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658.第655章 調兵遣將(求訂閱)

  第655章 調兵遣將(求訂閱)


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  隨著強制任務開啟,時間一眨眼就過去了十個小時。


  這十個小時里,顧息一刻也沒有停下來,各種的命令從他的口中傳下去,整座亞莉多維城的建設都停下來了,只為這一次的戰鬥。


  那位由夜叉母通過雙重死亡轉化而來的亡靈也被找到了。


  這位作為夜叉的母體,有著許多不一樣的特性,所以在轉化的時候,多少受到了一些影響。


  轉成了顧息頭一次見到的特殊亡靈。


  這是一種個頭不算太高的女性殭屍。


  與原本的夜叉母相比起來,她的個頭只有兩米多高,比起之前那種手臂就幾十米手巨大的母體來說要差得遠。


  甚至就這個頭還不如顧息手下的白骨泰坦呢。


  但這位的實力卻是超強,是一隻可戰鬥的超強殭屍。


  屍母。


  【屍母(17級,召喚物):經驗(0/15000),攻擊38,防禦35,生命320,技能:屍母光環(可以影響附近殭屍或是屍童,為其加持一定的戰鬥力),屍母聚力(附近殭屍或屍童的存在,可以為屍母提升一定戰鬥力),屍母化身(屍母戰死時,她可在附近的殭屍或屍童體內復活繼續戰鬥),屍毒彈(向外扔出殭屍或屍童,引起相當於毒爆效果的屍爆)。】


  對於屍母的情況,顧息也試了試,她只要站在殭屍的身邊,就會自動發動屍母光環,影響範圍大約在一千米左右。


  增加的屬性不多,也就是攻擊+4,防禦+4,生命+32。


  大約每一位殭屍可以得到屍母十分之一多點的攻防與生命力。


  至於母體聚力的話,影響範圍差不多也是一千米左右的範圍。


  在這個範圍里,每增加十隻殭屍,屍母的攻防各提各項1點。


  當然提升起來的這部分攻防,將不會再反饋給殭屍。


  只會成為屍母自身的戰鬥力。


  這也正是為什麼,顧息認為屍母是屬於戰鬥型亡靈的原因。


  不過屍母身邊一千米的範圍,要是硬擠一群的殭屍過去,怕也不是很合適戰鬥吧。


  顧息一開始的時候是這樣想的。


  畢竟一千米的範圍就那麼大,要是全擠下了殭屍,怕是連移動的地方都沒有,就算攻防提升到比較高的水平又有什麼用,還不是一樣被人壓著打。


  殭屍的防禦力是很強,但跟在屍母身後,影響屍母戰鬥是不行的。


  直到顧息見到了所謂的屍童之後才明白,原來屍母的技能裡面,說可以影響殭屍,那隻不過是給殭屍一個面子。


  真正影響屍母的其實是大量的屍童。


  而屍童本身也是顧息通過雙重死亡轉化而來的。


  只不過顧息自己都不知道,這是什麼時候轉化的。


  直到他查問了一下露娜之後才明白,原來這些還真是他殺死的。


  這些屍童都是來自於受到了心靈殺影響的夜叉蛋,雖然他們是自己從蛋裡面爬出來,失去營養與保護而死的。


  這些也算在顧息的戰績里,因為這些夜叉都沒有從蛋裡面出來,所以他們根本就沒有任何的經驗。


  顧息自然不知道自己殺掉了這麼多的存在。


  但雙重死亡可不管這些,顧息殺的那就要轉化。 這些等級算是0級,而且個頭還小,轉個骷髏兵都不行。


  於是最後他們全部都被轉成了0級的屍童。


  【屍童(0級,召喚物):經驗(0/50),攻擊1,防禦1,生命5,技能:撲擊、閃避、撕咬。】


  這些屍童在亞莉多維城加持下,戰鬥力其實一點也不弱,現在這些跟在屍母身邊,戰鬥力又可以提升不少。


  以他們的人數,想要形成亡靈海的攻擊也不是不可以。


  最重要的是,這些屍童的個頭比較小,只有不到五十公分左右,他們連站都沒有站直,平時可以相互疊在一起。


  一千米左右的距離,足足可以擠下近三萬隻的屍童。


  最重要的是,他們的移動方式並不像殭屍那樣緩慢,他們前進的時候,像是蝗蟲一樣跳起,並且從上方落下來攻擊,效果就像是跳斬一樣,但威力隨緣。


  可以說這些屍童與屍母之間的配合,才算是完美,如果顧息沒有屍母或是沒有屍童,他根本就不會發現這樣的組合存在。


  看著被屍童提升起來的屍母屬性,顧息感覺這一次的戰鬥,可能不會太難看。


  不過在其他方面,顧息也做了萬全的準備。


  借著這個機會,顧息在亞莉多維塔外的空地上,堆滿了各種的屍體與白骨,屍體下面埋著火焰陷阱,敵人只要踏上去,就等於踏上了屍爆與連環屍爆的陷阱之中。


  同時亞莉多維塔的城門大開,夜叉王的屍體堆放在亞莉多維塔內部的廣場上,所有人一眼就可以看見這具屍體。


  四隻烏鴉就站在屍體邊上,只要敵人一過來,安娜大公主就可以切換亞莉多維塔的時空,迅速地轉移戰場。


  當然現在亞莉多維塔能切換的時空就只有兩個,一個是原本的亞莉多維城,另一處是新亞莉多維城。


  同進亞莉多維塔的也在幾位建築師與大量亡靈的處理下得到了一定的加持。


  從聚魂地得來的大量材料,被用在了城牆之上。


  其他的不能保證,只有幾點得到了建築師的保證。


  城門可以保證第一時間關上,不會半路卡殼。


  城牆保證可以頂住沖城車正面衝擊二十分鐘以上,不會直接就倒了。


  城後面的箭塔都可以使用,城牆上面可以供大量士兵自由移動。


  這樣的保證讓顧息不用擔心敵人一下就能搶走這具屍體,保證了顧息能把戰鬥控制在自己可以操作了局面下。


  最後他們還專門為勇斗建立了一處準備獻祭的祭壇。


  勇斗與他手下的祭魔營第一時間就出現在這裡。


  他們在那裡布置著新的祭壇,計算著外面的距離。


  因為在祭壇的位置他們是看不見外面情況的,他們必須劃分好位置,保證出手的時候,可以精準地打擊到敵人。


  除此之外,各種武器裝備的打造與發放,部分強力士兵的最後訓練與補充,醫療帳篷的搭建,箭支的準備等等,也都在這段時間全部完成。


  甚至就連剛剛運進亞莉多維城的血肉廚房那裡,也已經準備好了足夠多的食物。


  雖然亡靈們並不需要這個食物來填飽肚子,但這些食物,可以在戰前提升他們一些的屬性,這對於顧息來說就已經足夠了。


  戰鬥,比拼的也就是數據。


  能提升一點也是好的。

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