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第18章 【系統提示2】

  第18章 【系統提示2】


  王權球場歡呼聲震天,球迷無比興奮!


  雖然只是一個友誼賽進球而已,但這可是本賽季王權球場的第一粒進球!


  意義重大!


  尤其是在面對一支英乙球隊打不開局面的時候,這粒進球來得正好!


  雖然1比0的比分不盡完美,但起碼比贏不了要強得多!

  而且,這粒進球還是由一名年輕的新人送出的!

  身穿萊斯特城球衣的首次登場,就奉獻一次精彩助攻!

  完美的開局!


  球迷們毫不吝惜的把掌聲和讚譽獻給夏行,隊友們也友好的上前擁抱這個年輕的華國小子。


  「不錯!真不錯!」


  球場邊,助理教練莎士比亞滿臉笑容。


  不過主帥皮爾森沒說話,也沒有鼓掌,只是靜靜看著手中的筆記本,像是在思考著什麼。


  進球的興奮勁兒過去了,比賽重新開始。


  丟了一粒進球,約克城死守的心思也沒有了。


  既然已經落後了,還不如爭取壓上,看看能不能創造一次進球機會。


  戰術改變,萊斯特城頓時有了一些防守壓力。


  不過不多。


  進攻壓到禁區前,輕而易舉地就被壓制了。


  連續兩波的進攻戛然而止,約克城徹底明白了自己跟對手的差距有多大。


  比賽第85分鐘,萊斯特城再次得到了快攻機會。


  皮球落在了左後衛德拉埃特腳下。


  這次他毫不猶豫的向前傳球!


  交給自己的前曼聯小兄弟——夏行!

  在左邊路接到球,夏行順勢向前一領!

  直接晃過了上搶的防守球員!


  面對第二名斜插過來的中場,夏行腳下頻率稍微一變化,對方便失去了中心!

  拉球加速衝刺!

  再次過掉一名防守球員!

  距離球門25米左右,夏行決定自己來一腳!

  起腳兜射遠角!


  皮球繞過了防線!

  狠狠地砸在門柱上!


  彈出底線。


  真是太可惜了。


  看台上的萊斯特城球迷一陣嘆息聲,不過緊接著掌聲響起!


  只是十分鐘時間,夏行就贏得了萊斯特城球迷的認可!

  這個小夥子,不錯!

  此時在場邊,莎士比亞再次讚歎:「xia真是不錯,他似乎比之前有了一些進步!」


  這次皮爾森沒有沉默,他低聲開口評價。


  「xia之所以能看起來表現不錯,還是因為對手太弱。


  「我說的弱,不僅僅是實力弱,還是身體對抗弱。


  「就剛剛那兩次過人,如果是在英冠聯賽中,早就被對手撞飛了。


  「即便能過掉對手,也頂多能造成一個犯規而已。


  「xia羸弱的身體啊,還是莫大的缺陷。


  「還有剛剛的射門,看起來不錯,可是他還能有更好的選擇。


  「克里斯·伍德已經開始加速了,只要挑傳到後點,就能創造更好的機會。


  「但xia還是沒有傳球,選擇了射門。


  「我覺得他不是一個特別獨的球員,之所以這樣選擇,只是因為沒有做出合理的預判,或者說視野不夠,沒能看到隊友的情況,沒看到機會。


  「xia想要在英冠踢球,他還差得遠。」


  聽著皮爾森的話,莎士比亞張了張嘴,還是沒有說話。


  打心眼裡,莎士比亞是很喜歡這個年輕人的,他很想替xia反駁幾句。


  但是他也很明白,自己沒法反駁。


  憑著深厚的專業素養,莎士比亞很清楚,皮爾森的話都對。


  xia很不錯,速度和爆發力一流,控球能力也十分出色。


  射門和傳球水準雖然一般,但也算是英冠中下水平了。


  不過他的身體對抗,確實還很弱。 剛剛的幾個對手稍微粗野一些,他就會吃虧。


  所以啊,年輕人,還得加油啊……


  在球場邊,莎士比亞替夏行祈禱。


  在球場上,夏行還在享受著踢球的樂趣。


  這個時間了,隊友們都稍稍有些疲憊,即便是下半場替補登場的球員,現在也進入了身體的體能臨界點。


  不過對於夏行來說,興奮地情緒才剛剛開始。


  幾次接到球之後,他十分放鬆的控球、過人,然後給前鋒傳球。


  科諾凱特和伍德分別得到了一次射門機會,但是都沒有把握住。


  最終,這場比賽以萊斯特城1比0小勝告終。


  雖然輸了球,但是約克城心情很不錯。


  能跟強大的萊斯特城打成這樣,他們已經很知足了。


  約克城放假兩天,好好休息。


  但是贏球的萊斯特城球員卻沒有那麼幸運了。


  「鑒於你們踢了一場糟糕的比賽,明天的休假改為半天!」


  「啊……」


  「上午休息,下午進行室內的戰術分析課程。」


  「哦……」


  球員們愁眉苦臉的。


  本來想好好休息休息的,結果還得加練。


  幾天之後就要準備第二場友誼賽了,第二個對手可是五大聯賽級別的,更不好踢。


  解散回家,大家各自休息。


  不過夏行卻沒有停下訓練的腳步。


  他進入系統,繼續在「虛擬競技場」中賓士。


  兩個小時的對抗賽,夏行心滿意足的結束退出。


  他特意看了看齊達內的卡牌融合進度。


  還有一半左右的時間,大概8月中旬就能完成融合。


  之前系統屬性中的數據,也徹底融入了原始數據之中。


  比如「速度,85+2。」已經變成了「速度,87。」。


  看來這S級的亨利卡牌徹底融入了。


  不過夏行也很好奇,這個融合的點數是如何計算的?


  系統適時提示。


  【提示1:卡牌的吸收加成,各項數據的增長程度,跟卡牌能力、宿主努力程度和宿主訓練類別有關。數值越高的技能,加點越少。】


  【提示2:每張卡牌融合之後增加的點數之和,等於融合時間除以2。】


  夏行明白了。


  亨利卡牌是s級,融合時間是50個小時,也就是說增加點數是25。


  這個增加幅度,讓夏行已經能夠感覺到了身體的某種變化。


  比如今天最後一腳射門,就腳感很好,兜射的力度和角度比平時更精準了一些。


  這麼算的話,等徹底融合了齊達內卡牌之後,將增加100除以2——50個點!


  這對於自己來說,絕對是大提升!


  想到次,夏行已經開始興奮了。


  要知道齊達內可是技術全面、身體超強的巨星,自己各項數據的增長幅度將會如何?


  真是值得期待!

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