465、戰朔北
雖然即將短兵相接,但畢竟是匈奴人打仗,所以一開始肯定要雙方把拋射抖起來。在這個回合,左賢王無疑佔據優勢。從山上往下沖,射程自然要遠一些。
這中間俺熊二尤其非常重要,冰霜箭一出,拖慢其中一部分的衝鋒速度,影響到的卻是一大堆。俺熊二專門選擇對方完全衝起來的時候才使用冰霜箭,那個效果就更加不用說了。
轉眼間就是人仰馬翻,亂作一團。在這種充分奔跑之中,一旦前方被擋住,後方的不但要前進,而且沒有繞道的空間,就相當於一堆堆人馬往牆上撞去。
有的人雖然及時勒馬,但他後面卻還有人,於是又被後面的沖倒。後面的再被更加後面的沖倒。而伴隨著馬匹倒地,難免又影響到旁邊的人,被影響的範圍也在悄然擴大之中。
就好像一道波紋一樣慢慢盪開。不過這道波紋盪開的幅度並不大,也就是影響到對方一溜錐子型的匈奴鐵騎而已。戰後統計,僅僅這一番撞擊,大概掛掉的匈奴鐵騎,就在兩個牙帥部以上。
此外,擁有冰霜箭的,可不僅是俺熊二而已,七零年代的藍色牛,這一戰也在南匈奴陣營,同樣用冰霜箭搞了匈奴鐵騎一下子,又一道錐子型的人仰馬翻,一樣搞定了兩個牙帥部的兵力。
儘管我們兩個人搞定的敵軍並不多,但帶來的混亂還是讓北匈奴的士氣有所降低。
也就在這時候,一隻雄鷹從天上飛下,停在了大單于的肩膀上。大單于一邊衝鋒,一邊解開雄鷹腳上的字條。
看完字條,大單于大驚,忽然拍著雄鷹的背,做了一些動作,那雄鷹立刻飛到了天上,鷹鳴之中,所有匈奴鐵騎都抬頭看那鷹。
只見雄鷹在天上一個盤旋,忽然掉頭向北邊飛去。剎那間,戰場上起了一種奇異的變化。原本正在向前衝鋒的匈奴鐵騎,忽然齊齊掉頭,向北邊飛馳而去。
而這時候停在左賢王肩膀上的那頭雄鷹,也飛到了天上,飛了一個圓圈,忽然一頭飛下來,依舊停在左賢王肩膀上。
達爾都已經給我傳令:「左賢王有令,停止衝鋒。」
就在我命令自己一個部的兵力停下之後,所有南匈奴鐵騎居然全部停了下來。戰場上只聽見匈奴鐵騎遠去的馬蹄聲,而所有的南匈奴鐵騎都寂然無聲。
良久,南匈奴鐵騎爆發出歡呼:「我們勝利了。」
很顯然,左賢王也不想跟北匈奴兩敗俱傷,白白便宜鮮卑,所以就連追擊都沒有,就那麼放走了大單于。
可以預料的是,大單于這一戰肯定會元氣大傷,接下來,大單于是不要想再來打南匈奴的主意了。
而伴隨著大單于的大軍退出雲中郡,短短不到二十分鐘的戰爭也就結束了。接下來,左賢王開始論功行賞。
玩家中,這一戰最大的功臣是俺熊二,其次就是藍色牛。藍色牛因為兵力不如俺熊二,所以沒有拿到首功。但兩個人的殺敵數其實相差不多。
但也就是這不多的差距,決定了兩個人的獎勵還是有差異的。
不過軍銜和軍職的獎勵還是一樣,兩個人殺敵都超過十億,同時做上了南匈奴的元帥。由此兩個人都可以擁有一個軍的義勇軍,剩下的兵力由左賢王補足。
因為南匈奴這邊要跟鮮卑打仗,所以我也沒有帶入將領,直接全部使用義勇軍將領。跟戈壁州相比,俺熊二的一個路兵力有點少,但好歹也算是小有實力了。
除了軍銜和軍職的獎勵之外,其他獎勵當然也少不了。
俺熊二的獎勵跟戈壁州差不多。只不過轉職捲軸換成了《南匈奴鐵騎轉職捲軸》,兵種捲軸也換成了《南匈奴鐵騎練兵捲軸》。
轉職捲軸我照例給了劉艷,而兵種捲軸當然是自己用了。
藍色牛因為拿到軍功第二,所以領地獎勵只是一級保,但能夠有一個保級領地,也差不多了。軍功第三則是韓國玩家張晨曦,畢竟人家的高麗弓手非常適合打這種仗。其他如穎億等弓手也各自都有收穫。
剩下的玩家就只能鬱悶了,幾乎就沒有跟匈奴鐵騎打過照面,前面的還能拋射幾箭,後面的直接就是來旅遊一趟,拿一點大眾功勛。
獎勵完畢,這一戰也就結束了。因為戰爭過程不足半個小時,所以系統決定在三點鐘的時候,再發動一場戰役。
聽到這個消息,本來已經蔫不拉積的玩家一下子像打了雞血,重新興奮起來。俺熊二當然也不能免俗,這絕對是一個好消息。
原本以為今天的最後一戰就要草草收場,誰知道只是一個前奏,真正的好戲應該到了。
俺熊二知道,接下來的戰爭將在匈奴鐵騎和鮮卑鐵騎之間展開,肯定不會這樣草草結束了。果然系統已經通知,下一戰將爆發在朔北州,由匈奴陣營對陣鮮卑陣營。
在這種戰爭中,幾乎所有玩家都弄了無間道,這一仗肯定都能夠打上。
轉眼就到了準備進場的時候。在北匈奴陣營這邊,俺熊二依然還是一個小部長,在一個叫做豆兒西的彪長麾下作戰。
這一戰北匈奴陣營要面對的是鮮卑鐵騎,目的就是要延緩鮮卑鐵騎推進的步伐。
帶隊的是朔北州的右賢王。在接到鮮卑打過來的消息之後,右賢王顯然已經意識到現在形勢的險惡。很明顯,以前賢王一個裨帥部的兵力,要想在草原上面對一個副帥部的鮮卑鐵騎,一比二十的兵力對比,幾乎是不能完成的任務。
但右賢王已經下了總動員的命令,哪怕把所有人拼掉,也絕不能讓鮮卑人攻佔朔北。
所以最終右賢王決定把整整一個裨帥部的大軍分為五百個部分,每個部分一個曹帥部,在草原上形成五百道防線。
而這其中,最重要的就是第一道防線,這道防線如果能夠支撐更久,就必然給後方的各道防線以更多信心,只要支撐到大單于率軍趕到,任務也就完成了。
為此,右賢王也像左昌一樣,準備在第一道防線組織敢死隊。俺熊二當然要第一個報名。
其實這一戰雙方都有玩家參戰,其中,雖然八成都去了鮮卑陣營,但兩成的匈奴玩家中,還是給匈奴陣營帶來了一個參帥部的兵力。這也意味著,右賢王有了一個參帥部的機動兵力。
而伴隨著玩家報名的人員超過了一個牙帥部,右賢王又可以多出二十道全部由玩家組成的防線了。
當然,因為玩家最高軍職就是俺熊二的小部長,彪長以上和絕大部分部長,還是由NPC來擔任。右賢王直接將曲長升部長,所有軍官過來都直接升一級,最高的曹帥其實此前只是健帥。
不過想想頂在前方就是送死,這也是他們最後的狂歡了。
但所有人一個個都視死如歸。
儘管俺熊二希望能夠上第一道防線,但右賢王認為俺熊二實力高強,而且是玩家中少有的部長,當然不可能把俺熊二派到那麼靠前,最終被安排在第十五道防線。
雖然第十五道防線其實也靠前,但右賢王認為自己的安排已經最為優化了。
草原很遼闊,儘管每道防線差不多都隱藏起來,但還是能夠看到前方的情景。不久之後,鮮卑大軍已經抵達第一道防線了。
就在這個時候,第一道防線的玩家忽然從隱藏處現身,發動了對鮮卑大軍的拋射攻擊。
有意思的是,為了搶奪勝利果實,鮮卑那邊的前鋒,其實也是由玩家組成,所以雙方都提前讓玩家對上了。
而鮮卑的前鋒既然是玩家,人家專門跑來參加戰爭,當然要讓利益最大化,所以一個個都跑得小心翼翼,絕不輕易出來承頭。
而對方的NPC將領出於穩妥的考慮,也沒有輕易下達衝鋒的命令。於是最初的戰爭,就在雙方的對射中度過。
而NPC將領看到我方的人少,也更加坐實了他們謹慎的考慮。很明顯,這只是開胃菜,大頭還在後頭。
直到鮮卑大軍的側翼在正常行軍中已經抵達這個曹帥部的身後,NPC將領才明白眼前這些兵力不足為慮。於是一個牙帥部的兵力圍上了這個曹帥部。
鮮卑可汗也不著急,反正他的兵多,就算跟大單于主力對上,他也不怕。現在最重要的,還是穩紮穩打。
不過在派出那個牙帥部之後,鮮卑可汗還是決定繼續行軍,總不能讓匈奴大單于的小部隊把他拖死在這裡。
於是轉眼間,第二批阻擊部隊又出現了。也就在這個時候,剛剛那個牙帥部已經通過衝鋒搞定了前面那個曹帥部,正在歸隊之中。
但鮮卑可汗看到匈奴陣營的布陣,依舊沒有衝鋒,而是採用穩妥的打法,繼續在繞到第二道防線之後,才派出一個牙帥部去修理這個曹帥部,而其他大軍繼續行軍。
如此連過十四道防線,終於來到了第十五道防線,也就是俺熊二的所在了。
在俺熊二的自告奮勇之下,通過從彪長到曹帥一層層請示之後,曹帥,也就是火線升職的那個健帥,同意了俺熊二的要求,直接衝出去,再給大家贏得一點時間。
而且那個曹帥還從俺熊二的想法得到啟發,決定接下來,每隔半分鐘,就派出一個玩家衝鋒,先讓鮮卑搞不清我們要幹什麼。這樣就可以讓對方在等待中浪費更多時間。
而這時候,俺熊二帶著一個部的呂布鐵騎已經沖了出去。
一開始,一邊放箭,一邊故意壓低速度,看到對方的集火拋射就立刻讓人躲避,然後等到第二輪的時候,突然加速衝過,直撲鮮卑陣中。
果然鮮卑鐵騎也跟戈壁州的匈奴鐵騎一樣,因為俺熊二搞掉了對方的提前量,集火拋射這一招完全廢掉了。
接下來,圓陣,長戟。持久戰的時候到了。鮮卑軍目前的行軍速度,就更加適合圓陣了。