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35、三轉

  滕一木又不失時機出來說話了:「好了,在下的任務也完成了,現在就回去交任務。如果沒事的話,就此別過,後會有期。」 

  我和魏忠賢沒有挽留,一起跟他道了別,目送著滕一木的漁船遠去了。 

  這時候我忽然回頭對千秋雪道:「怎麼,你還不願意走?」 

  千秋雪哀怨地道:「熊大哥,你就這樣討厭雪兒么?」 

  我白了她一眼:「自己做得,別人就討厭得。」 

  魏忠賢大約也明白了事情的前因後果,剛剛我沒有反駁他,其實就是沉默的反駁,現在他也明白剛剛對我的棍子是打錯了,於是也柔聲道: 

  「現在想來,雪兒姑娘這件事做得是有些過分,千不該萬不該,你不該跟越南佬混在一起。你向狗少認個錯吧,以後改掉就是了。」 

  千秋雪大喜,在漁船上一欠身:「熊大哥,雪兒知道錯了,以後再也不敢了。」 

  我只得搖頭嘆氣,好笑地道:「死太監都這樣說了,他的態度就是我的態度,今後你好自為之吧。如果沒有什麼事的話,你可以走了。」 

  千秋雪做出要撒嬌的樣子,卻忽然面容一肅,拱手道:「熊大哥教訓得是,這次回去,小女子一定痛定思痛,好好做人,後會有期,再見了。」 

  雖然還是趕她走,但我和魏忠賢好歹還是像送走滕一木一樣,把她的船也送走了,然後我們才起航回程。 

  先前跟越南佬談判的時候,我已經讓魏忠賢賺了一票,但魏忠賢這裡,我還給他準備了另外的大禮。 

  當魏忠賢看著包裹里的一個鐵幣的時候,立刻就明白在我眼裡,越南佬那一千個銀幣實在就是牛屎馬糞。而接下來,當我把剩下的62個俘虜都交給魏忠賢來招降的時候,他就更加明白了什麼才是兄弟。 

  留給他的一定是最好的。這62個水賊能夠拿到的經驗並不多,也就是十幾萬的樣子,大概相當於目前魏忠賢沖級所需大半級的經驗,但魏忠賢悟性高,真正的經驗拿到手之後,正好讓他連升三級,現在已經是23級了。 

  而這62個水賊真正的意義,則是魏忠賢終於也有自己的小弟了。62個水賊,距離100個居民的建立領地要求,已經不再遙遠了。 

  而當我將魏忠賢帶到范彊那裡,從范彊手底里給他補充了一個部的強盜之後,魏忠賢的腦子直接就宕機了。 

  因為這意味著,在他目前的等級之下,只要他有卡,隨時可以擁有一個居民點,跟越南佬平起平坐了。 

  雖然魏忠賢有了一個部的小弟,但目前這些小弟暫時還留在落馬寨。畢竟水賊也是賊,正好有了回家的感覺。上次我從賈大空那裡弄來的四十個水賊也都在這裡的。 

  由於這一百個水賊等級高,也可以讓范彊掌握整個山寨,擁有了更加多的依仗。山寨里就算有人要造反,也要掂量自己有沒有跟這一百個人叫板的實力。 

  但這一百個水賊如果帶到外面去打仗,目前來說,實力又有些差勁了。畢竟最高45級的等級,拉到哪裡都是炮灰的角色。 

  趁此時機,我把【魔門刺客】的轉職捲軸也給了魏忠賢。眼前范彊就是現成的轉職導師,捲軸給了范彊之後,魏忠賢也成了玩家中的第一個魔門刺客。 

  范彊只給了魏忠賢一把青色的匕首,我覺得武器太次了,就把我的匕首和短劍都給了魏忠賢,換了他的青色匕首。 

  反正我依賴的不是武器的攻擊力。既然都是為了使用技能方便,青色武器跟綠色武器已經沒有差別了。 

  但對於魏忠賢來說,這兩把綠色武器雖然趕不上二十級的黑色武器,但比青色武器已經強多了。同時我一給就是兩把武器,同時裝備之後,攻擊力就更加不俗了。 

  但魏忠賢現在還不是真正的魔門刺客,因為他還沒有做轉職任務。不過轉職任務其實也很簡單,以我現在的實力,根本不用唐星他們幫忙,直接就去幫魏忠賢順手搞定。 

  【魔門刺客】只是一個0轉職業,轉職任務也是面對單一的小boss,boss的等級正好高出當時玩家10級,也就是33級而已。我把boss打到殘血,魏忠賢上去補了幾刀,也就順利完成任務了。 

  不過魏忠賢轉職之後,也就成了0轉的玩家,需要重新去沖級。好在轉職成功的同時,范彊再次給了魏忠賢一把青色匕首,0級就可以使用,加上我給的裝備,足以讓魏忠賢快速沖級了,魏忠賢也就沒有跟我一路,自己沖級去了。 

  而魏忠賢在轉職為【魔門刺客】之後,也終於告別了「六零玩家」的歷史,初始屬性完全按照二轉時候的計算方式,再加上魔門刺客本身的初始屬性加成,現在也小小擁有比普通玩家強大的實力了。 

  這就是隱藏職業在這個遊戲中的意義,首先轉職這一關就足以讓草雞變鳳凰。 

  而我也到了去馬謖那裡交任務的時候了。 

  接下來三轉之後,我的等級就可以達到69級,這是目前玩家的等級上限。一旦等級達到這個上限,玩家的主要目標就會轉移到領地建設上面,或者到處去找任務做。 

  沖級在這個時候是一點意思也沒有了,因為打任何怪都沒有經驗可以拿。 

  據說之所以有這個限制,起因還在於推廣遊戲廳遊戲模式的需要。一開始玩的人少,大多數人都不能玩,總不能讓後面來的玩家跟前面的玩家差距拉得太大,於是就有了這個等級限制模式。 

  而這個模式一出來之後,立刻就引起了無數遊戲專家大聲叫好。他們認為這樣一來,就可以最大程度限制玩家之間的實力差距,增加遊戲的可玩性。 

  不過我現在關注的不是專家的論點,專家的名聲在遊戲界並不好。我現在更加需要早點三轉,把等級提上去,至少在個人實力方面,我可以跟那些玩了三個月的玩家平起平坐了。 

  在轉職方面,馬謖不羅嗦,既然任務完成,立刻給我轉職。 

  這一次轉職,馬謖給我的八圍評定依舊是全五星。 

  而根據根骨值的轉職例行提升,我的各項屬性例行增加值為:悟性24,幸運41,魅力342,根骨51,力量15.9,體質23,敏捷14.2,精神23.5。 

  根據當前各項屬性值而獲取的增加值為:力量5,體質6,敏捷4,精神6。 

  加上例行提升和職業提升之後,初始屬性為:悟性80,幸運140,魅力1179,根骨173,力量55.9,體質82.4,敏捷49.1,精神86.1。 

  接下來照例是裝備上最好的根骨裝,然後一路把等級提升到69級。 

  於是我現在的外四圍凈屬性已經達到了:力量11317,體質15839,敏捷10107,精神16473。 

  加上兵種加成之後,預期五行攻擊、精神攻擊、魔法攻擊和防禦都可以達到三萬以上,血條和魔條則可以達到30萬以上。 

  就連物理攻擊,也可以達到兩萬以上。命中和閃避可以達到15萬。回血和回魔差不多跟血條和魔條走,也在1600左右。 

  基本上平均秒傷害在1500以下的,對我都是隔靴搔癢。配合15萬的閃避,生存能力也不在話下。 

  不過這還得看其他玩家的屬性,畢竟這是69級的屬性,大家都在玩,到了69級的時候,這樣的屬性未必就是最強的了。 

  此外,以現在的凈屬性,攻擊速度和移動速度也各自達到了100點以上,意味著攻擊速度和移動速度都是別人的百倍。 

  不過從官網看來的消息,攻擊速度和移動速度的計算,到了一定的數值,實際增長值是會有限制的。攻擊速度的限制很好辦,是遊戲速度和玩家現實攻擊速度的雙向計算,哪個速度小,就取哪個。 

  玩家在現實中要一分鐘攻擊100次,基本上都是不可能的。所以到了這個階段,玩家的攻擊速度已經基本上完全依靠現實中的攻擊速度了。 

  當然,如果有的玩家力量值增長太慢,也有可能還沒有達到現實中的上限,但距離上限也不遠了。 

  而移動速度方面,就要完全依靠程序的限制了。 

  , 

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