰就被打自閉了。
IG直接在四樓鎖定下劍姬。
「來了來了!」米勒驚呼一聲,連帶著現場觀眾們也一片嘩然,「Dow導還是曾經那位少年,你擺明的要針對我又如何。」
「就是剛!」
而IG在最後一手直接給Pinus鎖定下了他最擅長錘石,惹得站在選手席上的Homme眼皮狂跳。
劍姬倒是在紅米的意料之中。
畢竟楚歌是被紅米貼上『很難調教的選手』的標籤,特別是作為IG的明星選手,想要將他變成自己的形狀,絕對是件難事。
另外一方面。
紅米又對楚歌非常的渴望,能執教一位天賦俱佳而且遊戲情商拉滿的選手,對於任何一位教練來講都是極其幸運的事情。
對楚歌.
紅米是又愛又恨!
其實在今年冬季賽轉會期的WE挖紅米來隊伍執教時,Homme就提及過想要WE將Dow挖到隊內的想法,可惜最後還是被高價的轉會費給勸退了。
這就不得不提到VG老闆在酒桌子上那句要花費1200W圍繞著楚歌建隊的話了。
而新人的錘石,在他團隊收集的資料中是有過提醒的,Pinus錘石算是他的絕對招牌英雄。
可他並不看好IG這手錘石。
在Homme的執教理念中,選手的英雄池是絕對為教練組進行服務的。
絕活英雄確實能為選手加分,但這並不意味著教練組會為了你這個英雄厲害就拿這個來進行對局。
從理論上來講,這是不符合規範的電競戰術設計。
Homme主要是看這英雄拿出來以後,能否在團隊中起到想要達到他想要的作用,就算是對線能打出優勢,團戰一無是處就完全忤逆了本命英雄作用。
最後.WE還是將蜘蛛鎖定了下來!
這樣一來。
雙方的陣容正式確定下來。
藍色方IG:上單劍姬、打野螳螂、中單妖姬、下路寒冰+錘石。
紅色方WE:上單克烈、打野蜘蛛、中單瑞茲、下路維魯斯+塔姆。
米勒托著下巴望著雙方陣容,解讀道;「從雙方陣容能看得出來,IG還是和以前一樣,選出一套上中野都有線權的英雄,而WE這套克烈體系的陣容其實反而不怎麼好去越Dow導的塔。」
Riat忍不住笑道,「WE畢竟也不是擅長打中上的隊伍,他們的核心點還是需要包著Mystic發育接管比賽,957在隊內的定位還是偏向於開團。」
Tabe臨走前還在囑咐道,「劉青松你這把下路放養林煒翔,多和螳螂進行聯動將下半區視野握在手裡。」
「行,」劉青松坐在座位上調整了一下自己的耳機,習慣性的捏捏指節,「你讓我遊走,那我就有經驗了,林煒翔下路老實點別送!」
劉青松在對線抗壓上確實不如小明,可要是說野輔聯動,劉青松絕對會高傲的拍著自己的胸脯說,這就是天賦!
「林煒翔」
Tabe拍拍自家AD的肩膀,「對面Mystic也不是主打對線的選手,對方還是個塔姆,你只要思想不滑坡,肯定是比對方強的!」
「好!」
林煒翔裂開嘴笑了一聲,粗壯的眉毛在顯示器上方的攝像頭下挑動了兩下,惹得觀看比賽的粉絲們笑個不停
【卧槽?IG那裡找的大聰明啊?】
【逗死了這傢伙,我要把這一幕做成表情包,LWX是吧哥們記住你了】
【還有那個輔助,怎麼感覺是天生冷臉啊,就不能笑一下的嗎?】
【看看,還是我Dow導比較溜,比賽還沒開始就準備躺下提前下班了!】
楚歌也沒想到,自己只不過伸個懶腰順帶打個哈欠,就被一眾樂子人人做成了表情包。
Tabe交代完后,在裁判的催促下走導舞台中央握手,比賽進入到載入階段。
時隔2個月再次回到賽場,三位冠軍組隊員都顯得非常,不斷的在召喚師峽谷內標記著各種顏色的信號。
雙方都沒有想要入侵的想法,選擇了十分保守的一字長蛇防守站位,保護自家野區。
高振寧開口說道,「我準備3級就讓康迪見識下世界第一打野的厲害!狠狠的將他野區給反爛!」
因為螳螂重做,進化Q不再增加傷害而是只減CD,設計時為了平衡,直接提供了螳螂普攻的Q的傷害,直接增強了他在前期的對抗性。
在配合被動的【孤立無援】,被削弱過蜘蛛妥妥的要被按在地上摩擦。
如今這版本雙BUFF沒有小弟,永遠孤立,螳螂在處理紅藍魔像和魔沼蛙的速度堪稱是坐火箭,速三去反野都是常規操作。
下路雙人組也點頭應是,各自站在位置守著野區,然後在野怪刷新前來到紅BUFF營地進行幫開。
這改版的野區改動和楚歌印象中的S7沒有發生任何的改動,石甲蟲和魔沼蛙不再1分30秒就誕生,為的就是徹底隔絕野區和線上的關係。
沒有婕拉和螞蚱的兩位輔助英雄,雙人組也只能幫自家打野紅開。
1分40秒,此時的小兵緩步上線,楚歌跟在後面一起上線,看到克烈站在小兵身後刷新了左下方的破咱,但他倒沒急著往前去打破。
克烈在的被動機制增加了冷卻時間,可是作為機制怪,他的數值可是被設計還稍微增強了一點。
就1級的對拼,劍姬是占不了太大的便宜的。
所以楚歌在天賦方面依舊沒有選擇剛剛加強過的戰爭熱誠,而是選擇他最熟悉的【不滅之握】。
957也很懂。
發現破綻不利於他對拼換血后,立即想要通過常規方式卡視野將它重新刷新掉。
楚歌也不打算放過這個機會,操作著劍姬主動上前去逼克烈的身位。
劍姬的射程是150碼,克烈只有125碼,因此劍姬可以率先出手平A,並且立馬接Q蹭傷害的同時躲掉克烈的Q。
957不慫。
回身往下走位,將破綻藏進牆內,正面回應楚歌這波主動進攻。
見狀,楚歌只好作罷往兵堆內走,利用平A將一隻殘血近戰兵收掉,而另一邊,957也走位極其謹慎,用1Q收掉殘血小兵的同時,壓低了後面小兵的血量。
對於957而言,1級的克烈反而是最好打劍姬的時候,等兩人等級起來以後,同等裝備下的菲奧娜簡直就是小男槍的親爹。
W完美格擋第四下重擊和二段Q拉扯,秒人能力也強,克烈下馬後就只能和他的馬兒說再見了。
只能說.
劍姬打克烈,那屬於有手就行,楚歌之所以沒打的太凶,完全是因為對方打野是蜘蛛。
他必須摸清楚WE這盤的主攻方向,首要環節就是看清楚康迪的開野路線。
「老宋,幫我給個眼在這裡。」
楚歌Ping了下對方的鋒喙鳥營地,順帶切屏看了中路的對線情況。
「OKOK!」
宋義進答應下來。
Rookie手握妖姬對線瑞茲,1級能打出線權優勢自然是簡單,畢竟藍色光頭法師在3級前的戰鬥力實在難以恭維,誰都能在他頭上種青青草原。
所以Rookie開局便學的W,交出技能清線,快速將第一波兵線清理掉直接前壓,隔牆將眼位插在對方鋒喙鳥營地中。
就算楚歌不說,Rookie也會這般做。
畢竟速3的寧王是要入侵,比賽前期中路的線權能給打野起到更大的作用,這點是上路完全比擬不了的。
這版本的F6經驗相較於去年是有個經驗值的提升,龐大的數量加起來絕對是所有野怪都高,擁有AOE的蜘蛛是絕對不會放過的。
插眼過去,正好看到康迪的蜘蛛在清理他的鋒喙鳥營地,一個蜘蛛形態的Q將大鳥給收掉。
「他往下半區刷的!」
康迪非常聰明,他知道自己如果正常下半區開的話,大概率會被了反野,所以他直接選擇反向規避掉。
另外一方面。
他也很難去抓死劍姬,乾脆就往下繼續刷。