440、激戰過關
第一場。全隊戰。沒有說的,關鍵點還是在冬瓜那裡。首先要用匈奴弓騎快速放風箏,讓人家鑽不了林子,鑽了之後也必須出來,這一戰基本上就不用打了。
而對付殺熊戰隊這種全特殊職業的戰隊,這個打法當然是百用百驗。弓手的對射,不可能是對手。其他人,就算是血牛殿後,也必然會有損傷。
舍甫琴科的決定是派出血牛和弓手同時上前線。弓手都趴在血牛身後放冷箭,武師擋在前面,手裡提著大砍刀,想盡辦法撥打箭枝。為了加強遠程力量,舍甫琴科把自己的山賊也拖了上來。
山賊本來是用來做戰士的,但因為山賊也有遠程,所以可以臨時客串一下遠程。如此一來,依靠弓手的數量優勢,勉強戰了一個平手。
但匈奴弓騎的機動性實在太強,隱藏職業的殺傷力也不是特殊職業可以比擬的,所以冬瓜帶著七個匈奴弓騎,以少打多,一點也不落在下風,反而擁有了微弱的優勢。
這也就決定了舍甫琴科沒有辦法把隊伍拖到密林里,而只能繼續推進。而伴隨著我也騎著戰馬加入了匈奴弓騎的大合唱,冰霜箭之後,直接一支毒箭射中對方的弓手玩家,殺熊戰隊也就更加絕望了。
緊接著,詩詩帶著麾下的六個流氓,千秋雪帶著六個法師,還有曹娥也帶著菲菲的角色殺了出來。這批人一上來,也就意味著短兵相接開始了。
所有玩家除我之外都是曾經的山賊,一個個也一邊遠程攻擊一邊往上沖,而我更加不用說。再加上詩詩麾下的弓手流氓,我方的弓手也達到了十三人。
而等到雙方短兵相接之後,我和曹娥就掏出近戰武器生龍活虎沖了過去。還有詩詩麾下的血牛和戰士,也同樣提著刀沖了上來。
千秋雪的法師和詩詩麾下的法師奶媽,也都跟在我們身後,進入攻擊範圍就開始放魔法。而這時候殺熊戰隊的法師和奶媽也已經沖了上來,一邊放法術,一邊加血。
在這種戰鬥中,我和曹娥是鐵定不會招出召喚的。其實我們也不在乎這一戰是否能夠打贏,反正後面接著三場,我和曹娥都不會出場,那時候才是真正的優勢。我和曹娥必須把驚喜留到其他地方去。
這一戰不像上一輪,我們直接從山上衝下來,就把對方的戰陣衝垮了,而是當面硬捍,所以從T的角度來說,我方處於數量的劣勢。也就是我和曹娥,外加詩詩和千秋雪,然後加上詩詩的戰士和血牛。
總的人數來說,我們不到對方前線戰力的一半。但這六個人都是可以以一當二,而且近戰攻擊都非常犀利。尤其是我和曹娥,近戰實力非常強悍,兩個人照著對方的一個山賊就合力痛擊。
儘管對方的奶媽開足馬力,也趕不上山賊的損血。而我方的法師和弓手,一看到我和曹娥的架勢,也不約而同攻擊這個山賊。一輪之後,掛掉。
對方一看不是事,決定優先解決千秋雪這個小法師,但就在對方開始攻擊千秋雪的時候,千秋雪開始了自己的表演,整個人開始鬼魅一樣飄來飄去,葬花職業的移動速度,第一次讓所有的玩家開了眼界。
也就在對方的錯愕之間,又是一個山賊被我方搞定。同時在山賊的背後,也現出了舍甫琴科的身影。在我的指揮之下,除了T之外,所有人的攻擊目標都對準了舍甫琴科。
七個法師的風刀霜劍,迅速在舍甫琴科這邊肆虐。弓手的攻擊也齊刷刷對準過來。而我和曹娥一左一右,堵在舍甫琴科的兩側,讓對方其他戰鬥單位不能過來增援。
就在舍甫琴科的血條被打掉大半的時候,死太監帶著自己的魔門刺客適時出現,大招一出,舍甫琴科頓時飲恨。而對方的奶媽還沒有反應過來。
接下來,魔門刺客也不隱身了,直接作為近戰戰力一起,迅速撲向了對方的弓手。這種刺客近身打弓手的戰法,死太監用過一次之後,已經用上了癮。
而也正是死太監的出現,讓對方找到了攻擊點,所有人開始集火死太監。我急忙喝令死太監退後。死太監反應也快,迅速從對方的集火攻擊中飛奔而出,就連六個魔門刺客,也一個個發足狂奔。
而我方趁著這個功夫,又掛掉了對方一個山賊。儘管死太監跑得快,但他的刺客卻沒有他快,終究還是被對方集火搞定了一個刺客。但死太監和其他刺客,還是安全退到了流氓奶媽身邊,開始接受奶媽的治療。
但也就在這個時候,對方的刺客現身,齊齊向死太監發起攻擊。死太監此前被集火一次,血條被打掉大半,雖然流氓奶媽及時治療,但還是被打得只剩血皮。
好在死太監腳下一滑,躲到了流氓奶媽身後,而死太監麾下的刺客,全部擋在了他的身前。緊接著,冬瓜的匈奴弓騎和千秋雪的法師,已經開始全部向對方的刺客招呼。
對方也知道在這種情況下不能強隱,拚命撒腿就跑。但他們如何能夠快過匈奴弓騎,同時死太監也讓自己的五個刺客貼身攻了上去,就連死太監本人,也擋在了對方刺客玩家的面前。
剩下一個刺客,直接被流氓奶媽瞄上了,一邊繼續給死太監加血,一邊玩弄起連環腿。對方的刺客都被纏住,冬瓜自然毫不客氣地圍了上來,兩輪攻擊,先將刺客玩家輪掉。然後開始定點清除對方剩餘的刺客。
這些刺客剛剛被法師使用群攻技能之後,實際上血條已經少掉了一小半,這也是對方的刺客玩家掛得那麼快的原因。
其實如果不是因為死太監剛剛正逢對方手忙腳亂,而魔門刺客的速度又比普通刺客稍快一點,讓對方不好纏住,恐怕就不是掛掉一個刺客那麼簡單了,現在的結局跟對方的刺客也差不多。
另外一個原因,則是因為死太監一開始吸引了對方的火力,然後在他脫離攻擊範圍之後,對方才轉而攻擊其他刺客,分散了對方的火力,讓對方一開始的攻擊做了無用功,所以才能成功逃脫。
而我方因為準備充分,連流氓奶媽都親自上陣,效果自然大不相同。而在我方攻擊對方刺客期間,為了後方的安全,我直接帶著曹娥、詩詩、詩詩的血牛、戰士、弓手和法師一起後退,形成了一道堅固的屏障。
但如此一來,詩詩的流氓法師和流氓弓手也就成了對方的攻擊目標。就在對方的刺客全軍覆沒的時候,流氓法師和流氓弓手也終於被對方圍毆而死。
而我方在這個過程中比較被動,一直都在卡位,前線沒有任何突破。這還是詩詩的流氓奶媽脫離了戰鬥,一直都在加血的情況下。否則流氓法師和流氓弓手死得會更快。
經過這一番戰鬥之後,我方折損了一個刺客,一個流氓法師和一個流氓弓手,對方則被消滅了兩個玩家四個山賊六個刺客,我方人數上的劣勢,已經縮小到三個人了。
而死太監這時候已經被加滿血,帶著同樣滿血的五個刺客再次隱身,雙方的戰鬥再次回復到短兵相接。我方的弓手和法師也都解放出來,再次投入前線的攻擊。
我讓冬瓜帶著匈奴弓騎直接去硬沖對方的弓手玩家。這一手果然讓對方手忙腳亂。
伴隨著千秋雪帶著自己的法師也向對方的弓手玩家沖了過去,對方的弓手玩家不得不讓所有弓手開始漫無目的地放箭,但這種攻擊怎麼能夠造成效果,最終的結果是弓手玩家被成功搞定。
然後就輪到對方的法師玩家。兩個山賊在舍甫琴科掛掉之後,基本上都在夢遊。血牛玩家帶著自己的武師,擔當了正面的抵擋任務,又哪裡能夠照顧到身後。
而偏偏冬瓜和千秋雪都是剛剛脫離了主戰場,現在都選准了位置繞過來的,對方的法師玩家當然只能短兵相接。
屋漏偏逢連夜雨,就在匈奴弓騎和葬花法師同時發起攻擊的時候,消失於戰場的死太監帶著他的刺客又出現了。法師玩家再次無奈掛掉。
這一次死太監沒有停留,一擊奏功,拔腿就跑,硬是在對方的法師和弓手反應過來之前,脫離了戰場,遠遠跑過去玩去了。
而我在死太監脫離戰場之後,也迅速招呼所有人脫離戰場,騎著馬就狂奔。當然,先還是讓法師退了之後,我們才出發。
對方的山賊、法師、弓手、刺客四個玩家全部掛掉,外帶著所有刺客和四個山賊,而我方現在的損失依舊是三個戰鬥單位。
接下來,不用再呆在原地打這一戰了。只需要呆在山上,讓對方來功山即可。反正除了血牛和奶媽之外,對方也不能指揮其他兵力。
一旦對方攻過來,就肯定實力分散。而不攻過來的話,又明顯劣勢。更加不能忍受的是刺客沒了,連機動的戰術都沒有了。
眼看我方成功逃回山上,對方的血牛玩家不得不按下了認輸的按鈕。再打下去也沒有意義了。
第二場,我方是匈奴弓騎和刺客的標配戰力,而對方的戰鬥力,同樣是弓手和刺客。依舊是匈奴弓騎在對方弓手退入林中之前,先拔得頭籌,接下來,對方在被動中就一直被虐,找不到東南西北。我方再勝一場。
第三場,雙方都是刺客。照例守和。
然後就到了第四場,幾乎是第二場的翻版。殺熊戰隊無奈三比零落敗。而熊出沒戰隊也順利進入了256強。