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7、現在你可以轉職了

  第二關相比於第一關,其實更加簡單。 

  要知道俺熊二可是讀網路小說長大滴,讀著讀著就喜歡上了歷史。 

  每看一部穿越小說,好歹都要認識幾個歷史人物。 

  這樣算下來,立刻能夠說出名字的歷史人物,怕不有幾千個。 

  輕輕鬆鬆,一百個歷史人物搞定。 

  當然,跟先前一樣,寫的時候比較小心,免得出現了錯字又重來。 

  拿到我的答卷之後,馬良再次滿意地讚歎:「不錯,不錯。接下來是第三關了,寫一百個外國歷史人物。這一關只要求讀音,不要求字完全準確。總之看得出是原名的音譯就差不多了。」 

  聽到馬良的第三道題,我不由再次長出一口氣。 

  這一關比上一關又簡單多了。要知道網路小說中提到的歷史人物,可不止中國的。 

  被我記下的外國歷史人物,怕不有幾萬個。 

  再加上譯音說得過去就行,這一關我過得行雲流水,只用了前兩關三分之一的時間就搞定了。 

  這一次馬良大喜:「太不錯了,熊二。你讓我太喜歡你了。看來額外的好處你是撈到了。接下來第四關,寫一百個當代名人的名字。要求一百年以內。對了,下次答題的時候,一百年以前的就算是歷史人物了。」 

  沒有對馬良的後半句多想,我的第一感覺是第四關又非常好過了。 

  儘管沒有第三關容易,但跟第一關第二關相比,那也不差太多。 

  而且網路小說往往都會拿名人來調侃,前前後後俺熊二通過網路小說認識的名人,好歹也有幾十萬。 

  偶爾俺熊二還會看新聞,看一次新聞就會認識上百個名人滴。 

  轉瞬間,幾百個名人的名字又寫好了,在馬良那裡順利通過。 

  馬良點頭:「這一題稍難了一些,但速度也還可以。下次記住,再答這一題的時候,不管中國外國,只要是名人,都可以寫上去。當然,要注意不要把歷史人物寫上去了,要不然會扣分的。下一題,再寫出三國時代的一百個名人,要求不跟剛剛的一百個名人重複。為了讓你方便一些,我再給你一個技能,可以檢驗人名有沒有重複。」 

  叮地一聲,技能欄多了一個技能。 

  點開一看,技能是【重複人名檢驗】。 

  一點技能,就出來一個屏幕,把自己想到的人名用手指頭寫在上面,然後系統就會提示是否重複。 

  這樣一來,寫人名的時間會達到原來的兩倍,但準確率也提升了。只要不寫錯字,過起來是非常容易的。 

  轉眼間,一百個三國人名又寫好了。 

  這次馬良給的任務是寫三國之外的兩百個歷史人物的人名。 

  然後是三百個外國歷史人物,四百個當代名人。 

  接下來,再次一百個三國人物,歷史人物換成了三百個,外國名人五百個,當代名人一千個。 

  然後是一百個三國人物,五百個歷史人物,一千個外國名人,兩千個當代名人。 

  再然後是一百個三國人物,一千個歷史人物,兩千個外國名人,五千個當代名人。 

  至此,一共二十關的任務才算到了頭。 

  而在這個過程中,由於歷史人物到當代名人越來越多,光是重複人名檢測,就搞得我手抽筋。 

  原本的打算是大半天的時間就回去看看水手們搞得怎麼樣了,結果單單是耗在這裡的時間,就長達十個小時。 

  不過別說,對於我這種很少提筆的宅男來說,這十個小時的訓練還是讓人很滿意的。 

  馬良給我的是毛筆,一開始用毛筆寫字,寫出來一直臃腫醜陋。 

  但寫了幾個小時之後,居然就像模像樣了。 

  到現在,更是彷彿手上有了定力一般,近看雖然寫得不咋的,但遠遠看起來,這些字竟然有些漂亮了。 

  也正是因為如此,贏得了馬良一疊連聲的讚歎。 

  拖著疲憊不堪的身軀,馬良終於告訴我,「主體任務」全部完成了。 

  而聽到「主體任務」四個字,我的大腦立刻就宕機了。 

  遊戲廳遊戲可是不折不扣的體力活,十個小時的高強度勞動,我現在都有一些手腕間歇性發麻的感覺了。 

  要是馬良再讓我寫上幾千個人名,我懷疑是不是還能堅持下去。 

  不過伴隨而來的任務獎勵,還是讓我滿意的。 

  首先是對整個任務期間的悟性評定。 

  鑒於我第一次使用格子就能畫出讓馬良滿意的作品,而且完全是按照馬良的指點,看不出此前我有過書畫底子的跡象,馬良對我的悟性很滿意,評定為10分。10點悟性直接給我扣到頭上了。 

  幸運值的獎勵則更加變態,過一關就是一點幸運值,總共獎勵20點。 

  用馬良的說法,普通人在第二關就卡殼了,甚至第一關都過不了也有。 

  能夠過的人當然就是幸運的。所以這20點幸運值當之無愧。 

  接下來就是魅力值的獎勵了。 

  這個獎勵就更多了,此前兩次作畫都得到了馬良的讚歎,第一次拿到1點魅力,第二次2點,一共是3點。 

  而接下來的20關任務,每過一關,都比前一關多加1點魅力。第一關是4點。 

  總體算下來,一共拿到253點魅力。 

  而馬良的解釋就是,反正是慷系統之慨,不慷慨白不慷慨。 

  而且魅力值只在做買賣中間有用,對於玩家實力的影響並不大。 

  而根骨的評定相對就正常一些了。 

  根骨的評定,是按照本次任務預計的堅持時間和實際堅持時間來計算的。 

  系統的預計堅持時間,在15個小時,可以拿到15點根骨獎勵。 

  而我提前五個小時搞定,提前一小時1點,兩小時多2點,三小時多3點,4小時多4點,5小時多5點,加起來也是15點,共計提升30點根骨。 

  所以經過這一獎勵之後,也意味著接下來我的悟性已經超過魏忠賢,可以得到10%的經驗加成了。 

  而且悟性點成長,也多出了100%。也就是每提升一次悟性,都可以得到2點的悟性提升了。 

  幸運方面,多出20點之後,幸運值就更是全面超越了幾乎所有玩家的初始值。 

  比普通玩家多出了20%的接任務機會,任務獎勵也多出了20%效果。 

  只可惜只能計算到以後,要不然以上四維屬性再多出20%,我就爽翻了。 

  不過接下來幸運的成長值,就多出了200%,意味著每提升一次可以有3點幸運值。 

  而魅力值雖然對戰鬥幫助不大,卻意味著同等的遊戲幣,可以得到353%的遊戲收益,購買力增加2.53倍。 

  接下來的魅力成長值,更是多出了25.3倍,意味著每提升十次會有263點魅力值的成長。 

  每一次都可以比普通玩家多出25.3%的購買力。 

  30點的根骨,則意味著每一次提升實力的時候,都可以多出30%的提升值,十次就要多出三倍。 

  以我的體質為例,原本我的體質就已經達到8點了,每一級可以提升1.8的體質,現在多出30%,每一級的體質提升就達到了2.34。 

  但這是在體質還沒有得到獎勵的情況下,實際上獎勵是八圍的,而不僅只是四圍的。 

  用馬良的說法,我在做任務的過程中,提升了自己的腕力、控制力和操控力,所以應該給我增加3點初始力量。 

  控制力是力量大小的控制,而操控力卻是力量作用範圍的控制。 

  體質方面,馬良認為我十個小時下來依然「神采奕奕」,所以給了我最高的5點加成(這也是戰鬥的四圍屬性中加成最高的了)。 

  敏捷方面的評價就差強人意了,畢竟一直關在籠子里,沒有給我以表現的機會。 

  但馬良認為在運筆的過程中,我對敏捷還是有所領悟的,所以還是象徵性地給了1點獎勵。 

  然後就是精神了,馬良的評價就是強大,非同一般的強大。 

  所以馬良給出的評價超出了能夠給的最高範圍,達到了10點。 

  只不過目前來說,只能表現出5點的初始屬性而已。 

  但100%的精神成長度加成,馬良已經給我預定了。 

  看著我現在的初始屬性,馬良非常滿意:「不錯,不錯。這才像我馬良條教的弟子,這個弟子我收定了。熊二,現在你可以轉職了。」 

  , 

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