202、停秒劇情
所有的公共兵力中,古威軍、禁軍、後備軍、洛陽官兵、南郡府兵、華容縣正規軍、義勇軍、系統鄉勇,我都決定不用派那麼多。除了義勇軍和系統鄉勇,我都只派出了一個營的兵力。畢竟這些兵力都是可以改變戰場形勢的兵力,讓別人掌握太多的話,有的時候會浪費的。
義勇軍方面,我總共只派出了一個路容量的兵力。雖然卧龍幫玩家都有卧龍幫義勇軍的軍職,但其他幫派卻不知道我們的底細。在這種時候,還是盡量藏著為好。
而在系統鄉勇方面,我也只派出了一億的兵力。當然,幾個獨立領地的系統鄉勇,我是全部派出。這些系統鄉勇因為有著我的強力兵種,同樣是能夠改變戰場形勢的兵力。人數並不多,對於整個勢力卻非常需要。剩下的兵力,我全部派出普通的武裝鄉民,而且全部是桃花源的武裝鄉民。
接下來,就是任命本勢力的【全值玩家】和【值守玩家】了。【全值玩家】是本勢力的全面調兵的玩家,隨時可以參與調兵。這種全值玩家只能任命兩個。除了菲菲之外,我任命了【美味家族】的幫主粉蒸肉。
【值守玩家】是每個勢力除了首領和全值玩家之外的唯一職位。這個職位的作用,也是調兵。每個小時的值守玩家都不同,這些玩家只能負責本時段的調兵。
值守玩家也是三人。每個玩家能夠負責本時段的六分之一公共兵力的調動。另外二分之一的兵力調動,則由首領或者全值玩家來調動。
首領必須確定從晚上八點到早上八點的全值玩家輪值。兩個全值玩家跟首領一起輪班。由於粉蒸肉願意輪四點到八點,所以我給菲菲排了八點到十二點,我自己則輪十二點到四點。這意味著今天晚上我睡覺的時間會非常晚。進入遊戲之後,這還是第一次。
至於值守玩家,我則根據加入的幫派人數比例,確定了卧龍幫每個小時必有一人,而其他幫會則任命另外兩人。最難任命的就是晚上十二點到早上八點之間的人員。最終在卧龍幫中,死太監、大白菜、滕一木、賒店老酒鬼、陳浩東、女兵和另外兩個男玩家入選。其他幫派也全部安排男玩家值守。華玲、李菲菲、王詩雅、女王、棉花糖等女玩家,則安排了另外的時段。
最後一項,就是確定每個小時的兵力調動份額。這場仗要打24個小時,所以不能出現某個玩家或者某批玩家一下子將公共兵力全部安排完的情況。而且作為首領,還要根據實際情況,在每個時段安排兵力。而對於我來說,實際上就是晚上四點到下午一點之間進行安排最為重要。因為下午一點之後,我肯定會上線。
我的想法是,把每個兵種都分成300份,第一個小時投入一份,以後每個小時增加一份增加量,逐漸增加兵力。其他時間,則由我根據實際情況,決定兵力的投入量。
而在太平勢力那邊,由於我不是首領,所以每個兵種只提供了一個健帥部的荊州黃巾作為公共兵力。餘下的兵力,全部由我自己掌控。因為我提供的兵力實在太多,差不多達到了一個牙帥部,再加上太平勢力的作戰在卧龍勢力的作戰結束之後,太平幫那邊的幫主元始天尊任命我擔任了全值玩家。
7點59分,【怪物攻村】劇情進入了倒計時。每個玩家被提示,從八點開始,遊戲進入【停秒】。所謂停秒,跟籃球場的停秒差不多,就是正式的遊戲進程被打斷了,直到停秒結束的時候,遊戲時間才會繼續計算。而本次停秒,將持續24小時。到明天晚上八點才結束。
八點,怪物攻村劇情正式開始。全遊戲的玩家,也第一次看到了這個劇情的真面目。當然,只是第一個小時的真面目。怪物攻村,將持續24波,現在只是第一波。
我出現在自己的地圖基點,也就是好古甲裡面。現在的好古甲,處於我的老巢正中,所以無論到哪個方向,都還有很長的距離要走,才能趕到自己的邊界。好在戰前我就已經布置了老巢周圍的防禦,這一點我倒不用擔心。
像我這樣擁有大量領地的玩家,還可以在自己的老巢裡面進行傳送。只要是尚未進入戰爭狀態的領地和屬地,都可以傳送。不過很顯然,落馬港和馬家港不在此列。
玩家的遠距離投送兵力,沒有傳送點,所以投送兵力之後,不能親自過去指揮。只有從老巢出發,通過行軍,在沒有阻攔的情況下,玩家才能出現在其他地方作戰。否則就只有依賴於自己的兵力各自為戰了。由於這段時間屬於菲菲的輪值期,所以我不需要調動公共兵力,只需要調動自己的兵力就行了。而因為太平勢力不用作戰,所以我也只需要關心好古甲的戰事就可以了。
由於我的東西北三面分別被落馬點和馬家堡玩家所拱衛,所以我只需要擔心南邊防線就可以了。南邊防線,全部都是長江水道。由於荊州的地盤一直綿延到南嶺,所以岸邊全部都是山脈阻擋。由此也就註定了,所有攻村的無論是npc還是玩家,不但要面臨水軍在江上的攔截,同時還要面臨山峰的屏障。這對於敵人的水戰和山戰要求都很高。而我在這一帶投入的兵力,正是馮羽帶領的禁軍和八個營的荊州後備軍。禁軍本身就駐紮在馬家港。而荊州後備軍,兩個水軍營在張允和凌統帶領下,分別被安排在落馬港和馬家港,其他六個營全部安排在山嶺的隘口。此外,所有的甘靜兵也被我集中起來,隨時準備從落馬港和馬家港出擊。
儘管太平勢力暫時不用跟玩家開戰,但是也要面臨攻村。所以在戰爭開始的時候,我還是要進行準備。落馬點跟好古甲一樣,也是只有南邊臨江的地方是邊界。陸上的話,西邊跟好古甲相鄰,沒有問題。北邊是黃巾玩家,也屬於友好勢力。東邊跟一個潘帕斯勢力的朝廷玩家相鄰,雖然需要警惕和防備,但一般來說也不會受到攻擊。所以唯一能夠受到的攻擊,也同樣來自水上。
除了在東邊安排了一個健帥部的荊州黃巾之外,其他兵力跟好古甲一樣,我也都派到了長江邊布防。
第一波怪物攻村的兵力,為玩家總兵力的10倍。普通怪物等級為80級。所以這一波出現在好古甲長江防線上的怪物為800億黃巾,相當於七個參帥部的兵力。而出現在落馬點長江防線上的怪物則為20個參帥部的官兵。
對於這些怪物,我一早就決定迅速拿下。所以好古甲這邊,一個部的古威軍,全部都被我派到了江邊。而落馬庄這邊,我則派出最為強力的【黃巾道士】兵種。這個兵種是黃巾的頂級兵種,下土階綠色。比藍色兵種古威軍稍差,但是對付80級的官兵,夠了。
無論是好古甲還是落馬庄,我的命令只有一個,那就是第一時間活捉。10倍的兵力活捉之後,加上一半的系統補償,立刻可以讓領地人口提升到原來的16倍。這尤其對於落馬庄這邊有著重要的意義。要知道現在除了得馬甲之外,我的另外兩個黃巾領地,都只有黃巾軍而沒有領地人口。
相比之下,落馬庄這邊的活捉無疑要順利一些。畢竟12個健帥部的黃巾道士,相當於一個牙帥部的兵力,每個人抓上一百個就搞定了。而好古甲這邊則要麻煩一些,一個部的古威軍,每個人的工作量達到四萬,耗費的時間相對要多一些。
所以在好古甲這邊,對於黃巾的活捉,只能慢慢來。但我現在又急需打出去。這就需要先開闢通道,讓我能夠把兵力運出去。
儘管好古甲面臨的攻擊只在南邊,但整個馬家堡的玩家,在連成一片之後,其他方向也有黃巾攻擊其他玩家的領地。所以通過馬家堡其他玩家的領地,也是衝出去的一個辦法。這中間,除了王詩雅、陳浩東、奧巴馬和大白菜之外,其他六個玩家的領地都非常安全,所以他們的兵力可以用來協同防守。要打出去的話,大家進行協同是很必要的。