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第四百九十二章 熱烈的投票討論

  若問今年全球範圍最受遊戲玩家期待的新遊戲是什麼,相信絕大部分玩家都會給出同一個答案--《蠻荒記》,是的,和《蠻荒記》小說和電影同名的遊戲。 

  隨著《蠻荒記》系列小說全球暢銷以及《蠻荒記:猿族崛起》締造影史票房神話,「蠻荒記」這三個字可謂響徹全球。 

  除此以外,還有兩點讓遊戲玩家們對《蠻荒記》遊戲充滿期待,其一自然是《蠻荒記》遊戲那高昂至極的研發費用,超過500人的研發團隊,歷時近兩年時間打造,僅上市前的研發費用就高達6000萬美元,雖然遠遠不及一些單機遊戲大作,比如《最終幻想7》的研發費用為驚人的1.45億美元,而《莎木2》和《俠盜獵車手4》的研發費用則分別為1.32億美元以及1億美元,但在網游中卻是當之無愧的名列榜首。 

  須知如今風靡全世界的《魔獸世界》,其研發費用也才4000萬美元,而EA開發一款遊戲的平均成本也就在三千萬美元左右,至於在去年3月開始研發,一直號稱要打破《魔獸世界》研發費用的?韓國遊戲《TERA》據傳其研發費用也就400-500億韓元,約莫4000萬-5000萬美元, 

  一款如此高研發費用的網游自然深受遊戲玩家們的期待,高昂的研發費用肯定有精美的畫質,不是嗎? 

  另外一點則在於自從8月25日開始內測后。通過提前試玩的遊戲玩家,《蠻荒記》在全世界取得了驚人的口碑,被譽為又一個《魔獸世界》,龐大的史詩背景,豐富且獨特的職業和技能系統,令人讚歎的精美畫面,流暢華美的動作打鬥,激烈的戰爭場面。這一系列的好評讓所有遊戲玩家都迫不及待11月25日的《蠻荒記》全球公測之日早日到來。 

  事實上,儘管全世界每天都有各種各樣的娛樂重磅新聞,但在一眾遊戲玩家的心中,卻壓根和《蠻荒記》的公測沒得比,隨著距離公測之日的愈發臨近,一股《蠻荒記》的風暴正在全球範圍內持續蔓延。 

  基於這個原因,帝門遊戲、曙光遊戲以及此前在德國、韓國、寶島成立的帝門遊戲分公司都陷入到空前的忙碌之中。 

  按理說一家收購兩年。還沒有推出任何遊戲產品的遊戲公司是不會成立海外機構的。但由於《蠻荒記》這款遊戲的特殊性,帝門遊戲的一眾管理層在今年上半年的時候向林雨泉提交了在海外成立分支機構的企劃,原因在於眾人看好《蠻荒記》的市場潛力,如果在海外全部採用授權經營的方式,那麼自身的利潤損失很大,還受制於當地的遊戲代理商,且造成版權壓力很大,令推廣風險和難度係數倍增。最好的解決辦法莫過於成立分支機構。自主運營,把海外發展的命運牢牢掌握在自己手中。 

  儘管成立分支機構自主運營,意味著會多出數目龐大的運營成本,一旦海外運營失敗,必然遭受極其沉重的損失,但林雨泉幾乎不作任何考慮便同意了眾人的計劃,的確,自主運營的風險性遠高於授權經營,可一旦運營成功。也將獲得數倍的利潤。 

  作為休閑生活中極為重要的娛樂方式,遊戲產業在全球的規模可是絲毫不遜色於電影市場的。一款熱門遊戲的利潤有多麼驚人,林雨泉自然不可能不清楚。且不說單機遊戲,單看網游市場,《魔獸世界》一年的總收益在10億美元之上,更讓他體會頗深的是,憑藉遊戲市場的驚人收益,一眾國內的網游企業更是在短短數年時間內快速崛起,期間締造了一個個財富神話。 

  《大話西遊Online》、《大話西遊OnlineII》等一系列自主研發遊戲的成功,使得從2003年開始,網易遊戲收入飆升,帶動股價一路飆升,在這一年,年僅32歲的丁磊登頂胡潤富豪排行榜的榜首,成為最年輕的首富,用互聯網著名評論家方興東當時的話說,「丁磊不但改變了排行榜的影響力,而且改變了首富的「顏色」。 

  儘管隨後丁磊跌下首富寶座,可依託《大話西遊2》和《夢幻西遊》的成功,網易每年都保持強勁收入增長,年營收數十億,一直位居福布斯和胡潤富豪榜前列。 

  2001年春,盛大網路以30萬美元獲取了《傳奇Ⅱ》在國內的獨家代理權,其後迅速崛起,短短三年時間便在納斯達克成功上市,而沒有背景和依靠,年僅31歲的陳天橋也在五年時間只手成就了上百億元的財富,登頂成為新科內地首富。 

  從巨人漢卡到巨人大廈,從腦白金到黃金搭檔,再到《征途》,史玉柱是中國最具傳奇色彩的創業者之一,憑藉《征途》在國內的大獲成功,巨人網路成為首家在美國主板市場上市的國內網游企業,得益於此,他也再次重返財富的金字塔頂端。 

  第九城市以300萬美元的價碼贏得《魔獸世界》國內獨家運營代理權后,憑藉《魔獸世界》一飛衝天,一舉在06年贏得3億多的凈利潤。 ……

  和帝門遊戲的管理層一樣,林雨泉同樣對《蠻荒記》充滿信心,不說別的,單他憑藉修鍊者記憶設計的職業技能系統和華麗的打鬥動作便不是其它遊戲可比的,既然如此,他自然希望最大限度的獲取《蠻荒記》創造的利潤,而從一開始,國內的遊戲運營他就沒想過交給別的公司做,這裡可是他的大本營。 

  在同意企劃后,帝門遊戲的管理層迅速選定了成立分支機構的國家地區,當然不可能在所有地區都成立。那需要龐大的資本,暫時也沒必要,只是有針對性的選定了德國、韓國、寶島,這樣的選擇自然是基於全球遊戲市場,德國是歐洲市場規模最大的國家,全球排名第五;韓國則僅次於美國、中國、日本,位居全球第四,國內網游市場龐大;寶島位於全球前二十。且也屬於林雨泉大本營輻射範圍,自然不能放過。 

  至於為什麼不選擇日本,則是因為日本的遊戲市場非常特殊,不但偏愛日系遊戲,也更喜歡單機遊戲,雖然是全球第三大遊戲市場,但網路遊戲規模並不大。此前《魔獸世界》也沒有進駐日本。 

  此外。包括南美、東南亞、中東等地區,則還是採用授權經營的方式,當然,由於《蠻荒記》在全球範圍受到的強烈期待,無論是授權費用還是利潤分成比例都遠高於一般的網路遊戲。 

  也因此,隨著《蠻荒記》內測開始,帝門遊戲、曙光遊戲以及在德國、韓國、寶島成立的帝門遊戲分公司立即全力以赴的展開公測的準備工作,招聘技術人員、營銷人員以及客服人員、購置和租賃伺服器、鋪天蓋地的線上線下宣傳。無比的忙碌。 

  而就在各家公司忙碌不已的時候,經歷七天的時間,林雨泉和一眾評委也終於看完入圍提名的二十七部影片,除第一天看三部外,其它六天時間每天都看的四部。 

  一夜無話的休息后,第二天上午,本屆表彰大會終評評委會的所有評委都聚集在酒店專門布置的會議室內,另外身為導演協會主席的黃建新以及履行公證的律師也來到會議室。 

  「各位,過去七天時間辛苦大家了。七天時間看完二十七部影片,真的很不容易。不過正如我昨晚對大家說的,現在非但不是鬆氣的時候。反而是面臨最嚴峻考驗的時候,因為我們過去七天一切的辛苦和付出都是為了等待今天的投票,為了評選出最實至名歸的獲獎者。」林雨泉神色認真的說道,他不得不認真,本屆表彰大會是他發起的,已經遭遇過一次極為不公平對待的他不希望歷史重演,環顧眾人,他繼續說道:「我希望在本屆表彰大會頒獎典禮的過程中,現場有的只是歡呼和掌聲,我希望頒獎典禮落幕後,所有人都認為這是一屆讓人心服口服的金馬獎,所以在這裡,我懇請大家拋開對於影片類型,導演、演員、編劇,所有所有的偏見,本著對本屆表彰大會,對我們最摯愛電影事業負責的態度,遵從你們內心的聲音,選出最應該獲獎的那位,好嗎?」 

  「雨泉,你放心,作為評委,我們肯定會公平公正,不帶有私人偏見的。」張藝某率先表態。 

  「沒錯,每一個評委都應該這樣,如果帶有個人偏見,那不僅是對獎項,對提名者,也是對自己的傷害。」李少紅點頭道。 

  「林導,相信沒有誰希望最後選出的獲獎者被認為名不副實。」周黎明道。 

  其他人也紛紛發言,表示自己的態度。 

  「謝謝大家的支持!」林雨泉微微一笑,隨後恢復認真的神色:「在獎項投票順序方面,我的意思是不按照獎項分量或者到時頒獎順序來投,而是把年度電影、年度導演、年度男女演員這四個分量最重的獎項和其它獎項穿插一起評,大家有意見嗎?」 

  「沒有,這樣正好。」「沒有。」「沒有。」眾評委紛紛表態。 

  「好的,既然大家都同意,那我們首先評年度電影,入圍提名的有《集結號》、《色戒》、《投名狀》、《瘋狂的賽車》、《天水圍的日與夜》,大家說說對這五部提名影片的看法吧,學長,從你開始說吧!」林雨泉目光看向坐在他右手第一位的張藝某。 

  「在我看來五部影片都是好電影,這一點毋庸置疑,其中《色戒》去年在金馬獎大獲全勝,《投名狀》年初在金像獎上大勝,不過這些歷史性的榮譽都不重要,重要的是我們要選怎樣的一部電影,年度電影,年度電影,它肯定不是簡單的年度票房最高的電影,而應該是年度最好的一部電影,怎樣才是最好呢。是場面最好看嗎?我認為不是,我認為應該是最打動人心的那部電影,以這樣的標準看五部提名電影,《瘋狂的賽車》非常有趣,但缺乏令人動情的地方,《色戒》,這是一部好電影,僅此而已。它噱頭遠遠大過了它本身的藝術價值,導演是李桉,原著是張愛玲,賣點是梁朝韋和湯維之間的香.艷場面,動情嗎?我沒感受到。 

  而《集結號》、《投名狀》、《天水圍的日與夜》,這三部電影都有讓我動情的地方。其中前兩者,分別是馮曉剛、陳克辛的轉型之作。都屬於比較成功的轉型。《集結號》講述的是執著的男主人公。為了給死去的兄弟們正名,放棄了許多應該有的名與利,一直努力的做一件事情,前面戰爭場面極為出色,一開始就奪人眼球,後面則靠的是情感來打動人心。《投名狀》則圍繞背叛,反映兄弟間的爾虞我詐。 

  單以動情作為評判理由,我認為《集結號》顯然做的更好。《投名狀》的主題太黑暗了,反而削弱了情感的表達。不過最最讓我感動的還是《天水圍的日與夜》,沒有大場面,沒有好特效,甚至連場景也稱不上精緻,同時也沒有一貫的主題思想,但它就是那樣令人感動,讓我選,我肯定選《天水圍的日與夜》。相比其它四部影片的票房過億,這是一部被埋沒的好片。」張藝某緩緩說道。 

  「其他人對於張導的看法有什麼意見?」林雨泉問道。 

  「我大致贊同張導的看法。年度電影肯定需要具有打動人心的力量,但除了動情因素外。我們也需要綜合考慮影片的素質,《投名狀》毫無疑問是近兩年製作最精良的電影,不失為一部大片的範本,從畫面,到特效,到配樂,到剪輯,到布景,到服裝,無一不是上乘,整體水準非常高,而這部電影又不失動情,且兼具人文關懷,我認為年度電影選擇《投名狀》更合適。」黃家能道。 

  「其他人的意見呢?」林雨泉繼續問道。 

  「張導和黃指導說的都有道理,我個人也傾向從這三部電影中選出年度電影,我比較喜歡《集結號》,談談我對《投名狀》、《天水圍的日與夜》的看法,《投名狀》很出色,如同黃指導所說這部影片的整體水準非常高,但也存在不少問題。 

  首當其衝的一點便是影片中看似宏大的戰爭場面和精彩打鬥,對於有看過林導《赤壁》的我來說,非但沒有震撼的感覺,反而覺得味同嚼蠟,我相信看過《赤壁》的人都不會反對這點,而這卻是影片對外最大的看點,毫無疑問,僅此一點,觀眾就會產生疑問,為什麼好看程度一般的影片能得到年度影片的獎項呢? 

  其次本片試圖通過兄弟背叛去呈現所謂善惡的主題,但它的表達並不算好,情節流於泛泛而不飽滿,觀眾在觀影后並不能對此有什麼深刻的體會。再者陳克辛對電影的整體節奏把握顯然不到位,節奏明顯太快,前後劇情交待略顯唐突。 

  而《天水圍的日與夜》如同張導所說,這確實是一部打動人心的電影,也是一部難得反映真實港人生活狀態的好電影,是入圍提名影片藝術性最高的一部,它最大的問題無疑是小成本製作,總共的投資貌似只有100多萬港元,這樣的投資即便是在整個華語影壇,也屬於很少很少那類了,因為資金嚴重不足,這使得它在許多方面難稱精良。 

  所以我傾向選擇《集結號》,它在感情傳遞方面比《投名狀》更出彩,製作方面又比《天水圍的日與夜》更精良,綜合素質更好。」張國力說道。 

  「其他導演呢?」林雨泉看向其他人。 

  「我也不贊成因為整體水準製作精良選擇《投名狀》,《投名狀》固然各方面表現不錯,但相比近今年的一眾華語大片,《英雄》、《卧虎藏龍》、《赤壁》、《畫皮》、《夜宴》、《畫壁》、《滿城盡帶黃金甲》、《十面埋伏》等片,《投名狀》實在不突出,無論是視覺特效、精緻畫面、思想藝術、打鬥場面、配樂,全都顯得很平庸,試問這樣的一部電影怎麼擔當得起年度電影,我贊同張導的意見,《天水圍的日與夜》非常打動人心,我們需要選擇這樣的好電影,製作精良問題,是投資導致的,和影片本身的藝術性無關。」李少紅旗幟鮮明的說道。 

  「其他人呢?」林雨泉再次問道。 

  「我比較贊同國力導演的看法,《集結號》是近年難得的華語佳作,勝在各方面均衡,沒有明顯短板,另外的四部提名電影或多或少都存在嚴重問題,這一點很重要。」尹力道。 

  「其他人呢?」 

  「尹導說的很在理,無論任何人都不可否認《集結號》是一部好道理,同樣也沒有任何人能否認《集結號》不應該得獎,相信綜合看來,它獲獎的認可度是最高的。」李宗盛道。 

  「製作精良是《天水圍的日與夜》的缺陷,但這能否定它的製作誠意嗎?能否定它的優秀嗎?我們選擇年度電影不是為了搞平衡,而是發自內心的喜歡,我喜歡這部電影,這是一部淡然平凡卻又讓人觸動的電影,而且很難的是,它是一部反映真實的電影,如今反映真實的電影,實在太少了,為什麼不多給它一些鼓勵呢?」田壯壯激動的說道。 

  「其他人呢?」 

  「我也贊同選擇《天水圍的日與夜》,我沒有特別偏好,《集結號》、《投名狀》、《色戒》、《瘋狂的賽車》都是好電影,但《天水圍的日與夜》卻更打動我。」謝飛道。 

  其後路學長和周黎明也相繼發言,而其他評委也不斷闡述自己的觀點,焦點都集中在《集結號》、《投名狀》、《天水圍的日與夜》三部電影身上。 

  「雨泉,你的看法呢?我們都說了,你這位評委會主席卻不發言。」 

  張藝某的話語使得所有人的目光都對準林雨泉。(未 完待續 ~^~) 

  PS:鞠躬感謝迎風飄羽、南宮浩天、魂噬魂、千杯無罪、半生殘緣等朋友的月票支持,我還能說什麼呢,大家太給力了,ps:不要嫌投票討論無聊哦,抉擇絕對這肯定需要寫,總不能直接頒獎吧!需要藉此表明主角的評獎理念。 

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